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版本 2.16.37 2024-05-14
一、冠军皮肤上架
1、初出茅庐第十八届国家联赛冠军(風雲)SP华佗皮肤。
2、烽烟再起第十六届国家联赛冠军(聖騎)SP郭槐皮肤。

二、国家联赛与国家战
1、国家联赛、国家战的参战中成员不能被驱逐或罢免。
2、国家联赛中:普通国民从己方主城出发,可获得限时初始移动速度增幅,进入其他城池时失去该效果。
3、国家联赛中:增加战鼓建筑,战场上随机生成一方的战鼓,己方王者区玩家可敲击,敲击后获得限时全体和自身增益。敌方王者区玩家可夺取战鼓,携带战鼓进入皇城时可获得局内积分。
4、国家联赛中:距离主城最近的两个建筑点,调整为专属建筑点,仅本国成员可操作。

三、神兵
1、紫色神兵5星后,可以将多余碎片兑换为星碎,比例为1:50。

四、君主任务
1、君主任务增加刷新功能,单局共3次刷新机会。
2、已完成的君主任务不可刷新。
3、君主任务的军功奖励,调整为根据每周完成任务数量决定(例如每周前3个君主任务奖励100军功,后续3个为80军功)。每周一5:00(GMT+8)后进入首局普通战时重置计数。
4、普通战击杀的军功奖励上调至40,每局上限上调至120。
5、普通战独立统一的军功奖励上调至100,组队统一军功奖励上调至50。

五、打造
1、宝物打造、名品打造开放批量打造功能。
2、橙色装备设计图、名甲设计图、名品设计图开放批量打造功能。
3、新增精炼共鸣效果:
①文曲:计策穿透增加;
②春晖:造成的治疗和护盾效果提升。
4、本次版本更新后,限时开放装备精炼活动(尚书及以上官职)以及精炼礼包。

六、五行
1、王者区以下官职,混沌灵石可生效与武将相同五行属性的1个特殊属性词条。

七、投降
1、王者区,普通战不能连续2局均使用白旗。
2、普通战可投降时间,由开战后9小时调整为6小时。

八、剧情
1、新增剧情,新增剧情武将子轩。

九、优化体验
1、优化机器人分配机制、行为逻辑。
2、宝物穿戴页面,增加长按显示属性功能。
3、武将队列数量上限开放至24个。

十、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.16.37 2023-12-11
bug修复
版本 2.16.17 2023-06-12
bug修复
版本 2.15.73 2023-04-19
一、传奇
1、新增传奇武将卧龙·诸葛亮、召虎·张辽,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:八阵图礼包、张辽止啼礼包。
3、周年福利,本次传奇招募活动时间内,4期传奇武将卡池均可选择UP武将。
4、偷营劫寨每周通关次数上限调整为8次,批量通关次数上限也调整为8次。
5、银票商店上架不限购次数的功勋宝箱

二、主题季汉中之战
1、新增悬赏令:汉中。
2、本主题季无新增事件。
3、新增汉中主题限定武将、限定装备:
①限定橙将:刘备、黄忠、夏侯渊;
②限定紫将:马超、张飞、赵云、法正、曹操、曹洪、曹休、曹真、徐晃、张郃;
③限定装备:刘备专属、黄忠专属、夏侯渊专属;

三、悬赏令
1、协战每周额外奖励,由随机道具奖励改为战功奖励,每周4次每次400战功。
2、当周未拿满的协战战功奖励和额外奖励次数可以顺延至下周,不可重复顺延,上限分别为600协战战功奖励和8次额外奖励。
3、批量挑战,可选择不同等级悬赏令进行挑战,以其中靠前的最高等级悬赏令作为挑战图。
4、悬赏令相关任务,由通关N次悬赏令调整为通关N张悬赏令(批量挑战中队长按多张计算,协战队员按1张计算)。
5、悬赏战令,上调周常任务经验上限,上调周常任务经验,下调挑战任务难度。
6、悬赏令入口,整合至主题季按钮中并调整界面。

四、专属觉醒
1、新增专属觉醒系统,部分专属武器可消耗赤松石进行觉醒。
2、专属觉醒分为5段,可获得属性提升和觉醒强化技能。
3、专属觉醒属性和效果,仅州牧及以上官职生效。
4、商城上架赤松石礼包,打造页面增加赤松石购买入口。
5、首期开放刘备、SP王元姬、赤壁·周瑜、贾诩的专属武器觉醒。

