- 版本 1.0.85 2026-11-08
- 优化游戏体验
- 版本 1.0.83 2026-11-05
- 新增快捷出售界面:支持搜索当前地区桌面和仓库中的可售卡牌,并选择出售数量。仓库新增“取出/出售”切换,默认保持取出模式。
完善出售界面信息:顶部显示口粮与需求、卡牌数量与上限、当前铜钱;卡牌详情根据实际属性显示售价、食物值或剩余资源次数。
卡牌详情新增固定底栏:滚动说明时,基础信息和“出售1张”按钮保持可见,方便直接出售当前选中的卡牌。
新增跨月风险提醒:进入下月前检查食物和卡牌容量,食物不足或卡牌超限时弹出提示,可选择“返回整理”或“仍然进入下月”。
月末整理支持快捷出售:卡牌超限时,可直接进入出售界面处理多余卡牌,返回后同步更新数量和整理状态。
新增两项便利设置:支持“采集完成后自动离开”和“上月未完成事项自动补办”。自动补办默认关闭,开启后会在下月尝试续办,劳动力不足的项目跳过。
优化游戏性设置:开启与关闭状态更加清晰,修复设置界面重复刷新、闪烁的问题;关闭后直接继续游戏,不再弹出“歇一会儿”界面。
优化事务窗口交互:增加背景遮罩,打开事务窗口时禁用底层操作,避免误触卡牌和其他按钮。
优化手机屏幕适配:统一不同分辨率下的界面比例,改善宽屏留白、背景未铺满及控件大小不一致的问题,扩大可用牌桌区域。
修复部分界面显示异常:修复卡包图片被拉长、部分手机端控件丢失等问题。
优化大量卡牌时的流畅度:减少隐藏及屏幕外卡牌的重复刷新,优化战斗特效、战前准备、出征选卡、仓库浏览和出售列表的处理开销。
完善读档与操作稳定性:修复部分战役读档后弹窗尺寸异常、无法返回的问题,改善保存失败后的重试处理,减少重复操作引发的异常。
- 版本 1.0.82 2026-11-02
- 军令专属武将获取调整,每日限制从全武将共享3次机会-单个武将活动独立计算3次机会
修复手机端意外弹出控制台bug
优化部分机型卡顿问题
- 版本 1.0.78 2026-10-28
- 叠出个三国 1.0.78 更新日志
2026年10月27日
1. **支持同地多份种植**:土地、熟田、田圃每块最多同时种植5份作物,可混种不同作物,也可重复种植同类。例如桃子3份+木棍2份即占满。劳动力仍按各配方逐份计算。
2. **保留种植进度**:已有作物生长期间可继续利用空位种植;切换配方、调整材料或取消本次准备,不会清除原作物的占用与收获进度。兼容已有种植存档。
3. **更新地块卡面**:三类地块采用麦穗金主色,左侧新增与卡框相连的种植计数栏,实时显示已占用份数与5份上限;详情可查看同一地块的各项作物。
4. **进一步优化出征选卡**:减少大量卡牌时的重复计算,改善进入卧龙山庄马车事件时打开列表、点击选卡及界面刷新的卡顿;其他战役、官渡和乱世的相关入口同步修复。
- 版本 1.0.75 2026-10-26
- 1.0.75 更新日志
1. 放大合成界面左侧分类按钮和文字,方便查看与点击。
2. 为配方材料、必要设施及劳动力添加卡牌式底框,让可点击区域更清晰。
3. 优化开包排列:新卡从当前画面左上方开始,由左到右依次排列,修复卡牌散落或出现在视野外的问题。
4. 为资源采集增加“砍树”“挖矿”“采石”“采摘”等简短说明,与劳动力消耗一起显示。
- 版本 1.0.74 2026-10-25
- 流民援助小队在家乡人口不足时会自动回归
优化部分老款机型对游戏的适配度
- 版本 1.0.73 2026-10-24
- 已锁定的建筑牌可进行合成
食物相关配方,可享受饱食所带来的劳动力减半效果
新增字体大小调节功能
合成界面新增确定提示,防止错误合成
- 版本 1.0.72 2026-10-23
- 劳动力异常消耗修复
部分ui字号与排版调整
合成操作优化
