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版本 9.3.1.6 2024-03-28
1. 新英雄-大司命:巡守命途,执戈诛恶。他可以划开一条往生之路,无视地形穿梭,还能凝聚敌方灵体,协助自身作战。
2. 新赛季-命归缘起:在云梦泽“万物有灵”的主题下,讲述人生中重要的“命”。
3. 新内容:王者以上段位开启分路段位系统,对王者子段位的规则及称号进行优化;逆境之光系统上线;赛季任务系统改版,多元挑战,全新奖励。
4. 新优化:防御塔伤害规则调整;野怪脱战机制优化;局内推荐装备优化。
5. 新调整:浮空效果调整;能量回复反馈优化;局内交流优化;精准普攻优化;主动装备体验优化。
6. 新体验:操作设置界面优化;备战系统优化;选将体验优化;车队系统体验优化。 
版本 9.2.1.17 2024-01-18
1.新赛季云梦有灵:云梦泽即将迎来新年庆典天穹节,当万千灯火升腾,你我心中所念,可否如愿?
2.神巫云中君迎来蜕变,他终于不再被拘束,永久高飞,翱翔万里。
3.峡谷新增战场动态变化;发育路野怪调整;传送阵升级。
4.新增开黑车队功能; 五排体验趣味升级。
5.定制系统结构调整;新增热门搭配推荐;交互优化。
6.排位系统界面优化;新增智能禁选功能;任务整合。
7.新皮肤:高渐离-燃音魔法;妲己-灵卜魔法;鬼谷子-天穹祈灯;艾琳-觅芳踪;蒙恬-荣光圣徽。
8.荣耀战令主题包装升级;美术效果升级;奖励优化。
9.新增V10贵族专属皮肤;新增V10无双贵族与荣耀贵族;新增贵族专属【传承】特权。
优化游戏
版本 9.2.1.7 2024-01-04
1.新赛季云梦有灵:云梦泽即将迎来新年庆典天穹节,当万千灯火升腾,你我心中所念,可否如愿?
2.神巫云中君迎来蜕变,他终于不再被拘束,永久高飞,翱翔万里。
3.峡谷新增战场动态变化;发育路野怪调整;传送阵升级。
4.新增开黑车队功能; 五排体验趣味升级。
5.定制系统结构调整;新增热门搭配推荐;交互优化。
6.排位系统界面优化;新增智能禁选功能;任务整合。
7.新皮肤:高渐离-燃音魔法;妲己-灵卜魔法;鬼谷子-天穹祈灯;艾琳-觅芳踪;蒙恬-荣光圣徽。
8.荣耀战令主题包装升级;美术效果升级;奖励优化。
9.新增V10贵族专属皮肤;新增V10无双贵族与荣耀贵族;新增贵族专属【传承】特权。
版本 9.1.1.1 2023-09-20
1.新赛季-闪耀亚洲:
《王者荣耀亚运版本》作为正式竞赛项目,首次登上杭州亚运会的舞台,S33新赛季闪耀亚洲也将同步上线!
2.新玩法-亚洲金牌战:
部分《Arena of Valor》英雄登陆王者峡谷,一起同场竞技。
3.新改动:
防御塔保护机制调整;峡谷经济经验分配规则调整;游走装升级。
4.新优化:
局内头像选敌排序调整;按键放大布局方案上线,小队头像视觉效果优化。
5.新体验:
组队邀请界面优化,加载界面新增个人卡片点击展示功能,排行榜系统优化。
6.新皮肤:
司空震-地狱燃心;艾琳-流音漫舞;兰陵王-暗隐猎兽者星元部件-幽夜猎兽者;张良-古海寻踪;钟无艳-聚星闪耀;海月-王牌新星。
版本 8.4.1.47 2023-08-31
【问题修复】
优化部分机型卡顿问题
【版本更新内容】
1.新英雄 异乡剑士亚连,掌握多段连斩及三重混合伤害。大招可追击敌人,也可守护同伴。
2.新赛季-漂泊之剑 新手雇佣兵亚连本该收入丰厚,但生活却异常拮据。直到成为火鹰号的监视者,新故事即将展开……
3.新系统-英雄之路 英雄熟练度新等级开放,新增英雄生涯徽章及战斗风格模块
4.新优化 野怪选敌规则、斩杀机制特效、施法体验优化及击败回放优化;防御塔及小地图清晰度优化
5.新体验 新增互动信号及高光播报;附近召集;预选分路及选将优化
6.新皮肤 戈娅-驭风魔法;西施-玲珑珍味;鲁班大师-探海日志;韩信-弑枪猎影;姬小满-零食大作战
版本 8.4.1.6 2023-06-27
【版本更新内容】
1.新英雄 异乡剑士亚连,掌握多段连斩及三重混合伤害。大招可追击敌人,也可守护同伴。
2.新赛季-漂泊之剑 新手雇佣兵亚连本该收入丰厚,但生活却异常拮据。直到成为火鹰号的监视者,新故事即将展开……
3.新系统-英雄之路 英雄熟练度新等级开放,新增英雄生涯徽章及战斗风格模块
4.新优化 野怪选敌规则、斩杀机制特效、施法体验优化及击败回放优化;防御塔及小地图清晰度优化
5.新体验 新增互动信号及高光播报;附近召集;预选分路及选将优化
6.新皮肤 戈娅-驭风魔法;西施-玲珑珍味;铠-曙光守护者星元部件-曙光捍御者;鲁班大师-探海日志;韩信-弑枪猎影;姬小满-零食大作战
版本 8.3.1.9 2023-04-15
【版本更新内容】
1.新英雄-姬小满:灵活变通、随性自如的“混世魔王”姬小满,虽聪慧过人却有着层出不穷的歪点子。
2.新赛季-东方来客:正值海都东方街东方商会的周年庆典之时,憨厚勇敢的佣兵和初来乍到的少女在商会仓库相遇了,不打不相识的他们会发生怎样的故事......
3.新内容-全明星计划:游走装备优化;峡谷双龙及原初羁绊调整;峡谷品质优化。
4.新体验-社交优化:新增亲密关系类型,临时好友功能,金币赠送功能优化。
5.新皮肤:
1)扁鹊-奇幻香踪; 
2)杨戬-潮玩骑兵;
3)貂蝉-唤灵魅影星元部件-流云霜糖;
4)裴擒虎-擒涛扼浪;
5)公孙离-记忆之芯。
版本 8.2.1.9 2023-01-03
S30新赛季开启,新英雄-莱西奥上线
【版本更新内容】
1.新英雄-莱西奥:年轻小伙莱西奥传承“火鹰船长”之名,守护海都、续写传奇。 
2.新赛年-奇迹之海:向浪漫与冒险之都出发。
3.新赛季-火鹰传奇:开海节的繁华之下,关于“幽灵船”的神秘传闻正在海都悄悄流传……
4.新内容-全明星计划:峡谷野区资源分布优化;新增项羽专精装。
5.新体验-社交优化:五排不限段限量开放,新增好友轻互动“想你”等。
6.新皮肤:
1)暃-星界游侠; 2)嫦娥-暖冬·兔眠;3)百里玄策-热力回旋星元部件-元气满满鸭;4)桑启-海盐诗旅;5)梦奇-顽趣:2022王者之证皮肤;6)海月-皓月浮金。
版本 3.81.1.8 2022-09-22
一、新英雄海月上线正式服、S29新赛季《幻海映月》开启
(一)新英雄海月上线
(二)新赛季开启—S29赛季《幻海映月》
二、王者峡谷
包括野区优化、中路河道之灵刷新时间优化、打野刀调整等内容
三、赛季回顾
从S29新赛季开始,将会提供给召唤师们关于上赛季表现的整体回顾
四、S29荣耀战令更新
更新精英版战令中的英雄与皮肤自选礼包,同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验
五、基础体验优化
新增技能画中画、传送类技能,镜头位置优化、“镜头跟随技能”功能优化等内容
六、英雄调整
太乙真人、桑启、韩信、典韦等多位英雄优化调整
七、装备调整
详情游戏内查看具体调整。
八、局内商店优化
局内商店作为大家实战使用率极高的系统,还可以为大家提供更多的战斗辅助。本期商店新增了许多优化功能,为了避免对不想使用的玩家造成负担,都可以在小齿轮中个性化控制开关,想用就用,不想用关掉。
九、表现清晰度优化
新版本中,对以下表现进行了清晰度优化,期望提升战场对抗清晰度。
十、底层规则优化
1、吸血与治疗公式统一为加法公式,即: 吸血/治疗量 = 面板回复量/治疗量 * (1+ 治疗增益率 - 重伤率)
2、新增输出减少率上限:英雄受到输出减少率效果最高为90%
3、新增重伤效果上限:英雄受到的重伤效果最高为90%
十一、技能标签与简要描述优化
为使新手玩家和英雄的初学者能够更快了解到英雄的特性特点,我们刷新了英雄的简要描述和技能标签。召唤师们可以通过新版本的技能标签更快的抓住英雄技能的最核心的效果,再通过简要描述了解他们的基本使用逻辑。
十二、征召模式选将体验优化
新增置顶想玩英雄、强化“轮到你了”状态、重开后返回房间等内容
十三、综合系统调整
新增排位赛组队入口调整、游戏中状态队伍信息展示等内容
十四、套装分享密语/小程序/图片
针对日益丰富的英雄打法套路,和版本变化导致的策略变更,大家在传播或者使用他人套装方案时较为不便捷,我们专门为大家提供了3种套装分享形式
图片分享:永久保存,效果直观
小程序分享:微信QQ好友个性化预览替换
密语分享:任意平台多人共享传播
十五、亲密关系升级
亲密关系作为日常陪伴大家的好友关系系统,会在近几个版本进行展示效果、回忆记录和权益的全面升级。
十六、智能快捷交流
新增快捷发送、快捷回复等功能
十七、个性化通知
新增离线好友通知邀请、其他通知
十八、互动红包升级
互动红包作为召唤师间的社交方式之一,希望给召唤师们更良好更有效的社交体验,因此增加了对红包领取者进行条件筛选的【专属红包】功能,并优化了召唤师们通过发领红包添加好友需要的操作流程。 专属功能对点券红包、英雄碎片红包、皮肤碎片红包开放。
十九、定制系统改版升级
定制间是进行个性化搭配的重要系统,希望能在现有基础功能上,给召唤师们提供更便捷、更良好的体验。我们了解到,召唤师们一直有局内特效能以皮肤为单位进行个性化搭配的诉求,因此对定制系统内的资源进行了整合调整,提供更有深度的定制体验。
二十、个性戳戳与个性天幕
个性天幕自去年上线以来,一直受到大家的喜爱,同时也收到了很多玩家的建议,其中需要争抢触发且展示在五人团队背景后的天幕,缺失了团队对抗的氛围,有点大家各玩各的感受,且在有
loading打气的存在下,点赞功能显得比较鸡肋。为此,尝试性对天幕进行了体验升级,强化触发天幕时五人齐心的氛围,营造“带头大哥”带领团队的对阵感受。
二十、星元系统优化
星元系统一直以来存在信息了解不便捷、试用不便捷、对外展示功能不全的体验问题,对此进行了3方面体验优化
二十一、商城系统升级
在商城的购物过程中,很多玩家需要在多处分批寻找并购买多件有相关性的商品或同主题的商品,找寻过程既不便捷也花费了大家宝贵的时间;同时,商城的很多商品缺乏展示功能及展示效果,商城的购物及预览过程不够便捷直观。为了给玩家提供更好的购物体验,对商城购物的便捷性、商城的展示功能等体验做了优化
二十二、皮肤图鉴更新
新增了父套系的收藏家成就和称号,包含生肖限定套系,情人节限定套系等,敬请探索~
二十三、好友新鲜事优化
好友新鲜事增加了对亲密度高于100以上的好友状态的展示,并且将会记录下最近好友对你的关心~~
二十四、王者绝悟
1、妲己小助手
新增待办事项推送:
1)新道具获得提醒:新的头像框、新的语音包
2)新增一键使用功能:局内道具/礼包/体验卡/表现/过期道具批量兑换
3)新增英雄推荐,帮你找到最契合你的英雄
4)新增赛事主视角观赛功能
2、王者绝悟视觉表现优化
本次版本将更新游戏内人机图标为王者绝悟形象
二十五、召集功能优化
随着排位赛组队房间的调整,我们调整了组队房间召集功能的信息展示,并在新版本中我们为房间组队召集功能添加了召集中状态展示,并新增了结束召集的功能,以解决无法关闭房间召集状态的问题;
二十六、观战优化
1.我们针对观战模式下的镜头进行了针对性的优化,在拉高镜头时能够更好地看清战场
2.对于观战模式下的暴击、金币飘字动画进行了定制设计
3.删减观战模式下原本为第一视角玩家操作博弈设计的黄色蓄力进度条以及蓝色蓄力进度条等UI,例如苏烈大招蓄力条、吕布一技能蓄力条等,以保证画面的整洁有效。
4.删除观战模式下的表情,团战过程中突然弹出的表情虽然在一些情况下妙趣横生,但是在更多情况下使场面信息更加混乱吸引了我们的注意,所以我们删除了观战时的表情。
5.过去的版本中我们的血条缩放比例与画面缩放比例并不同步,造成了高视角下血条过大、特效挂点错误、信息重叠等问题,在新版本中我们修正了这个问题,高视角下血条将会更小,保证清晰的情况下带来更好的观看体验。
二十七、快捷消息音效调整
调整了战绩界面快捷消息发送音效,以区分与信号音效差异
二十八、问题修复
修复了孙策一技能击飞野怪无受控动作的问题;
修复了在小地图打开时司马懿被动触发显示异常的问题;
修复了诸葛亮三技能偶现命中目标身后敌人的问题;
修复了诸葛亮三技能偶现命中多人的问题;
修复了司空震施放大招期间通过头像索敌可以实现普攻效果的问题;
修复了武则天强化一技能偶现持续时间异常的问题;
修复了镜的镜像、元歌傀儡、曜二技能、澜三技能、盘古一技能二段过草时偶现无法获取视野的问题;
修复了暃的二技能可以给司马懿无限充能的问题;
修复了裴擒虎(虎形态)二技能在部分位置无法过墙的问题;
修复了猪八戒被定身后,释放一技能第二次跳跃消失的问题;
修复了百里玄策在施放二技能时阵亡模型错误的问题;
修复了部分英雄在目标锁定模式下轻点释放技能失败的问题;
修复了部分英雄在目标锁定模式下技能目标选择错误的问题;
修复了定身结束后花木兰重剑二技能依旧在原地施放的问题;
修复了艾琳满能量时普攻索敌异常的问题;
修复了弈星在二技能范围内施放一技能无连线提示的问题;
修复了李信在切换形态瞬间点击其他技能偶现冷却异常的问题;
修复了猪八戒一技能与三技能形成的墙体互动异常的问题;
修复了元歌释放傀儡后偶现血条显示位置异常的问题;
修复了貂蝉一技能返回时偶现无法命中目标的问题;
修复了亚瑟一技能加速特效丢失的问题;
修复了猪八戒三技能墙体中心点会异常阻挡二技能的问题;
修复了曜在训练营模式中冷却异常的问题;
修复了镜大招期间使用一三技能时偶现指示器卡住的问题;
修复了弈星在死亡前使用大招偶现镜头视野异常的问题;
修复了孙策强化普攻冷却后偶现不刷新的问题;
调整了暃使用二技能后在传送阵关闭后的行走路径;
增加了暃一技能第二段的精准型指示器效果;
修复了大乔四技能无法对不可选中状态的队友施加联动技能的问题;
修复了压制效果无法中断部分位移技能的问题;
修复了戈雅使用位移技能时速度归零的问题;
修复了嫦娥奔月技能在传送阵关闭后落点位置异常的问题;
版本 3.74.1.6 2022-06-23
一、新英雄戈娅上线正式服
二、峡谷调整
(一)峡谷品质优化
1.   先锋在小地图上的图标优化
2.   进入草丛后的头顶图标优化
3.   击败野怪后的回血光球优化
4.   炮车和弩车的普攻特效优化
5.    优化风暴龙王的护盾在部分情况下无法回复的情况
6.   暴君和主宰表现优化
(二)发育路墙体侧草丛调整
发育路墙体侧草丛距离防御塔位置远离160码
(三) 中路兵线和野怪前期属性调整
中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,法术防御不变,攻击力提升30%,保持兵线间的消耗速度基本不变。
野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%),1分钟前和6分钟后的属性和改动前完全保持一致。
(四)召唤师技能调整
终结
冷却时间:90 秒→ 60秒
三、新赛季开启——S28赛季《沙海飞舟》
新剧情——《沙海飞舟》
在风暴肆虐的沙海上,有一个名字能让小喽啰们闻风丧胆,那就是在沙海上来去自如的戈娅。
然而,潜藏的危机也在不断逼近……
完成系列任务可获得:
1、 英雄戈娅体验卡(7日)*1;
2、 S28战令经验卡(使用后可提升1级S28赛季战令等级)*2;
3、 个性天幕-流动体验卡(1日)*60
4、 个性表情-坐稳了(永久);
解锁千窟全部风物故事任务可获得:
S28赛季赛年专属称号——沙海驰舟
四、S28荣耀战令赛季更新
史诗品质皮肤:狂铁-电玩高手
勇者品质皮肤:王昭君-午后时光
阿轲-暗夜猫娘星元系列部件 “夜隐暮色”一套
6款皮肤自选礼盒
五、基础体验优化
选将禁用推荐系统
英雄状态显示优化
英雄特异性血条优化
英雄清晰度优化
新增受击提示
技能轻按保护
移动机制优化
新增快捷出装和加点功能
六、英雄调整
明世隐品质升级
廉颇/云缨/后羿/鲁班七号/阿轲/亚瑟/百里守约/宫本武藏/桑启/马可波罗/黄忠调整
七、装备调整
打野刀规则统一
新增共创装备
攻击装调整
其他装备调整
装备调整传达
干将莫邪专精装
八、荣耀战力系统优化
九、王者称号系统优化
十、社交系统优化
组队房间互动升级
附近列表升级
结算点赞功能升级
十一、社交互动体验升级:个性戳戳
十二、赠礼心愿单系统优化
商城-皮肤 增加心愿单添加和心愿单系统入口
组队房间 心愿助力体验优化
亲密好友心愿信息提示优化
十三、皮肤图鉴体验升级
更清晰的收藏家成长体系
更丰富的收藏家特权
品质及反馈升级
十四、皮肤签名全新上线
十五、赛事战令商城上架
正式服更新后,赛事战令支持游戏内点券购买啦~
目前对应赛季的是2022夏季赛事战令,前往游戏商城-特惠-推荐或赛事页签都可以进行购买。
夏季赛事战令进阶卡188点券,夏季赛事高级进阶卡888点券,10月15日赛事战令结束并下架,暂不支持赠送索要。
购买其中任意一种赛事战令后,另一种将无法购买,之前在王者营地和赛事页面已经进阶的玩家也无法再次购买进阶赛事战令。购买后即可前往赛事-战令升级和领取进阶奖励。
十六、绝悟试炼
绝悟试炼新增戈娅、花木兰、马可波罗英雄教学
貂蝉、夏侯惇关卡同步新增国服教学课程
十七、个性化通知
游戏内主流程重要的节点变化时,若此时游戏不在前台状态,会发送系统的应用通知提醒大家尽快返回游戏。
本期新增了局内复活提醒和组队聊天消息两类通知,可以在设置中方便地管理开关,其他多种多样的通知也在计划中,预计很快和大家见面。
十八、问题修复
修复了瑶被动描述标签错误的问题
修复了雅典娜被动描述标签错误的问题
修复了张飞二技能描述标签错误的问题
修复了刘禅三技能描述标签错误的问题
修复了艾琳一技能描述标签错误的问题
修复了牛魔三技能击飞效果受控动作缺失的问题
修复了孙策一技能击飞效果受控动作缺失的问题
修复了金蝉英雄定位描述缺失的问题
修复了镜三技能碎片可被净化清除的问题
修复了花木兰重剑一技能偶现无法主动释放的问题
修复了马可波罗三技能期间被控时无法直接打断的问题
修复了百里玄策三技能未碰到目标但仍可造成伤害的问题
修复了杨戬一技能第二段未碰到目标但仍可造成伤害的问题
修复了花木兰释放重剑一技能后滑步问题
版本 3.73.1.8 2022-04-14
1.S27赛季来袭: S27赛季来袭,S27赛季战令开启,超多福利等你来拿
2.新英雄桑启:星星萤火,洒落成光;
3.排位赛: S27赛季《萤火不灭》开启,调整了段位继承规则,优化了结算界面等;
4.王者峡谷:调整了风暴龙王BUFF成长效果,优化了兵线和野怪表现、水晶和防御塔表现、怪物生命条优化;
5.全明星计划:优化了发育路体验、游走体验,调整了装备平衡性,新增专精装,优化了英雄职业和推荐分路;
6.新社交-便捷组队:新增直接进房功能,亲密关系展示升级。
7.新视效-即时消息:即时消息,焕新亮相。
8.新皮肤:(1)明世隐-吟游魔法; (2)白起-夜都怪侠; (3)吕布-末日机甲星元部件-湛蓝机甲; (4)兰陵王-金庭之子
9.基础体验优化:优化了视野机制、野怪仇恨条表现、专精装解锁效果传达等,新增载入界面图文引导
10.英雄调整:对部分英雄技能进行调整及优化;
11.战场呈现优化:优化了英雄清晰度、英雄特性生命条生命值显示、镜头缩放、击败播报、屏幕震动等
12.巅峰赛:调整了赛事开启规则、参与条件、巅峰能量规则等;
13.备战铭文优化:优化了自定义铭文页,批量使用铭文方案等;
14.备战传达:优化了英雄调整传达、推荐小视频;
15.赠礼系统体验升级:礼品卡上线,推出了礼物盒功能、一礼多赠功能;
16.社交优化:优化了组队房间、好友列表、个人名片、王者状态等,新增即时社交信息提示;
17.皮肤图鉴系统优化:新增搜索功能、优化了[跳转皮肤图鉴-套系切页]的跳转规则;
18.BUG修复与优化:修复并优化了游戏内部分异常问题;
版本 3.72.1.27 2022-02-22
活动相关
参与活动送回城特效,女娲-补天即将上线!
冬末春至-送回城特效
春暖花开的季节即将到来!参与活动收集王者勋章可兑换回城特效自选宝箱、铭文碎片宝箱等好礼!
活动时间:2月22日更新后-2月28日23:59
兑换活动详情:
兑换活动时间:2月25日00:00-2月28日23:59
回城特效自选宝箱:打开后可任意选择以下奖励之一:有你才赞回城特效、白狼哮月回城特效、钻石*100
铭文碎片宝箱:打开后可获得铭文碎片*150
收集活动详情:
1、每日任务
活动时间:2月22日更新后-2月28日23:59
通过每日任务总共可收集王者勋章*28
2、周末挑战
活动时间:2月25日00:00-2月28日23:59
通过周末挑战总共可收集王者勋章*14
女娲-补天皮肤上架,系列活动开启
女娲补天的神话故事经久相传,我们从浩瀚的中国古典神话长河中截取了一小片献给大家,让我们一起去感受和呵护这份流传在我们血脉中的珍贵。
女娲全新皮肤:补天,即将上架。
我们勾勒上古神话传说中的女娲形象,以神话中的传统文化元素设计特效,演绎“苍天补,四极正,淫水涸,冀州平”的补天场景,看大地之母赐予这片土地永久的安宁。
上架时间:2月25日0:00-4月25日23:59
品质:限定传说
首周价格:1430点券(首周结束后价格1788点券)
解锁皮肤赠送皮肤专属头像框
拥有女娲-补天皮肤还将赠送全新个性动作
炼石补天活动
参与主题活动,完成任务可解锁150点券专属优惠卡(补天)、星辰之力荣耀播报等好礼!
分享图片送好礼
女娲-补天即将上线,分享图片送亲密度道具好礼!
活动时间:2月23日00:00-2月25日23:59
女娲英雄点券折扣
活动时间:2月25日0:00-3月3日23:59
折扣价:488点券(原价588点券)
冰雪圆舞曲优化升级
皮肤品质升级为史诗
皮肤折扣开启
折扣时间:2月22日更新后-2月28日23:59
折扣价:710点券(原价888点券)
拥有甄姬-冰雪圆舞曲还将赠送全新个性动作
活动时间:2月22日更新后-2月28日23:59
累计对局有好礼
使用指定中路英雄参与对局有好礼!
活动时间:2月22日更新后-2月28日23:59
对局模式:5V5匹配、排位、娱乐模式、5V5人机模式、全民电竞模式
指定英雄:女娲、干将莫邪、沈梦溪、墨子、姜子牙
每日充值活动
活动时间:2月25日0:00-2月28日23:59
皮肤碎片&积分自选礼盒:打开礼包可任意选择以下奖励之一:荣耀积分*10或皮肤碎片*1
春日超值礼包:打开礼包可任意选择以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*40、战令经验*2000
春日豪华礼包:打开礼包可任意选择以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*80、战令经验*4000、紫星币*5
头像框自选礼包:打开后可任意选择以下奖励之一:阖家欢乐头像框、万象回春头像框、福寿康宁头像框、钻石*50
回城特效礼包:打开后必得400铭文碎片,可额外随机获得以下回城特效:虎啸风生回城特效、爱心气球回城特效其中之一。重复获得的击败特效会转换为90钻石。
小乔-嗷嗷狼队武器礼包上架
上架时间:2月25日0:00-3月3日 23:59
打开后可随机获得以下奖励之一:荣耀积分*30、荣耀积分*50、皮肤碎片*4、战令经验*2000、嗷嗷狼队-武器。累计50次必得嗷嗷狼队-武器。
价格:50点券
限购50个
局内特效礼盒上架
上架时间:2月25日0:00-2月28日 23:59
叨叨叨礼包
购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:大话西游系列英雄专属击败特效-叨叨叨、紫霞仙子、孙悟空、露娜、皮肤碎片*2、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1。累计75次必得全部局内特效。
价格:20点券
限购75个
紫月霞辉礼包
购买红蓝对决(1日),可额外获得以下之一:露娜专属击败特效-紫月霞辉、露娜、紫霞仙子、哥特玫瑰、荣耀积分*20、皮肤碎片*2、新品皮肤抽奖券*1。累计75次必得全部局内特效。
价格:20点券
限购75个
夺宝更新
更新时间:2月22日更新后
积分夺宝奖池更新:嬴政、吕布替换为司马懿、李白
钻石夺宝奖池更新:盘古、廉颇、甄姬、黄金武士(3天)替换为牛魔、鲁班七号、刘邦、万圣前夜(3天)
许愿屋更新
更新时间:2月22日更新后
玲珑夺宝更新
更新时间:2月22日更新后
玲珑夺宝奖池更新:露娜-绯红之刃、达摩、云中君体验卡(3日)、狂铁体验卡(3日)替换为苏烈-爱与和平、蔡文姬、女娲体验卡(3日)、澜体验卡(3日)
玲珑碎片兑换商店更新:牛运亨通头像框、山河星梦头像框、上官婉儿-挥笔筑梦、孙膑-星际驰援、裴擒虎-涂鸦、曹操-胜利节拍替换为伽罗-拉弓搭箭、娜可露露-欢乐相逢、大乔-灯于身游、小乔-跃扇起舞
版本相关
部分安卓机型高帧率模式开启
为了让玩家们能享受更平滑,更精美的王者荣耀操作画面体验,我们在设置界面提供了高帧率模式的开关按钮。
问题修复
修复了亚瑟三技能法阵伤害与描述不符的问题;
修复了张飞三技能控制效果显示错误的问题;
修复了瑶一技能控制效果显示错误的问题;
修复了哪吒三技能控制效果显示错误的问题;
修复了钟无艳三技能加速特效不显示问题;
修复了刘备二技能偶现会被其他技能打断的问题;
修复了墨子通过移动打断三技能时特效错位的问题;
修复了庄周一技能连续释放时伤害偶现丢失的问题;
修复了嫦娥-拒霜思极致画质一技能显示异常的问题;
修复了小乔-天鹅之梦多次释放二技能显示异常问题;
修复了瑶-时之祈愿皮肤一二技能子弹命中音效音量异常问题;
修复了诸葛亮-星域神启个性动作飞扇展示异常问题;
修复了诸葛亮-星域神启被动显示异常的问题;
修复了孙膑-寅虎 展翼专属动作显示异常问题;
修复了瑶-时之祈愿皮肤回城音效异常问题
版本 3.72.1.1 2022-01-06
1. S26赛季开启:千色云中赛年 S26赛季启幕。
2. 新英雄-暃:踏玉而行,飞檐走壁。
3. 新玩法-双龙焕新:【暗影先锋】上线,新增闪电链等效果。
4. 新高光-多元高光:结算数据界面优化。
5. 新社交-王者状态:局内快捷交流,局外状态拉满。
6. 新皮肤:
1)雅典娜-黎明之约;
2)黄忠-火炮绅士;
3)芈月-幻夜卜梦;
4)安琪拉-心灵骇客星元部件-心灵冲击;
5)达摩-沙漠行僧;
版本 3.71.1.8 2021-09-23
1.S25赛季开启:“不夜长安”赛年 收官赛季上线。
2.英雄重塑-弈星:万变棋局,尽在掌控。
3.新升级-全明星:游走装重定义,打野体验优化。
4.新优化-流畅操作:普攻操作体验优化升级,体验畅爽的连招打击。
5.新赛程-全民电竞:全民电竞省级赛事来袭。
6.新皮肤:
1)干将莫邪-真爱魔法;
2)后羿-圣弓游侠;
3)亚瑟·心灵脉冲星元部件;
4)苏烈-千军破阵;
版本 3.65.1.42 2021-08-24
【问题修复】
修复部分机型偶现的闪退问题
版本 3.65.1.6 2021-06-23
S24赛季开启!新英雄云缨上线!全明星计划开启!
详细更新如下:
一、王者峡谷
(一)风暴龙王调整
(二)装备平衡性调整
(三)视野精灵表现优化
(四)兵线调整
(五)一塔后血包表现调优及机制微调
(六)草丛体验优化
(七)主宰暴君基础体验优化
(八)英雄分路优化
二、全明星计划
三、新英雄-云缨上线正式服
四、排位赛
(一)新赛季开启——S24赛季《长枪掠火》
(二)新剧情——《长枪掠火》
(三)新系统——英雄语录
(四)赛季之旅更新——《鸿胪演武》
(五)征召模式选将流程优化
(六)荣耀称号
五、S24荣耀战令更新
(一)精英版荣耀战令奖励
(二)进阶版荣耀战令奖励
(三)典藏版荣耀战令
(四)兑换商城更新
(五)S24赛季战令限定奖励后续产出方式说明
(六)S20战令限定资源返场
(七)S24荣耀战令周经验上限说明
(八)荣耀战令成长系统
六、巅峰赛
七、想玩英雄系统
八、英雄调整
九、战场呈现优化
十、交流模块优化
十一、一站式备战成长中心
一站式备战:用套装整合英雄相关配置
一站式成长:扩展以视频为核心的教学内容
十二、新增王者峡谷1v1模式
十三、玲珑夺宝
十四、个性天幕
十五、全民电竞
微赛事将会在新的版本中进行全面升级,升级为全新系统——全民电竞。
十六、综合调整
(一)新增背包限时道具页签
(二)表情支持选将界面发送
(三)绝悟试炼&绝悟助手
(四)心愿单系统升级
(五)训练营开启全皮肤试用
(七)预约列表便捷观战
(八)新增水面反射效果开关
十七、问题修复
1、修复了赵云偶现释放方向异常的问题;
2、修复了澜强化普攻结束后普攻卡顿的问题;
3、修复了艾琳三技能释放期间被复活甲复活,大招进入冷却但继续释放的问题;
4、修复了阿古朵二技能位移时接闪现导致闪现位移失效的问题;
5、修复了嬴政二技能不能移除打野刀提供的攻击力的问题;
6、修复了牛魔二技能释放期间被西施操控会出现瞬移的问题;
7、修复了白起三技能快速衔接一技能,一技能丢失并直接进入冷却的问题;
8、修复了嫦娥一技能印记爆炸伤害不受被动加成影响的问题;
9、修复了李信强化普攻快速衔接闪现特效异常的问题;
10、修复了沈梦溪三技能蓄力期间指示器范围不会扩大的问题;
11、优化了露娜紫霞仙子及绯红之刃的技能特效;
12、优化了部分位置比较灵活的英雄,在局内可能会出现分路引导流光不准确情况;
13、修复了“买10赠1”类的买赠礼包购买后不能直接使用的问题;
14、修复了明世隐、韩信、苏烈、米莱狄、亚瑟、墨子能对防御塔造成干扰的问题;
15、修复了艾琳大招过程中使用2技能在大招结束后不显示强化普攻范围的问题;
16、修复了鲁班七号-电玩小子星元热血像素和越野小子出场动画特效丢失的问题;
17、修复了黄忠-烈魂皮肤开启大招后有黑边的问题;
18、修复了夏侯惇-朔风刀皮肤封面海报皮肤颜色不一致的问题;
19、修复了露娜-绯红之刃皮肤中低配置特效异常的问题;
20、修复了西施-诗语江南定制界面选择皮肤时皮肤头像不亮的问题
21、为了让海报跟人设更加契合,我们对以下皮肤或者英雄海报中的个别细节做了调整:芈月-红桃皇后、芈月-重明、刘邦-德古拉伯爵、妲己-热情桑巴、王昭君-偶像歌手、大乔、狂铁;
版本 3.63.1.5 2021-06-10
玉粽袭香千舸竞,峡谷好礼乐不停

