- 版本 1.10n 2026-10-17
- 散功归凡相关问题修复
金丹道号授予时机优化
古宝数值优化
凝婴、升阶等背景图显示修复
大退重进后事件被吞修复
- 版本 1.10n 2026-10-10
- 一段奇遇故事线放宽了达成门槛,走到故事尽头不再因中途身死而错过结局
部分难以点亮的收官道痕,修复了无法达成的问题
凡人期的战斗判定重新调校,不再动辄被碾压
多处文案与提示勘误;攻略站全面改写,更通俗易懂
- 版本 1.10n 2026-10-08
- 一段奇遇故事线放宽了达成门槛,走到故事尽头不再因中途身死而错过结局
部分难以点亮的收官道痕,修复了无法达成的问题
凡人期的战斗判定重新调校,不再动辄被碾压
多处文案与提示勘误;攻略站全面改写,更通俗易懂
- 版本 1.10m 2026-10-07
- 一段奇遇故事线放宽了达成门槛,走到故事尽头不再因中途身死而错过结局
部分难以点亮的收官道痕,修复了无法达成的问题
凡人期的战斗判定重新调校,不再动辄被碾压
多处文案与提示勘误;攻略站全面改写,更通俗易懂
- 版本 1.10l 2026-10-05
- 一段奇遇故事线放宽了达成门槛,走到故事尽头不再因中途身死而错过结局
部分难以点亮的收官道痕,修复了无法达成的问题
凡人期的战斗判定重新调校,不再动辄被碾压
多处文案与提示勘误;攻略站全面改写,更通俗易懂
- 版本 1.10l 2026-10-04
- 未来规划与封板前小修补:新增百余件各境际遇;法宝调整(前 5 件生效、渡劫更压秤);五行灵根调整;道痕榜新增魔道、散仙分榜;难达道痕保底与攻略站直达;渡劫因果善举计分;因果劫更公平。附未来规划一封,详见游戏内更新日志。
- 版本 1.10k 2026-09-30
- 优化几处群友反馈的小问题
- 版本 1.10j 2026-09-29
- 身家与长情:结局分改为综合累加、上不封顶;道侣长情线落地;渡劫认家当,法宝命格大幅计入考核;心魔降了、显示更准,魔道终局加成上线;徐行线与散修问鼎编排重做;道痕提示全面改写。修复若干问题。
- 版本 1.10i 2026-09-28
- 修复若干问题
- 版本 1.10i 2026-09-28
- 调整修复若干碾压和心魔的问题
- 版本 1.10g 2026-09-26
- 无名心经+剑灵根专门补修:心经入道不再吞掉灵根觉醒——天、墟、剑灵根都会补上自己的本命功法,剑灵根必得一部剑诀;补上的功法不会再与手中已有的重复
- 版本 1.10e 2026-09-25
- 机缘检定规则和显示优化,事件卡战力增减按境界如实折算
道侣亡故不再「死而复生」;遗物改为定情玉佩、护身符等有纪念意义的信物
无名心经授法卡改以古风白描,不再明牌属性数字
破境与灵根演出可加速
魔道「成道」终局升格为最高一档,堕魔难度下调
太初一炁、雪狐等叙事所得真能入手,黑市揭示一局只出一次
穿帮修复若干:散修与宗门身份文案、时序因果、内门授牌、道号晋品措辞等
文案品质若干:品质语系统一、结局回声扩写、字数计数清查
- 版本 1.10b 2026-09-24
- 1. 优化「回顾此生」界面的星图排布与显示效果
2. 心魔角标恢复显示死线数字
3. 修复道侣亡故后仍触发道侣事件、魔道事件重复播放的问题
4. 修复画皮张数前后矛盾等文案穿帮,多处细节优化
- 版本 1.0.9d 2026-09-22
- 穿帮清算(V1.0.9d,2026-09-21)
