- 版本 1.3.9 2026-09-27
- 艾瑟兰大陆1.3.9 更新日志
1.修复邪术师的神秘奥术导致的无限行动力 bug。
2.修复契主降临的魔能爆光束加一未生效的 bug。
3.修复魔能缠绕未生效的 bug。
4.城市所提供的祝福及回复现在全队化。
- 版本 1.3.5 2026-09-26
- 艾瑟兰大陆 1.3.5 更新日志
1.新增了莫顿之喉副本。
2.重置了几乎整个战斗系统。
3.对部分 UI 界面进行优化。
4.优化了战斗界面,技能详情隐藏,长按该按钮显示。
5.优化了部分技能逻辑,如法师的传奇法术。
6.AI 战斗训练部分落地,队友释放技能时将会更加智能。
7.新增了一些特殊装备。
8.新增了一些有特殊特性的永久队友。
9.优化了任务菜单显示。
10.怪物的属性不再人工预设,而是由等级和属性系统派发,战斗难度将大幅提高。
11.优化了部分任务的文本显示。
12.修复了弹窗覆盖逻辑。
- 版本 1.3.2 2026-09-19
- 艾瑟兰大陆 1.3.2 更新日志
1.武器强化及附魔系统已完成修复,并优化显示。
2.战斗时,底栏菜单隐藏。
3.装备卸下时显示详情。
4.细化 AI 行为。
- 版本 1.3.1 2026-09-18
- 艾瑟兰大陆 1.3.1 更新日志
1.对部分弹窗的死按钮进行修复。
2.优化了队友部分技能的释放逻辑。
3.对存档系统进行改造,存档菜单已独立,最大存档数提高到 8。
4. 旧版导入导出功能已完成映射,如有 bug 尽快反馈。
- 版本 1.3.0 2026-09-17
- 艾瑟兰大陆 1.3.0 更新日志
1.优化窗口渲染行为,消除偶发闪屏问题。
2.对游戏整体的 UI 效果质感进行优化。
3.为战斗时的各类行为新增音效。
4.UI 及弹窗系统引擎化。
- 版本 1.2.22 2026-09-15
- 艾瑟兰大陆 1.1.22 更新日志
1.属性系统完成引擎化,并修复初始等级体力增骰丢失 bug。
2.每级体力加成不再随机掷骰,统一取最大值。
3.略微提高矮人种族特性的效果。
4.对部分随机事件收益进行调整优化。
5.修复一些弹窗不显示的 bug。
6.为一些怪物新增掉落物品。
- 版本 1.2.21 2026-09-14
- 艾斯兰大陆1.2.21更新日志
1.修复大地图移速引擎,现在大地图移动速度可以正常叠加了。
2.新增了一些特殊效果的坐骑。
3.为遭遇点新增了地图标签避让逻辑,现在遭遇点的怪物会更加分散,降低名称重叠。
4.修复了进入游戏后,设置中的“重新开始”按钮会消失的 bug。
- 版本 1.2.20 2026-09-14
- 艾特兰大陆 1.2.20更新日志
1.修复了队友数量过多导致 UI 溢出的 bug。
2.优化了队友的战斗逻辑。
3.对物品系统进行引擎化,修复了装备强化无法选择的 bug。
4.修复了冰封龙墓导致城市冰封后未解封的 bug。
- 版本 1.2.6 2026-09-13
- 1.加入了新的副本 BOSS。
2.实装了永久伙伴的战斗风格机制。
3.术士此前一直与法师共用法术表,现已独立。
- 版本 1.2.4 2026-09-12
- 艾瑟兰大陆 1.2.4 更新日志
1.重置了大量不合理的任务。
2.优化了部分 UI 界面操作逻辑。
3.对升环机制进行补强。
4.细化了部分法术的施法效果。
5.为大地图添加实时坐标。
6.新增了一些稀有饰品。
- 版本 1.2.2 2026-09-11
- 艾瑟兰大陆 1.2.2 游戏更新日志
1.移除了开局选择的背景机制。
2.种族机制已上线并实装。
3.对法师的升环机制逻辑进行优化。
4.优化了永久伙伴的装备栏逻辑。
5.实装了永久伙伴的经验获取机制、技能加点机制、技能树机制及子职业系统。
6.优化了帮助菜单中的文本。
7.修复了角色菜单栏中的 UI 逻辑。
8.优化了战斗界面显示机制。
- 版本 1.1.93 2026-09-10