绘梦端午,完成绘制得多重好礼
活动时间:端午期间开放,敬请期待活动详情:活动期间参与绘梦端午活动,完成绘制即可领取永久英雄自选宝箱、蒙犽-龙鼓争鸣皮肤优惠卡等奖励!具体玩法开启时间、活动时间及规则请留意后续公告。
永久英雄自选宝箱:打开后可任意选择以下奖励之一:嫦娥(永久)、刘备(永久)、钟馗(永久)、甄姬(永久)、孙膑(永久)、粽情泛舟回城特效(永久)、英雄碎片*10

粽横峡谷,端午语音限时领
活动时间:6月10日更新后-6月14日23:59
端午活动期间累计登录3天即可得全新限时活动语音:粽横峡谷,全靠浪
语音有效时间:6月10日更新后-7月12日23:59
全新玩法,送全新回城特效
活动时间:6月11日00:00-6月20日23:59
收集初夏特饮*30+龙鼓*1即可兑换机关派对回城特效!
1、奖励详情:2、兑换道具获取途径:
* 初夏特饮可通过累计登录活动、每日对战活动、派对体验活动收集,活动总共可收集初夏特饮*48
* 参与1场派对大作战即可获得龙鼓*1
活动收集时间:6月11日00:00-6月20日23:59
(1)累计登录:6月11日00:00-6月20日23:59
活动期间累计登录7日,总共可获得初夏特饮*24
(2)每日对战:6月11日00:00-6月20日23:59通过每日对战活动,总共可获得初夏特饮*20、铭文碎片*150
(3)派对体验:6月11日00:00-6月20日23:59
龙鼓争鸣,蒙犽全新皮肤上架全新的荣耀中国节系列皮肤,携手中国民俗学会。荣耀中国节系列端午节皮肤蒙犽-龙鼓争鸣,龙口喷火,翠粽飘香的特效,铿锵有力、少年壮志的语音,勾勒出改造废旧龙舟,为传统端午增添创新灵感的少年。
玉粽袭香千舸竞,峡谷共度中国节~
上架时间:6月12日0:00
首周时间:6月12日0:00-6月18日23:59
首周价格:710点券(首周结束后价格为888点券)

拥有分享得个性动作
活动时间:6月12日0:00-6月18日23:59
活动详情:拥有并分享蒙犽-龙鼓争鸣皮肤,得专属个性动作-“端午粽香”
蒙犽英雄点券价格限时优惠
优惠时间:6月12日0:00-6月18日23:59
优惠价格:488点券(价格:588点券)

星元上新,鲁班七号电玩小子换新装
为了给大家打造更良好的整体性体验,配合鲁班七号新星元部件上线,我们给局内替换了特效的整套部件——热血像素,配备了全新星元海报!海报可在英雄皮肤页面查看。
若玩家集齐且穿戴这套部件进入对局,皮肤的半身像也将显示成全新的星元效果。同时,我们补充了已上线的鲁班七号电玩小子——格斗小子,星元部件的海报,与典韦蓝屏警告——集合赛场 的星元海报。
更多的海报资源正在制作中,将在完成后陆续放出,请大家留意后续公告。
上架时间:6月10日更新后
获取详情:
镜像对决,最强射手solo
活动时间:6月11日00:00-6月13日23:59
活动期间开启射手镜像对决1v1solo,发育路巅峰对决一触即发,等你来战!
本期开放英雄:蒙犽、公孙离、马可波罗、虞姬、后羿、百里守约、艾琳、狄仁杰、鲁班七号、伽罗、成吉思汗、孙尚香

端午祝福,发言送好礼
活动时间:6月14日00:00-6月14日23:59
端午节当天在大厅发送【端午安康】即可领取:春江跃鲤*1+铭文碎片*30

 
累计充值活动
活动时间:6月11日 0:00~6月14日23:59 皮肤碎片&积分自选礼盒:打开礼包可任意选择以下奖励之一:荣耀积分*10或皮肤碎片*1

英雄秘宝限时上架
上架时间:6月10日更新后-6月13日23:59 打开后可随机获得以下奖励之一:杨戬、西施、伽罗、英雄体验卡3天、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、188/138/108铭文碎片。
价格:1200金币
概率公示:
头像框礼包限时上架
上架时间:6月16日0:00~6月19日23:59
打开后可随机获得以下奖励之一:萌小离头像框、2017情人节-女朋友头像框、2017情人节-男朋友头像框、韩小信头像框、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、铭文碎片*158/128/88/58。
价格:600金币
概率公示:
抢先服心愿单暂时关闭
为了更好的用户体验,我们决定对心愿单系统进行升级,暂时关闭抢先服的心愿单系统,后续进展请关注官方公告。

商城更新
夺宝更新
更新时间: 6月10日更新后
积分夺宝奖池更新:司马懿、孙悟空替换为吕布、李白
钻石夺宝奖池更新:杨玉环、廉颇、张飞、水果甜心(3天)替换为张良、夏侯惇、刘禅、黄金武士(3天)

许愿屋更新
更新时间:6月10日更新后
奖池更新
累计兑换商店更新
星元推荐位更新
英雄调整司空震
输出能力下降
司空震是当前版本全排中最为强势的战边之一。在高端局,他对其他对抗路英雄的登场已经形成了一定的挤压。我们希望对他略作降温,使他的热度不至于过高。
一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) → 180(+36/Lv)(+0.2Ap)

甄姬
一技能稳定性提升
甄姬作为一名偏新手向的英雄,一技能的命中难度有些偏高。我们缩短了甄姬一技能的生效时间,让一技能的控制更加稳定,以便甄姬能够更快的控制住敌人。
一技能:延迟生效时间:1秒 → 0.8秒

梦奇
滚雪球能力降低
在重做后梦奇的胜率问鼎榜首,在顶端对局和巅峰赛中梦奇也变的炙手可热。我们希望对梦奇稍作降温,因此我们通过提升梦奇的实际技能冷却时间和近战的压制能力,从而限制梦奇的滚雪球能力。
一技能:普攻减少冷却时间:固定1 → 0.5(+0.1/Lv)
一技能:技能伤害:300(+60/Lv)(+0.7Ad) → 250(+50/Lv)(+0.6Ad)
二技能:冷却时间:8(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)
三技能:冷却时间:25(-2.5/Lv) → 40(-5/Lv)

米莱狄
一技能效果提升
米莱狄的一技能在技能组中显得比较鸡肋,对敌方的威胁能力显得不足。我们希望全面提升一技能的效果,首先提高了米莱狄一技能的攻击半径以及分裂伤害,使一技能更具威胁。另外,我们提高了一技能的飞行距离并降低了飞行速度,这是为了保证飞行器攻击敌方的时间变长,从而提高技能的伤害。更低的飞行速度能也能令一技能一段不至于过快的越过目标,从而围绕单一目标输出更多伤害,并且二段的施放也能更加精准。
一技能:飞行距离:1100 → 1200
一技能:飞行速度:800 → 700
一技能:攻击半径:350 → 370
一技能:分裂伤害:50(+10/Lv)(+0.05Ap) → 60(+12/Lv)(+0.06Ap)

问题修复
1、修复了廉颇偶现在使用三技能衔接一技能霸体期间被控制的问题
2、修复了曜强化二技能偶现击飞目标时伤害和回血效果丢失的问题
3、修复了曜强化技能快结束时受到伤害星削失效的问题
4、修复了嫦娥-如梦令皮肤和后羿-如梦令皮肤展示动画不一致的问题
5、修复了周瑜-音你心动皮肤皮肤偶现紫块的问题
版本 3.63.1.5 2021-05-11
夏木荫荫正可人,峡谷福利享缤纷
一、梦奇重塑,自由穿梭的“梦境守护者”
重塑背景
在王者峡谷里我们已经很少见到梦奇的身影了,这显然不符合梦奇“吉祥物”身份,我们希望能通过重塑解决梦奇玩法机制上的“痛点”,将可爱的梦奇通过重塑共创的方式打造成王者“吉祥物”。

世界观重塑思路:穿梭梦境的神奇物种
梦奇一族作为入梦之灵,和梦有着密不可分的联系,梦力泡泡是它们生命里必不可少的能量。它们通常会吞噬噩梦饱餐一顿,以此来雕琢一个奇幻的美梦。但偶尔它们也会留下噩梦,以此作弄他人。同时我们通过与玩家共创的方式为梦奇增加设定补充,让梦奇更符合“吉祥物”身份。

玩法重塑思路:和泡泡玩一场追逐游戏
旧版梦奇的玩法是一场和体重的较量:不停变化的体重,以及体重带来移速降低和攻防变强。这一切让梦奇像极了一个注定会减肥失败的胖子,这在某种意义上是可爱的,但这些永远无法甩掉的“脂肪”带来的笨重体验并不好。另外梦奇主动技能的乐趣性有些不足,玩家的精力更多的放到了控制体重上而不是在梦中自在的遨游。

以上问题结合梦奇最初的设计目标:一个在梦境中遨游的“吉祥物”的存在,我们找到了重塑玩法的思路。

1. 让梦照入现实
泡泡这个介于虚实之间的可爱物件,是比较合适阐述梦境的表现。所以我们沿用了“泡泡”作为梦的实体形象,并在重塑后强化了泡泡的存在和作用。
我们想到了吹肥皂泡游戏,吹出来的泡泡吹通过手扇、嘴吹,甚至用手轻触的方式继续操控——这样泡泡就不会那么快落地破碎,延长泡泡存在时间并且控制泡泡移动。这个可爱的画面成为了我们设计泡泡技能的目标:
①对于能让泡泡长时间存在于场上的玩家,需要给予奖励——泡泡存在时间越长,伤害越高
②技能具有延长泡泡存在时间的能力——大招可以“溜”泡泡延长泡泡飞行的时间

2. 遨游者
如前所述,笨重感是梦奇要解决的首要问题,为此我们做了三件事。
①去掉“越胖跑得越慢”的设定
②所有技能都可以移动中施法,或者技能本身就可以位移
③我们希望至少有一个技能能体现出“遨游”的感受,并保留重塑前的技能效果。
所以我们选择将大招的位移改为更轻松的环形位移。同时也能在某些场合下打出在“战场遨游“的效果——在敌人爆发时走掉,过一会儿再飞回来。
重塑后的梦奇不再只局限于“萌宠”,它的玩法机制更人性化,体验也更机灵聪敏~

形象重塑思路:呆萌可爱的吉祥物
梦奇独特的呆萌可爱形象一直受到玩家喜爱,这和我们设计梦奇的初衷---打造一个可爱、萌萌的神奇生物是一致的。所以此次我们对梦奇形象进行了小幅度优化,模型和局内表现也将有品质升级。

1.    入梦之灵送新头像框
梦奇重塑即将上线,点亮入梦之灵拼图,领全新头像框-入梦之灵活动时间:5月11日更新后-5月18日23:59
活动规则:
参与入梦之灵拼图活动,完成每日任务收集梦小奇可点亮拼图,每次点亮拼图可获得梦奇拼图礼包*1,点亮所有拼图可获得入梦之灵头像框,多余的梦小奇印章可用于抽奖(每次抽奖消耗梦小奇*4,领取最终奖励/活动剩余时间小于3天时抽奖开启),活动结束后所有的梦小奇印章和未领取的奖励都将清空,召唤师们记得及时使用、领取哦。

对局模式:5V5匹配、排位、娱乐模式、5V5人机模式【入梦之灵头像框】:
【梦奇拼图礼包】:打开后可随机获得以下奖励之一:钻石*5、铭文碎片*5、英雄碎片*1、亲密玫瑰*1。


2.    梦奇英雄&皮肤点券优惠
折扣时间:5月11日 更新后~5月17日23:59
梦奇英雄:
优惠价:488点券(价格588点券)
梦想成真:
优惠价:230点券(价格288点券)
胖达荣荣:
优惠价:1350点券(价格1688点券)

二、浪漫初夏送永久英雄
浪漫初夏活动,收集冰爽西瓜兑换永久英雄活动正在进行中!铠、蔡文姬、周瑜等热门英雄等你拿!