824岁天魔,结局写着「归山传道」,配图结庐教小孩,判词还夸那座山「再无妖祸」——他本人就是那场妖祸。老魔终于有个老魔的结局
散修没有编制,却有执事翻你的册子、月例灵米入账、还有人递你「入门信物」旧剑。改了,散修不再出现宗门事件
山门外磕头磕出血那孩子,你没收养他,却照样看着他惹事、下死牢、开馆授徒,一路演到他的结局。改了,前因后果能对上了
剑修树终章那三条剑道,从未摆到你面前:那个抉择被写成了自动结算,引擎替你默认最坏档。于是每一局你都打赢了,然后背着断剑下山——大约是我们做过的最丧的设定,改了
灭族就是灭族:祖祠已焚、族人星散的局,照样能收到「族中灵田翻倍」,再白点一枚「仙族鼎盛」。对着焦土庆功,看着实在难受。七件族兴事件链收尾,从此对灭族局关闭,另给一个终章「一身当族」:赢的是你一人,也算一族在赢。红阶命格红利加专属结局——悲剧不该被判成该少拿一半
赌命要值
28 处「选错即死」的选项,从前只有一圈红边暗示;如今明写「失败则身死」
寒门焚志每点志气 +2%→+4%,攒满 5 点一把焚出 +20%,与冒险强冲同级
「活成恶鬼」有人抱怨太难,一查属实:真正的死局只在你入道之前出没,炼气之后再没人来要你的命
硬抗毒发赢了,如今真兑现那句「从此这具身子,再不怕毒」
夺婴之祸赌赢,给一件紫阶古宝「千年一瞥」
家底记明白
为破境烧掉的丹药法诀,年表里从前只留一句「修为+4」
如今逐件记「失:洗髓丹」,顶上挂一枚金色「破境助力」。冲关失手不扣
温养灵乳该是极品就写极品。另 17 个明明会送到手却常年顶着凡品灰的标签,亮出了本该有的颜色
「失去」不再一律通红:丢了什么,用它自己的品质色
正文里说露出来的那卷《听钟炼神篇》,结算完查无此物。写给你了的,就给你:12 件补齐,包括那柄花三年积蓄换来的「二手飞剑」
两本册子《混元心法》《归墟心法》双双入紫档
破境不插队
确认冲关之后,判定不等人。
大限卡明写「寿元尚余 N 载」,不再出现顶着满格寿元却「安然睡去」
三尸的收尾不再拖,天门那纸帖子要等你三尸尽斩之后才递上来
选墟灵根不再被没收遗泽
- 版本 1.0.9c 2026-09-20
- 对 1.0.9 做了若干修复和调整。
- 版本 1.0.9 2026-09-19
- 魔道扩容·遗泽来世(V1.0.9,2026-09-19)
- 新际遇百余件:魔宫权术、旁门蛊术、黑市竞宝、魔头治世、域外来客、魔亦有道、正魔卧底……魔道不再只有老面孔
- 告别「全是二选一」:更多可以拒绝的诱惑——魔道也讲选择自由
- 三条长线剧情:一桩旧案、魔域师徒、故人念想——跨年份层层展开,走完自有交代
- 奖励加厚:魔心成道(魔道最高圆满)换上专属结局画卷,道痕星图新增六个魔道节点,魔道终局各有细分归宿
- 魔号告天:世间又多一魔头,天魔境可取一个魔号——凶威滔天、正名立信,各随其道
- 魔道功法入池:《噬心真解》等十八部魔道功法名号,师承、自悟、夺取皆有所得
## 道侣同行
- 「道侣被情敌夺走」的剧情全部退场——以前的道侣过得很忙:不是病着,就是被人抢;如今终于可以多管管你了
- 家族不认?三关比试、认亲宴、祖地守护,为道侣赢一个名分
- 恶少、世家子纠缠不休,你可出手教训——败了也不要紧,道侣只会拉你暂避,回头再算账
- 宗门有难,并肩驰援,生死相护
- 证道路上,合籍问心、共闯缘境、飞升前同演一场
- 败了也不会失去道侣——私奔、暂避,各有各的成全;结下的梁子,日后还能再清算