暂停菜单和乱世结算入口修复
设置栏中新增字体大小调节功能
- 版本 1.0.70 2026-10-22
- # 叠出个三国 1.0.70 更新日志
2026年10月21日。以下为相对 1.0.67 安装包的累计更新。
- 调整早期人口节奏:第 1 月随机卡包不再开出流民,新版开局进入第 2 月时加入 1 名流民;第 2 月起恢复正常卡包人口产出,降低开局食物压力。
- 调整新手事务奖励:“打开第一份卡包”“采摘一次野果灌木”各奖励 1 铜钱;“迎来第二个帮手”奖励 1 张文士冠装备卡。
- 黄巾军令牌的首次赠送条件由家乡 3 名成年人员调整为 2 名;符合条件且未领过的旧存档可获得令牌,已经领取的不重复发放。
- 更新主菜单、存档、设置、桌面顶部、事务、合成及卡包栏的布局与美术表现,改善小尺寸横屏的文字、图标和按钮排列。
- 事务界面采用左侧章节目录、右侧目标/奖励/操作布局,支持分别滚动,优化奖励图标和章节状态显示,移除遮挡文字的装饰横线。
- 各存档独立记录事务完成与领奖进度,新建或重置存档不再继承账号及其他存档的事务记录。已有存档的完成与领奖记录保留,账号成就仍按原规则共享。
- 整理事务获取途径:卡包获取统一进入卡包界面;合成台定位对应配方,尚未拥有配方时提示;堆叠卡牌、敌怪掉落仅展示说明;主线入口打开对应马车或令牌的整备界面。不适合跳转的事务不再显示“前往”。
- 重排合成界面,保留常驻分类、搜索、“卡牌配方”和“自由堆叠”。配方集中展示图标、名称、材料及劳动力的可用量/需求量,缺少的可用数量标红;右侧集中显示用途、加成、数量与合成操作。
- 合成配方中的材料图标、名称和数量可点击查看获取途径,劳动力可点击打开详情及补给入口。保留透明外观,返回时恢复原配方、筛选、批量与滚动位置。
- 优化自由堆叠操作,支持从左侧选择或拖动材料到右侧,撤回与清空同步更新可用数量;优化长配方滚动、长卡名和小屏操作区域。
- 修复固定仓库无法为合成供料的问题;修复钱箱内铜钱未计入配方付款来源的问题。固定的钱箱、金库及相应军资容器可按规则参与支付,无需先把钱取到桌面。
- 战役、召唤和支援卡牌增加专用卡面;战役入口左侧显示推荐人数、装备阶级或通关状态,部分多阶段战役会随进度更新建议。推荐信息不作为额外出征限制。
- 移除桌面整理成功后的提示横条,以及卡牌出现时上方“获得了……”的重复文字。
- 修复拖拽卡牌时“进入下月”和“整理”控件闪动的问题;修复事务“前往”的跳转弹窗被事务面板遮挡的问题。
- 优化主菜单初始化与开始游戏响应,减少重复加载卡牌资料;存档列表改为后台检查并显示读取状态,首次新建游戏先显示加载页,减少无反馈的等待。
- 新增启动加载进度页:游戏准备完成前隐藏主菜单,按实际加载阶段显示进度,完成后再开放操作;加载异常时可重新加载。
- 版本 1.0.67 2026-10-19
- - 修复月末分口粮期间打开菜单、关闭菜单后,顶部“继续”按钮不可用的问题。暂停的分粮流程可以通过顶部按钮恢复,读取中途暂停的存档后同样有效。
- 黄巾渠帅召唤确认提示更新为:“交出信物,黄巾渠帅就会现身,推荐拥有5位6阶人员,确定要现在讨伐吗?”这是阵容建议,不是召唤的强制条件。
- 版本 1.0.66 2026-10-18
- 当前版本:1.0.66(版本号 66)。以下汇总这几个版本最终保留的改动。
**游戏流畅度**
- 减少大量卡牌场景下重复的装备、收纳、战斗、卡包和桌面范围计算,改善后期游戏卡顿。
- 优化恢复云存档后首次打开成就界面时的长时间等待;浏览成就期间延后自动备份,返回主界面后继续处理。
游戏性设置与交互**
- 暂停菜单新增“游戏性设置”入口,可分别开关:自动存储铜币、战斗时自动寻找空白区块、触发战斗时自动聚焦至战斗区块、随机窃贼与敌袭触发时自动聚焦至卡牌位置。