三、凤凰于飞优化上线
我们对王昭君-凤凰于飞皮肤进行了品质优化,并新增了个性动作“管笛雅音”,(同时也为李白-凤求凰新增了对应的个性动作“挥剑以歌”)希望给大家带来更好的使用体验。
(以上个性动作均为获取皮肤时自动获得,之前已有皮肤的玩家,将在动作上线后统一进行补发)限定皮肤限时抽奖返场
恰逢凤凰于飞优化上线,为了让更多喜欢的玩家有机会获取这两款皮肤,我们将安排这两款皮肤的返场。按照之前的约定,李白-凤求凰和王昭君-凤凰于飞两款限定皮肤将通过限时抽奖的形式返场,我们将于近日通过凤凰偕飞活动限时抽奖产出这两款皮肤,活动具体上线时间和活动详情敬请关注官网后续公告。

四、每日充值活动
活动时间:5月13日0:00~5月16日23:59皮肤碎片&积分自选礼盒:打开礼包可任意选择以下奖励之一:荣耀积分*10或皮肤碎片*1
头像框自选礼包:打开后可任意选择以下奖励之一:万象回春头像框、福寿康宁头像框、真香头像框、紫韵幽梦头像框、红粉佳人头像框、钻石*50
初夏超值礼包:打开礼包可任意选择以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*40、战令经验*2000
初夏豪华礼包:打开礼包可任意选择以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*80、战令经验*4000、紫星币*5
回城特效礼包:打开后必得400铭文碎片,可额外随机获得永久回城特效:金鼠送福、爱心气球回城特效其中之一。重复获得的回城特效将转化为钻石*90。

五、头像框礼包限时上架
上架时间:5月14日0:00-5月17日23:59 打开后可随机获得以下奖励之一:上分大吉头像框、告白天使-左翼头像框、告白天使-右翼头像框、小鹿头像框、双倍金币卡:1日、双倍经验卡:1日、铭文碎片*158/128/88/58。
价格:600金币

六、两大皮肤秘宝上架
上架时间:5月14日0:00-5月18日23:59 超值皮肤秘宝:购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:青蛇、地狱岩魂、白执事、哥特玫瑰、激情绿茵、极冰防御线、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。
价格:20点券

优选皮肤秘宝:购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:冠军飞将、黄金射手座、乘风破浪、圣诞恋歌、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。价格:50点券


七、商城更新
1.    夺宝更新
更新时间:5月11日更新后
积分夺宝奖池更新:宫本武藏、成吉思汗替换为关羽、李白
钻石夺宝奖池更新:梦奇、庄周、甄姬、时尚教父(3天)替换为曜、孙膑、鲁班七号、龙域领主(3天)

2.    许愿屋更新
更新时间:5月11日更新后

3.    星元推荐位更新

版本相关
一、 问题修复
1. 修复了夏侯惇-无限飓风号背部推进器蓝色火焰特效变淡的问题;
2. 修复了百里玄策-热力回旋皮肤AR模型没有脸的问题;
3. 修复了诸葛亮-时雨天司使用个性动作耍帅动作丢失的问题。
版本 3.1.1.6 2021-04-08
【版本更新内容】
1、英雄重塑-艾琳:精灵之舞,随风而至!她是“神秘禁域”黄金森林的在逃精灵公主,是“荣光殿堂”日落圣殿的不速之客。拥有灵动舞姿的她,以退为进极限拉扯,以攻为守打出爆炸伤害!
2、新赛季-“不夜长安”赛年第二篇章:“长安密探”开启,跟随李元芳脚步调查长乐坊机关人失窃案,寻找长安危机背后真相的线索。同步开启赛年回顾系统,可参与“长安密探”系列剧情和赛季之旅系统,并获得丰富奖励,也可回顾赛年过往赛季中的精彩故事。
3、 新内容-巅峰赛:针对巅峰赛结算排名达前一万名的玩家,增加了全新的展示型奖励,荣耀非凡。新增限时赛制——巅峰挑战赛:限定时间内参与可赢额外战力值与巅峰能量。
4、新升级-交流优化:增加了更多快捷沟通内容和应用场景,对局信息传达更便捷。增加跨局战绩展示,玩家可向其他召唤师炫耀上局英雄的“亮眼”战绩。5、新功能-表情系统:一系列动态、静态表情全新上线,局内外通用,还可将表情带入局内,峡谷斗图时代来临!
6、新皮肤:
①胡桃异想国-米莱狄:S23荣耀战令进阶版80级限定产出。
②星际陆战队-达摩:S23荣耀战令进阶版1级限定产出。
③演武夺筹-程咬金:S23赛季限定。

【更多优化内容】1、中路调整:调整兵线及部分法术装备,为玩家带来更优质的游戏体验。
2、打野调整:针对打野装备进行一系列优化,丰富打野位游戏体验的同时,扩展可打野的英雄选择。3、技能清晰度优化:技能预警优化、技能特效优化、敌我技能特效区分优化及技能响应显示优化,多方面提高战场清晰度。4、备战功能全面整合:整合装备、铭文、召唤师技能、快捷消息,在同一页面能方便地以英雄为中心,进行一站式个性化配置。并在选将页面新增推荐铭文,热门出装改造为推荐出装。5、观战优化:UI全面优化,并新增铭文展示;被观战者被击败时,自动切换视角,观战效果更佳。6、主宰、暴君优化:对暴君和主宰的信息传达进行优化,玩家能更快、更清晰地掌握战场信息。7、综合系统优化:活动中心功能优化,支持一键领取;赠礼系统/特惠商城优化升级。8、被击败信息优化:新增被击败期间所受英雄伤害的技能标签展示,快速导览内容;优化被击败伤害来源展示,新增分类型的伤害展示和受控占比展示,信息认知更清晰。
版本 3.1.1.6 2021-01-14
一、  王者峡谷
随着破晓之心破碎开启通道,峡谷出现云鳐鱼、蓝紫色植物等奇观,鬼谷子研究发现与原初之息有关。在整个王者峡谷都充满了原初之息后,峡谷也产生了种种变化。在原初之息影响下,新的版本中也诞生了很多有趣的新玩法。
二、排位赛调整
新排位年度主题不夜长安开启、排位赛优化、选将流程调整、更新赛季之旅内容。
三、S22荣耀战令更新
S22新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有召唤师登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。
四、铭文系统优化
增加英雄专属铭文页、铭文预览功能、铭文推荐、高级铭文特权、简化铭文获取流程及优化铭文属性计算规则。
五、王者UI3.0
我们刷新了王者界面,统一了设计语言,简约流动,构建出新生的王者基础界面,同时强化对局的代入感和沉浸感,让召唤师们体验全新的带有生命力的王者世界。
六、装备调整
我们希望每位英雄都是游戏中的主角,都对战局有举足轻重的作用,都是场上的明星。打造人人高光的全明星式的对抗体验,装备是我们主要推动点之一,今年我们一直致力于通过装备的差异设计去适配不同的细分职业,让他们在特定场景里能carry起来,同时也给予英雄们多套的出装选择,真真切切的能将出装策略给丰富起来。
七、英雄调整
(一)    数值调整
1.     牛魔
使用体验优化
膀大腰圆的***遇到了尴尬的情况——队友身边能抗能打方世玉,离开队友弱不禁风林黛玉,这与他身高两米三的荒漠霸主形象不太相符。因此我们提升了牛魔被动的生效距离,让他不至于冲进人群后脆的像纸。同时调整一二技能效果,让牛魔在肆无忌惮的冲撞时更具威胁。
被动:生效范围:500 → 800
被动:增加双抗:200(+7*英雄等级)→ 150(+5*英雄等级)
一技能:移除命中英雄时,下一次普攻或技能额外造成伤害的设定
一技能:技能伤害:250 (+50/Lv)(+1.1Ad) → 450 (+100/Lv)(+1.1Ad)
二技能:使用二技能时可以使用召唤师技能

2.     苏烈
降低大招试错成本
苏烈大将军在守卫长城时遭遇了一些问题,那个令他“一夫当关,万夫莫开”的大招太容易被打断了,这不利于苏将军守护边陲,因此我们做了处理,让苏将军的大招被打断时能够好受一些。
三技能:大招取消/打断返还CD比例50% → 70%
三技能:修复了攻击目标死亡后不会落地造成范围伤害的问题

3.     狄仁杰
优化技能手感
狄大人告诉我们,在追捕嫌疑人时他的大招密令常常脱手,不太好命中。因此我们改良了大理寺中密令的制作工艺,让狄大人使用令牌的手感更加丝滑~
二/三技能:优化了技能手感

4.     赵云
攻击范围适配
二技能此前调整了实际攻击范围使其更加匹配指示器效果,但是引发了一些意外问题,本次将修复解决伤害判定问题。
二技能:指示器和碰撞范围和特效适配优化

5.     姜子牙
计算机制优化
技能的多段命中,直观来说,即有无技能实体去持续命中目标,如果有,则应该算多次命中,比如芈月二技能的链子、周瑜二技能的火等,否则应该算单次命中,从这点出发,姜子牙的一技能应该属于单次命中。因此命中类的法球效果应该只能触发一次,这也和其他英雄,如扁鹊的毒、周瑜的被动燃烧等保持一致。
一技能:持续触发法球效果 → 命中时触发法球效果
一技能:技能伤害:70(+14/Lv)(+0.11Ap) → 70(+14/Lv)(+0.15Ap)
二技能:技能伤害:400(+60/Lv)(+0.72Ap) → 400(+80/Lv)(+0.8Ap)

6.     阿轲
大招稳定性提升
大招是阿轲在战场上游斗的关键技能,我们希望其各方面效果都能足够稳定,对此我们针对技能效果的触发和实际效果进行了优化。
三技能:优化了进入隐身状态的效果,更快地进入隐身和回复状态
三技能:生命回复:100(+50/Lv)(+0.25额外物理加成) → 110(+55/Lv)(+0.25额外物理加成)

7.     娜可露露
大招手感优化
作为刺客而言,我们希望娜可露露的刺杀过程是足够稳定、迅捷的,针对三技能的手感我们进行了优化。
二技能:回复生命值:250(+50/Lv)(+1.0额外物理加成) → 270(+50/Lv)(+1.1额外物理加成)
三技能:优化了三技能的释放手感

8.     韩信
基础生命值提升
对于韩信来说,忍辱负重后寻找时机给出致命一击主导胜利既是人生信条,也是核心玩法。而现在韩信的作战时的生命力容易使他抗不到出击的那一刻,因此我们将提高他的生存能力。生命嘛,多多益善~
基础生命值:2988(+190.5*英雄等级) → 3113(+198.5*英雄等级)

(二)    专项调整
原初法阵的出现让对抗路英雄的支援能力普遍得到了提升,我们希望强支援特性英雄在新版本中仍然可以和其他英雄在支援效率上拉开差异,本次会优先针对哪吒和刘邦的大招冷却时间进行调整,降低他们的支援成本。对于其他支援型英雄,我们也会密切关注其数据变化,并在后续版本视情况做出合理的调整。
1.     刘邦
三技能:冷却时间70(-5/Lv) → 60(-5/Lv)
2.     哪吒
三技能:冷却时间80(-5/Lv) → 70(-5/Lv)
3.     孙策
三技能:冷却时间:45(-5/Lv) → 40(-5/Lv)

(三)    机制调整
1.     鲁班大师
技能机制重做

鲁班大师三技能的秒拉效果一直都缺乏足够的反制性,这导致了他在高排中ban率常年居高不下。而单纯的增加三技能的反制时间,则会导致他过于被动,缺少有效的进攻手段。因此。我们在为三技能留出反制时间的同时,简化它的释放方式,并同时将一技能调整为位移加短暂控制的效果,来增加他进攻的主动性和三技能的命中率,保证他的对抗体验。
同时,这些调整也会使鲁班大师的二技能可以更加即时的发挥作用,并降低他过高的上手门槛。
一技能重做:鲁班大师向前跳跃,落地后击飞周围的敌人0.5s,并造成伤害。
二技能优化:增加了被链接目标头顶的提示圆圈,释放二技能和二技能断裂时镜头升降始终平滑,不会突降
三技能重做:鲁班大师连接面前扇形区域的敌人,1s内,若敌人没有跑出范围,则会被拉到鲁班大师身边,并碰撞产生一次小范围aoe伤害,受到多个aoe伤害时,后续伤害衰减为25%。若敌人跑出范围,则连接失效。
(释放三技能期间可正常使用一技能,二技能)

(四)    联动快捷信号
有部分的英雄所释放的技能需要其他英雄的配合/响应,才能实现比较好的效果。但是一直以来,都缺少提示队友进行响应操作的手段。
所以,我们在这些英雄释放相关技能时,为他们增加了专属的动态信号,方便他们提醒队友进行配合,并完成局内的精彩表现。
孙策、大乔、鲁班大师释放联动响应类技能时可以发送快捷信号

(五)   次要职业调整
移除姜子牙、杨玉环游走位的次要职业

八、贵族福利升级
贵族系统自上线以来一直受到各位召唤师的关注,我们也一直持续收到大家的反馈和建议,希望丰富贵族的福利及特权,我们本次更新将贵族系统进行福利和视觉交互升级,为各位召唤师带来更好的体验。
九、战场呈现优化
包括清晰度优化、图像设置优化、小地图表现优化、新增HDR特效等。
十、对局交流
包括游戏实时语音优化、多套快捷消息设置、战绩界面装备状态与交流优化、重要资源点小地图快捷消息精确性提升与局内点赞
十一、荣耀战区
(一)   分路战力系统优化
新增常用英雄界面自定义排序功能
召唤师门可按照自己的喜好,从三种不同的排序方式中选择。
分路段位图标优化
我们对分路段位的图标进行了升级优化,希望能更好地见证并展示大家分路战力的成长。
选将环节分路段位炫耀规则优化
同一个分路段位,在不同段位下的含金量是截然不同的,用同一个规则(20段及以上)来判断是否向队友炫耀自己的分路段位,对于不同段位的召唤师来说并不公平。
此次优化后,在不同段位下,触发分路段位炫耀的阈值将会不同,召唤师段位越高(或巅峰积分越高),在选将环节炫耀分路段位所需的最低段位阈值也将跟高。
触发分路段位炫耀:
不触发分路段位炫耀:
(二)    荣耀称号
荣耀称号图标设计优化
整体品质提升,将全国/国服最强图标由红色回调为蓝色。