## 灵根登场
- 踏入仙途之际,灵根全屏画卷揭晓:双灵根、天灵根、异灵根十二种组合各有专属图。以前灵根有无,天知地知、你不知;如今开局便知根知底。天灵根筑基试炼大成时,另有「阴阳两仪」「冰心不染」等大成仪式画卷
- 剑、天、玄、墟四种单灵根,如今也有了全屏揭晓:剑心通明、天道亲许、玄机不可言、去留之问——以前查无此根,如今各有各的像
- 玄灵根的账算在明处:供养贵、修行迟,破境却稳——卡面写明得失,童叟无欺
- 风灵根揭晓画卷重绘:孤崖风涡,人立风中
- 墟灵根的「去留之问」不再是独木桥:留在人间,或去灵界一游——两途各配专属道痕「不惊雷」「客游灵界」
- 天骄的「藏拙」名正言顺:隐藏灵根揭晓改为「授法之礼」全屏仪式,卡面写明「宗门重验·失X」,开篇伏笔前后呼应——原来如此,原来早已如此
- 随机开局时,杂灵根、浊灵根的出现率下降
## 遗泽
- 新系统:同一道破境之门,这一世败了,执念便留到来世——每次失败为下一世积攒 5% 破境成功率,最高 30%;一朝破关,执念散去。按门分别记账,与来世的出身资质无关
- 破境之时,突然想起前世种种
- ※ 开局页新增「查看遗泽」:五道破境之门各存了几层执念、下世加成多少,一屏看全;有新积累,红点提醒
- ※ 此次更新遗泽:五道门的余荫一律补到六层封顶——败过没败过,这次都按满格算
## 破境从容
- 「暂不冲关」不再折寿——以前等一等也要扣寿元,仿佛修行是高利贷;如今只收一点心魔,明码标价
- 炼气、筑基、金丹寿限各加 10 年,破境失败的惩罚全面下调
- 焚志冲关修复:寒门焚志原先「显示九成把握、十次输九次」——这不是玄学,是笔误,已改
- 全随机开局 1 次、20 次、50 次,点亮三枚新道痕——随机多了,也是一种修行
## 渡劫明白
- 全满必成:渡劫卡上道心、因果、劫资、对劫、道统五行皆达「心如磐石」,根基厚实,又备齐渡劫准备——那一劫必成。以前堆到满配,还留着一成半的雷专门负责不讲道理;如今你把功课做满,雷也讲理
- 选了「静待劫期」,劫期之事不会下一张卡又找上门——劫云也有记性了
- 事件链不再被破境打断:大典、试炼行进之中,冲关不再横插一脚——办事有先来后到,修仙界也一样
- 渡劫等待与墟灵根再游的寿元代价口径统一,且不会把你扣死
## 道痕可达
- 顶档道痕的全屏仪式修复:以往一生只办一次,比皇帝登基还节省;如今每一局重新达成,仪式如期而至
- 世家、乡野、寒门的专属道痕大幅降难:祖脉之路有了旁路,山河借名不再可望不可即,志气未酬接通了断头路
- 凡人局的「凡体武圣」「凡火传灯」更容易点亮
- 四大出身在金丹与寿尽段的面更宽
- 杂灵根飞升有了专属道痕,七种出身各一枚——杂根不是次品,是另一部本纪
## 结局焕新
- 结局文案大扩池:高频结局的正文、判词、结语全面加写——一生的故事,不该只有一个讲法;渡劫判词每型 3 版扩至 5 版
- 结局卡改版:撤去「此生圆满」档位行,最强命格与所得分行陈列——圆满不圆满,自己心里有数,不必挂在卡上
- 心魔有了角标:心魔入了红态,「心魔」二字旁点亮一粒火纹——走到几分险,不必等劫雷来告诉你。魔染越深,色阶越沉
- 新结局画卷:飞升图重绘、复国「重登九五」专属图定稿、魔心成道图重制
- 灵界一游成为新结局;归墟与灵界各有三张专属画卷随机呈现——同一场告别,风景各有不同
- 功法升阶的际遇按境界改写——化神高人,不再去扛货箱
## 宗门身份
- 内门试炼第一关难度放宽,「选啥都错」成为历史——不是你选错了,是题出刁了