五、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技:
①天人合一:多宝道人、金灵圣母、无当圣母、龟灵圣母;
②登仙:赤精子、广成子;
③曳羽合鸣:鸾鸟、重明。
2、武将平衡性调整:对部分武将、兵种、组合技、神灵技、专属武器进行调整,并新增了机制。详见版本平衡性调整通知。
3、新神灵UP保底次数调整为8次,新增祭坛选择界面来确定神灵召唤范围。

六、赛季模式
1、群雄逐鹿,与黄巾军的单场战斗时长限制为90秒。
2、群雄争霸令,上调周常任务经验上限,上调部分周常任务经验,下调部分赛季任务难度。
3、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。

七、计策
1、五谷丰登、招兵买马、妙手回春计策效果,调整为根据官职变化。
2、取消妙手回春礼包;增加计策礼包1/2/3内含道具的数量,并加入妙手回春计策。

八、优化体验
1、武将经验基础存储上限调整为根据官职变化。

九、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.15.73 2022-11-28
修复已知问题
版本 2.14.94 2021-12-03
修复已知问题
版本 2.14.60 2021-10-25
修复已知问题
版本 2.14.50 2021-09-14
修复已知问题
版本 2.14.12 2021-07-23
一、烽烟再起服国家疆域
1、烽烟再起服开放国家疆域玩法。
2、开放出征占领地块的玩法。
3、开放采集系统,国民可在本国占有的资源点上采集自然资源,向国家捐献自然资源可获得国币。
4、霸者边域的国家,可向霸者中原发起进攻。

二、恭喜晋升活动
1、玩家首次晋升至新官职(追加开放刺史至廷尉及以上官职)时开启,持续3天。
2、活动期间,限时开放超值大礼,郡守及以上官职可免费重置武将。
3、未触发过晋升活动的玩家,本次活动上线后,以本次活动上线时的官职为最低基准,升往更高官职时触发(王者内升官职不计入)。
4、本次活动上线后,追加官职首次登陆时,开启当前官职(廷尉以上官职触发廷尉官职)的活动。
5、活动期间再次升至新官职的,新官职活动在当前活动结束后开始

三、国家
1、国家联赛团队战中,对NPC造成的伤害不计入伤害排行榜。
2、国家租用上古武将时,即时生效。租用时间至每日结算时间之间的费用,将按时间比例收取。

四、皇帝战
1、江陵之战开战时间由18点调整至19点。
2、烽烟再起服,该设定改动下届皇帝战时生效,当前仍为18点。

五、比武大赛
1、在历练界面中,展示各官职『最强阵容』。
2、『最强阵容』取自各官职本届比武大会中,积分榜第一玩家所使用的阵容。

六、优化体验
1、悬赏令好友邀请,可按官职筛选好友。
2、城池危机预警,调整特效形式;只在普通战中生效,不再在其他玩法界面提醒。
3、过关斩将,新增立即结束功能,可跳过战斗过程直接显示战斗结果。
4、二级密码锁,增加自选保护范围。
5、乱世演武开放时间调整至周五12点。
6、宝物穿戴页面,区分空闲与已穿戴宝物。

七、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.13.40 2021-04-27
《朕的江山》五周年庆携浪来袭
赤壁战惊涛,一役分天下!

【七日签到――五周年庆典福利活动】
-4月29日~5月8日,七日签到福利多,登陆即送海量福利

【落英缤纷――限时祈福获取丰厚奖励】
-4月29日~5月8日,樱花周年外观限时开放获取
-首款可替换战斗背景的城池“樱花雨楼”外观上线,同时配套“落樱缤纷”行军特效,身处樱中,与樱同战。更有限定的君主皮肤“战火胭脂”等福利你来领

【周年礼包――购买礼包解锁大乔?青鸾孤影皮肤】
-4月29日~5月8日,购买礼包可获得大乔全新皮肤―“青鸾孤影”

【热力献礼――全服热力领皮肤,铜雀春深锁二乔】
-4月29日~5月8日,购买铜雀台礼包和充值,可获得一定点数的热力值。当热力值达到指定值时,可解锁曹操、小乔铜雀台皮肤

【樱花纷飞――参与对局,获取樱花花瓣】
-4月29日~5月8日,参与对局有机会触发樱花纷飞事件,占领城池即可获特殊樱花奖励

【主题季更新】
-赤壁之战主题季:全新赤壁地图,全新水战玩法
新增港口城市,水陆结合,水上会师还原经典战役
-主题武将助你攻城掠地:人气武将周瑜、诸葛亮、曹操携浪归来
-全新计谋和水师核心战斗策略:新增火攻、风势、水战等计策,借东风,烧连船,增加多种行军乐趣及搭配
-全新“骰子演义”玩法:体验赤壁之战秘密剧情,挑战神秘boss闯关夺宝