十二、实战模拟玩法
新增包括离线5V5、实战模拟单人模式等多个玩法,同时,新增难度更高的终极试炼。

十三、观战系统
包括随时保存、查看回放、 增加英雄筛选、查看个人主页等多重优化调整。

十四、综合调整
包括小秘书功能全新升级、活动中心改版、个人主页新增全部皮肤和皮肤展示、红包升级优化、夺宝更新优化、绝悟试炼活动开启抢先服测试等等。

十五、问题修复及优化
1、修复了狄仁杰-阴阳师皮肤点击成就系统无法跳转的问题;
2、修复了部分皮肤低画质下局外展示光效异常的问题;
3、修复了芈月-大秦宣太后和孙悟空-全息碎影特效文案显示不全的问题;
4、修复了芈月-大秦宣太后专属个性动作“有凤来仪”凤凰拖尾特效异常的问题;
5、修复了王昭君-偶像歌手皮肤和芈月-大秦宣太后语音语气词丢失的问题;
6、修复了廉颇-地狱岩魂专属动作局内无法使用的问题;
7、修复了黄忠一技能加速效果没有持续衰减的问题;
8、修复了孙悟空大招、瑶一技能的控制效果为击飞,标签显示为晕眩的问题;
9、修复了达摩、李信、刘邦、廉颇、关羽的位移技能偶现无法位移穿过第一堵墙的问题;
10、修复了哪吒在大招到达飞行终点时进入CD异常的问题;
11、修复了曹操一技能第三段击飞效果可以作用于防御塔的问题;
12、修复了伽罗在强化普攻状态下空蓝不能普攻的问题;
13、修复了狂铁死前消耗红条,复活后偶现无法使用技能的问题;
14、修复了武则天大招在目标被击飞时攻击异常的问题;
15、修复了廉颇大招被压制打断后有一段异常加速的问题;
16、修复了达摩一技能击飞计时条时间异常的问题;
17、优化了杨戬一技能描述说明,一技能的斩杀伤害对野怪有上限;;
18、修复了司马懿在使用一技能瞬间偶现霸体效果异常的问题;
19、修复了宫本武藏使用大招后强化普攻指示器范围异常的问题;
20、修复了阿轲使用终结技能和火莲斗篷对敌方目标造成伤害时显影异常的问题;
21、修复了瑶鹿灵状态使用二技能后闪现偶现失效的问题;
22、优化了裴擒虎虎形态二技能第二段强化普攻的持续时长描述;
23、修复了不知火舞三技能接闪现偶现闪现失效的问题;
24、修复了司马懿开启一技能期间受到大乔二技能回城效果后偶现无法回到灵体位置的问题;
25、修复了3v3模式中干将三技能不享受减CD效果的问题;
26、修复了武则天未学习一技能时仍可通过其他技能叠被动的问题;
版本 1.61.1.6 2021-01-06
【更新内容】
活动相关
赛末冲刺有好礼,王者荣耀X万代联名传说级皮肤即将上架
一、赛季冲刺
(一)段位回馈礼
赛季冲刺活动开启,达指定段位,峡谷异闻拖尾免费体验!
【活动时间】:1月6日更新后-S22赛季更新前
(二)每日对战礼
每日参与对战送赛季冲刺礼包,累计使用送英雄Q版头像框!
【活动时间】:1月6日更新后-1月13日23:59
【S21赛末冲刺礼包】:打开可随机获得以下奖励之一:钻石*5、钻石*10、钻石*15、亲密玫瑰*1;累计使用10次可获得英雄头像框自选宝箱。
【英雄头像框自选宝箱】:打开后可任意选择以下奖励之一:马小超头像框*1、猪小戒头像框*1、西小施头像框*1、钻石*30
二、镜像对决
活动期间,参与镜像对决1场可领取钻石*15+亲密玫瑰*1。
【活动时间】:1月6日更新后-1月13日23:59
【本期开放英雄】:
三、联名传说皮肤
孙悟空万代联名款传说皮肤:零号·赤焰登场,购买皮肤可领取同款手办优惠券
机械生命体共存的异世界,和平的现状遭背叛者号打破,为了夺取新一代的芯片元件与制造技术,背叛者号与臭名昭著的恶盗机甲号结盟,四处掠取开战。
守护正义!孙悟空-零号·赤焰登场!
王者荣耀X万代联名传说品质,双方设计师倾力呈现;邀请万代官方设计师阿久津润一匠心设计,展现机甲战神英姿;海报邀请万代御用合作画师森下直亲  绘制,独特的质感彰显机甲战神风采;基于机甲原稿进行加工,融入英雄气质,使之更加契合王者荣耀风格。
【限定皮肤上架时间】:1月8日0:00—3月7日23:59
【价格】:1788点券
【首周特惠】:1430点券
购买限定皮肤【孙悟空-零号·赤焰】赠送专属头像框。
【星传说限时上架时间】:1月8日0:00—3月7日23:59
【价格】:300紫星币
【获取路径】:商城-星元-紫币专区
兑换星传说皮肤【孙悟空-零号·雷霆】赠送专属头像框及荣耀播报。
【大圣传说特惠礼包】同步上架
大圣传说特惠礼包,打开后必得孙悟空永久皮肤:孙悟空-零号·赤焰、孙悟空-地狱火。
上架时间:1月8日0:00-1月14日23:59
限时特惠:2780 点券(价格:3476点券)
【零号·赤焰】拥有、分享得好礼
活动期间,拥有分享得皮肤专属个性动作,使用英雄参与对应更有额外好礼。
【活动时间】:1月8日0:00-1月14日23:59
【周边商城优惠券礼包】:打开后必得零号·赤焰模型预定优惠券一张,有机会额外获得零号·赤焰模型免单券一张。
【零号·赤焰模型预定优惠券】:
使用后可获得孙悟空零号·赤焰万代同款成品可动机甲模型50元预定优惠券一张,前往周边商城可以使用。2月28日过期后将无法使用,只能出售为1金币。
【零号·赤焰模型免单券】:
使用后可获得孙悟空零号·赤焰万代同款成品可动机甲模型免单券一张(全区限量28张),前往周边商城可以使用。2月28日过期后将无法使用,只能出售为1金币。
四、魔法球更新
零号·雷霆同步上架,魔法球开启限时折扣
零号·赤焰登场,星传说皮肤零号·雷霆同步上架魔法球,奖池同步更新,开启限时折扣。
【魔法球折扣时间】:1月8日0:00-1月11日23:59
五、两大特效礼包限时上架
(一)斗战胜佛礼包
购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:孙悟空专属回城特效、击败特效-大圣之怒(永久)、孙悟空、孙悟空-地狱火、荣耀积分*20、皮肤碎片*2、新品皮肤抽奖券*1。
【礼包上架时间】:1月8日0:00-1月11日23:59
【礼包价格】:20点券
(二)百步穿杨礼包
购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:伽罗专属击败特效、回城特效-百步穿杨(永久)、伽罗、伽罗-花间巫女、伽罗-箭羽风息、荣耀积分*20、皮肤碎片*2、新品皮肤抽奖券*1。
【礼包上架时间】:1月8日0:00-1月11日23:59
【礼包价格】:20点券
七、商城更新
【更新时间】:1月6日更新后
(一)夺宝奖池更新
积分夺宝奖池更新:成吉思汗、宫本武藏替换为关羽、诸葛亮
钻石夺宝奖池更新:太乙真人、曹操、甄姬、花好人间(3天)替换为杨玉环、孙膑、程咬金、潮流仙人(3天)
(二)许愿屋更新
许愿屋奖池更新
累计兑换奖池更新
版本相关
一、峡谷异闻
“峡谷异闻”任务更新
峡谷异闻故事正式进入第三部分——“真相”,峡谷将发生什么事情?等待召唤师们的揭秘。
二、守卫峡谷玩法
原初之息,从逐渐扩张的裂隙涌出,源源不断地浸染着峡谷。野兽们贪婪地吮吸着力量,陷入狂暴并开始破坏这片土地,王者峡谷,正在经历前所未有的劫难……
在鬼谷子的号召下,英雄们团结集合,奋力抗住一波又一波的进攻,但怪物仍如潮水般涌来。
集结,守卫峡谷!破晓,终将降临!
峡谷劫难,集结守卫:全新PVE限时活动玩法上线
玩法入口:大厅>活动玩法>“守卫峡谷”。
(一)玩法规则
胜利规则:通过与队友组队(最多4人)抵御怪物入侵,成功坚守到最后即为胜利;
失败规则:我方防守目标鬼谷子/司空震初始血量为100,每漏一个普通怪物扣除5点,每漏一个Boss扣除15点,当鬼谷子/司空震血量为0则防守失败;
在此模式中,可通过局内的天赋和等级进行战斗。
进入局内后,可通过每波成功防守,获得可选择的成长天赋。
战士、射手、法师拥有专属成长天赋。
(二)可选天赋
(三)守卫峡谷强化
每次通关任意章节后,将获得强化碎片,进行升级强化,进而提升守卫峡谷专属能力属性。
召唤师可前往强化升级系统,使用强化碎片提升初始属性,提升后的初始属性只能够携带到守卫峡谷局内中
版本 1.61.1.6 2020-12-08
新英雄澜上线!
版本 1.61.1.6 2020-09-24
【更新内容】
活动相关:
S21赛季开启,多重好礼邀你一起峡谷探秘
【新赛季登录礼】登录领好礼
【活动时间】:9月24日更新后~9月26日23:59
【活动详情】:  
【S21赛季】全新赛季来袭
1、S21赛季皮肤
【鬼谷子-原初探秘者】S21赛季皮肤登场
S21赛季累计历练值达到100可领取S21赛季专属皮肤鬼谷子-原初探秘者。
2、S21荣耀战令更新
S21新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有召唤师登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:
(一) 精英版荣耀战令奖励
精英版战令中的永久英雄与永久皮肤自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版召唤师每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~
1、永久英雄(六选一)更新为:
云中君、沈梦溪、米莱狄、东皇太一、盾山、狄仁杰
2、永久皮肤(六选一)更新为:
甄姬-冰雪圆舞曲、花木兰-兔女郎、关羽-龙腾万里、钟无艳-生化警戒、兰陵王-隐刃、鲁班七号-木偶奇遇记  
(二) 进阶版荣耀战令奖励
S21进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)
S21进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤:雅典娜·单词大作战
S21进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤:蒙犽·狂想玩偶喵  
和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。
S21进阶版荣耀战令奖励——李元芳-九夏金橙星元皮肤一套,提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告~
S21进阶版荣耀战令120级奖励——拖尾特效-浪漫乐园
 (三) 典藏版荣耀战令
典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!
(四) 兑换商城更新
本次版本更新后,将上架新礼包-浪漫乐园礼包,打开后可有几率获得浪漫乐园回城特效(永久),喜欢的召唤师等S21战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦~战令兑换商店将不定期更新商品,详情请留意后续官方公告
(五) S21赛季战令限定奖励后续产出方案
荣耀战令S21赛季结束后,S21赛季的战令限定皮肤(雅典娜-单词大作战、蒙犽-狂想玩偶喵)和S21赛季的进阶版战令专属奖励(李元芳星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S21赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。
返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S21赛季上架的战令限定奖励将不会在S22赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。
温馨提示:S21赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。
(六) S17战令限定资源返场
按照我们之前的约定(具体请见第四部分内容),时隔1年将在战令S21赛季第9周将S17赛季荣耀战令限定皮肤:兰陵王-驯魔猎人、周瑜-赤莲之焰、伽罗星元、击败特效/回城特效/荣耀播报/头像框分别以抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,未获得的召唤师需在战令S21赛季中进阶且达到一定等级进行礼包兑换,具体返场形式和条件将在S21赛季的返场活动开始前公布,敬请期待。
(七) S21荣耀战令周经验上限说明
战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周周经验上限做动态调整,S21首周周经验上限为12760,第二周起,每周周经验上限增加640点。
3、凤仪之诏赛年年度限定皮肤
随着正式服新赛季的更新,我们将上线凤仪之诏赛年的年度限定皮肤。百里玄策将拥有首个赛年限定皮肤,该款皮肤品质为史诗级。
凤仪之诏赛年限定皮肤的获得方式:
在凤仪之诏赛年(S17~S20)中,集齐了四个王者印记的召唤师,将在S21赛季更新时,可直接获得该赛年皮肤,与此同时,还将获得象征着获得凤仪之诏四赛季王者荣誉的特殊奖励——凤仪之诏限定皮肤标签。当召唤师使用凤仪之诏年度限定皮肤时,会自动装备并展示。
同时,我们也意识到,连续四个赛季获得王者印记是一个漫长且困难的达成条件,很多热爱王者又具备实力的召唤师,可能因为学业、工作、生活的原因,错过完成这个挑战的时机,因此经过长时间的讨论,我们决定制作一个系统,给召唤师们提供一个可以补救的措施,这就是时空之境系统。
时空之境系统介绍:
时空之境系统入口位于排位赛系统中,需要通过峡谷异闻入口进入;
当年度限定皮肤上线后,召唤师将在时空之境系统中查看到年度限定皮肤。
未获得该皮肤的召唤师,在每个赛季可通过时空之境系统领取一个任务,当任务达成时,将对该年度限定皮肤进行一次时空能量的充能,当充能达到四次时,即可获得该皮肤。
第一次领取任务,任务达成条件为:在本赛季中达到王者段位10星,或巅峰赛1350分;若连续完成任务,达成条件会逐步变难。
时空之境任务只有在召唤师有未获得的年度限定皮肤时才能领取,每个赛季仅能完成一次;(例如,小妲己已获得了年度限定皮肤,她将不能领取该任务,而老亚瑟没有获得年度限定皮肤,他将在S21起每个赛季领取一次时空之境任务,直到他获得该年度限定皮肤)。
 时空能量不可作为货币积累,在获取时必须对皮肤进行充能,当赛季结束时,若召唤师没有选择进行充能的皮肤,该赛季获得的能量将自动重置;(当存在多个年度限定皮肤未获取时,召唤师可选择自己想要的皮肤进行充能)
在凤仪之诏赛年中获得了1~3个王者印记的召唤师,将在新赛年开启时,根据已获得的印记数,直接获得对应次数的凤仪之诏年度限定皮肤的充能;(例如,老亚瑟在凤仪之诏赛年获得了2次王者印记,在S21更新后,他将直接获得2次充能);
通过时空之境获得年度限定皮肤的召唤师,将不能获得对应的限定皮肤标签;
温馨提示:
1、在一个皮肤充能过程中,可以选择对其他皮肤进行充能。但是已经充能的层数不可取出来对其他皮肤进行充能。
2、在一个赛季里,召唤师拿到王者印记本身不会算一次充能;王者印记只会在新赛年开启时,结算为充能能量。
3、S21为一个独立的特殊赛季主题,不会有赛年限定皮肤产出,S22开始会开启新的主题赛年(S22~S25),该主题赛年会有新的赛年限定皮肤产出。
4、【全新赛季】完成新赛季征程活动送全新头像框
新赛季开启,参与活动提升分路战力、参与匹配/排位赛等可获得S21峡谷探秘赛季信物, 使用信物可兑换全新【玫瑰之秘】头像框、亲密玫瑰等好礼。
【活动时间】:9月24日更新后-10月7日23:59
【兑换详情】:
【铭文小礼包】:打开后可获得铭文碎片3~8个。
【玫瑰之秘头像框】:
【信物产出详情】:
1、赛季之旅
通过赛季之旅活动累计可获得S21峡谷探秘赛季信物*13。
2、荣耀之路
 通过荣耀之路活动累计可获得S21峡谷探秘赛季信物*6。
5、【玫瑰剑士】新英雄夏洛特登场
6、小乔-天鹅之梦优化完成,积分夺宝感恩回馈
小乔-天鹅之梦完成了品质升级,将在更新后正式与大家见面,天鹅之梦的品质升级,在保留原有主题的基础上,进行了角色造型设计、展示动画、局内特效/动画、海报、音乐音效等内容的全面升级;除此之外,小乔-天鹅之梦本次优化后,在局内增加了增了被击败特效、行走中的随机小动作;并且获得皮肤时会附赠的同主题荣耀播报,以此来丰富荣耀典藏皮肤的体验,另外几款荣耀典藏皮肤的荣耀播报会随本次大版本更新后同时上线:
本次更新后兑换获得的荣耀典藏皮肤,在获得皮肤时将自动获得附赠的同款荣耀播报;
本次更新前拥有的荣耀典藏皮肤的玩家,我们将在7个工作日内,通过游戏内邮件的方式进行补发。
同时对应的被击败特效和行走中的随机动作目前还在制作中,将在制作完成后陆续上线,具体时间请召唤师们留意后续官方公告。
【积分夺宝限时回馈】
积分夺宝限时回馈,更新后开启限时折扣活动
【积分夺宝折扣时间】:9月24日更新后-9月27日23:59
【积分夺宝折扣价格】:
购买一个:优惠价45积分(价格60积分)
购买五个:优惠价200积分(价格270积分)
7、【每日充值】新赛季每日充值赠好礼
【活动时间】:9月24日更新后-9月26日23:59
8、主页装扮道具全新上线
“主页装扮”是从S21赛季起推出的全新道具类型,使用主页装扮道具可以使个人主页首页(资料页)获相应主题装扮效果,主页装扮道具穿戴后对自己和来访好友均默认可见。
主页装扮道具的使用路径:个人主页——设置——主页装扮
首个主页装扮道具“峡谷异闻”将在排位赛-赛季之旅系统中免费产出,获取条件为荣耀挑战值达到15(详见版本更新公告)更多主题的主页装扮道具敬请期待~
商城更新
【更新时间】:9月24日版本更新后
1.【夺宝奖池更新】
积分夺宝奖池更新:哪吒、李白替换为宫本武藏、成吉思汗
钻石夺宝奖池更新:梦奇、曹操、孙膑、玩偶对对碰(3天)替换为大乔、程咬金、芈月、救世之瞳(3天)
2.【碎片商店更新】
3.【星元商城界面更新】
为了给予召唤师更好的体验,本次版本更新后,星元商城界面也将迎来更新啦.
版本相关:
一、 排位赛调整
(一) 特殊年度主题------峡谷异闻
不知不觉,我们已经经历了一个完整的赛年,从S21新赛季开始,我们将会开启全新的篇章。
近期峡谷中出现了很多奇怪的现象,鬼谷子专程从云梦泽来到峡谷,试图探寻峡谷变化的由来。而鬼谷子会将他的见闻记录在他的笔记中。
而召唤师将跟随鬼谷子一起开启“峡谷异闻“赛季,探寻峡谷的秘密。
从排位赛大厅进入【峡谷异闻】入口,跟随导师鬼谷子,了解峡谷发生的故事:
在远方历练之地
被赐予必将被收回
带来生机亦或是毁灭
当大门再次开启
万物都将回归无序
循着离奇的预言,鬼谷子抵达大陆历练之地——峡谷
他感受到弥漫于空气中的传说能量“原初之息”
玄微子震颤着,峡谷,在酝酿着改变……
S21赛季,一起来探秘峡谷异闻……
特别提示:本赛季作为特殊的独立年度主题存在,下赛季将会正式开启新的赛年
(二) 排位赛

赛季继承规则与上赛季一致。
1. 排位保护卡规则调整
新赛季开始,排位赛、战令、回流商店中产出的排位保护卡道具将调整时效规则:仅获取赛季可以使用,若在赛季更替时排位保护卡未使用,将会自动清空。
该规则仅在本次版本更新后的赛季生效,过去已获得的排位保护卡将不受该规则影响,且同时拥有两种排位保护卡时,优先消耗赛季限时型的排位保护卡。
2. 五排组队限制规则调整
王者段位不能进行五排的限制条件由50星上调至100星。
(三) 赛季之旅
新赛季起,我们把排位赛原有的赛季皮肤奖励、荣耀挑战、赛季探索整合为了一个新的系统——赛季之旅。通过这个系统为召唤师们介绍一些王者世界中的故事,让召唤师在体验激烈的竞技对抗之余,有一些新的乐趣追求,同时也能获取一些有纪念意义的奖品。
赛季之旅系统入口位于排位赛主界面左下角,本赛季的故事主题是峡谷异闻,召唤师们会了解到一些发生在王者峡谷的故事。
赛季之旅玩法中的故事内容和奖励内容,会随排位赛赛季的更新而更新,每个赛季都不容错过。
在赛季之旅玩法中,有两个主要部分:赛季历练和荣耀挑战
1、赛季历练
召唤师在每个赛季开启时即可参加赛季历练玩法,可以通过参加排位赛或巅峰赛获得历练值,通过积累历练值可逐步解锁故事内容,并获得丰厚奖励;
历练值的获取方式
1、参加排位赛/巅峰赛+5;
2、获得胜利+5;
3、获得银牌+5;
4、获得金牌+10;
特别提示:
1、若在对局中召唤师有挂机等违规行为,将不可获得历练值;
2、每个赛季的历练值会随新赛季的开启而重置,不可积累到下个赛季;
3、每个赛季的历练值会有获取上限,达到后不可再继续累积;
我们将原赛季皮肤奖励整合进入了赛季历练,召唤师们可以以更低的达成条件获得这个皮肤;
2、荣耀挑战
荣耀挑战如它的名字一样,是一个富有挑战性和荣誉性的玩法,每一次挑战值的获取都是召唤师们对自己游戏水平的提升和认可,但我们意识到要达到最终的120挑战值,其实是一个比较漫长的过程。在新版本中我们将挑战划分了三个阶段,分别为挑战值达到15、60、120,在这三个阶段都增加了故事内容和奖励内容,我们希望召唤师们追求荣耀巅峰过程能阶段性的获得鼓励和认可,同时可以了解到关于峡谷起源的一些故事。
每个排位赛赛季中,当召唤师达到王者段位后,将开启荣耀挑战玩法,可以通过达到一定的排位赛星数、巅峰赛积分获得挑战值,积累挑战值可以逐步解锁故事内容,并获得具有炫耀
意义的奖励;
挑战值的获取方式(同现在版本一致)
1、王者段位星数达到10星 +15;
2、王者段位星数达到20星 +20;
3、王者段位星数达到30星 +25;
4、王者段位星数达到40星 +30;
5、王者段位星数达到50星 +35;
6、巅峰积分达到1350分 +15;
7、巅峰积分达到1500分 +20;
8、巅峰积分达到1600分 +25;
9、巅峰积分达到1700分 +30;
10、巅峰积分达到1800分 +35;
特别提示:
1、当挑战值达到15、60、120时,将分别解锁故事内容和奖励内容;
2、每个赛季的挑战值会随新赛季的开启而重置,不可积累到下个赛季;
3、每个赛季的挑战值会有获取上限,达到后不可再继续累积;
荣耀挑战中提供的奖励如下:
1、主页装扮道具:峡谷异闻
“主页装扮”是从S21赛季起推出的全新道具类型,使用主页装扮道具可以使个人主页资料页获得对应主题的装扮效果,主页装扮道具穿戴后对自己和来访好友均默认可见。