- 已是内门弟子,不再被寒门「低头的引荐」再收徒一次
- 自立山门后,原宗门不再来请你「代掌门户」——出了这个门,就是出了这个门
- 金丹职事不再身份倒挂——不会上午代掌门户、下午受册太上长老。宗门的官印,一个萝卜一个坑
- 无名心经改为开局授法,开局第 2–3 拍即可遇上——是缘分,就不该让你等到八十七岁
## 沙与宝物
- 轮回沙上限 3000:满仓时观天机、双倍沙会明确告知,退款与返还不受影响
- 名池大扩充:红色名号 20→42、粉色 10→20;「星河灭世剑」不再逢抽必出——好名字各凭机缘,命中注定什么的,太不像话
- 黑市重新标了价:以前机缘换战力越换越亏,如今明码实价——黑市也讲武德
- 剑修福利:剑系道则与神通的属性加成此前静默失效,已全部补齐——剑还是那把剑,如今终于开了刃
- 仙缘链选错后的补偿,不再在履历里显示两遍——好事说一遍就够,这是修行,也是礼貌
## 界面信任
- 角色面板命格、所得的「+N」可以点开了——全部所得一屏总览。家底厚了,就该有个账本
- 列表滚动条可见可抓,删除按钮不再误触
- 道痕榜提交链自愈:「排行榜没了」的几种情形已全部加上自愈与重试——你的成绩没丢,只是迟到了,现在补交
- 死亡即定档:道陨、渡劫终判等大限之局,落子无悔——杀进程重进?天道只当没看见。当场记账,概不赊欠
- 开局所持列表改按解锁档位排序:开局即用的几件排在前头,家当一眼见底
## 文字打磨
- 正文里不再蹦出「uncommon」这样的天书——修仙界说人话
- 散修不会再遇上「昔日同参来投」的宗门戏码
- 元婴老怪不再「发烧三日」——到了这个境界,连感冒都不好意思登门
- 高境界回看旧事,文字随境界改写——「元婴期的路还很长」这类话,不会再说给化神听
- 斩断尘缘之后,凡人故人不会一再上门——尘缘这东西,斩了就是斩了
- 天骄开局「三岁引气」补成完整叙述;金丹地动损府一段文案前后自洽
- 版本 1.0.7 2026-09-17
- 一、道侣际遇全面重写
回应玩家反馈「道侣永远有重病,要么死了要么跟人跑了」。道侣际遇从单一悲剧,重写为多样的可能性:
劫难:旧病重写为诚实的归宿,道侣会留下「煎干的药炉」这样的遗物,悲情的比重明显降低;
情敌:有修士递帖逼门、践诺之人、战书为聘,三个境界各写风味——可斗法险战、可斗智机缘、可让贤成全。你胜,与道侣生死相护;你败,道侣随情敌而去,只留一件「留下的剑穗」;
欢喜:全新机缘——三纹丹、延寿灵芝、锈铜铃、渡真元、合炉丹、月下坐、云纹护心镜、东海论剑、山巅月圆,道侣赠丹药、赠法宝、月下同修,收下或婉辞由你;
道侣在世的每个境界,必有一段你们同行的事——不再擦肩而过。
二、墟灵根全面重做
必入道:入道判定对墟灵根整体重开——不再有凡人终老的结局。开局先经一段「静观」,点评此界诸般功法:吐纳、剑诀、丹道、符箓、阵法、炼体、御器、驭兽、占卜、音律;随后觉醒之时,三部实掷上品功法任你择一、原型互异,选定即入道,履历题字「觉醒入道」。
化神去留终问:修为圆满、大劫将至,渡劫台换作「去留终问」两选卡——「兴尽归墟」,位列证道档结局,必成、评分与飞升同档、月白结局页、专属判词;「兴未尽再游」,焚去部分寿元再游一程,游兴不尽便可一游再游,再游期间心魔不增。
炼气段扩容:新增炼气专属际遇——人器相争、月例灵石、传功堂、岁考、戒律堂;坊市还价、辟谷、外门杂役、灵田夜守、境界焦虑。凡人与炼气期的氛围事件更加细密。