版本专题:https://www.huchihuchi.com/jiangshan/chibi/
游戏官网:https://zdjs.jedi-games.com/zdjsgw/m/
版本 2.12.70 2021-03-23
修复BUG
版本 2.12.67 2021-03-19
一、战区
1、 普通战(包括所有特殊事件)可投降时间调整为开战后9小时。
2、君主任务『坚守』调整为坚守至公元XX年(XX=开战年份+12)。

二、专属武器
1、新增专属武器共鸣效果:
①嗔怒:每次释放觉醒技后,额外增加50/75/100/125/150点物理/计策攻击(根据专属武器的属性自适应攻击属性类型),上限四次;
②中伤:敌方武将当前每拥有一点怒气,对其造成的伤害增加6%/9%/12%/15%/18%。

三、武将
1、升级武将界面显示升级所需武将经验数量。
2、SP武将招募优化,相对更容易招募到未拥有的武将。

四、皇帝
1、皇帝由实际官职调整为称号(荣誉官职),拥有皇帝称号时优先显示为皇帝。
2、涉及官职积分、官职升降、系统开放程度、装备神灵等各类上限等的,按实际官职处理。
3、拥有皇帝称号的玩家依然拥有当前皇帝的权利,如建国,后宫,圣旨,上线提醒等。

五、其他
1、悬赏令界面中标注主题的持续时间。
2、优化部分机型补兵偶现漏武将的问题。

六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.12.6 2021-02-01
修复部分BUG
版本 2.11.71 2021-01-21
一、战区
1、 普通战(包括所有特殊事件)可投降时间调整为开战后9小时。
2、君主任务『坚守』调整为坚守至公元XX年(XX=开战年份+12)。

二、专属武器
1、新增专属武器共鸣效果:
①嗔怒:每次释放觉醒技后,额外增加50/75/100/125/150点物理/计策攻击(根据专属武器的属性自适应攻击属性类型),上限四次;
②中伤:敌方武将当前每拥有一点怒气,对其造成的伤害增加6%/9%/12%/15%/18%。

三、武将
1、升级武将界面显示升级所需武将经验数量。
2、SP武将招募优化,相对更容易招募到未拥有的武将。

四、皇帝
1、皇帝由实际官职调整为称号(荣誉官职),拥有皇帝称号时优先显示为皇帝。
2、涉及官职积分、官职升降、系统开放程度、装备神灵等各类上限等的,按实际官职处理。
3、拥有皇帝称号的玩家依然拥有当前皇帝的权利,如建国,后宫,圣旨,上线提醒等。

五、其他
1、悬赏令界面中标注主题的持续时间。
2、优化部分机型补兵偶现漏武将的问题。

六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.11.54 2021-01-19
对部分界面进行了调整及优化
修复已知bug
版本 2.11.16 2021-01-15
一、战区
1、 普通战(包括所有特殊事件)可投降时间调整为开战后9小时。
2、君主任务『坚守』调整为坚守至公元XX年(XX=开战年份+12)。

二、专属武器
1、新增专属武器共鸣效果:
①嗔怒:每次释放觉醒技后,额外增加50/75/100/125/150点物理/计策攻击(根据专属武器的属性自适应攻击属性类型),上限四次;
②中伤:敌方武将当前每拥有一点怒气,对其造成的伤害增加6%/9%/12%/15%/18%。

三、武将
1、升级武将界面显示升级所需武将经验数量。
2、SP武将招募优化,相对更容易招募到未拥有的武将。

四、皇帝
1、皇帝由实际官职调整为称号(荣誉官职),拥有皇帝称号时优先显示为皇帝。
2、涉及官职积分、官职升降、系统开放程度、装备神灵等各类上限等的,按实际官职处理。
3、拥有皇帝称号的玩家依然拥有当前皇帝的权利,如建国,后宫,圣旨,上线提醒等。