2、皮肤标签:峡谷守卫者
同之前荣誉挑战的最终奖励的皮肤标签,适用于S21赛季皮肤:鬼谷子——原初探秘者
3、限时生涯称号:荣耀之巅
用于展示召唤师们在荣耀挑战中获得的成就,自获取之时开始,可使用至下一个赛季结束。区别于当前的生涯称号,该称号有单独制作的底版和动画效果。
二、王者峡谷
(一) 风暴龙王相关优化
我们观察到风暴龙王存在一些体验不好的问题,因此这次更新我们希望做一次整体的优化。首先是在一些情况下风暴龙王的Buff带来了负面的体验,典型如云中君变成“走地鸡”、兰陵王破隐身等,这些负面体验会成为本次优化的内容之一;其次,龙王的对抗体验也存在一些可以优化的地方。龙王较难的击杀难度让团队在击杀风暴龙王的过程中往往面临着随时可能被龙王和对手夹击的风险,我们希望可以减轻这种压力,为双方召唤师营造更为对等的龙王竞争环境,因此在保留龙王的击杀难度的前提下,我们将尝试调整龙王的制裁效果的生效方式来使得双方在龙王的争夺更加的公平——当召唤师停止进攻龙王选择和另一阵营召唤师对拼时,龙王的制裁效果将很快消失。考虑到这一调整是对于主动开龙的一方的增益,从平衡的角度我们也将为抢龙的一方提供增益,本次调整将下调龙王血量的脱战回复速度,当抢龙的一方可以成功逼退/战胜主动开龙的一方时,他们可以更容易接手并击杀这条风暴龙王。除此之外,我们也观察到蓝方在龙王的争夺上存在一定的优势,风暴龙王龙坑开口的朝向为蓝方提供了更多便利,同时蓝方对抗路二塔的视野之灵相比红方发育路二塔的视野之灵也为蓝方在龙王视野这块提供了更多的支持,为了平衡红蓝双方的对抗体验,我们将风暴龙王调整为随机在主宰或黑暗暴君其中之一的龙坑刷新,并希望这一调整还能额外为峡谷带来更多的变化。当然我们也需要控制一些风险,如果龙王随机刷新的位置在暴君的龙坑,那么将有一定的可能性有团队连续拿下黑暗暴君Buff和龙王Buff,让双方的战斗力变得过于悬殊,出于对风险把控我们将让黑暗暴君适当提前退场(基于对称的原则,主宰也会提前退场)。
1、持有风暴觉醒Buff的英雄在隐身和伪装的状态下将不再造成雷击伤害风暴觉醒Buff将不再对脱战状态的野怪造成雷击伤害;
2、龙王的制裁效果从受到风暴龙王伤害后持续4秒调整为对风暴龙王造成伤害后持续1秒(对风暴龙王造成的第一段伤害也会受制裁效果影响);
3、风暴龙王的脱战回复速度从每秒20%最大生命值下调为每秒15%最大生命值,风暴龙王的刷新位置从固定在主宰龙坑调整为随机在主宰和黑暗暴君其中之一的龙坑刷新;
4、黑暗暴君和主宰的消失时间从19分55秒调整到到19分40秒;
5、增加了小地图的动态特效提示风暴龙王刷新位置。动态雷电效果将在风暴龙王刷新前1分钟于小地图上对应的龙坑位置显示;
(二) 英雄信息调整
1. 英雄定位和强势时期展示
在这个版本中,我们在英雄信息页面内投放了英雄的定位和强势时期展示,来帮助召唤师来更好的挑选英雄组成阵容。作为王者全明星计划的先导部分,我们也将不断的优化这个系统来打造全英雄的高光时刻。
2. 辅助分路改名为游走分路
关于英雄的定位存在着六大职业(法师、射手、战士、坦克、刺客、辅助)和五条分路(中路、发育路、对抗路、打野、辅助),职业和分路中都有【辅助】容易混淆大家的认知或是在沟通中产生误会。
其实并不只有职业是辅助的英雄才能承担这个位置,为了便于区分职业和分路这两个概念,我们将【辅助】这一分路重命名为【游走】分路,也能更好地表达这一位置在对局中四处支援的感受。同时【辅助装】相关的说明也更换为【游走装】。
3. 英雄默认推荐分路调整
在王者峡谷中,每个英雄都各具特色,因此系统也会给英雄配置不同的分路位置推荐,但随着版本的迭代更新,以及召唤师不断的开发出新的套路,部分推荐分路已经不能准确的体现英雄当前的玩法。对于此,我们将在之后的版本更新中,对当前的英雄分路推荐进行更新,在后续版本更新中也会根据版本情况持续进行调整。
(三) 无兵线点塔规则调整
我们发现当前版本中针对无兵线点塔行为的规则比较混乱(伽罗和黄忠为衰减到固定值,姜子牙等英雄为按百分比衰减到某个值)。鉴于此,我们决定采用一个统一的规则来规范无兵线点塔的行为:现在黄忠和伽罗利用技能进行远程点塔的伤害统一衰减至10%,而非衰减到固定值1点。
(四) 英雄机制优化
使用能量条的英雄在出生和泉水复活时能量会回满。
受到这一改动影响的英雄为:马可波罗、不知火舞、裴擒虎。
三、英雄调整
1. 钟馗
钟馗特效翻新
针对钟馗特效边界不清晰等问题,我们对整体特效进行了翻新,同时提升其整体品质,欢迎进行体验与反馈。
普攻:提升品质
被动:强化了边界感知和威胁度 并且特效元素更符合钟馗包装
一技能:强化了内外圈的差异 能量外溢的感受更符合英雄包装
二技能:新增二技能按下按键时的个性动作
大招:新增预警,强化范围区域展示,表现效果升级,让效果更加集中匹配实际范围
机制调整内容
针对大招的实际攻击范围,此前一直是和特效呈现出来的效果是有比较多的差异的,我们希望能够呈现“所见即所得”的良好交互体验,所以尝试调整了其碰撞范围,使其形状与表现的效果及指示器的范围更加一致,优化对抗双方的体验。
当钟馗的被动引爆在草丛中时,会隐去特效表现,这对于一个如此大范围且高威胁的技能预警来说是很不合理的,我们会对该效果做出调整。
二技能技能伤害:700(+70/Lv)(+0.7Ap) → 650(+65/Lv)(+0.65Ap)
二技能效果调整:第二段击退方向控制效果进行优化,使其更加稳定
二技能效果增加:二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果 
三技能效果调整:碰撞区域由矩形调整为截扇形,更加贴合特效表现(实际面积比之前略大)
修复二技能第二段控制不受韧性影响的问题
修复三技能护盾叠加层数和描述不正确的问题(共16段,实际生效的伤害和护盾总量和正式服一致)
“传说中的长安城管,登场”
2. 猪八戒
削弱生存能力
在提升了清线和清野效率后,猪八戒的前期作战能力有些过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整我们希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温。
被动技能英雄单位转血比例:50% → 45%
一技能技能伤害:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值) → 120(+20/Lv)(+8%*最大生命值)
3. 钟无艳
优化大招机制
钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。本次调整我们尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。同时我们会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理。
二技能技能伤害:350(+70/Lv)(+1.5Ad) → 300(+80/Lv)(+1.45Ad)
三技能效果调整:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供3%的移动速度和35(+35/Lv)(+0.1Ad)的护盾
4. 武则天
被动触发时间减少
虽然在去年的调整中我们对武则天被动回蓝的数值进行了翻倍,但因为脱战这一条件本身的苛刻要求,仍然没有解决她的被动较为鸡肋、甚至经常需要出回蓝装备的现状。为了从根本上解决这一问题,我们缩短了武则天触发被动所需的脱战时长,此外还优化了强化一技能指示器不够准确的小痛点。
被动技能被动效果的脱离战斗触发时间:6秒→3秒(默认脱战时长仍为6秒)
优化了强化1技能的指示器与实际匹配
5. 百里守约
对抗体验优化
百里守约是王者峡谷中一位人气很高的狙击手,但也是一位“争议多多”的特殊射手。守约独特的狙击玩法为他带来了和其它射手完全不同的输出体验和高光时刻,但同时也带来了一些对抗体验问题。玩的好的百里守约可以通过极高准度超远距离地命中目标,留给对手的反应时间很少,而且单枪伤害很高,就算是坦克英雄也很难承受。但是狙的不准的守约召唤师容易团战没有存在感,3发子弹打空后团战中无法提供任何作用,队友的合作体验也不好。
本次调整我们希望在保留守约操作技巧和瞄准手感的基础上进行一些改动尝试,大体思路是适当降低单发技能命中的伤害,同时为召唤师提供更多的试错机会,同时我们会对瞄准线的清晰度进行优化,让对抗方对于超远距离的子弹有些心理预期。
基础攻速成长:3% → 4%
普通攻击物理加成系数:1.8 → 1.9
被动技能:1%暴击转化为3点物理攻击力 → 1%暴击转化为2.5点物理攻击力
二技能技能伤害:750(+ 100/Lv)(+ 2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值) → 750(+ 100/Lv)(+ 2.5*额外物理攻击力)(+0.08*目标最大生命值)
二技能充能时间:25(-2.5/Lv) → 16(-1.3/Lv)
二技能:瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被动隐匿或者蹲草藏线
6. 虞姬
优化技能机制
二技能的机制,我们希望是能够在物理伤害面前对虞姬进行保护,但是因为机制原因导致对其他的效果的触发是不稳定的。我们尝试优化机制,使其最终的效果是仅免疫即将受到的物理伤害。
一技能效果调整:365(+160/Lv)(+2.0Ad) → 365(+175/Lv)(+2.0Ad)
二技能手感优化:优化释放手感,解决滑步问题
二技能效果调整:调整物理免疫的效果执行方式,将不再同时免疫物理伤害所附带的法球效果
7. 阿轲
优化技能手感
二技能作为技能连招中非常重要的起手技,我们希望其目标选择上更加稳定,在人群中的突击能够更加精准,同时优化与其他技能的衔接体验。由于非英雄单位随时间会有属性成长,阿轲现有被动对非英雄单位的攻击伤害上限到了后期会略显不足,所以我们一并进行了优化。
被动效果调整:对非英雄单位的攻击伤害上限:1500→2000
二技能效果调整:优化二技能后衔接其他技能的手感
二技能效果调整:二技能的攻击目标选择方式优化,会优先攻击绝对血量最低的目标
三技能效果调整:位移距离:264→300
三技能效果调整:减少了进入隐身状态中的延迟时间
三技能表现调整:调整了节奏热浪及星元皮肤的隐身特效的强度
8. 女娲
优化技能手感
二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,我们希望通过优化二技能的性能和使用手感来提升使用体验。
二技能效果调整:爆炸伤害范围由500*500调整为535*535,调整特效表现使其观感更加精准
二技能:优化释放手感,解决滑步问题
二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感
9. 孙策
新增载人机制
孙策的三技能开船是一个非常有趣的机制,它会让英雄进入一种完全不同的战斗状态,并带来意向不到的体验。基于这种潜力,我们升级了他的船,让他可以携带一名队友共同作战。现在,通过不同的英雄组合,他的船能在局内能发挥战列舰、救护舰、牵引船等不同作用了。相信上线后,召唤师还会探索出更多我们自己都没有想到的有趣组合。
三技能增加效果:孙策大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,船上只能额外携带一个队友。孙策下船时队友也会一起下船。上船期间被控制会自动下船,队友也可以使用位移技能主动下船。
10. 安琪拉
优化安琪拉的技能释放体验
四、召唤师技能调整
1. 疾跑
效果调整:疾跑期间不受减移速效果影响 → 开启时移除自身的减速效果,且疾跑期间减少50%受到的减速效果,脱战时额外增加20%的移速
2. 干扰
效果调整:沉默敌方防御塔的时间从6秒调整为4~6秒(随游戏时长而变化,6分钟以后为5秒,12分钟后为6秒)
五、装备调整
(一) 新打野刀
一直以来,我们都密切关注着召唤师们在野区的体验。回顾今年以来我们对中立生物进行的调整:从S18的调整野怪的刷新间隔、提升野区金币收益、增强红BUFF,再到最近的S20将中立资源的额外击杀收益统一提升,改动的目标都立足于保护打野位的体验,并且丰富打野英雄的选择。
很多召唤师在问我们,既然打野依然经济差又很累,为什么不继续增加野区收益呢?实际上这是一个非常综合且难以兼顾的棘手问题,在长期的观察看来打野位的体验已逐渐分化为两类:一类是蓝领型,侧重于团队功能,吃最少的经济挨最毒的打,这是大家普遍吐槽的一类体验。另一类是野核型,往往多路蹭线享有队内最高经济,依赖经济差打出压制力。
所以问题逐渐转化为我们如何同时保障这两类的体验,既控上限又保下限。而对于野区的任何调整,往往都是同比作用于两类体验。
基于以上背景,我们尝试在装备层面对问题进行解耦,推出新一系的打野刀。
弃鳞短刃
用散落在峡谷的龙王鳞片嵌入短刃制成,存有狂暴的灼烧力量。据说龙鳞完整地保存着关于峡谷异变之灾的记忆,常有哀鸣。
TIPS :弃鳞短刃对野怪造成固定灼烧伤害,这使得大部分英雄的打野效率都能提到一个合理的区间,同时没有仅近战英雄生效的设定,在弃鳞短刃升级后将解锁新的惩击技能-狂焰惩击,将带来全新的玩法体验。
装备价格:250金
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升20%经验。普攻或技能命中野怪时附带灼烧,每0.5秒造成70~490点真实伤害,持续2秒。
唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数
唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。多个【游击】效果共存时,只有经济最低者的【游击】生效
购买限制:必须携带惩击才可购买
龙鳞利剑
据闻峡谷异变之时,身披云狐的老者将嵌入龙王鳞片的短刃改造为利剑,赠与和其力量匹配的峡谷守护者。
TIPS:不再被吐槽脏线,缺失的线上经济部分,将由被动赏金补充,总体发育更加稳定,往往获得队伍2~4号位经济。
合成途径:弃鳞短刃
装备价格:750金
装备属性:
+8% 移动速度
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧,每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成20点真实伤害
唯一被动-赏金:每2秒获得1赏金,击杀/助攻获得10赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数
唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。多个【游击】效果共存时,只有经济最低者的【游击】生效。
   浴火之怒
那位身披云狐的老者将龙鳞利刃置于烈焰中千锤百炼,使它浴火而生。
Tips:升级后将拔除游击效果,可以与队友平分收益
合成途径:龙鳞利剑+力量腰带+铁剑
装备价格:2080金
装备属性:
+800 生命
+10% 移动速度
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧。每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成50点真实伤害
唯一被动-共赢:拔除【游击】【赏金】效果
狩猎宽刃/游击弯刀/符文大剑
装备调整:取消唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定
Tips:远程法师打野成为可能
1. 召唤师技能调整
灵息惩击
那道撕裂天空的缝,流淌出充沛而强大的生命与自然之力。云狐老者曾记录下该力量。
召唤师技能调整:寒冰惩击更名为灵息惩击,图标升级
狂焰惩击
肆溢于峡谷的强大力量使龙王狂暴重生,那炽热的灼烧之力足以震慑所有峡谷生灵。
新增召唤师技能: 狂焰惩击
技能效果:对目标造成持续灼烧,自身增加50%持续衰减的移动速度,持续2秒。
对非英雄:造成1250(+85/Lv)点及后续每段250(+25/Lv)点真实伤害
对英雄:每段造成75(+6/Lv)点真实伤害
获取条件:由打野刀-弃鳞短刃升级获得
2. 野区精灵保护机制
另外还有很多召唤师反馈,前期几波自己的野区就被对面反烂了,导致自己的打野无法在合适的时间点进行支援和带动节奏,同时我们也发现在顶端局,胜率top的位置被前期英雄霸占,在前期会出现优势方在敌方野区无限滚雪球的情况。
那么问题就变为如何优化前期优势方野区滚雪球的情况,提升己方在野区的保护能力,但同时我们想要的肯定不是抑制召唤师们的反野行为,我们仍然鼓励进行野区对抗和争夺,并保持快速清野的特色,类似打野装的调整,我们依然同时需要保障优劣势方双方的体验,既控上限又保下限。
基于以上背景,我们尝试新增一个新的机制来缓解前期优势打野方在敌方野区过度滚雪球问题。
打野刀新增野区小精灵保护效果:
1、佩戴打野刀在己方野区时,可召唤野区精灵提供10%伤害免疫保护自己,该效果出野区则取消;
2、野区精灵会在4分钟时离开峡谷;
3、打野刀相关英雄调整
1) 李元芳
被动:对野怪造成40%真实伤害 → 对野怪造成15%真实伤害
2) 嫦娥
二技能:法力值转伤害对于野怪只生效50%
(二) 装备调整
新增装备
荆棘护手
新增一件攻防一体的二级防御装,希望这件看起来就很“战士”的防御装会和守护者之铠、陨星、速击之枪一样成为接下来一段时间内出装走向的代表。
合成路径:布甲+铁剑
装备价格:710金
装备属性:+160 物理防御 +30 物理攻击
永夜守护
我们希望这件装备能成为当要面对大量爆发伤害集火时的首选,当英雄承受住了一轮集火伤害后,永夜守护会源源不断的提供治疗,让后续的伤害再难产生击杀。
合成路径:暗夜小甲+力量腰带
装备价格:2110金
装备属性:+360 法术防御 +1000 最大生命
唯一被动-守护:在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复360(+8%最大生命)点生命,冷却时间:7秒
暗夜小甲
合成路径:抗魔披风+抗魔披风
装备价格:710金
装备属性:+180 法术防御
唯一被动-守护:在3秒内受到超过40%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复40(+4%最大生命)点生命,冷却时间:7秒
装备调整

制裁之刃
属性调整:
物理吸血+10% →物理吸血+15%

梦魇之牙
新增属性:
冷却缩减+5%
反伤刺甲
反伤刺甲本质是把自己的生存属性转换成输出,通过敌我距离影响反伤效率,形成优劣势对抗区间,这点和重装战士“攻防俱佳,善近乏远”是一致的。我们希望它能成为重装战士的趁手防装,距离上的把控成为两者共同的博弈点。同时本次也会解决一些装备的固有痛点,如合成路径问题,反伤计算复杂问题,装备价值偏低问题等。
合成路径调整:雷鸣刃+布甲+布甲 → 荆棘护手+布甲+布甲
价格调整:1840金 → 1910金
属性调整:40 物理攻击 → 30 物理攻击
唯一被动-荆棘:移除反伤伤害受物理防御加成的设定,反伤率20% → 25%
新增唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。
暴烈之甲
我们确实希望英雄进场后通过暴烈之甲放大自己的机动性和伤害,从而提升自己的威胁能力,但通过机动性进场和进场后提升机动性这样的因果转置使得它的效果有些鸡肋,所以我们对暴烈之甲的属性做出一定的调整。
合成路径调整:力量腰带+布甲+布甲 → 荆棘护手+红玛瑙+红玛瑙
属性调整:1000 最大生命 → 900 最大生命
新增属性:+5% 移速 +30 物理攻击
唯一被动-无畏:每层2%移速 → 每层1%移速
   冰痕之握
通常来说,爆发刺客由于伤害较高,常见为一套连招中接高质少量的普攻;而刺杀战士则由于生存稍好,常见为一套连招中技能穿插普攻。我们希望拉开冰痕之握与其他“强击”效果装备的差距,这次会以调整被动的冷却时间,以匹配刺杀战士频繁技能穿插普攻的输出方式。
合成路径调整:光辉之剑+布甲+布甲 → 光辉之剑+荆棘护手
价格调整:2020金 → 2070金
属性调整:800 最大生命 → 600 最大生命
新增属性:+30 物理攻击
唯一被动-强击:
冷却时间:3秒 → 1.2秒
减速时间:1秒 → 0.5秒
被动伤害:170(+20/Lv) → 140(+20/Lv)
宗师之力
宗师之力会保留并强化它作为一件爆发极强的装备的特色,这件装备更加适合需要强调高质少量普攻的英雄,通过1~2次高质量的普攻即可完成爆发输出。
属性调整:60 物理攻击 → 80 物理攻击
唯一被动-强击:冷却时间:2秒 → 3秒

光辉之剑
调整被动技能冷却,使其符合中间件效果不高于大件效果的规则。
唯一被动-强击:冷却时间:2秒 → 3秒
闪电匕首
装备效果的冷却时间本意是限制一些多段攻击的极端情况,闪电匕首的被动法球效果是鼓励在装备上堆叠攻速的,但某些英雄攻速达到极限时,两次攻击的间隔会低于0.5秒,导致若上一次攻击触发电弧效果后,下一次攻击必不能触发,收益期望反而降低。
属性调整:
35% 攻击速度 → 40% 攻击速度
15% 暴击率 → 10% 暴击率
唯一被动-电弧:
电弧伤害:100+0.3Ad → 120+0.3Ad
冷却时间:0.5秒 → 0.2秒
无尽战刃
无尽战刃本身拥有暴击流所需最关键也是无可替代的被动效果:增加暴击效果。但过高的攻击使得它可以无视装备间的联动收益,出现在大量的出装当中。所以我们尝试对它作出一定的调整以解决过高的泛用性问题,希望装备间的组合能更加具备联动收益。
属性调整:
130 物理攻击 → 100 物理攻击
20% 暴击率 → 25% 暴击率

魔女斗篷
魔女斗篷则既有护盾可以防消耗伤害,也可以凭借高额防御对抗爆发伤害,过于全面的性能让它挤占了其他所有法防装出场。经过考虑,我们决定保留它的护盾特色,削弱其硬承伤能力,同时推出新装备,提升选择空间。此外,这次调整也会解决它合成过程中中间件属性大于大件属性的问题。
合成路径调整:神隐斗篷+力量腰带 → 神隐斗篷+抗魔披风+提神水晶
价格调整:2120金 → 2080金
属性调整:360 法术防御 → 300 法术防御
新增属性:+100 每5秒回血
唯一被动-迷雾:护盾:320+120/Lv → 300+100/Lv
效果调整:脱战3秒后获得护盾 → 脱战后立即获得护盾

六、模拟战调整
(一) 羁绊
1. 长安
金钱的获得范围从1~2/2~5/5~8调整为1~2/2~6/6~9
2. 魔种
魔种变身恢复的能量从50%上调到100%
3. 射手
射手普攻附带的敌方当前生命值魔法伤害的百分比从2/4/6%下调到2/3/6%
游击射手分裂箭概率从50/60/75%下调到50/50/75%
4. 战士
战士的格挡从25/45/85上调到30/55/85
5. 魏国
魏国的效果变更为2/4/6名魏国英雄生效,魏国英雄每秒都有20/35/50%概率获得一个持续3/3.5/4秒拥有900/1400/3000点护盾值的护盾,冷却时间8秒
(二) 英雄
1. 程咬金
攻击力从200/370/680上调到200/370/700
生命值从2900/5300/9700上调到2900/5300/10400
2. 李元芳
攻击力从210/400/780上调到210/400/800
生命值从2200/3600/6500上调到2200/3600/7200
3. 钟馗
攻击力从170/300/550上调到170/300/600
生命值从3100/5600/10000上调到3100/5600/11200
4. 狄仁杰
生命值从2200/4000/7500上调到2200/4000/7800
5. 孙悟空
孙悟空强化攻击的附加伤害从1000/1600/2200上调到1000/1800/2600
6. 元歌
2技能伤害从230/400/570(+65%额外物理加成)调整为250/450/650(+67%额外物理加成)
7. 马超
生命值从3400/6100/11000上调到3600/6400/11600

七、荣耀战区
八、战场呈现优化
   九、局内交流优化
十、综合调整
十一、问题修复与优化
1) 修复了女娲三技能拖到最大距离释放,落点无特效的问题
2) 修复了局内游戏中无法快捷键发送经济落后等快捷消息的问题;
3) 修复了鲁班大师一技能描述第二段是晕眩效果,但是实际上是击飞效果的问题;
4) 修复了阿古朵释放大招期间第二下普攻丢失的问题;
5) 修复了风暴龙王刷新瞬间,血量会优先显示的问题;
6) 修复了预购打野刀,另外类型的打野刀也会一起预购的问题;
7) 修复了“我的英雄”里部分法师辅助被分在对抗路里的问题;
8) 修复了战令星元海报显示不全的问题;
9) 修复了刘邦一技能音效与实际不匹配的问题;
10) 修复了晕眩使用后会有残影的问题;
11) 修复了司马懿大招丢失落点区域的问题;
12) 修复了风暴龙王buff对没有进入战斗的小兵无效果的问题;
13) 修复了马可波罗二技能图标显示异常的问题;
14) 修复了百里玄策普攻有概率丢失伤害的问题;
15) 修复了轻点女娲三技能,会自动攻击范围内的防御塔的问题;
16) 修复了冰痕之握减速效果有几率丢失的问题;
17) 修复了夫子的试炼中关于射手打野的问题,没有更新浴火之怒的问题;
18) 修复了部分英雄分路介绍显示错误的问题;
19) 修复了全英雄操作设置完成后,又变成默认设置的问题;
20) 修复了英雄选择界面,分路切换时弹出的消息气泡显示异常的问题;
21) 修复了商城英雄页面,按默认排序,英雄位置混乱的问题;
22) 修复了信誉分低于90分但好友邀请时显示低于80分的问题;
23) 优化了小乔英雄皮肤的体型比例,万圣前夜/丁香结/纯白花嫁三款皮肤的局内外模型、青蛇皮肤局内模型与英雄体型调整同步优化,其余皮肤之后也将陆续优化;
24) 优化了露娜英雄和所有皮肤的一技能特效显示范围,整体调大一技能宽度使其与实际攻击范围匹配更精准;
25) 优化了露娜英雄和哥特玫瑰、绯红之刃、紫霞仙子皮肤二技能边界的清晰度,同时调整了普攻被动特效,增加二者的差异性;
26) 优化了紫霞仙子皮肤三技能的拖尾长度强化速度感,加强一、三技能粒子特效的细节表现;
27) 优化了百里玄策-原初追逐者皮肤的海报,半身像/小头像同步优化;
28) 修复了墨子-龙骑士皮肤释放被动普攻且位移时,特效被打断无法完整播放的问题;
29) 修复了大乔-猫狗日记皮肤及星元展示动画出场时,狗狗穿模的问题;
30) 修复了白起-星夜王子皮肤局外展示模型旋转时,角色手中火焰消失的问题;
31) 修复了嫦娥-如梦令皮肤在定制间腿部与裙子穿模的问题;
32) 修复了1v1、3v3、冒险模式开启角色描边阿古朵模型显示错误的异常问题;
33) 修复了李信在使用皮肤灼热之刃达到4级之后,元歌一技能模仿李信却显示经典皮肤的问题;
34) 修复了程咬金、钟无艳、司马懿的部分技能和辉月的交互有异常的问题;
35) 修复了铠在开启大招变身时按住二技能,二技能会被打断的问题;
36) 修复了吕布大招命中后第一次平A依然是物理伤害的问题;
37) 修复了女娲一技能一段击退最远敌人/小兵野怪时,无法触发二段爆炸的问题;
38) 修复了女娲一技能和大招有时无法重复引爆二技能的问题;
39) 修复了东皇大招期间没有霸体标识的问题;
40) 修复了夏侯惇一技能击飞敌人落下后击飞标识不立即消失的问题;
41) 修复了吕布大招接干扰可取消后摇并且打断自己的横扫,取消大招伤害的问题;
42) 修复了回响在技能命中时第一个单位不需要回响的伤害就死亡后,回响的被动CD异常的问题;
版本 1.54.1.37 2020-08-20
【问题优化】
1、修复元歌一技能模仿曜原皮,傀儡模型显示错误的BUG;
2、修复结算数据界面野怪经济显示不正确的BUG;
3、修复荣耀榜切换大神榜界面显示异常的BUG;
4、修复张飞在红色方释放大招后模型底下的倒计时圈显示错误的BUG;
5、修复分享到微信后无法返回游戏的问题。
版本 1.54.1.10 2020-07-14
【缤纷夏日】体验卡兑换限时开启
【活动时间】:7月14日0:00-7月20日23:59
体验卡可用于兑换本期的热门皮肤体验卡,热门英雄体验卡、礼包(有机会开出永久皮肤曜-归虚梦演,镜-冰刃幻境)
本期体验皮肤: 刘备-汉昭烈帝、张飞-乱世虎臣、后羿-阿尔法小队、安琪拉-玩偶对对碰、程咬金-星际陆战队
本期体验英雄:镜、曜、貂蝉、鬼谷子、廉颇、马可波罗
惊喜礼包和幸运礼包的概率公示如下: 
【荣耀之路】每日对战得好礼
活动期间,参与对战掉落S20荣耀之路宝箱,每日上限3个(胜利2个,失败1个)。
【活动时间】:7月14日0:00-7月20日23:59
【S20荣耀之路宝箱】:打开后可获得以下奖励之一:铭文碎片*5、钻石*5、永久英雄/皮肤/1日体验卡(夏侯惇、弈星、明世隐、老夫子、夏侯惇-战争骑士、弈星-踏雪寻梅、明世隐-占星师、老夫子-潮流仙人)

