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版本 1.8 2026-08-22
1. 复活、感染单位不移动问题
2. 修复史莱姆生命吸收导致数据异常问题
3. 调整人物选择窗口,阵容人物默认排在前列
4. 修改离线计算,改为与通关速度有关
5. 修改旋风斩的视觉效果,与伤害范围保持一致
6. 减少装备召唤物相关词条。
7. 修复云手机挂机有概率导致卡死问题
8. 幸运减少暴击收益,新增暴击溢出转化伤害收益
9. 优化近战寻敌模式
10. 优化迎击操作,待命改为原地不动,不在回到原来位置
11. 修复召唤师群魔乱舞召唤物攻速异常问题
12. 修复狂战士加速光环移速异常问题,修复古苔废墟不掉落僵尸妹妹碎片问题。
13. 修复战士裂空斩与魔法师旋风术范围。
14. 装备添加按等级分解,增加词条分解的词条数。
版本 1.7 2026-08-20
1. 调整离线收益,现在可查看具体离线收益效果。
2. 修复阵容切换后无法设置迎击得问题
3. 修复感染或复活得敌方单位不会主动迎击得问题。
版本 1.6 2026-08-20
1. 增加设置出兵间隔功能
2. 新出镜头下移功能(设置中) 人物超出屏幕后可使用
3. 阵容可以设置英雄迎击,英雄可以主动攻击敌人。
4. 修复分解装备描述与实际不一致问题
5. 装备携带等级判定改为队伍最高单位等级,多个英雄出战不会分摊经验。
6. 掉落法杖类武器主属性改为魔法攻击。
7. 修复离线收益过高问题
版本 1.5 2026-08-19
1、修复光环只有1级效果的bug
2、弓箭手魔法箭改为物理伤害、缩短魔法箭与箭雨的冷却时间。修复攻击距离不生效问题。
3、分裂箭、连珠箭不满整数部分概率触发。
4、修复邪恶之力召唤物无法恢复生命问题。
5、增加英雄初始生命,调整伤害计算,有最低伤害保底。
6、每点力量增加生命值提高,攻击力减少。英雄分为力量、智力、敏捷、全能型。
7、力量英雄1点力量额外增加1点攻击力,智力英雄1点魔力增加1.5点攻击力。敏捷英雄1点敏捷提高1.2点攻击力。全能英雄任意属性增加1点攻击力。
8、幸运属性改为增加暴击、技能暴击
9、武器升级不能超过队伍等级最高的英雄等级
10、每日可击败boss获得,当日获得的掉落水晶越多掉落概率越低。(目前仅在线可获得)。广告水晶次数3提升到5
11、修复溅射伤害过低问题。
版本 1.4 2026-08-19
1、修复一键升级无法完成每日任务问题。
2、调整UI修复云手机不显示战斗进度问题
3、设置新增调整UI位置功能
4、装备提升属性在属性面板高亮显示
5、新增显示英雄全部属性功能
6、优化召唤物的位置