五、其他
1、悬赏令界面中标注主题的持续时间。
2、优化部分机型补兵偶现漏武将的问题。

六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.11.16 2021-01-08
一、赛季模式
1、取消赛季模式排名宝箱,参与赛季模式获得赛季币。
2、开放赛季商店,可用赛季币兑换多种奖励和往期皮肤。
3、赛季模式的积分计算规则调整。
4、战区列表新增赛季模式入口。
二、逐鹿群雄(包括赛季模式和周末活动)
1、调整缩圈规则,提高搜索效率。
2、新增黄巾余党,击败可获得强力道具。
3、出征阵容可保存,阵容在周末活动和赛季模式中通用。
4、支持双人组队。
三、武将
1、新增SP武将:SP孙策、SP诸葛亮、SP黄月英、SP诸葛诞、SP司马昭。
2、武将平衡性调整:对部分武将、兵种、组合技、神灵技进行调整。具体详见版本平衡性调整通知。
四、冠军皮肤
1、国家联赛冠军皮肤上架。
五、乱世演武
1、默认保留初始阵容。
2、挑战时,支持候补区武将一键补兵上阵。
六、装备
1、增加打造图装备重铸属性保留/继承提示。
2、专属武器UP机制:
①每日会有若干武将来到打造师的房间。
②打造或重铸专属武器时,在打造师房间的武将,专属武器出现概率会提高。
③主公可以将出现在打造师房间的武将赶出房间,不让其影响出现专属武器的概率。
七、成就
八、体验优化
版本 2.11.13 2021-01-06
【更新内容】
一、战区
1、 普通战(包括所有特殊事件)可投降时间调整为开战后9小时。
2、君主任务『坚守』调整为坚守至公元XX年(XX=开战年份+12)。

二、专属武器
1、新增专属武器共鸣效果:
①嗔怒:每次释放觉醒技后,额外增加50/75/100/125/150点物理/计策攻击(根据专属武器的属性自适应攻击属性类型),上限四次;
②中伤:敌方武将当前每拥有一点怒气,对其造成的伤害增加6%/9%/12%/15%/18%。

三、武将
1、升级武将界面显示升级所需武将经验数量。
2、SP武将招募优化,相对更容易招募到未拥有的武将。

四、皇帝
1、皇帝由实际官职调整为称号(荣誉官职),拥有皇帝称号时优先显示为皇帝。
2、涉及官职积分、官职升降、系统开放程度、装备神灵等各类上限等的,按实际官职处理。
3、拥有皇帝称号的玩家依然拥有当前皇帝的权利,如建国,后宫,圣旨,上线提醒等。

五、其他
1、悬赏令界面中标注主题的持续时间。
2、优化部分机型补兵偶现漏武将的问题。

六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.10.49 2020-11-27
优化游戏体验
版本 2.9.81 2020-10-26
一、悬赏令
1、协战榜、悬赏排名更改为实时刷新。
2、厉兵秣马兑换道具增加往期主题武将招募令。

二、乱世演武
1、挑战花费下调为50000银两。
2、重新分配各关卡奖励,增加低关卡奖励, 整体奖励总数不变。
3、挑战时长达到20分钟时,自动结束战斗展示并结算。
4、增加战报按钮。

三、改名机制
1、每月更改游戏角色名称所花费元宝数逐次递增。
2、每月1日重置计数。

四、马驹放生
1、放生紫色或橙色马匹时,增加好感度。
2、好感度到达100,下次放生必得小马驹。

五、分封/上古武将
1、分封武将的开启条件调整至尚书。
2、分封效果尚书官职以下无效。
3、远征上古武将强度调整。

六、国家联赛优化
1、进入八强后的国家,参赛成员结算累计伤害奖励时,只计算八强赛期间在该国家的战斗伤害总和(只计算对敌方玩家伤害)。
2、国家联赛团队战开战时间改为20:00。