- 难民口粮与军粮援助取消食物种类固定:事件出现后新获得的合规食物也可用于交付,仍会预留口粮。
- 版本 1.0.63 2026-10-17
- 修复广告问题
屯粮仓的供粮优先等级提到灶房之后但在仓库和桌面之前
战场将会展开自己找空地
乱世窃贼卡牌的提醒
- 版本 1.0.60 2026-10-16
- 修复广告看完之后奖励未正常结算,界面卡住的bug
- 版本 1.0.58 2026-10-15
- 叠出个三国 1.0.58 更新日志
2026年10月15日,汇总自 1.0.57 以来的更新。
- 修复定向保存期间的重复点击与外观定向选择异常,保留奖励保存失败后的重试与防重复发放处理。
- 修复合成界面免派工配方未享受适用装备、食物劳动力减耗的问题。装备需由人员穿戴,食物效果需已生效,原有适用范围不变。
- 合成界面右上角调整为劳动力图标、数量和广告入口,补充劳动力后保留已选配方与材料。
- 修复人员组遇敌时只有部分成员参战的问题,可用成员会整队加入战斗。
- 优化敌人接敌:寻找最近的己方单位,并优先加入附近正在进行的战斗。
- 出征选人时,装备名称后显示对应阶级,包括0阶装备。
- 放大乱世船只的人员、物资选择窗口,减少顶部空白,方便查看和选择卡牌。
- 版本 1.0.57 2026-10-14
- 叠出个三国 1.0.56 更新日志
2026年10月13日。
- 优化战役出征选人界面,分区显示人员、支援和留守名额,以及卡牌容量、劳动力和口粮。
- 无法出征时醒目显示原因,明确提示需要减少的卡牌、少选的人员或支援,以及缺少的劳动力。
- 已通关战役明确标记“已通关”,避免误以为仍可重复出征。
- 增加“返回桌面”入口,保留分粮后重新选人、取消出征和返程遗留卡牌提醒。
- 修复“乱世”中事务的错误显示
- 版本 1.0.54 2026-10-13
- 修复异常广告观看问题导致的游戏存档崩溃
新增存档bug日志
- 版本 1.0.53 2026-10-12
- 1.0.52 之后的存档修复更新。
- 修复部分战斗存档无法继续游戏的问题:武将释放技能时受到时代效果或战鼓加成,保存后可能被误判为无效存档。
- 由上述问题导致无法打开的原有存档,可以在更新后重新读取,无需重新开局。
- 版本 1.0.52 2026-10-12
- 叠出个三国 1.0.52 更新日志
2026年10月11日。本次为 1.0.51 之后的修复更新。
- 放大重铸台界面,文字、装备图标和按钮同步放大,改善高分辨率屏幕上页面过小的问题。
- 调整重铸台的小屏排版,避免材料消耗数量换行;选择阶数后自动收起筛选,方便继续选择装备。
- 修复从局内抽取武将后,返回桌面时新配方没有及时显示的问题。
- 减少抽卡过程中复制账号资料的额外开销,从而避免卡顿
- 版本 1.0.49 2026-10-09
- 叠出个三国 1.0.49 更新日志
版本名:1.0.49;版本号:49。2026年10月8日。
合成影响与建筑加工
- 合成栏右上方新增“合成影响”,显示当前配方受到的建筑、时代等因素及实际减耗。
- 接通锯木坊等加工建筑的优惠配方。锯木坊可用时,木板消耗由 3 木材、30 劳动力降为 2 木材、10 劳动力。
- 自动配料、手动合成、仓库取料和批量合成使用相同规则,多放的材料保留。加工建筑在制作期间会被占用。
金库操作
- 修复关闭自动收钱后,出售卡牌的收入仍强制进入金库的问题。
- 金库和军资库恢复取出实体货币卡,支持取出 1 张或 5 张;不足 5 张时可取出剩余数量。
- 取款前需关闭当前地图同种货币容器的自动收钱,避免刚取出的卡牌被收回。合成已经预留的余额不能重复取出。
- 版本 1.0.44 2026-10-08