李信-一念神魔 世冠专属皮肤即将上架
2020年世界冠军杯纪念皮肤李信一念神魔登场。“一念通天,神魔无惧!”
【上架时间】:7月15日0:00
【首周优惠时间】:7月15日0:00-7月21日23:59
【首周优惠价格】:1350点券 (价格1688点券)
在上一周皮肤视频爆料后,非常高兴看到大家对新皮肤的喜爱与关注,同时我们也收到了召唤师们的反馈:李信皮肤技能特效与攻击范围不够匹配,实战中可能导致玩家误判。对李信皮肤的技能特效进行了一些调优,具体包含:
1、狂暴状态(暗信)
调整了皮肤2技能特效的攻击特效范围,匹配实际攻击范围,同时减少画面视线的的遮挡,以免影响对抗双方的判断;
调整了皮肤3技能特效边缘清晰度的,让玩家能更准确的判断技能范围,同时也适当的提升特效亮度,避免和其他技能特效叠加时无法分辨;
2、统御状态(光信)
延长了3技能的裂地效果,提升大招特效在对抗中的辨识度。
以上的调优会在7月14日的不停机更新后发布到外网(关于本次调优大家也可以关注7月13日的老亚瑟答疑),李信一念神魔的皮肤将在7月15日0点上架,届时召唤师们也可以通过训练营体验皮肤的效果。除此之外,根据召唤师们的建议,对李信一念神魔皮肤海报中人物脸部增加了泪痣,皮肤海报和分享图等已经完成了这一调优,游戏内半身像则将随在下一次不停机更新的时候进行替换。
 
 【李信】英雄点券价格限时优惠
【优惠时间】:7月15日0:00-7月21日23:59
【优惠价格】:488点券(优惠前价格:588点券)
 
【一念神魔】参与挑战领好礼
活动期间,拥有并分享李信-一念神魔可得专属个性动作:淬剑出征,完成挑战还可得积分夺宝抵用券等奖励。
【活动时间】:7月15日0:00-7月21日23:59
【活动详情】:
【李信-一念神魔专属个性动作】:
【个性动作语音说明】:个性动作的语音台词玩家征集活动正在微博进行中,评选出语音台词后,我们将安排语音录制,预计尽快在最近的版本中更新到正式服。

【皮肤体验特权自选礼包】限时上架
打开礼包可任意选择下列皮肤7日体验卡一张:公孙离-无限星赏官、刘禅-天才门将、夏侯惇-乘风破浪、程咬金-功夫厨神、安琪拉-心灵骇客、阿轲-节奏热浪或者皮肤碎片*2。
【上架时间】:7月20日0:00-7月31日 23:59
【礼包价格】:20点券
 
【每日充值送好礼】每日充值享额外好礼
活动期间,每日充值达到对应档位可领取皮肤碎片、积分夺宝抵用券、荣耀积分好礼。
【活动时间】:7月15日0:00-7月17日23:59
 
【战令拼团领好礼】寻找S2战令合伙人,购买战令即可参与拼团,共同升级抽永久史诗皮肤!
【活动时间】:
寻找战令合伙人:即日起至07月15日23:59
升级战令领好礼:7月16日 00:00-7月21日23:59,战令等级统计活动期间内所有队员的S20战令等级之和
参与本次活动,需先购买S20赛季“进阶卡”或“典藏进阶卡”(两种进阶卡2选1,不可重复购买)再参与组队拼团和战令等级PK。若通过本活动页面购买进阶卡,需先返回邮箱领取,在背包中激活才能生效哦~
同时在活动期间,团队战令升级,最高还可抽永久史诗皮肤!
版本 1.54.1.4 2020-07-09
【更新内容】
一、王者峡谷
(一) 峡谷资源分配
王者峡谷的资源分配规则非常复杂,这常使得召唤师在局内感到迷茫——因为复杂的规则阻碍了他们对局势的判断。我们认为一套统一、清晰且合乎逻辑的规则是十分重要的,因此我们对峡谷的资源分配规则重新做了整理,并告知大家。

1. 中立资源
我们鼓励召唤师积极争夺中立资源(野怪、河道之灵、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰),对于争夺到这些资源的召唤师要予以奖励,因此我们将峡谷内中立资源的额外击杀收益统一调整为70%,同时为了控制总收益对基础收益也做出一定调整:
新增河道之灵额外击杀收益:收益为70%
暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰额外击杀收益,50% → 70%
发育路/对抗路河道之灵基础收益:54 → 32
中路河道之灵基础收益: 108 →63

2. 防御塔
当召唤师推掉防御塔后,除了阵营奖励外,参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师还可以额外平分50%收益,但这个规则既不清晰,对一些英雄也不公平——推塔是团队紧密配合的行动,点塔、越塔击杀(驱逐)守塔英雄、视野警戒缺一不可,因此我们决定调整推塔奖励规则:
参与点塔(对塔造成了伤害)的召唤师额外平分50%收益 → 1000范围内的召唤师额外平分50%收益

3. 峡谷资源收益一览
调整后各类峡谷资源的收益如下所示:
(二)打野刀优化
喜欢打野的召唤师想必会被一件事困扰:帮忙打野队友不小心抢掉了野怪,打野的召唤师的发育会因为无法叠加打野刀被动以及经济收益降低受到影响。这经常成为引发局内矛盾的导火索,我们决定针对这个问题做一定的调整:
狩猎宽刃(一级打野刀):
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验。

二级和三级打野刀:
调整唯一被动-打野的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币。
调整唯一被动-磨砺的效果为:自己击杀或500范围内友方击杀野怪会增加自身属性。

(三)墙体相关规则调整
我们收到玩家的反馈称局内的墙体相关规则有些混乱,尤其是涉及到创造墙体的英雄时规则会比较难理解;
因此,我们对局内的墙体以及墙体互动规则进行了统一的梳理和调整,调整如下:

1.局内墙体类型梳理
总体遵循,所见即所得,如果看起来像墙,那么就让它可以像墙一样被利用;同时,尽量减少对队友的干扰;
墙体定义:地图地形以及英雄创造出来起到阻挡作用的障碍物均视为墙体

墙体在局内具体表现可分为三类:
地形边缘——地图上原本的地形
物理墙体(例如猪八戒3技能)——英雄创造出来的实体障碍物,敌我双方都会受到阻碍
法术墙体(例如弈星大招棋盘四周的屏障)——英雄创造出来的法术障碍物,只会阻碍敌方的行动,而友军可以正常通行;此外,在友军需要利用的时候,化为实体并提供相应的帮助,例如勾住,踩踏
具体对应关系我们会同步到相应的技能描述中;

2.局内墙体互动规则梳理
局内与墙体相关的英雄技能规则也进行了统一梳理,具体包括:
达摩3技能(真言·普渡)——击退敌人,敌人碰到墙体眩晕,并解锁二段
猪八戒2技能(倒打一耙)——拉中墙体时将自己拉过去,并将周围的敌人击退至该处,然后撞晕周围的敌人
苏烈2技能(所向披靡)——向指定方向冲撞,撞至墙体处停止;若将敌人撞至墙体处,敌人短暂眩晕
裴擒虎虎形态2技能(虎跃式)——向前冲刺,若触碰墙体,可以折返跳跃
蒙犽2技能(爆裂重炮)——发射一枚重炮,触碰墙体后弹射
百里守约被动——能够隐匿在地形边缘
云中君飞行状态——飞行时免受墙体阻挡影响
哪吒3技能(乾坤天降)——飞冲到目标身前,飞行过程中不受墙体阻挡影响

这些技能调整后和创造墙体英雄之间的互动关系:
物理墙体统一可以进行互动;
法术墙体遵循“队友有利”原则,即可以被队友方便的利用,而尽量不对队友造成负面影响
百里守约——只能在地形边缘隐身,而不能在英雄创造的墙体边缘隐身
云中君——不会被地形和英雄创造的墙体挡住,但是无法飞出弈星的大招,且会受到盾山的击退效果
哪吒——不会被地形和英雄创造的墙体挡住,但是无法飞出弈星的大招

3. 技能指示器调整
我们对部分墙体相关技能的技能指示器进行了调整
苏烈2技能、猪八戒2技能,增加了碰撞到阻挡时的动态提示:
达摩3技能1段,增加了击退指示器
4.墙体相关英雄调整
1)女娲 
一直以来,敌方英雄在女娲的墙体周围都是无法进行平滑移动的,这虽然使女娲可以更好地发挥控制作用,但会带来比较奇怪的体验,也会让很多被“卡住”的玩家感到“莫名其妙”;因此,我们取消了女娲2技能创造墙体的“卡人”效果,并通过增加墙体体积和添加额外的减速效果进行了补偿;
二技能:矩阵边长:300 → 330
二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度

2)苏烈
二技能:效果优化:二技能撞到墙体后取消技能禁用

(四)英雄信息调整
1.英雄难度/特长描述调整
部分位于信息界面中难度和特长描述存在不够准确的问题,本次我们根据反馈对全英雄的上手难度做了一次集体刷新并对主定位为法师的如下英雄做了特长描述优化(该调整只影响信息界面的介绍,不影响任何实际属性):
二、装备调整
我们希望不同类型的法师能有独特的装备可出,通过装备适配和突出他们的英雄特点和职业特色,让英雄平衡而不趋同,每一位英雄都可以在装备的支撑下展现出只属于他们的高光时刻。
本次调整中我们会解决法术装备中属性和特性杂糅不清的问题,区分装备的消耗能力和爆发能力,让“高频率的技能覆盖”和“高质量的技能伤害”成为一种取舍选择。

1.新增装备
合成路径:元素杖+圣者法典+咒术典籍
装备价格:2120金
装备属性:
+180 法术攻击
+10% 冷却缩减
唯一被动-日暮时分:对英雄造成伤害会获得(9+英雄等级*1)点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层

日落圣殿的神剑再放光芒,人们开始盛传一个古老的预言:那位密林深处的神女将再度归来。
合成路径:元素杖+速击之枪
装备价格:2070金
装备属性:
+20% 攻击速度
+140 法术攻击
+5% 移速
唯一被动-圣剑:普攻命中敌人会获得10%攻速,持续5秒,最多可叠加两层;叠满后,普攻会额外附带(0.3*法术攻击)点法术伤害,该伤害冷却时间:0.2秒
唯一被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍

2.装备调整
1)痛苦面具
我们认为痛苦面具的装备效果本身是消耗特性的,因为它对于残血目标的终结效果较差,而高血量目标的消耗效果较好,因此我们决定去除面具的爆发特性,强化消耗效果。
属性调整:100法术攻击 → 120法术攻击,最大生命:500 → 800
移除效果:唯一被动-窒息:+75法术穿透
效果调整:唯一被动-折磨:技能命中敌人时会每0.5秒造成当前生命值3%的法术伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒

2)魅影面罩
移除效果:唯一被动:+75法术穿透
新增效果:唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会对目标造成(125+英雄等级*5)点法术伤害,冷却时间:2秒

3)虚无法杖
合成路径调整:大棒+元素杖

4)回响之杖
在释放了痛苦面具侵占的爆发特性后,我们决定回调回响之杖的被动效果,以保证依靠技能的爆发法师有足够的强度。
效果调整:
造成伤害:100+0.3*法术攻击 → 100+0.4*法术攻击

5)巫术法杖
巫术法杖的整体强度有些偏高,虽然定位是普攻型法师的爆发输出装,但实际战斗时的拉扯消耗能力也是一流,这有些过于全面了。我们认为巫术法杖是件爆发型的输出装,所以对它的持续输出能力做一些限制,以便与其他装备保持一致的强度和足够的差异特色。
效果调整:冷却时间:2秒 → 3秒

6)秘法之靴
秘法之靴在前期法术穿透溢出,而后期穿透效果不足。我们回收了部分其他装备的法术穿透,将其汇聚到秘法之靴上,希望它能成为追求极致伤害的法师的选择之一。
效果调整:唯一被动-法术精通:获得(45+英雄等级*5)点法术穿透

三、S20-1英雄调整
四、S20赛季开启,巅峰赛调整
(一)赛季更新
1.段位继承
本次版本更新后,我们将迎来S20赛季的开启。在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则。
2.赛季奖励皮肤
获取方式:玩家在S20赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得

3.排位赛界面优化
取消勇者积分和征召模式的问号规则说明,变为按住出现tips说明
排位赛规则说明新增【勇者积分】和【征召模式】页签,对其进行详细的规则说明
(二)S20荣耀战令更新
S20新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:

1.荣耀战令表现升级
荣耀战令上线一年多以来收到了很多召唤师的建议,我们在这次版本更新优化了整体荣耀战令的界面及奖励的展示方式,更好的让大家查看自己心仪的奖励。
1、本次更新我们优化了荣耀战令系统中奖励的展示方式,让各位召唤师更清楚直接的了解查看奖励:
* 礼包奖励:在点击礼包类型的奖励后,直接打开该礼包的详情界面,可以更加直观的看到礼包中的奖励内容并可分别点击查看
 * 专属局内表现:在点击每赛季任意专属的局内表现奖励后,直接打开当期所有局内表现的集合页,可供各位召唤师快速查看所有局内表现
* 专属星元部件:为了更好的方便各位召唤师了解每赛季战令专属星元的展示,在点击单个部件后会显示整个套装效果,但领取还是单个部件奖励哦~
2、为了各位召唤师更好的了解下一阶段的重点奖励,我们在任务界面增加了下一阶段重点奖励的展示
2.精英版荣耀战令奖励
精英版战令中的永久英雄与永久皮肤自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~
1)永久英雄(六选一)更新为:
女娲、苏烈、老夫子、鬼谷子、盘古、张良
2)永久皮肤(六选一)更新为:
典韦-黄金武士、白起-白色死神、甄姬-花好人间、狄仁杰-锦衣卫、雅典娜-战争女神、裴擒虎-街头旋风
3.进阶版荣耀战令奖励
S20进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)
* S20进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤:猪八戒·西部大镖客
* S20进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤:马可波罗·暗影游猎
和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、击败特效、回城特效、头像框也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。
 
* S20进阶版荣耀战令奖励——公孙离-觅星灵兔星元皮肤一套,提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告~
* S20进阶版荣耀战令120级奖励——拖尾特效-海洋乐园4.典藏版荣耀战令
典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!

5.兑换商城更新
本次版本更新后,将上架新礼包-海洋乐园礼包,打开后可有几率获得海洋乐园击败(永久),喜欢的召唤师等S20战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦~战令兑换商店将不定期更新商品,详情请留意后续官方公告
 6.S20赛季战令限定奖励后续产出方案
荣耀战令S20赛季结束后,S20赛季的战令限定皮肤(猪八戒·西部大镖客、马可波罗·暗影游猎)和S20赛季的进阶版战令专属奖励(公孙离星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S20赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。

返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S20赛季上架的战令限定奖励将不会在S20赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。

温馨提示:S20赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

7.S16战令限定资源返场
荣耀战令系统距今推出一年多,非常感谢召唤师们的支持,同时我们也收到许多召唤师的建议,希望能再有机会获得之前的战令资源。因此,按照我们之前的约定时隔1年首次将在战令S20赛季第9周将S16赛季荣耀战令限定皮肤钟馗-神迹守卫、鲁班七号-狮舞东方、孙策星元、击败特效/回城特效/荣耀播报/头像框分别以抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,未获得的召唤师需在战令S20赛季中进阶且达到一定等级进行礼包兑换,具体返场形式和条件将在S20赛季的返场活动开始前公布,敬请期待
战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周周经验上限做动态调整,S20首周周经验上限为15200,第二周起,每周周经验上限增加800点。

8.S20荣耀战令周经验上限说明
战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对首周周经验上限做动态调整,S20首周周经验上限为15200,第二周起,每周周经验上限增加800点。
 
(三)巅峰赛调整
1、巅峰赛主界面
结合本次巅峰赛的一系列调整,巅峰赛主界面也进行了施工,更换了全新的展示面貌
2、巅峰积分相关调整
巅峰赛的[大厅界面]、[结算界面]、[巅峰历程],会根据当前巅峰积分显示不同等级的方舟核心
同样loading界面根据召唤师的当前巅峰积分,在段位框上会展示不同等级的方舟核心,持续一段时间后自动消失,点击后可继续查看
修改loading时巅峰排名展示的获取条件:位于本区巅峰榜前99名的召唤师获得→达到2100分,且位于本区巅峰榜前99名的召唤师获得
 
在达到一定分段后,系统每隔7天会进行一次检验,如果召唤师在7天内没有巅峰赛行为,将会扣除巅峰积分
调整赛季更新时的结算奖励获取条件,并新增荣耀播报、击杀特效奖励
本次调整的获取条件及奖励将会在S20结算时正式生效
* 1500分-1799分:扣除4分
* 1800分-2099分:扣除8分
* 2100分及以上:扣除16分

3、赛季结算奖励
调整赛季更新时的结算奖励获取条件,并新增荣耀播报、击杀特效奖励
本次调整的获取条件及奖励将会在S20结算时正式生效
4、巅峰能量
新增“巅峰能量”机制:希望更认真、更具实力的召唤师能够获得一定的收益,追求更好的表现
触发规则:巅峰赛对局失败时可用巅峰能量抵扣巅峰积分的扣除
抵扣规则:在巅峰赛对局失败后会根据召唤师赛前的巅峰积分对应的抵扣比例,使用巅峰能量对失败需扣除的巅峰积分进行抵扣
举例即:玩家本局赛前为2120巅峰积分,对应抵扣比例为1:4,本局失败需要扣除20巅峰积分,则可消耗20*4=80的巅峰能量进行抵扣
增长规则:本局巅峰赛表现优异时,结算时能够获得一定的巅峰能量
赛季更新时的继承规则:跨赛季时巅峰能量清空,根据上赛季结算时的巅峰积分,在新赛季会继承不同数量的初始巅峰能量
5、其他调整
新增好友榜单,可切换展示好友排名
观战中若本局对战为巅峰赛时,段位展示区域将展示该玩家的巅峰积分(四)荣耀战区优化
1、耀称号扩充
1)排名扩充
区级、市级、省级荣耀称号人数从99人扩充至100人

2)新增排名称谓
召唤师获得的区级、市级、省级荣耀称号时,将会根据获得时的排名,在图标上显示不同的称谓,同时优化了荣耀称号的美术资源,现在看起来更酷了
若召唤师本局使用的英雄本周拥有荣耀称号,在选将界面发送战绩会进行显示* 调整荣耀称号的显示位置:当召唤师本局使用的英雄本周拥有荣耀称号时,在loading将会替代熟练度进行显示* 若使用的英雄没有荣耀称号,则仍然会显示熟练度等级2、荣耀战力优化
1)新增规则展示界面
以一个更清晰的方式去展示荣耀战力的相关信息
更改荣耀战力的构成参数名,以更好的表达含义:
* 近期战绩→排位胜场战力
* 本局表现→排位表现战力
* 巅峰战力→巅峰表现战力
* 荣耀系数→活跃系数
新增荣耀战力的规则界面,对荣耀战力的相关规则进行展示
召唤师们可以在该界面:
* 查看构成荣耀战力的每个参数类型和关键数据:如当前段位对应的战力上限等
* 查看每个参数的当前状态:如某个英雄的排位表现战力低于该段位的标准时,会提示使用该英雄胜利能够获得较多的战力

结算界面也将更清晰的展示荣耀战力的相关变化:
2)新增战力对比
召唤师打开荣耀榜可以选择榜上的任意玩家,点击【对比】按钮可比较自己与该玩家的战力构成:当召唤师开启荣耀称号隐私设置时,无法被其他玩家查看战力构成

3)计算规则优化
【巅峰赛战力改动】
1、调整了巅峰赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布(改动如图所示),目标是减少在巅峰前中期对应分段时,打满上限所需的场次,使玩家更聚焦于巅峰积分的提升。
2、刷新了高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分”。需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。

【排位赛表现战力改动】
1、 增加了排位赛王者段后所能获取的表现分战力上限,最高上限将在荣耀王者段位达成
2、刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。

五、战场呈现优化
(一) 新增自动追击距离开关
在发动普攻时,如果敌方在射程外特定范围内,会触发自动追击动作(即走到射程内发动普攻)
我们尝试增加设置选项,让大家自由调整“自动追击距离”,可以保留现在的标准距离,也可以切换到新增的近距离模式。
在近距离模式下,追击动作的发动距离将缩小,
近战攻击为射程外150;远程英雄统一为固定900;
来尝试优化普攻体验。
基于大家的反馈,我们会尝试继续调整攻击、索敌等基础操作体验,打磨手感。

(二)技能效果展示优化
1.增加特性表达
在王者荣耀中,玩家通过获取战场信息去帮助对抗操作和战术决策,我们发现对不同英雄来说,一些相对重要的信息的传递效率较低,会影响玩家决策或操作的选择。所以,从不同英雄来看我们希望能将当前我们觉得对玩家操作或决策相对重要的信息以更清楚的方式呈现出来,以帮助玩家更精确快速的信息识别,从而提升决策空间和操作精确性。在这次版本中,我们梳理了英雄们的技能信息的表达情况,给对应英雄添加了其英雄特性信息的表达。
橘右京:在血条下方,展示被动技能秘剑胧刀强化普攻的冷却状态;
不知火舞:在血条下方,展示被动技能忍蜂强化普攻的冷却状态;
武则天:在血条下方,展示技能女帝辉光是否获得了强化;
司马懿:在血条下方,展示被动效果幽影之牙是否处于激活状态; 
安琪拉:在血条下方,展示被动效果咒术火焰的程度
兰陵王:在血条下方,展示技能四秘技·隐匿(隐身)的消失状态
曹操:在血条下方,展示被动技能争霸
嫦娥:施放大招时蓝条增加了特效:
黄忠:在血条下方,展示被动技能炮手燃魂
狄仁杰:在血条下方,展示被动技能迅捷被动:后羿:在血条下方,展示被动技能惩戒射击:
百里守约:在血条下方,展示被动技能静谧之眼
韩信:在血条下方,展示被动技能杀意之枪-被动:
2、优化属性变动的提示
为了让大家能更直观的感受到自己的技能所造成的的属性变动效果,我们在主控视角下增加了提示UI。如孙尚香二技能命中后获取到的攻击增益:
我们还增加了特效出现和即将消失时的动画提示,同时增加了部分英雄技能在命中敌方后的攻击/防御降低的效果。如嬴政二技能命中后施加的攻击减益:
本期改动技能:3、优化技能效果图标展示
新增光环技能效果的范围触发提示器补充/优化部分英雄的技效果UI图标4、优化特效表现
1)调整主控视角的印记特效的显示层级
在没有造成额外负担和理解成本的基础上,我们会优先在特效的表现中凸显自身的技能效果和表现。我们将在展示优先级中进行的调整,以异常状态和标记为例,我方公孙离和貂蝉都标记了敌方刘禅,在阿离和貂蝉各自的视角中,将看到自己的印记。
2)调整击飞在韧性影响下的高度
韧性的作用效果可以减少受控时间,降低控制技能对玩家的强度影响。在击飞的效果上,韧性在减少受控时间的同时,会同步降低击飞的高度,但是目前击飞高度的降幅较大,让部分击飞技能在“看上去”时有过大的“削弱”。
本次调整,我们调整了击飞高度在受控时间变动时的变动关系,使其在体验上与控制强度的改变更加统一。