七、体验优化
1、三国争霸活动显示每日双倍阵营。
2、武道大会战报展示优化。
3、赛季排名、群雄争霸令排名更改为实时刷新。

八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

武将调整:
张良
李代桃僵
由:回合结束时,令己方前排失去一点怒气,然后对敌方后排造成50%的计策伤害并减少一点怒气
改为:回合结束时,令己方前排失去一点怒气,然后对随机3名敌军造成100%的计策伤害并减少一点怒气
萧何
乘胜追击
由:友军普攻后,有25%的几率令其伤害提升40%,持续一回合
改为:友军普攻后,有40%的几率令其伤害提升40%,持续一回合
刘邦
知人善用
由:回合结束时,有45%的几率使与刘邦同一竖排的武将虚弱2回合,造成的物理伤害减少30%并立即行动一次(每场战斗最多发动五次)
改为:回合结束时,有80%的几率使与刘邦同一竖排的武将虚弱2回合,造成的物理伤害减少30%并立即行动一次
虞姬
霸王别姬
由:兵力低于50%时,对敌方全体造成虞姬带兵数8%的伤害并失去一点怒气,并令我方后排失去一点怒气(每场战斗只发动一次)
改为:兵力低于50%时,对敌方全体造成虞姬带兵数8%的伤害并失去一点怒气(每场战斗只发动一次)
李斯
焚书
由:释放技能后,令敌方竖排犹豫3回合
改为:释放技能后,令敌方横排犹豫3回合
王昭君
冰天雪地
由:回合结束时,令敌军竖排陷入虚弱状态,造成的物理伤害减少75%,持续2回合,自身获得35%的伤害减免持续2回合
改为:回合开始时,令敌军竖排陷入虚弱状态,造成的物理伤害减少75%,持续2回合,自身获得35%的伤害减免持续2回合
阿育王
众生平等
由:入场时,令敌军全体和己方全体眩晕1回合,并对敌方全体造成已损失兵力20%的伤害
改为:造成伤害时,令敌军全体和己方全体眩晕1回合,并对敌方全体造成已损失兵力10%的伤害
赵飞燕
玉步
由:闪避成功时,对目标造成50%计策伤害,令随机一名己方武将回复计策攻击50%的兵力并回复1点怒气(每场战斗最多发动五次)
改为:闪避成功时,对目标造成50%计策伤害,令随机两名己方武将回复计策攻击50%的兵力并回复1点怒气
版本 2.9.8 2020-09-02
一、主题季黄巾起义(活动时间以游戏内开启为准)
1、新增悬赏令:张角。
2、新增事件——黄巾起义:普通战局有几率遭遇,抵抗黄巾军的暴动,并镇压所有黄巾军,贡献较高的玩家将获得额

外奖励
3、新增黄巾起义系列武将、限定装备:
①限定橙将:卢植、皇甫嵩、朱儁(jun)、张角;
②限定紫将:程远志、裴元绍、张宝、张梁、波才、管亥、廖化、周仓;
③专属装备:卢植专属、皇甫嵩专属、朱儁专属、张角专属。
4、新增悬赏战令:完成周常任务和主题挑战可以获得悬赏战令积分,每获得100点积分可提升一级悬赏战令等级,获

得对应的等级奖励。
5、主题季限定宝箱增加开启记录。

二、悬赏令
1、调整协战奖励次数。
2、协战排行榜增加奖励。

三、武道大会
1、武道大会开放县令官阶。

四、武将
1、武将平衡性改动:对部分武将进行调整。具体详见版本调整武将通知。
2、新增SP武将:SP刘备、SP孙权、SP曹操、SP刘协、SP司马炎。(活动时间以游戏内开启为准)

五、神灵
1、调整官职限制神灵上阵数量:郡守可上阵神灵数量为2,刺史及以上官职上阵神灵数量为4。

六、装备
1、装备设计图增加分解功能。

七、体验优化
1、疆域玩法优化。
2、团队战组队界面优化。

八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.8.95 2020-08-31
一、赛季模式
1、取消赛季模式排名宝箱,参与赛季模式获得赛季币。
2、开放赛季商店,可用赛季币兑换多种奖励和往期皮肤。
3、赛季模式的积分计算规则调整。
4、战区列表新增赛季模式入口。
二、逐鹿群雄(包括赛季模式和周末活动)
1、调整缩圈规则,提高搜索效率。
2、新增黄巾余党,击败可获得强力道具。
3、出征阵容可保存,阵容在周末活动和赛季模式中通用。
4、支持双人组队。
三、武将
1、新增SP武将:SP孙策、SP诸葛亮、SP黄月英、SP诸葛诞、SP司马昭。
2、武将平衡性调整:对部分武将、兵种、组合技、神灵技进行调整。具体详见版本平衡性调整通知。
四、冠军皮肤
1、国家联赛冠军皮肤上架。
五、乱世演武
1、默认保留初始阵容。
2、挑战时,支持候补区武将一键补兵上阵。
六、装备
1、增加打造图装备重铸属性保留/继承提示。
2、专属武器UP机制:
①每日会有若干武将来到打造师的房间。
②打造或重铸专属武器时,在打造师房间的武将,专属武器出现概率会提高。
③主公可以将出现在打造师房间的武将赶出房间,不让其影响出现专属武器的概率。
七、成就
八、体验优化
版本 2.8.37 2020-06-07
一、主题季黄巾起义(活动时间以游戏内开启为准)
1、新增悬赏令:张角。
2、新增事件——黄巾起义:普通战局有几率遭遇,抵抗黄巾军的暴动,并镇压所有黄巾军,贡献较高的玩家将获得额

