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版本 0.1.12 2026-08-24
太累了,即将开学实训,后续更新不一定密集了。
这次主要是针对评论区的各种留言建议做的一次更新,算得上是大更新了,具体内容,可以探索一下
版本 0.1.11 2026-08-20
累死了,即将开学,开学后可能更新要变慢
> 1. 新增天下势力的可观察性格卷宗,玩家可以从已发生的公开行动理解不同势力的行为倾向。
> 2. 朝议与人物志补充国家方向、局势目标和人物战略反馈,帮助追溯命令与人物判断之间的联系。
> 3. 继续优化 Android Compatibility 渲染路径和界面资源复用,改善部分设备的启动、界面切换与旋转稳定性。
> 4. 保留现有横竖屏、存档、首年内容和离线游玩方式。
版本 0.1.10 2026-08-15
优化更新
版本 0.1.9 2026-08-14
【0.1.9 更新】

1. 扩展第一年度剧情、人物反应与月末反馈,让选择后的变化更易追踪。
2. 新增战事委任处理,保留原有战斗结算与世界后果,减少重复操作。
3. 优化正式界面可读性,支持更大的显示字号,并继续适配横竖屏操作。
4. 优化本地存档读取与异常提示:异常或旧版存档会显示明确状态,读取失败不会破坏当前局面。

当前仍为免费、离线、无广告的公开测试版本。第二年目前仅开放正月序章,欢迎继续反馈问题与建议。
版本 0.1.7 2026-08-11
0.1.7 更新内容

1. 优化天下、朝议与人物志的切换性能,减少重复加载、黑屏和停顿。
2. 城池新增劳力、岗位与开工率;劳力不足会影响建筑和产业效能。
3. 新增横竖屏自适应,可随设备方向切换,并优化横屏布局。
4. 优化地图安全区域,减少城池被顶部状态栏遮挡的问题。
5. 优化教程展示、界面信息层级及城池、军队卷宗的内容排布。
6. 修复终局史册仍可继续推进等问题。

感谢各位玩家参与测试并提供反馈,我们会继续优先处理可复现的体验问题。