- 叠出个三国 1.0.44 更新日志
版本名:1.0.44;版本号:44。2026年10月8日。
合成界面
- “已有卡牌”和“卡牌配方”增加左侧分类,可按材料、装备、食物、建筑等类型浏览,分类可与搜索一起使用。
- 缺少的配方材料名称和数量显示为红色。例如需要两张金锭、只有一张可用时,“金锭 ×2”标红,补齐后恢复原色。
- 缺料判断计入可用的仓库库存和金库余额,批量合成会同步检查所需数量。
- 修复粗布售价
- 版本 1.0.40 2026-10-07
- 叠出个三国 1.0.40 更新日志
版本名:1.0.40;版本号:40。更新范围:相较 1.0.39。
更新日期:2026-10-07。
事务奖励
- “安顿下来”的11项事务新增达成奖励,共计9铜钱、2包乡野起家、2包乡里见闻。
- 打开第一份卡包、首次采摘野果灌木时,各可领取1包乡野起家,帮助前期开局。
- 事务内增加逐项领取按钮,右上角可一键领取所有可领奖励。
- 有可领取奖励时,外部事务入口显示闪烁红点;开启减少动态效果时红点常亮。
- 奖励每局每项领取一次,旧存档中已完成的对应事务可补领。教程期间累积的奖励,在事务教学结束后可领取。
合成说明
- 展开合成手记后,材料列表上方新增成品名称与作用介绍,制作前即可了解用途。
- 材料显示常见制作用途;建筑、食物和装备说明对应功能,武将显示战技。
- 作用介绍会随当前配置显示容量、口粮或装备数值;较长说明可随手记滚动查看。
- 版本 1.0.38 2026-10-06
- 叠出个三国 1.0.38 更新日志
版本名:1.0.38;版本号:38。更新范围:相较 1.0.36。
仓库与制作
- 卡牌“仓库”调整:仓库可收纳基础材料卡牌
- 仓库卡牌详情新增“一键收纳”,仓库全屏界面新增“一键存入”,方便集中收起当前地图的空闲材料。
- 手记制作会优先使用桌面材料,不足部分自动从当前地图的仓库取出,支持批量制作和多座仓库。
- 锁定、工作、战斗、运输中的材料,以及混有人物或建筑的卡堆,不会被一键收纳。
- 仓库里的材料仍计入总卡牌数。取消制作后,已取出的材料会留在桌面。
事务与新手引导
- 事务新增“乱世征程”事务,放在“安顿下来”下方,包含黄巾、下邳、官渡的 10 项关键目标,以方便新玩家正式进入主线剧情。征程进度独立记录,不影响普通卡包解锁要求。
- 每次进入局内,顶部卡包堆默认展开,新手教程期间同样展开;完成教学后仍可手动收起,也可进入二级卡包界面选购。
云存档提示
- 细化云档下载后恢复失败的提示,区分本机成就未绑定账号、账号归属不一致、局外资料读取失败、账号记录异常和本机备份写入失败等原因。
- 本机成就未绑定账号导致冲突时,提示先确认账号、上传一份当前进度,再选择原云备份恢复。
- 保留同账号旧云档恢复时的本机成就、钱包、外观与武将保护规则。
说明:云存档改动改善了错误定位,并验证了未绑定账号冲突的处理路径;反馈玩家的具体故障仍需结合实际设备与存档确认。
- 版本 1.0.36 2026-10-05
- 旧版本不再启用,强制新版本
- 版本 1.0.35 2026-10-04
- 《叠出个三国》1.0.35 更新日志
版本名:1.0.35 版本号:35
本版在 1.0.34 的卡包商店与云存档修复基础上,新增前期食物卡包「乡野饱腹」。
- 家乡卡包商店新增「乡野饱腹」,2 铜钱购买,每包固定获得 2 张野果。
- 第 1—6 个游戏月可以购买,第 7 月起显示“已停售”。已买到的卡包仍可正常打开。
- 乡野饱腹不占用普通卡包的首购和累计购买保底,不额外发放流民。
- 版本 1.0 2026-09-25
- 优化游戏体验
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