外奖励
3、新增黄巾起义系列武将、限定装备:
①限定橙将:卢植、皇甫嵩、朱儁(jun)、张角;
②限定紫将:程远志、裴元绍、张宝、张梁、波才、管亥、廖化、周仓;
③专属装备:卢植专属、皇甫嵩专属、朱儁专属、张角专属。
4、新增悬赏战令:完成周常任务和主题挑战可以获得悬赏战令积分,每获得100点积分可提升一级悬赏战令等级,获

得对应的等级奖励。
5、主题季限定宝箱增加开启记录。

二、悬赏令
1、调整协战奖励次数。
2、协战排行榜增加奖励。

三、武道大会
1、武道大会开放县令官阶。

四、武将
1、武将平衡性改动:对部分武将进行调整。具体详见版本调整武将通知。
2、新增SP武将:SP刘备、SP孙权、SP曹操、SP刘协、SP司马炎。(活动时间以游戏内开启为准)

五、神灵
1、调整官职限制神灵上阵数量:郡守可上阵神灵数量为2,刺史及以上官职上阵神灵数量为4。

六、装备
1、装备设计图增加分解功能。

七、体验优化
1、疆域玩法优化。
2、团队战组队界面优化。

八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.8.3 2020-05-12
一、国家疆域
1.疆域板块改为三大地图板块,所有国家都会进入到地图中。原疆域对应为霸者中原(有上古武将),新增霸者边域(霸国所在地)、属国之境(属国所在地)。
2.地图上新增自然资源(木材、石料、鱼),以及武将采集系统。国民可在本国占有的资源点上采集,采集资源捐献给国家可换取国币,国币可在国库中兑换物资。
3.自然资源可用于升级国家内部建筑、以及发动国战。
4.新增国家建筑系统,共5建筑,所有建筑使用库银和自然资源升级:
①皇宫:等级影响疆域上限,最高等级10级,疆域最高上限为30。疆域面积达到上限时无法再占领新的疆域。国家的国都被宣战并防守失败时,皇宫等级会下降,即疆域上限会下降;
②祭坛:等级影响上古武将的强度;
③寺庙:等级影响完成国家任务可额外获得的国币数量,且满级可租赁上古武将;
④国库:等级影响国战失败后自然资源和库银被掠夺的比例,且满级可使用国币兑换额外物资;
⑤仓库:等级影响国家可储存的自然资源上限。
5.调整占领规则与战斗规则。
※此次更新后,玩家数据会有以下转换:
①目前疆域上的国家将进入霸者中原板块,疆域数量和拥有的上古武将保持不变;
②目前没有疆域的霸国随机进入霸者边域,可通过攻打霸者中原进入中原。属国全部随机进入属国之境;
③所有国家的皇宫初始都是1级(可拥有疆域上限为12),目前超出疆域上限的国家,疆域保持不变,但无法占领新的疆域。国家可通过提升疆域上限来占领新的地域,也可通过放弃部分疆域,使目前疆域面积低于上限,来占领新的地域;
④一旦国家失去、放弃疆域或占领了新的地域,会开始实行新的疆域规则:当疆域上限低于疆域面积时,需在24小时内放弃多出数量的疆域;
⑤所有国家的祭坛等级保持不变,后续升级改为消耗库银和自然资源;
⑥国家的焚香值,与更新后寺庙的等级对应关系为:若已满,寺庙为满级;若有焚香值但未满级,寺庙为5级;若没有焚香值,寺庙为1级;
⑦玩家的国家贡献值,将等额转换为国币。
二、官职调整
1.刺史开放副将技。
2.州牧及以下官职俸禄提升、武将进阶限制提升。
3.州牧区划分为二觉区和满觉区,二觉区觉醒技只生效威、御觉醒属性,满觉区无限制。
三、悬赏令优化
1.优化确认框弹出方式,改为主界面弹出消息图标。
2.显示悬赏令地图内武将所属玩家势力。
3.开放结算点赞其他玩家功能。
四、体验优化
1.增加查看风雅值消耗功能。
2.增加单次招募武将跳过动画选项。
3.增加装备锁定功能防止误操作。
4.增加武将预设出征神灵队列和阵列功能。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.7.92 2020-04-27
对部分界面进行了调整及优化
修复已知bug
版本 2.7.79 2020-04-23
一、悬赏令
1.新增悬赏令协战排行榜。
2.新增屏蔽好友悬赏令邀请功能,在好友设置中设置。

二、冠军皮肤
1.冠军皮肤上架。

三、其他
1.群雄争霸令增加一键领取按钮,争霸令榜单显示优化,争霸令榜单结算后增加一天展示。
2.天宫赐福活动增加获奖记录。
3.古墓摸金兑换商店增加可选择兑换数量。
4.增加左上角任务栏显示最小化功能。
5.封印状态修改为无法被净化,并将描述更换为无法释放觉醒技能,使之更为严谨。