3)新增击退控制标签
对于带有强制位移(非纵向)的技能效果,我们统一使用击退作为控制标签。

4)补充加速与减速特效
移除了加速与减速的飘字,减少对战场的遮挡性。
相对的,对加速与减速效果补充了通用的表现特效。

(三)技能指示器优化
1.扩充指向性技能指示器
我们推行了一种新的指向性技能指示器,在通过***选择施法方向时,可以通过调整技能摇杆的位置来精确选定目标,同时支持射程外的目标锁定,锁定后将发动自动追击。
首先将会在宫本武藏的大招/东皇太一的大招上进行尝试,欢迎大家体验、反馈。
5、优化指示器样式
我们尝试优化部分的技能指示器样式,旨在更清晰的传递该技能在释放后的具体效果,辅助技能的使用。
1)项羽-大招指示器
应用了矩形区域来更清晰地显示攻击范围;
利用内部明显的填充来更明确的区分技能可以造成晕眩的区域。
2)鲁班-二技能指示器
利用内部明显的填充来更明确的区分技能可以造成击退的区域。(四)血条优化
1.血条适配
不少召唤师反馈在某些位置进攻防御塔时,防御塔在视野内,但因为血条高度的问题,无法看到塔的血量。我们在接下来的版本做了优化,当己方单位在进攻防御塔时,敌方防御塔在屏幕内但是敌方防御塔的血条在屏幕外时,血条的位置会进行细微的调整,会保证你在当前屏内可以看到敌方防御塔的血量UI。
2、野怪剩余血量和惩戒数值展示
当你和野怪战斗时,野怪血条上方会展示剩余血量。该内容曾经引发部分召唤师的讨论,在之前的版本中,大家认为惩戒伤害数值在tips展示的内容不够清晰。同时基于召唤师们与野怪发生战斗后,野怪的信息会在右上角有所展示,因血量的剩余数值在局内也有所展示,因此我们在大家反馈基础上提出:
在发生战斗的野怪的血量上方展示剩余血量数值的尝试方案。
希望通过信息的合理展示和更清晰的惩戒数值展示,可以优化打野玩家的体验。
(五)镜头智能偏移功能
为了便于大家更精准的释放技能、了解技能释放范围,我们提供了全新功能“镜头跟随技能”。当部分技能无法在有限视野内了解到具体释放范围时,在拖动技能***瞄准时镜头将自动向该位置进行适当偏移。需要启用该功能时,可以在【设置-操作设置-技能操作方式】中,将该功能开启,为了保证镜头偏移不产生过多对操作的影响,运镜的速度会比较迅速,使用时可能会造成一定的不适感,会对游戏习惯有一定影响,建议大家在使用前在训练营进行试用,谨慎开启。本期开启的该功能的技能与英雄列表:
(六)其他调整
1、优化受控时的技能缓存逻辑
在使用技能瞬间受到控制时间大于0.5秒的硬控时,将不再缓存该技能,受控结束后不再自动释放。
2、拓展固定移动摇杆功能
我们拓展了移动摇杆的固定模式,在外网已有的功能中,可以将移动摇杆的表现固定在初始位置,而不影响实际的操作体验。
该模式下移动摇杆将不会跟随手指触发的位置唤出,而是严格以初始位置作为摇杆的中心进行响应。

3、优化光环技能效果功能
光环技能效果会偶现触发不稳定的情况,产生属性波动影响强度,本次我们优化了光环技能的触发方式,属性的变化会更加稳定。

六、1V1全面升级
打排位的时候还在抱怨对手很强队友很坑吗?
想找一个不被别人打扰的地方,来一场证明自己操作能力的1V1battle吗?
新出了一个英雄却苦于没有快速练习上手的场景吗?
全新的墨家机关道模式满足你上面的所有需求!

(一)设计思路
我们注意到老版本的墨家机关道模式已经有很长一段时间没有更新了,该模式下的对抗体验在很大程度上已经偏离了我们的设计初衷,所以我们将整个墨家机关道模式进行了一次整体的翻新,包括美术场景和局内玩法都进行了重新设计。我们希望玩家在这个模式里可以感受到如同“竞技场”一般的热烈氛围,同时整体的对抗体验可以更加接近王者峡谷的对抗感受,玩家们可以将在此玩法中积累的对抗经验应用到排位或匹配模式中去。
(二)匹配流程优化
在老版本的1V1模式下,开启一局游戏玩家需要经历:开始匹配→ban人→选人→确认→正式开局五个步骤。在一个短时长对抗模式中这样的“准备工作”未免太过于冗长,所以我们在新版1V1中,重点优化了整个开局流程。
开局玩家只需要经历3个阶段:Ban选人→开始匹配→正式进入游戏。
流程优化之后大幅缩减了每一局的战前准备工作,在预先记录配置玩家觉得不需要更换BP内容的情况下平均每5秒钟就可以开始一局1V1游戏。
我们希望通过这种方式让玩家能够更有效的利用碎片时间,更方便快捷的使用到自己想尝试的英雄。

1.首先点击进入墨家机关道匹配模式:
2.当玩家进入新版1V1的匹配模式后,会直接进入BP界面。
在BP界面中玩家可以选择该模式下想使用的英雄和想ban掉的英雄。并配置铭文和推荐装备。
点击右侧的ban英雄按钮最多可以ban掉三名英雄,玩家在后续的匹配过程中就不会遇到选择了这三名英雄的对手。3.在BP界面中完成英雄ban/选,铭文/推荐装备配置,召唤师技能的选择之后,即可点击“开始游戏”进入匹配流程。
4.进入匹配流程后如果匹配到对手点击确定则直接进入loading界面开始游戏。
5.同时您在BP界面也可以选择“待会再玩”,已配置好的内容也将保存在匹配模式入口
下次点击匹配时则可以快速匹配,不需要再进入BP界面。同时在新版1V1中玩家将获得所有的满级铭文

(三)局内对抗体验优化
1、视觉效果翻新
我们重做了整个墨家机关道的场景,并且在场景中加入了小兵观众,希望为玩家带来全新的视觉冲击,同时在对抗过程中感受到“竞技场”的氛围。
2、地形重做
我们重新调整了1V1地图结构,使得现在更接近于王者峡谷中路的对抗体验,同时在地图中央区域的两边加入了草丛,让玩家在对抗过程中有更多迂回空间。
同时调整了防御塔到泉水的距离,现在从防御塔处回到泉水的时间跟王者峡谷中路一塔回到泉水的时间相同。同时为了更加贴近王者峡谷的对线体验,我们也加入了回城技能。3、局内单位升级
新版1V1中我们调整了兵线的组成,现在每一波兵线出生时间与王者峡谷一致。同时防御塔的伤害也与王者峡谷中一塔一致。
为保证部分弱势英雄的体验,新版墨家机关道防御塔血量相比王者峡谷,从7000增加至12000。
在前6分钟小兵/跑车对防御塔伤害降低50%,6分钟后恢复正常
在无小兵情况下英雄对防御塔造成的伤害降低90%
在新版1V1中我们还加入了河道之灵,1V1中河道之灵会随机刷新在地图中央的上半或下半区域。其属性与5V5中路的河道之灵相同。
刷新规则:开场30s后第一只河道之灵出生。被击杀后间隔60s刷新,5分钟河道之灵将后将不再刷新。
4、对局胜利规则调整
由于老版本的1V1对局有时过于冗长,为了保证对抗体验尽可能与王者峡谷前期的对线体验一致,我们将新版1V1模式的胜利规则修改为:首先击破敌方一塔的一方获得游戏胜利。
希望可以让玩家可以快速的进行下一局游戏,将整个对抗流程轻量化,便捷化。
5、竞技场氛围强化
红蓝双方观众小兵将根据玩家在局内的对抗行为给出实时的反馈,如果你成功击杀了对方,己方的小兵观众们会为你欢呼鼓舞,如果不小心被对方击杀,己方的观众们也会送上鼓励的话语。
(四)新增1v1成就
我们为新版1V1新增了3个成就:
全能王:使用10/20/80个英雄在1v1中获胜3次
折服:1v1双方选择相同英雄获胜20/50/200次
不服solo:1v1总胜场达到50/100/500场
七、出装升级
(一)装备页面优化
之前的装备页面整理复杂程度较高,我们采用了类似铭文页面的处理,将自定义方案和使用推荐方案两种不同的诉求拆开,使得整个页面按钮布局更规整,页面简洁,阅读负担也更小:
(二)装备修改操作优化
此外自定义装备时的搭配操作较为繁琐、不流畅,每次想要更换某件装备,都需要先删除再填入。本次更新增加了替换按钮,可直接移形换位,具体操作如下:
1.选中上方或下方某件装备时,其仍为删除按钮,其他装备则为变成替换按钮,便捷删除单件想删的装备或直接交换位置:
点击空白处或再次点击已选中装备即可取消选中。2.未选择任何装备时,与从前一致。所有装备均为删除按钮,便捷多件快速移除:
(三)预设出装扩充
为了解决部分玩家不会调整出装,裸三级辅助装、打野刀的痛点,同时满足高端用户个性化地控制大件合成路径、配置后期保命装替换的诉求,我们扩充了预设出装的格子,希望能在尽可能不改变玩家习惯的基础上,拥有更加个性化、定制化的出装体验。
 
修改装备时点击加号,就能扩充出装格子:
为了防止误解、便于大家直观了解到此套出装在游戏内的六神装,外显时不会包含出装过程中的小件及多余的大件,只展示前6个大件,点击“小眼睛”则可以看到完整的预设出装:
同时为了不改变辅助装和打野刀的展示感受,我们对它们外显的位置进行了优化,它们将默认出现在第一格装备栏中:此外我们还刷新了所有英雄的3套系统推荐出装。
系统出装的定位是提供保底的、应急的选择,同时解决不会局内调整装备的新手召唤师的出装痛点。为了避免理解门槛过高,并未配置非常详细的出装过程、或是超过六神装外的保命装替换,只针对辅助装、打野刀和几件性价比高、但因为合成路径中的价格原因较容易出错的大件,给出了小件顺序。

(四)新增套装推荐
当然在保底的系统出装之外,我们也希望能为进阶召唤师提供一些出装过程的参考,并且发现因为一些属性上限、阈值的原因,或者要精确控制英雄不同阶段的强度、打法,在很多进阶召唤师心中出装与铭文关联性很强,共同构成了一个英雄特色化的玩法。最终我们认为将出装+铭文+文字攻略打包做成套装推荐,或许能满足这部分召唤师的诉求。

1.局外套装推荐
局外入口一:备战-局内道具-推荐方案处:
局外入口二:铭文-铭文推荐处:我们为所有英雄都配置了2-3套套装内容,还在不断补充、改进中,玩家可以灵活选择使用套装中的装备和铭文。
2.局内套装推荐
同时这个功能不应该只在局外备战时给大家参考,更应该出现在BP场景中,达到较为顺畅的开局体验。
入口:BP时点击铭文或装备:
我们将铭文、装备、套装整合为一个弹窗,逻辑更加整体,在BP时使用套装推荐,铭文除了8套系统方案外每个英雄都将拥有更加丰富的铭文选择。(五)职业选手推荐优化
原有的职业选手推荐依靠定期刷新维护,存在新英雄、英雄调整后不能及时迭代内容,从而给部分玩家造成困扰的问题。因此我们优化为自动从职业选手的个人主页-常用英雄处拉取出装方案和出装攻略,自动从KOL的个人主页-常用英雄处拉取套装方案和套装攻略。

(六)局内推荐优化
1.推荐装展示优化
局内商店旁弹出的两件推荐装是较为多样化的推荐逻辑,在推荐序列中不仅有下件推荐装的合成件,也包括下下件的,但没有优先级的同级展示容易给召唤师带来误解,可能会买到现阶段不想买的小件。
因此本次更新,我们优化了推荐装的展示,当两件推荐装有优先级区别时(即上面为下件推荐装的合成件,下面为下下件推荐装的合成件),特效有强弱区分,更建议大家选择下件推荐装的合成件:
当两件推荐装无优先级区别时(即均为下件推荐装的合成件),与之前一样,两件均为较弱的特效。

2、增加推荐装卡住提示
召唤师在游戏内可能遇到还没有买齐六神装并且有足够的金币继续升级装备,但因为格子被其他装备的小件塞满,导致推荐装卡住不提示,自己也没有注意到需要调整装备的情况。
可能导致推荐装卡住的情况举例:
* 预购或手动购买过其他装备,但未出完终极装备
* 有二级装备没升级(如二级打野刀一直忘升级)
* 有后续不合成大件的过渡小件需要卖掉(如回蓝牌)

金币溢出却没有买齐装备会对战斗力产生的较大的影响,因此我们新增了推荐装卡住提示:
3、精简版商店优化
商店左上角的列表按钮可以切换显示模式,精简版显示装备更聚合适合高阶玩家,还便于进行快速换装的操作:
本次更新我们优化了精简版商店的以下两个问题:1.商店切换为精简版显示,重新登录后恢复为默认显示
2.部分英雄精简版显示中装备缺失

八、对局环境
(一)举报流程
整个举报流程中狄某和元芳的形象进行了全面升级,配合一些有趣的小细节,希望大家感受到我们的诚意。

1.进行举报时,会出现正义的狄某,准备替召唤师们审判违规行为。
我们新增了“举报昵称”昵称选项,大家在对局中遇到违规的昵称可以积极向狄某反馈,而不用专门进入违规召唤师的主页进行举报了。
并且对界面进行了重新排版,对违规行为作出了清晰的描述,同时您也可以点击右上角的违规说明按钮,可以在页面上查看详细的说明以及相关行为的案例。2.举报反馈时,正义凛然的狄某会扔出令牌,给与处罚。此外还增加了处罚程度说明,如挂机行为将明确告知挂机时间占比,让大家对违规的处罚细节有更详细的了解。
3. 我们暂时没有发现确切违规行为审时,元芳(可怜的打工仔)会将情况详细记录在小本本上,召唤师可以继续寻求客服帮助。这里我们设置了一个小彩蛋,召唤师对结果不满意时可以不断戳元芳扣他的工资(元芳心里苦)(二)信誉等级
1、信誉等级权益升级
为了增强各信誉等级的感知、让信誉等级和每局游戏更息息相关,本次更新我们队信誉等级的权益进行了全面的升级。
之前每局游戏结算时,如果无挂机行为,每个召唤师都会得到勇者积分+3分的奖励,这对于长期表现良好的召唤师并不公平。我们调整为:
* 0-2星:惩罚经常违规的玩家,没有无挂机勇者积分奖励
* 3、4星:+2分
* 5、6星:+3分
* 7星:奖励长期对局行为良好的召唤师,+5分

有奖就有罚,在之前每日金币上限减少的基础上,我们新增了一项更严厉的惩罚:结算奖励减少。0-2星信誉等级的玩家,参加pvp模式获得的金币、经验奖励均会减半,并且因为铭文碎片收益是由金币换算得到,获得的铭文碎片也会相应减少。低信誉等级的用户要快快加油哦!
调整后,各信誉等级的权益如图所示:
2、信誉页面全面改版
同时,我们还对信誉页面进行了升级改版,将信誉积分与信誉等级拆为两个界面,信誉积分代表近期游戏行为,信誉等级则反映召唤师长期的游戏行为。
1)信誉等级页面
2)信誉积分页面
采用战令的展示结构,召唤师不仅能知道当前等级已激活的权益,还能一目了然地看到各等级新增的奖励,向更高的奖励发起冲锋吧!3、信誉经验算法优化
在之前的信誉经验算法下,因为7星未设置上限,因此高信誉等级的用户即使连续多次违规,也很难被降级,能够一直享受到权益。因此我们优化了信誉经验的算法,不同信誉等级的玩家经验地增加与减少将更加科学,并将7星信誉等级的经验范围从2300+调整到2300-2500。
此外我们还将封号类的违规也补入信誉经验算法中,各位召唤师们提起警惕,封号会被扣除大量的信誉经验,可能一时不慎所有努力都将付诸东流。

4、新增信誉周邮件
还有部分召唤师不知道近期信誉积分和等级的变化,新增信誉周邮件,方便大家便捷地了解上周的比赛场次和信誉变化。
九、王者模拟战调整
(一)羁绊调整
1、新增羁绊
新增魔种阵营,包含英雄孙悟空、牛魔、猪八戒
羁绊效果:3魔种生效,当魔种生命值低于50%时,将短暂获得免疫伤害和控制的效果进行变身,对周围1格敌人造成短暂眩晕,并获得1250点护盾和50%的能量,变身后的魔种将获得技能强化效果

2、吴国
沉默的几率从20/50/80%下调到20/40/75%

(二)英雄调整
1、新增英雄:孙悟空
职业:男性刺客
阵营:魔种
品质:3
生命值:2400/4300/8200
攻击力:260/470/890
能量:50
技能释放后能量增长:20
技能:孙悟空向前冲锋并挥舞大棒敲击敌人造成物理伤害
变身后:每次敲击会击飞敌人并多攻击1格单位
强化普攻附带伤害:1000/1600/2200

2、新增英雄:牛魔
职业:攻击辅助
阵营:魔种
品质:3
生命值:2700/4900/9200
攻击力:210/380/720
能量:100
技能释放后能量增长:10
技能:牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人造成物理伤害,被冲撞的敌人会减少物理攻击和法术攻击
变身后:牛魔冲锋的距离会更远,同时会将敌人击飞的更高
冲锋伤害:450/675/900(+120%物理加成)
降低属性:15%

3、新增英雄:猪八戒
职业:物理坦克
阵营:魔种
品质:3
生命值:3100/5600/10600
攻击力:210/380/720
能量:100
技能释放后能量增长:40
技能:猪八戒奋力跳起,弹性极佳的身体会在落地后弹跳2次,每次对碾压到的敌人都会造成物理伤害,第二次落地会击飞敌人
被动:损失的生命会以残血形态暂存,造成伤害时会以35%的比例将残血转化为真实血量
变身后:每次落地影响到更大的范围
碾压伤害:400/600/800(+106%物理加成)

(三)天赋调整
1、防御破坏
重新上架
蜀国羁绊的分摊伤害不再触发防御破坏的附加伤害

2、意外事故
品质从C上调到B

(四)装备调整
1. 阵营令
阵营令的掉落从5回合调整到10回合

十、综合调整
(一)在线状态调整
在王者荣耀中,游戏状态是玩家了解好友在线情况的重要信息,这个版本我们希望能将各个游戏阶段的信息更准确的进行展示,帮助玩家更好的进行判断。
 
新增了队列中状态,而且玩家可在队列中状态收到来自它人的邀请或求组队消息提醒
新增了观战中状态,玩家可在观战过程中收到来自它人的的邀请消息提醒调整了结算中状态,之前玩家在结算中时,对其他玩家的展示为“游戏中”状态,当前我们将它调整成为了根据玩家队伍情况的“在线”或“组队中”状态,并且玩家可在结算界面收到玩家邀请消息并可立即进行邀请消息处理。(二)交流模块调整
1、游戏局内外交流打通
在之前的版本中,我们在论坛上看到很多玩家在抱怨局内外无法很好地进行交流的问题。这次我们对其进行了解决。

1)局内外畅快交流——玩家均可发送和回复聊天消息
玩家可通过聊天系统跟游戏中的玩家进行聊天消息发送,同时游戏内的玩家在选将和局内能收到对应的消息提示,可进行查看和自定义回复消息。同时在此基础上,我们优化了预约功能,玩家可通过预约功能对玩家进行快捷预约消息发送,游戏内的玩家也可进行快捷的消息回复。
忘了预约怎么办?这次我们还对预约的反馈提示作了强化,玩家结束游戏时,自己和预约成功的玩家都能收到对应的预约提示。
单局外玩家:
单局内玩家:2)预约规则调整和隐私设置
我们下调了预约按钮的亲密度限制,让更多的玩家间可以使用预约功能,并且现在玩家可与多个好友进行预约交流。

2、局内点赞功能
我们一直希望提升王者峡谷内的对战和交流氛围,此次我们新增了局内对战点赞功能,希望能够提供更便捷的方式,促进队友间的相互鼓励~
玩家在游戏中达成一血,双杀,三杀,四杀,五杀时,其他队友界面内会出现点赞按钮,玩家点击点赞按钮会发出对应的点赞快捷消息,达成条件的玩家收到队友的点赞后,也可以点击对应的答谢按钮进行回复。
(三)实战模拟优化
我们优化了实战模拟玩法的一系列体验,希望能够为大家创造一个更加舒适和高效的练习环境。
1、增加按位置匹配功能
开局前选定本局的位置后,将不会匹配到位置重复的队友。
2、入口调整
我们将实战模拟和人机挑战合入了同一个界面,大家可以在大厅->竞技对抗->5V5王者峡谷->人机 找到他们,对应的,实战模拟的原来的入口将会被取消。
同时,我们在英雄展示界面和排位赛想玩英雄界面,均增加了各个练习模式的跳转入口,方便大家想练英雄时能够快速找到对应的模式。

3、增加中途退出功能
想开一把游戏又怕时间不够?实战模拟游戏过程中,现在可以随时退出,不会有任何惩罚,放心,你的英雄会交由AI托管,不会影响队友的体验。
4、增加免费试用满级系统铭文页功能
想练英雄却没有合适的铭文?来实战模拟,所有满级系统铭文页均可免费体验。另外,实战模拟中也可以永久免费体验所有直售英雄哦。
5、选将界面增加熟练度展示
实战模拟的选将界面增加了英雄熟练度展示
(四)训练营优化
针对训练营练习英雄、技巧的过程中的体验问题,在本次更新中做出了一定优化,旨在营造更加便捷的练习模式。
1、新增人偶功能
移除了原有的固定人偶的设置。相对应的,在指令面板中,增加了敌我人偶指令,使用该指令可以在角色所在位置放置对应人偶。
自由放置的人偶敌我分别可以放置4个,已经放满4个继续点击按钮,会将最初放置的人偶移动至当前位置。

*新的人偶设定:
血量15000;物理防御1000;法术防御400;
移除免疫保护,新人偶将会正常受控;
增加复活甲,人偶被增加后将在当前位置立即复活。
2、新增小地图传送功能
展开小地图后,可以使用传送技能,传送至地图中任意位置。

3、敌方英雄复活点修改
为了便于快速对抗,将敌方复活点位置调整至与己方对称的一塔处。

4、修改己方英雄增加金币指令
将己方增加金币指令的数值调整为10000.