三、轮回沙新异宝+破境护符扩门
极品煮鸡蛋:冲击筑基前先问「用是不用」——用了把握大增,不用便留到下次;没冲到筑基关就终局的,轮回沙原路奉还。
问仙帖:一帖在身,开局便有仙缘叩门,答对其中机锋当即入道;答错会重排、连错两次只呈正解。配套十二件专属仙缘:渡口无客、雷夜叩门、井中沉月、白猿赠果、残碑缺字、雪夜分炭、鹤衔残页、庙中奇签、桥头琴声、雨中递伞、青鱼三跃、槐洞天书。
丹火余烬:丹炉里炼出的一点余温,冲击金丹的长久助力,不会用尽,可与结丹准备叠算。三件都会进入随机开局池,随机开局也可能掷中。
破境护符扩门:元婴冲化神那一关掷败,护符同样燃尽改判成功——仍只保一次、不保品质、不覆盖化神渡劫终判。
四、渡劫线:可经营、可读懂
劫考总评上屏:渡劫卡、化神面板、结局判词三处新增八维白描——道心、因果、劫资、对劫、道统,何处可为轴、何处单薄,不露数字、只说人话。「高龄高战力为何飞升不了」自此有答案。
渡劫准备:化神后期可置办「大劫将备」「筑坛引雷」「护道之约」——倾囊置办、大兴土木、或托付故人亲力亲为,准备越充分,渡得越稳。
渡劫临近旁白软化:不再出现「渡劫前最后一夜」与漫长等待同屏的穿帮,劫期渐近自有分寸。
五、检定与数值
检定顶格化:属性、机缘、修为、战力的判定不再有暗中上限——修行堆到极高,百发百中;流放「垂死挣扎」等保命检定维持原样。
机缘、战力参考重锚:仙缘、宗门、助力、道侣等关键判定更容易成,该遇到的人与缘不再轻易错过;凡人面板开始显示战力档位;走火入魔更少。
王族举旗重定价:举起义旗更划算——心魔更轻、气运更厚、还添战力,金丹段的王族复国线自此点亮。
六、开局体验
「全部随机」一键开局:出身、灵根、所持统一随机,踏入仙途时统一揭晓;随机池里上品好货更常见。
占位物剔除:无根灵草不再进入随机池——随机必得真物,不再「选了随机只给一件」。
开局三句精简:全部出身的世界观闪回全面重写,短而有力、更有节奏,不再占满屏幕。
七、界面与可读性
字号两档:设置新增中、大两档,正文与选项即时切换,命格、所得标签不再被撑破。
主界面留白加大:长屏手机的书法题字不再被状态栏、挖孔、胶囊压住,底部触控更从容。
道痕榜更顺手:弹层新增刷新按钮,登录就绪自动重查,不再开出一片空白。
标题背景真正随机轮换;道痕星图入场动画更利落。
八、道痕系统
点亮判定缺口修复:持「重登九五」收束,终判「故国重光」并点亮对应道痕;举旗而未竟者,终判「复国遗恨」——举旗与登基,各得其所。
天机补录:更新后首次进入游戏,天道自动勘验最近三十世履历,应得未得的道痕如数补录——天道有账,纤毫必偿;收下即入档,道痕榜与成就同步。
三尸渐进授痕:斩三尸全程每拍都有命格进账,七级阶梯逐级替换升级;试炼改为定序,「三尸尽斩」不再先于「三尸反扑」。
九、出身线治理
王族复国:掷骰与检定放宽、入口有了保底机缘——复国之路更易抵达,「旧梦成灰」「复国遗恨」等有意义的失败结局同步变厚。
寒门志气:焚志冲关不再要求「先破境失败过」——志气足够即可燃烧,换来破境战力;「花志」泄压可见;入元婴另有封账收束,志气去向一次交代。
药庐毒线:「药毒冲关」道痕的死接断线修复——冲关成功现在算数;炼气侧毒线事件门放宽,不再凡人期锁死。
内容债清理:兽仇、兽缘、试药旧伤等隐藏命格回捞为可见;双试炼拒绝臂文案改写。
十、宗门线
宗门池扩容:外门际遇大幅扩池,同门之交不再局局同脸、连局复读。
