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版本 1.2 2026-08-11
1.修复所有已知问题
2.新增外交功能【流言】可挑拨关系,忠诚度越低越容易触发叛变自立
3.优化内政面板功能将【治疗伤兵】移动至【出征部署】界面
4.新增内政功能【武将潜修】可消耗资源进行武将潜修提前属性
5.新增【好友举荐】人才功能,每月有一定概率举荐一次好友加入本势力
6.新增【仇敌系统】实际运行逻辑:仇敌见面两眼红,大幅度掉落忠诚度
7.优化【外交系统】功能显示,使其更简洁
8.新增外交功能【拉拢】可策反武将,忠诚度越低越容易触发策反
9.优化外交功能【驱虎吞狼】所需外交好感度以及基础消耗金
10.修复所有【内政界面】穿透导致误触点击武将详情信息、内政功能问题
11.优化官职【选择操作】时多余的【取消】按键
12.新增官职【自动分封官职】设定,可一键进行分封武将官职
13.优化战斗【单挑系统】逻辑,新增因武力值差距太大拒绝逻辑
14.优化战斗【士气衰减】后影响伤害比例,细化更多档次划分
15.优化战斗【兵力因素】影响伤害问题,修复上限未生效问题
16.优化战斗【战法逻辑】计算【兵种适性加成、兵种克制、防御削减】等和普攻一致
17.优化战斗【暴击逻辑】暴击必定高于非暴击情况伤害
18.优化修复【计策失败】未扣除士气问题
19.新增战斗【计策识破】设定,低智力武将面板高智力武将大概率会被识破
20.优化战斗【电脑武将】逻辑,进行合理搭配武力、智力武将,并优化分配兵力
21.优化战斗【电脑武将】单挑逻辑,防止出现无效目标问题
22.优化战斗【电脑武将】武力高偏向使用战法、智力高偏向使用计策
23.优化战斗【电脑武将】追击残血、计算效益等逻辑
24.优化战斗【部分特技】增减士气描述,更完全显示效果
25.优化新增【君主魅力】格外隐藏效果:君主魅力影响武将下降忠诚度减免
26.优化新增【君主魅力】格外隐藏效果:君主魅力影响军团自治叛变概率
27.优化战斗【战斗日志】显示去除伤兵显示,优化敌我回合显示
版本 1.1 2026-08-07
1.优化计策使用所需智力条件:
火攻:70→70
混乱:75→85
内讧:80→95
镇静/治疗:60→75
2.优化计策【镇静】为【治疗】,并加入相对于逻辑,治疗基数享受智力加成
3.修复【敌人计策】使用后不消耗士气问题
4.优化【计策消耗】基础士气基数
5.优化【特技效果-自动恢复少量兵力】恢复基数并武将魅力享受加成
6.修复玩家最后一城【兵力为0】情况下不触发返回主菜单问题
7.修复【军团自治】无武将驻守城池可发起进攻问题,必须武将带兵出征
8.新增【军团自治】揭竿而起概率,成为全新势力
9.修复【无主之地】城池无法攻打问题
10.新增【为主之地】在野武将可进行揭竿起义,成为全新势力设定