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版本 v3.2.0 2026-09-25
全新武器类型-机枪,首款机型:M249
版本 v3.1.6 2026-09-24
修复M4A1和霰弹枪太长导致无法击中近处僵尸问题
修复若干问题
版本 v3.1.5 2026-09-24
全新环境光遮蔽,游戏更真实,可在游戏设置在开启关闭
全新夜晚光照系统,更加真实
全新的两个皮肤露和守卫,带物理布料效果
修复僵尸贴脸无法击中问题
修复若干bug
版本 v3.0.0 2026-09-21
全新3.0版本来袭
全新模式:
- 尸巢清剃,全地图5处尸巢,清理掉他们即可获得大笔奖励
优化:
- 大幅优化草地性能,场景物件数量降低至原本1/3,并按机型内存分档
- 进入游戏前主动回收内存,改善低配机型在加载页面时闪退问题
- 12GB以上草地保持满量,16GB开启草地投影
经济平衡
- 击杀金币改为局内收入,死亡时会损失一部分(原先死了也不掉)
- 守点、清巢模式通关奖励上调
- 各模式收益重新配平,避免刷单一模式
版本 v2.1.3 2026-09-19
游戏中宝箱加入金属反光提醒,解决箱子不明显问题
金币商店看广告次数进度保存,即使退出游戏再次进入也能继续次数看广告,不再重置
修复游戏中背包子弹显示不减少问题
修复游戏逃离成功子弹不减少带出大厅问题
修复若干问题
版本 v2.1.2 2026-09-16
游戏中宝箱掉落枪械根据稀有度不同,枪械的性能也不同,即使是商店里卖的同一把武器
修复已知Bug
版本 v2.1.1 2026-09-16
新增「本局身价」HUD:实时显示战利品价值,死亡/撤离结算统一口径
撤离点分级:T1/T2/T3 三档倍率,距离越远奖励越高但更危险
战利品分层:深区掉落更稀有,难度 3 以下不出史诗/传说
经济重平衡:物价与广告奖励同步放大,广告购买力提升
噪音热度系统:取代固定刷怪,动静越大僵尸越多
守点模式缩短:单局 72 分钟 → 16 分钟,分段发奖更轻松
限时技能:无敌/无限子弹有倒计时 HUD,体验更紧张
契约系统:每日 3 条目标,完成后撤离才能结算奖励
出征保险:保险公司按你申报的价值承保
UI 优化:结算页对比收益、死亡页显示具体损失金额
Bug 修复:进度条、商店价格显示、结算页布局等问题已修复