- 艾瑟兰大陆1.1.93游戏更新日志
1.对任务系统进行大规模内容填充及重置。
2.为任务奖励提供了大量新增稀有武器。
3.修复了一些职业技能未正确实装的问题,扩充了一部分治疗类法术,将历史版本废弃的升环机制,小范围加回。
4.现在有的任务中可以获得永久性伙伴,并且可以为他们更改装备。
5.构建了新的称号机制。
6.为各个国家的铁匠铺新增了强化系统,消耗材料和货币进行强化。
7.为三导航栏界面布局进行适配。
- 版本 1.1.16 2026-09-09
- 艾瑟兰大陆 1.1.6 更新公告
1.对各个职业的技能效果及冲突进行实装和优化。
2.实装怪物的技能效果。
3.实装一些装备的附魔效果。
4.优化任务时长判定,解决了有些任务接取时直接提示失败的问题。
5.统一胜利判定的各个接口,修复盗贼技能击杀任意怪物时直接战斗胜利的问题。
- 版本 1.1.11 2026-08-26
- 艾瑟兰大陆 v1.1.11 更新说明
邪术师
•
契术位统一、最高 5 环;6 环以上的高环法术改为神秘奥术(11/13/15/17 级各解锁,每场 1 次)。
•
魔能爆光束数随等级提升(最多 4 道)。
•
新增魔能祈唤选择系统(2/5/7/9/12/15/18 级挑一个,痛苦爆破/魔能鞭笞等)。
•
新增第三魔契形态书之魔契。
•
修复刃契力场附伤、魔宠伤害过低。
武僧
•
连击改为多段攻击
•
新增风之步:消耗 1 气点闪避,成功闪避时自动反击一次。
•
无甲防御修正为「10 + 敏捷 + 感知」(此前误显示为野蛮人公式)。
•
新增气技豁免(8+熟练+感知):震慑拳改为感知豁免。
•
气点上限随气强化/空灵正确成长;遁术=敏捷豁免+4;纯净灵魂=回合开始 50% 清除异常
游侠
•
暗影行者首回合增伤现在远程也能触发。
游荡者
•
偷袭强化(骰数+1);直觉闪避(闪避态受伤减半);可靠才能(技能检定 d20≥10);盲感(攻击隐形怪无劣势且获得优势);无形(敌人对你无优势)。
术士/牧师/吟游诗人
•
术士:法术点强化+4;超魔消耗-1(Lv5)、每回合 2 次(Lv10)、免费(Lv20)。
•
牧师:驱散强化(伤害+1d6);神术大成(震慑 2 回合)。
•
吟游诗人:激励骰面数随等级成长(d6→d8→d10→d12)。
⚔️其他
•
酒馆殴斗者改为“徒手额外 +1d4”,与武僧武术骰叠加(不再覆盖)。
•
修复秘法守卫等猎杀任务“杀多只只算 1 只”的问题。
•
地图精英怪刷新率提升
- 版本 1.1.9 2026-08-24
- 艾瑟兰大陆 v1.1.9 更新通告
•
德鲁伊·月亮结社:野性变身形态随等级成长(巨熊→灰熊→凶暴熊),Lv10 起可化身火元素(火焰伤害、更高体力与护甲)。
•
邪术师·刃之魔契:Lv5 起每回合额外攻击 1 次;近战命中与伤害改用魅力。
•
圣武士·古贤之誓:新增"自然之怒"(每场 1 次,武器命中束缚目标)。
•
武僧·散打宗:连击命中可击倒目标;Lv6"散打·破防"——近战命中倒地目标额外 +1d6。
调整
•
武僧徒手攻击改为敏捷 + 武术骰(1d4/1d6/1d8/1d10 随等级),连击伤害同步修正。
•
德鲁伊变身形态数值对齐同级基准职业(攻击次数随级提升)。
•
装备属性显示统一,正负号修正。
修复
•
修复法师/牧师等穿布甲装备被吞的问题(装备与空槽彻底分离)。
•
修复装备属性"智+1 智力+1"重复、负属性"+-1"显示错误。
•
修复武僧徒手属性加成、邪术师契刃无多打、子职业特效(战歌/魔法武器/恢复打击/散打击倒)失效等多处机制问题。
- 版本 1.1.1 2026-08-23
- 艾瑟兰大陆 v1.1.1 测试更新说明
哥布林巢穴:狂潮周边 2 格外进入哥布林战区,会随机遇敌;玩家清剿狂潮奖励 10 金冠 + 帝国声望 30(帝国自行平息无奖励)。