(五)增加MVP动画展示设置
结算MVP动画增加【精简版】选项,玩家可自行选择每局游戏结束后,观赏完整版MVP动画或时长更短的精简版动画。
(六)战队赛更新
战队系统是王者荣耀中非常重要的社交玩法。在过往两个赛季中,我们对战队系统进行了改版,并收到了召唤师们对于战队系统的多方面吐槽,我们持续关注这些问题并对它尝试改进。
本次战队中我们将推出王者杯,这是面向线上电竞的一次尝试,我们希望营造一个有电竞感的线上氛围,希望给到战队赛内头部玩家更激烈的头部碰撞,
下面为大家介绍战队系统的更新内容:

1、王者杯
王者杯是面向战队内顶端玩家的电竞头部杯赛。
参赛资格:勇士15段及以上,排位段位钻石以上
玩法开启条件:勇士15段以上玩家达到一定数量时,每双周开启一次
比赛说明:
需与战队内符合参赛条件的玩家组成队伍参与王者杯,赛制为三轮制淘汰赛(8进4,4进2,2进1),每场胜利都将获得个人战力加成,胜利越多,加成也会越多。
在王者杯的BP房间可以查看对手五名玩家的英雄资料,充分了解对手信息,进行对战决策!招募队友,集结队伍,奋战晋级之路!
2、战队优化
增加战队成员搜索框:
3、战队
个人战力宝箱奖励调整,我们新增了回城特效奖励,并将奖励调整为玩家可选择的带战区地域标识的展示形式。
(七)商城推荐页全新改版
本次更新,商城推荐页将给大家带来全新的视觉体验。
召唤师们在进入商城时,将会看到英雄/皮肤的全屏展示动画,点击后可以退出观看,进入商城推荐主页,查看热门推荐的英雄/皮肤/商品!
推荐主页主题内,召唤师们可以任意点击皮肤/英雄图片可切换至该皮肤/英雄的模型展示,点击主题标题左右箭头可以自由切换主题。
主题下方为特惠商品展示区,点击可直接购买特惠商品。
同时在有系列局内特效的情况下,点击局内特效礼包一览,可以查看该主题下的所有局内特效展示,点击可跳转查看详情和获取方式
(八)商城新品页签全新升级
碎片商店作为召唤师们关注的系统,之前入口隐蔽较深,皮肤/英雄兑换不够方便。
本次全新升级将原有的新品页签改版为碎片商店,召唤师们在兑换心仪的皮肤/英雄时,可以更便捷的在主界面完成兑换。
(九)背包功能优化
1、本次更新我们优化了体验卡的结构,各位召唤师在获得体验卡后天数进行了统一合合并,将不同天数的体验卡进行天数统一展示,同时在使用体验卡时,可手动快速选择要使用的天数前往体验。
  
2、对于已拥有英雄/皮肤/永久局内表现的体验卡,我们优化了兑换为钻石的流程,对于单个体验卡兑换钻石,可以快速选择天数进行兑换,同时我们也增加了【批量兑换】功能,各位召唤师可以前往【背包】-【体验卡】/【局内表现】进入【批量兑换】,根据需要选择【全选】或者【每类保留一天】,亦可手动再次选择左侧亮起的体验卡头像,进行取消选中。
3、对于永久的局内表现:击败特效、荣耀播报、回城特效、拖尾特效,在版本更新后,各位召唤师获得时会直接激活不会再以道具的形式进入背包,召唤师可以前往【定制系统】中选择装配使用,版本更新前背包内若拥有永久的局内表现道具还需要各位召唤师手动使用哦~
 (十)每日任务升级
【每日任务】升级
新赛季,每日任务福利升级!每日任务模块由大厅右下角【小秘书】移动至活动面板-【每日任务】切页中~

其中,新增周常固定任务和挑战任务,玩家达成后,领取的活跃度积累到当日活跃度和当周活跃度中,周常任务次周周一5点重置;降低部分日常任务难度,如每日挑战任务重部分任务达成要求条件降低;调整部分日常任务内容,消耗金币、钻石,参与铭文抽奖等任务调整为周常任务。

此外,每周1000活跃度宝箱新增奖励内容,累计开启8次必得专属头像框!(专属头像框奖励)

(十一)BUG反馈系统
老亚瑟平时会在各个渠道收集大家反馈的各式各样的BUG,但存在依靠截图或视频难以复现的问题。因此我们为辛苦的老亚瑟新增了BUG反馈系统,大家在游戏内提交BUG时也会上传对局的数据文件,方便老亚瑟更快地定位问题。

入口一:点击设置页面下方“BUG提交”按钮即可提交BUG:
可在近十场游戏对局中进行选择:入口二:对局结算界面的左下角选择对局后,详细描述遇到的BUG详情:提交成功BUG后会收到邮件反馈:十一、BUG修复与优化
(一)英雄
王者峡谷中的部分技能在释放过程中技能槽位是禁用的,但个别情况下存在释放技能的瞬间仍可以使用辉月等技能的BUG,本次更新我们统一对这部分问题进行了修复:
1、修复了明世隐释放大招的瞬间可以使用辉月的问题;
2、修复了极个别情况下装备暗影战斧时偶现物理穿透丢失的问题;
3、修复了极个别情况下马可波罗偶现近距离伤害异常的问题;
4、修复了极个别情况下杨玉环偶现近距离伤害异常的问题;
5、修复了裴擒虎在无视野时普攻伤害异常的问题;
6、修复了黄忠虞姬在某些情况下可在水晶射程外攻击水晶的问题;
7、修复了马超攻速较高时使用强化普攻后出现多余动作的问题;
8、修复了廉颇使用一技能击飞敌人时敌人偶尔可以移动的问题;
9、修复了铠进入战斗后学***技能,被动持续生效的问题;
10、修复了马超技能受到普攻强度加成的问题;
11、修复了白起三技能过程中释放闪现位移异常的问题;
12、修复了花木兰二技能控制进度条显示异常的问题;
13、修复了瑶在开启大招瞬间无法释放一、二技能的问题;
14、修复了装备金色圣剑的英雄死亡后,金色圣剑被动可能失效的问题;
15、修复了王者模拟战中野怪会掉落回响之杖的BUG;
16、钟馗的定位调整由法师/战士优化为职业辅助/法师;

(二) 皮肤
1、修复了程咬金-活力突击皮肤展示界面异常发绿的问题;
2、修复了后羿-黄金射手座、小乔-白蛇在个人主页切换时偶现衣服丢失的问题;
3、修复了赵云-龙胆皮肤局外展示背景中光环颜色错误的问题,已改为缥色
4、修复了蒙恬在定制界面穿戴拖尾特效时,奔跑动作双脚异常的问题;
5、修复了星传说皮肤在对局加载界面星元标签与传说标签重叠的问题;
6、修复了李白-凤求凰皮肤普攻时出现少量原皮竹叶特效的问题;
7、露娜-紫霞仙子皮肤局内效果整体调优,提升召唤师们的对局操作体验——
(1)待机动作调优,解决裙摆不对称的问题;
(2)行走动作调优,解决臀部扭动过大的问题;
(3)普攻动作调优,优化舞剑动作,同时微调攻击特效使其更加契合;
(4)二技能动作调优,解决释放技能后移动时出现滑步的问题、

(三) 其它
1、本次版本更新后我们将暂时关闭中英文切换功能,待整体内容优化后开放,具体开放时间请留意后续官方公告
2、单机模式限制,用户需先登录QQ/微信,目前单机模式只面向实名认证为成年人的用户,未满18周岁的用户无法使用单机模式进行游戏,具体规则请见王者荣耀未成年人防沉迷接入公告
版本 1.53.1.51 2020-06-17
【问题优化】
1、游戏内更新机制优化
2、修复设置中镜头移动无法使用的问题
版本 1.53.1.10 2020-06-02
新英雄蒙恬上线
版本 1.53.1.10 2020-04-17
【问题优化】
1、修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题
2、修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题
3、修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题
4、修复云端梦境活动相关BUG
5、优化战队分享二维码过小的问题
版本 1.53.1.6 2020-03-31
1、新英雄镜上线
2、白起重做上线
3、英雄调整
4、装备调整
5、王者峡谷
6、新赛季开启
7、S19荣耀战令开启
8、综合调整
9、王者模拟战
10、皮肤相关优化
版本 1.52.1.37 2020-03-16
修复bug
版本 1.52.1.25 2020-03-13
万镜觉醒模式上线!
版本 1.52.1.25 2020-02-19
【问题优化】
1、修复偶现战队排行榜卡顿的问题;
2、修复模拟战精灵幸运礼包中开出多个精灵时,可能不播或晚播分享页面的问题。
版本 1.52.1.7 2020-01-17
【问题优化】
1、修复偶现加载界面无法进入对局的问题
2、修复部分机型偶现闪退的问题
3、修复参与战队赛超过6次或非开放时间时无法领取奖励的问题
4、修复模拟战第一回合偶现不掉装备的问题
【版本更新内容】
1、新射手英雄-蒙犽:
独特转弯炮弹可在阻挡地形中弹射,大招超远程支援队友!
2、S18赛季开启:
赛季专属皮肤【弈星-混沌棋】上线。
3、战队赛-全国大赛:
新增战区选择,并调整赛制为地区晋级的全国大赛。
4、新限时活动玩法-觉醒之战:
耗蓝和冷却缩减,英雄技能超强化!
5、王者模拟战正式版:
S1赛季开启;新英雄、新天赋,新模式天元赛上线。
6、新皮肤:
鼠年限定皮肤-山河志·五岳等
版本 1.52.1.5 2020-01-16
1、觉醒之战开启
2、限时皮肤返场
版本 1.52.1.5 2020-01-09
【版本更新内容】
1.新射手英雄-蒙犽: 独特的转弯炮弹,可以在阻挡地形中弹射,大招飞弹来袭,超远程支援队友!
2.S18赛季开启: S18赛季一起探索,赛季专属皮肤【弈星-混沌棋】上线。
3.战队赛-全国大赛: 新增战队驻扎区域选择,并调整赛制为地区晋级的全国大赛。
4.新限时活动玩法-觉醒之战: 英雄技能超强化,耗蓝大幅降低,冷却时间缩减,技能得到不同程度的超强化!
5.王者模拟战正式版: S1正式赛季开启;新增天赋重铸系统,还有新英雄、新天赋,及新模式快速赛、天元赛上线。
6.新皮肤: 李元芳-银河之约、沈梦溪-星空之诺、鼠年限定皮肤-山河志·五岳、程咬金-活力突击等。
版本 1.52.1.4 2020-01-09
1、S18赛季开始;
2、新英雄蒙犽上线;
3、王者模拟战S1赛季正式开始;
4、无限乱斗模式全面升级
版本 1.51.1.42 2019-12-20
修复BUG
版本 1.51.1.23 2019-11-28
1、新英雄鲁班大师登场,碎片商店同步更新。
2、完成游戏内活跃活动送Q版头像框-鲁大班!
3、累计充值可额外获得皮肤碎片、积分夺宝抵用券等好礼。
4、感恩有你,登录可抢先体验全新击败特效,领感恩节礼包;还可通过邮箱领取鲁班七号史诗皮肤-电玩小子(3日)及新品皮肤抽奖券*1。
5、【助力KPL】曹操限定皮肤-天狼征服者预购开启,正式购买6折特权已达成,现在预定享额外特权。
版本 1.51.1.23 2019-11-19
【问题修复】
1、修复了部分机型闪退的问题;
2、修复了部分战队队长无法任命的问题;
3、修复了王者模拟战好友排行榜显示异常的问题。
【版本更新内容】
1、王者峡谷调整 解决玩家痛点,提供更加丰富的战术对抗手段。
2、S17新赛季开启 排位赛设计大改版,进入S17新赛季的同时,将开启首个年度主题“凤仪之诏”。
3、新玩法:王者模拟战测试版 8人为组,下一盘王者棋!6大职业,9大阵营,47个英雄,考验策略博弈,看谁能战到最后!
4、对局体验优化:信誉系统界面优化,结算改版,优化MVP算法;
版本 1.51.1.5 2019-10-17
【版本更新内容】
1、王者峡谷调整 解决玩家痛点,提供更加丰富的战术对抗手段。
2、S17新赛季开启 排位赛设计大改版,进入S17新赛季的同时,将开启首个年度主题“凤仪之诏”。
3、新玩法:王者模拟战测试版 8人为组,下一盘王者棋!6大职业,9大阵营,47个英雄,考验策略博弈,看谁能战到最后!
4、周年庆限时玩法:变身大作战 收集记忆碎片,变身老龙,体验强力爆棚一打五的战斗力!
5、对局体验优化:信誉系统界面优化,结算改版,优化MVP算法。
6、新皮肤:夏侯惇-朔风刀、周瑜-赤莲之焰、兰陵王-驯魔猎人、上官婉儿-梁祝(周年庆限定史诗皮肤)
版本 1.51.1.5 2019-10-17
1、新赛季开启
2、王者模拟战上线
3、新战令上线
4、地图2.0优化
5、英雄调整
版本 1.46.1.18 2019-09-24
一、全新英雄西施更新后登场,中国古代四大美女齐聚峡谷
首周折扣直降200点券
首周折扣时间:9月24日更新后~9月30日23:59
首周折扣价格:388点券(原价588点券)
西施限时礼包:578点券(原价876点券)
西施限时礼包包含:英雄-西施,皮肤-归虚梦演
1.完成西施的试炼任务得Q版头像框
活动时间:9月24日更新后~9月29日23:59
2.金秋送福,登录即送永久荣耀播报
打开荣耀播报自选宝箱可任意选择以下奖励之一:
有你才有团-荣耀播报(永久)、扇上生花-荣耀播报(永久)、钻石*70。
3.完成指定任务得亲密玫瑰
二、英雄调整
三、其他:
1.夺宝奖池更新
积分夺宝奖池更新:关羽、杨戬替换为嬴政、宫本武藏
钻石夺宝奖池更新:沈梦溪、孙膑、廉颇、黄金武士(3天)替换为张良、庄周、程咬金、赵云-未来纪元(3天)2.碎片商店更新
3.许愿屋更新
4.EDG.M主题周今日开启,9月29日线下主题日活动等你参与
版本 1.46.1.18 2019-09-17
【问题修复】
1.修复了观战点击查看A好友的游戏对局,会进入到B好友游戏对局的问题;
2.修复了巅峰赛历史榜单玩家头像都显示为职业标签的问题;
3.修复了WiFi特权功能在部分情况下无法获取特权的问题;
4.修复了训练营模式中电脑皮肤穿戴异常的问题;
5.修复了在完成日之塔模式后,进入梦境大乱斗模式出现的小地图资源缺失的问题。
版本 1.46.1.4 2019-08-15
1.新英雄-马超:五虎将的最后一位英雄,通过“投掷-拾取”,强化攻击在复杂的战场中穿梭。
2.新玩法-王者模拟战(即将上线):在机关沙盘中,招募英雄,排兵布阵,与其他七位玩家比拼策略!
3.新系统-万象天工:整合以往所有的娱乐模式玩法,冒险之旅玩法。未来,用户使用编辑器“天工”创作的优质原创玩法,将有可能会加入到万象天工;
4.新功能-职业选手专属认证:百余位KPL职业选手游戏内官方认证;
5.新功能-不想同队:王者50星以下的排位赛,在结算界面可设置不想同队的玩家;
6.新功能-系统AI托管:玩家在遭遇挂机后可选择AI托管,但AI不会CARRY比赛;
7.新皮肤:沈梦溪-鲨炮海盗猫。
版本 1.45.1.23 2019-07-31
【问题修复】
1、修复部分场景下出现的闪退问题;
2、优化蓝牙耳机接入场景下的语音对话质量
版本 1.45.1.11 2019-07-16
1.夏日盛典每日惊喜抢先看:
第一日:【完成任务必得】限时活动抢鲲大作战上线,小乔星元套【热情夏威夷】免费送
第二日:【完成任务必得】云端梦境-高级梦境开放,【孙膑-归虚梦演】激活梦境可立即领用
第三日:【完成任务必得】SNK永久英雄/全新夏日荣耀播报任你选
第四日:【抽取】夏日彩蛋活动来袭,有机会赢永久英雄/皮肤;英雄限免开启。
第五日:【抽取】【高渐离-玩趣恶龙】抢先体验,现金红包等你来拿
2.【抢鲲大作战】活动玩法上线
3.【抢鲲送星元】参与抢鲲大作战,小乔星元免费送
4.【孙膑皮肤免费送】高级梦境开启,孙膑皮肤立即领用
5.【SNK永久英雄任选】参与活动稷下的神秘档案,得永久英雄
6.【夏日彩蛋】登录领夏日彩蛋,对战有英雄限免
7.【缤纷独角兽】多套星元部件上架商城,欢度清凉夏日
8.【缤纷独角兽】皮肤限时8折售卖
9.【消耗蓝星币】额外得好礼
10.【飞龙在天礼包】限时上架
11.【英雄金币限时折扣】四大英雄金币价格限时直降5000
12.【虞姬-云中雀舞】动作语音更新
13.【活动专属标签】即将全面升级
14.英雄调整
15.英雄皮肤品质升级及BUG修复。
1、项羽-苍穹之光皮肤增加全新皮肤配套语音;
2、虞姬-云霓雀翎皮肤动作增加专属语音;
3、小乔英雄、万圣前夜皮肤、丁香结皮肤、缤纷独角兽皮肤展示模型品质升级;
4、小乔英雄、万圣前夜皮肤、丁香结皮肤展示动画品质升级;
5、修复了武则天-海洋之心皮肤及幻海之心星传说皮肤,下半身模糊的bug;
6、调优了虞姬-霸王别姬皮肤1技能视觉上距离较短的问题;
7、优化了虞姬-云霓雀翎皮肤半身像,头部比例与其它皮肤半身像更为一致。

版本 1.45.1.11 2019-07-11
【问题修复】
1、修复了荣耀战力榜切换到省/市/区时,国服前十玩家显示异常的问题;
2、修复了个别情况下局内装备面板上购买的首件装备上出现异常按钮的问题;
3、修复了结算界面荣耀战力旁的“·”详细信息按钮点击后没有反应的问题;
4、修复了个别情况下征召模式BP界面中请求帮抢的气泡中文字丢失的问题;

2019夏日特别版本“稷下星之队”重磅开启
1.新战士英雄-曜
2.S16赛季开启:赛季专属皮肤盾山-御銮上线。荣耀战令福利更新,新增战令任务刷新功能
3.深渊大乱斗全面升级为——梦境大乱斗
4.限时活动·抢鲲大作战
5.福利系统·云端梦境
6.新皮肤: ①鲁班七号-狮舞东方 ②钟馗-神迹守卫
版本 1.44.1.27 2019-06-27
【6.27更新内容】
本次正式服更新内容总结如下:
1、新英雄星辰之子——曜上线
2、深渊大乱斗升级为梦境大乱斗,美术、玩法全面升级
3、 暴击效果增设上限,兵线、野区收益向防御塔调整,边路体验优化,主宰与黑暴血量提升、刷新间隔缩短
4、6件装备调整,9位英雄调整
5、 S16新赛季开启,荣耀战令系统升级,王者段位继承规则细分,赛季皮肤盾山-御銮,晋级赛保护功能上限,征召模式BP增加模型展示
6、信誉系统增加专属皮肤奖励狄仁杰-鹰眼统帅,举报不良语音功能开始测试,局内投降优化
7、 英雄、皮肤优化,福利系统云端梦境开启
版本 1.44.1.27 2019-06-10
【修复内容】
为了保证各位玩家后续版本的正常更新,请尽快更新到最新版本1.44.1.26。
【版本更新内容】
1、新英雄-瑶:来自一个新世界观区域“云梦泽”,从小古灵精怪,爱说“反话”。瑶作为全民辅助,操作简单易上手,适合所有召唤师。普通形态是半人半鹿,受到惊吓后会触发被动技能,变身为鹿灵,一段时间内无法被选中。大招具有附身效果,保护队友抵挡真实伤害,附身同时,还能释放伤害打击敌手。另外,瑶与云梦泽的另一位新英雄“云中君”有很深的羁绊关系。
2、S15新赛季:全新赛季开放,黄金段位以上排位场数10场即可领取牛魔皮肤-御旌。同时,荣耀战令新赛季福利更新,新增战令等级排行榜等功能。
版本 1.44.1.19 2019-05-24
5月24日更新内容:
1、修复部分情况下,星元皮肤在定制、商城和选将界面出现发白的问题;
2、修复部分情况下,李白千年之狐头部星元部件在分享时,“国家宝藏”与“新星元”字体重合的问题。
版本 1.44.1.19 2019-04-25
4月25日更新内容:
1.修复了荣耀战令奖励界面部分特效异常的问题。
2.修复了部分安卓机型在登录游戏界面按锁屏键屏幕熄灭后,再次按锁屏键会直接跳过解锁屏幕进入登录游戏界面的问题。
3.修复了部分安卓机型安装游戏进入后,若禁止获取权限,会反复弹出直到提示游戏异常的问题。
4.修复了最小化下载玩法扩展包时,若将游戏切换到后台一段时间再切换回来重新下载后,会重复提示错误的问题。
5.修复了5V5王者峡谷小地图放大后红蓝BUFF、暴君、主宰及主宰先锋显示模糊的问题。
6.修复了战令排行榜中同等级同经验的玩家排名会因重新登录游戏变动的问题。
7.修复了铭文获取界面“买五次”按钮上方的文字说明异常的问题。