四、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.7.42 2020-02-24
一.2019服
1.开放王者区:廷尉及以上官职玩家进入王者区进行征战。
2.尚书玩家在巅峰区征战,击败和被击败时不再抢夺官职积分。尚书玩家不再参与王者征战榜的排名。
3.廷尉及以上官职玩家,武将等级开放至55级。在击败和被击败时,继续沿用之前巅峰区的积分抢夺规则。
4.廷尉及以上官职玩家仍参与王者征战榜排名。
二.皇帝战调整
三.周末活动调整
四.新增主题悬赏玩法
五.其他
1.增加寻访专属打造师和精炼装备的保底机制。
2.每日功勋任务。
3.当玩家重复获得已拥有的阵法书时,可以使用重复阵法书获得2本阵法技能书。
版本 2.6.78 2019-12-20
一.武将
1.武将平衡性改动
①.对部分武将进行调整。具体详见版本调整武将文档。
②.开放调整涉及武将的武魂重置活动。
③.部分武将觉醒技描述增加每回合上限的说明。
④.武魂重置活动期间,进行武将重置时,重置消耗元宝减半。

二.国家
1.国家联赛优化
①.联赛进入八强后加入国家的玩家无法参与国家联赛。
②.团队赛报名时间改为从周日中午12:00开始。
③.排名优先级排序规则:积分>国威>繁荣度。
④.团队战规则修改:团队战持续时间由2小时改为30小时,团队战时间到时,剩余队伍多的一方获得胜利。

三.其他优化
1.新增神灵组合技图鉴,可以根据组合技筛选神灵。
2.名驹图鉴中新增马匹批量放生功能,在:"背包-装备-驹-放生"选择。

四.对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.6.63 2019-11-22
一.战斗公式调整
1.计策攻击在作用于城墙时,也将造成额外伤害。
2.当战斗双方兵力悬殊时,兵力较少一方造成的伤害将大幅降低。
二.装备共鸣
1.新增嗜血、七绝两种共鸣效果(玩家官职达到廷尉后开启装备精炼系统)。
①.七绝:每损失一定的兵力,额外增加物理/计策攻击(根据专属武器的属性自适应攻击属性类型)。
②.嗜血:根据造成的伤害回复一定比例的兵力。
三.国家联赛
1.游戏中增加国家联赛玩法。属国和霸国分开进行比赛。
2.国家联赛影响国家的繁荣度。在属国联赛中最终获胜的属国可以晋级为霸国。繁荣度低于一定值的霸国会降级为属国。
3.根据国家在联赛中的名次,每个国民都可获得国民奖励。其中在联赛中有突出表现的玩家根据累计伤害在本国中的排名,可获得极为丰厚的额外奖励。
4.具体玩法和奖励规则请于游戏中查看。
四.夜战调整
1.在休息时间攻击其他玩家的城池时,行军时间变为正常行军时间的2倍。
2.在休息时间攻击其他玩家的城池时,州牧觉醒区以上的战区,夜间行军消耗粮草有最低限制250000(即1兵出征也需要消耗250000粮草)。
五.新增礼包币和礼包币商城
1.为方便商品的上架与销售,增加了新的货币-礼包币。
2.在礼包商城中可使用礼包币来购买大部分游戏内的礼包和会员。
六.赛季模式
1.赛季模式中,可以预设一只队伍,不需要每次进入赛季模式时挑选9名武将。
2.赛季模式中,处于保护时间内的玩家,搜索时不再触发战斗。
七.其他优化
1.游戏中增加推送设置功能。可以自行选择是否接受游戏中的特定推送。详见游戏设置界面。
2.模拟皇帝战模式中,击败势力势力中的每个玩家都可以增加击败一个玩家(每击败2个玩家可以获得1个征战宝箱) 统一可以算作结盟统一势力里的每个玩家可以获得1个征战宝箱。
3.三国鼎立活动中,减少了地图中城池数量和每个玩家初始城池数量,可以更快完成一局游戏。
4.在城池的建造界面中,玩家可以切换所在的城池。
5.霸国的国王在皇帝战获胜后,可以建立新的国家。国王将退出原有国家,以新国家为天子国。
八.对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.5.92 2019-08-21
一.神灵
1.新增神灵(雷公、电母、聂小倩、杜丽娘、风婆、雨师、雀妖、鹿灵)和相关神灵组合技,详情可在神灵录中查看。