内门晋升树补全:问心、斗法、终考三关必连走;三档去留——三过入门授牌大礼、两过相迎仍晋升、落榜另有收场;记名弟子授名有开蒙礼;全程节奏更紧凑。
弟子位阶:在册弟子不再被「宗门拉拢」降格,内门、真传不再被收记名,入宗授法不再重抽。
任职链:巡山、丹房、藏经执事的专属后续各归其位,择职玩家不会再被抽到「退回玉牌的悔意」。
十一、叙事文案治理
把握档位与结算同源:选项显示几成把握,实际就是几成胜算。
高境文案改写:高境界再看旧事,文字随境界改写——元婴不再看凡人脸色,化神不再「打不过两个元婴」;称霸、尘缘、世家等树的钉境文案与残句全面清理。
凡人 NPC 寿命感知:高寿局里,当年的凡人故人不再凭空活着登门——由后人践约、临终托付,或来者本身已是修士。
散修视角:散修不再触发「本宗、师弟、师尊」之类的宗门预设事件,相关文案散修化。
年龄穿帮清零:不再「五十岁修的桥」四十一岁就看到。
道争收尾按实写:三场论道赢几场写几场,败多胜少另有「认败不堕道」的收场。
十二、修复清单
结局分排行榜不再永远零分:归档补算真实得分,历史最高的提交、埋点、归档三处同源;无需任何操作,下一局自动覆盖。
渡劫总评、「劫云未聚」措辞、破境顶格等展示细节修正。
天骄与问仙帖的极端组合,会明示「佩戴无效」。
- 版本 1.0.6 2026-09-16
- 破境重做
· 资质、功法、法宝、神通、命格、助力全部计入成功率,破境卡逐项列清,显示真实成功率
· 破境效果:入阵聚灵、成败分化、天雷暗角,各境界有专属氛围
魔道
· 邪修晋升之路重写:机缘伴随代价,魔道分支各有专属事件
· 修复魔道元婴进阶死局:困于元婴时将得「借势破界」之机,不再卡死
· 魔道破境、渡劫亦有专属效果演出
玄灵根
· 通灵之体破境几率获得加成,不再赤手空拳
· 天人感应同一道门可护佑两次(总配额四次不变)
新画面
· 每次回到标题界面,随机换一张游戏内的画面作背景
· 普通宗门有了专属山门:魔宗、佛寺、剑宗、道观、隐修各有其貌
· 结局按际遇呈现专属画面,不再被通用图压住
· 主界面右上角新增返回标题按钮;设置按钮下移,不再被顶部胶囊挡住
新功能
· 新增「更新日志」:关于此生页面可查看历次更新,新版本赠送轮回沙
· 道痕描述重写:未点亮不再剧透解法,可看达成指引
修复
· 散修不再被误认作宗门弟子;金丹挖角转投后宗门身份不再丢失
· 天魔境终幕不再错落结局
· 男号道号不再出现空白选项
· 退隐抉择不再过早出现、致散功归凡
- 版本 1.0.5 2026-09-15
- 入魔更容易了:魔染道基、半魔之躯都可以主动入魔,不必再苦等心魔爆发 · 金丹期的魔道机缘补了保底,魔修破境更稳 · 修成天魔后,处处都叫天魔——结局页、前世回顾、云存档,不再错显示成化神
新外观 · 天魔境专属视觉:黑紫金的魔界主界面,配魔道专属结局图 · 金丹、元婴、化神破境后,按品质切换专属背景:九转金丹与假丹,各有各的样子 · 拜入橙级顶级宗门,有独特的仙宗山门背景
体验优化 · 登录验证加上了进度条,不再像卡住 · 元婴、化神好结局的轮回沙奖励提升 · 云存档入口收进设置面板,页面更清爽 · 修复若干存档与显示问题
- 版本 1.0.3 2026-09-14
- 修复本地存档报错和道痕点数未更新的 bug
- 版本 1.0.2 2026-09-13
- 优化游戏体验
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