波间战术:改为正式技能检定(按钮上标注技能与 DC),掷骰播报,成功/失败明确显示增益减益。
逃跑:连续失败时检定值递减(最多 -3)。
属性:手动加点仍上限 20,专长/装备/食物加成可突破;属性分配页只显示手动基础值。
买卖:物品数量 ≥3 时可拖动滑杆批量买卖。
修复:装备体力加成未生效、部分事件重复触发回放旧结果、遭遇点异常消失、掷骰动画偶发卡死、错误面板误报等;移动中开菜单会自动暂停。
火油瓶现可在战斗中使用(投掷火焰伤害)。
验证重点:巢穴 4 波全流程、狂潮周边遭遇、清剿奖励、战术骰子、批量买卖、属性分配界面、逃跑 DC 递减。
- 版本 1.1.0 2026-08-18
- # 艾瑟兰大陆 v1.1.0 内测版本更新说明
本次版本以 D&D 5e 规则为基准,对职业系统、专长机制与背景系统进行了结构性扩展,并修复了此前版本的若干机制缺陷。现将本版本主要变更及测试要点说明如下:
## 一、新增内容
**1. 职业系统扩充**
新增吟游诗人、牧师、德鲁伊、武僧、游荡者、术士、邪术师 7 个职业,连同原有 5 个职业共计 12 个,均配备独立的核心机制(激励骰、引导神力、野性变身、气点连击、偷袭、超魔、魔能爆)。
**2. 子职业体系**
子职业总数由 15 个扩展至 29 个。子职业于 3 级解锁,可在技能树界面随时切换,切换即时生效。
**3. 背景系统**
新增侍僧、隐士、艺人、水手 4 个标准背景,总数 12 个;原有背景特性经平衡调整后强化。背景在角色创建时确定,选定后不可更改。
**4. 专长机制重构**
按 5e 规则引入"专长替代一次属性提升"与"半专长(附赠属性+1)"机制,专长列表扩充至 25 个,并设置了相应的职业限制。
## 二、机制修复
- 野性变身临时体力、震慑拳、激励骰、子职业重掷等此前仅有界面显示、无实际效果的机制已全部实装;
- 20 级职业特性(共 6 项)已实现;
- 术士超魔增加每回合使用次数限制,资源耗尽时按钮置灰;
- 多职业附赠动作按钮已归入统一的附赠动作区。
## 三、测试要点
请重点验证以下内容:
1. 新建 12 个职业角色,检查开局装备、属性与技能熟练是否符合职业定位;
2. 3 级触发子职业选择、技能树内切换子职业与战斗风格,确认效果即时生效且存档正常;
3. 各专长的实际效果(含半专长属性加成)与描述一致;
4. 新旧存档的兼容性(旧存档加载后数据完整、无异常报错);
5. 战斗中各新机制的资源消耗与次数限制是否符合说明。
- 版本 1.0.97 2026-08-16
- 艾瑟兰大陆 v1.0.97 更新通告
本作目前为测试版本,内容仍在调整中,感谢各位冒险者的参与与反馈!
音效优化
•
所有按钮点击改为清脆的快板声「嗒」,界面切换单响
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修复部分按钮点击会连响两声/多声的问题
战斗与法师(重点)
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法师法术伤害恢复正常:此前火球术等高环法术伤害异常(常只有 1~2 点),现已修复——火球术平均 28 点、陨石术 49 点、刀锋风暴 56 点,法师火力全开
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全新队友机制:你倒地后队友会继续作战,胜利后把你拉起来(HP=1),不再直接判负;倒地的你也不会再被怪物集火
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法术攻击检定规则完善(天然 1 大失败、天然 20 必中、倒地/恐惧/闪避生效)
•
修复怪物暴击丢失附加伤害、灼烧/酸蚀抑制再生失效等问题
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