二.新增事件系统
1.玩家在进入普通对局时,有小概率触发事件。
2.事件有多种,不同的事件对一局游戏的玩法会产生些许影响。
3.具体事件和事件对应的效果各位主公可以在游戏中自行体验。

三.官职
1.州牧官职连败的最高扣分由4分改为3分。

四.新增队列挑战功能
1.主公可以在武将队列列表中找到队列挑战功能。
2.主公可以自行选择武将队列中以及神灵阵容,互相挑战以检验阵容的搭配强度。

五.赛季
1.S1赛季结束后 新的S2赛季段位及积分会有一定的继承。
①.不屈白银及以下分段分数不变。
②.荣耀黄金所有分段-500分。
③.华贵铂金所有分段-1000分。
④.璀璨钻石及以上分段分数降至9000分华贵铂金二。

六.其他改动
1.黑市内屋调整:每次会随机刷新4件商品,其中一件必为免费的武魂或者免费的橙装包。
2.专属武器重铸、名马放生和名甲拆解纳入二级密码的保护范围。
3.主公组队参加“奇门遣将”周末活动时可以完成国家任务志同道合。

七.对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.5.68 2019-07-26
一.2019服调整
1.开放廷尉及以上官职,暂时不开放王者区。
①.尚书及以上官职在同一战区游戏。
②.部分周末活动(模拟皇帝战,官渡之战) 尚书区仍享受满官职积分的福利
2.尚书及以上官职开放王者征战榜。每周榜单前50名玩家可以获得10征战积分奖励。
3.尚书及以上官职积分获得方式调整为:
①.每次击败对手,可抢夺对方官职积分,同时对方失去同样数量的积分。积分抢夺上下限分别为5,100。
②.取消进图加分和连败扣分。
③.取消根据被击败玩家占领城池数量获得官职积分设定。

二.武将
1.新增20名紫色武将。招募方式及招募几率都和其他武将相同,具体的武将可在名将录中查看。

三.君主等级
1.廷尉及以上官职,君主等级和武将等级上限调整至55级(2019服暂不开放)。

四.装备
1.装备强化上限由等级决定改为官职决定。具体限制为:
①.县长、县令:强化+1
②.郡守、刺史:强化+2
③.州牧:强化+3
④.尚书及以上:强化+4

五.国家
1.国家战
①.取消刺史参与。仅州牧和尚书玩家以及官员参与国家战。
2.国家远征
①.偷袭和防守的参与条件调整为州牧及以上官职参与。

六.周末活动
1.奇门遣将优化
①.增加卡池显示,可以查看卡池中武将的技能和兵种。
②.增加战报显示。
③.允许观战奇门遣将。
④.部分武将数值进行了调整。

七.其他改动
1.皇帝战竞猜成就“知天意”因竞猜修改无法完成,调整为“同一届皇帝战竞猜中,三个阶段每个阶段至少竞猜成功1次”。
2.新增成就-荣誉(神兵天降:拥有80个满觉武将)。

八.对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
版本 2.5.32 2019-06-28
一.武将
1.sp武将
①.新增4位sp武将。(徐庶,马超,关银平,诸葛恪)
二.皇帝战
1.竞猜调整:在皇帝战进行战区划分改版后,竞猜难度不降反增,故对竞猜进行如下调整:
①.在皇帝战第一阶段20个战区、第二阶段5个战区、以及第三阶段中,竞猜每个战区最终获胜的主公。
②.每个战区竞猜正确,都可以获得一定的元宝和功勋宝箱奖励。
③.竞猜无花费。每个阶段开始前,需要完成对该阶段的竞猜。
三.周末活动
①.增加周末活动“奇门遣将”玩法。
②.奇门遣将模式8人匹配,不可结盟。
③.游戏为回合制玩法。每回合玩家通过游戏中获得金钱抽取武将组成阵容,并自动互相攻击。防守失败的玩家扣除一定生命,生命为0时游戏结束。
④.最终存活到最后的玩家为胜利者。
⑤.具体玩法请于游戏中查看。
四.其他改动
①.玩家可设置并使用的神灵队列,由8个队列增加至12个。
②.玩家可以设置个性签名。个性签名在聊天中和被人查看时显示。
③.鉴于模拟皇帝战中获得统一难度较高,新增模拟皇帝战统一次数相关成就。
④.游戏中增加二级密码功能,玩家可自行设置。设置二级密码后元宝和武魂在消耗时需要进行密码验证。
⑤.增加国战记录的回顾功能。
五.对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。