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版本 1.8.1 2023-05-11
[调整]
1.5级灵体获取概率增加
2.修复结算问题

[新增]
1.多存档系统
2.MOD工具
编辑游戏配置、图片、声音
编辑游戏事件、部分代码
上传MOD
MOD文档:
https://www.showdoc.com.cn/BWMod
3.MOD系统
下载、管理MOD
4.自定义文本
版本 1.8.1 2023-05-10
[调整]
1.5级灵体获取概率增加
2.修复结算问题

[新增]
1.多存档系统
2.MOD工具
编辑游戏配置、图片、声音
编辑游戏事件、部分代码
上传MOD
MOD文档:
https://www.showdoc.com.cn/BWMod
3.MOD系统
下载、管理MOD
4.自定义文本
版本 1.8.1 2022-12-14
[1.8] 正式版

[调整]
1.5级灵体获取概率增加
2.修复结算问题

[新增]
1.多存档系统
2.MOD工具
编辑游戏配置、图片、声音
编辑游戏事件、部分代码
上传MOD
MOD文档:
https://www.showdoc.com.cn/BWMod
3.MOD系统
下载、管理MOD
4.自定义文本
版本 1.8 2022-11-21
[调整]
1.5级灵体获取概率增加
2.修复结算问题

[新增]
1.多存档系统
2.MOD工具
编辑游戏配置、图片、声音
编辑游戏事件、部分代码
上传MOD
MOD文档:
https://www.showdoc.com.cn/BWMod
3.MOD系统
下载、管理MOD
4.自定义文本
版本 1.7.5 2022-05-19
修改名称
版本 1.7.4 2022-04-09
修改名称
版本 1.7.3 2022-02-21
添加适龄提示
修复伤害问题
版本 1.7.2 2022-01-25
[称号]
-战力
完成条件解锁战力称号
NPC升阶不能超过玩家战力称号
-特殊
完成特殊条件解锁,获得属性加成
比如武林盟主、独孤求败、侠之大者、神雕侠侣等

[投宿]
每个地点可设置投宿方式
投宿可利用约战剩余的精力
比如破庙、门派、客栈、窃听、抓采花贼等

[传记]
记录玩家的人生历程
比如称号、境界、关系、特殊事件等高光节点

[事件]
-新增
添加守卫襄阳、护送礼物等事件
-调整
优化主线事件任务提示,完成后百分比战力加成
华山论剑改为5年1次,获胜可得五绝之首称号

[其他]
-修复
建立关系会送锁定的物品
门派战力超20e无效
后期属性溢出错误

-优化
物品自动使用的设置保存
后期偷袭命中率提高
觉醒地图难度下调
版本 1.7.1 2021-09-09
调整缘分配置
更新防沉迷
修复bug
版本 1.7 2021-08-16
[关系]
-传授
当战力比缘分角色高时,可在朋友界面传授高品武功
可传授外功、内功、轻功
-角色喜好
配置全角色喜好物品,调整喜好比例
-管理
建立关系时显示成功概率

[缘分]
新增不让须眉、不可救药等
新增2+2+1组合

[事件]
-主线
新增主线剧情任务事件
包括石、郭、虚、段、张、杨、令狐

-图鉴
显示玩家事件收集情况
收集完成可增加本局事件触发次数

[其他]
-修复
自创功法继承丢失
宠物特殊武功未使用
武功特性、特技相关问题

-优化
完善物品获取途经
继承孩子性别、名称
缘分任务点穴最多1次
百晓生找同名可选择
门派关卡可选数量
带毒NP约战会显示毒
版本 1.6 2021-02-07
[武功]
-特技
buf:沉默、免疫、下次必暴、灼烧、中毒等
效果:驱散、战斗复活、狂战等

-自创
攻击目标:同参考武功
特技分类:外功(输出、封印类),内功(辅助类)

-特性
吸血/内、暴击效果
效果加成(攻击、增益、减益)
等级上限(外功、内功、轻功)
cd、魔耗减免

[宠物]
-概况
7大宠物:白猿、阿黄、神雕、大蛇、闪电貂、汗血宝马、九尾灵狐
-获取
玩家满境界后可找宠物主人谈话获得信息
成为朋友即可培养
-喂养
等级、境界提升
-驯养
传授武功
-特性
可百分比加强主人属性
-其他
玩家队伍可多上阵1只宠物

[缘分/关系]
-缘分
根据玩家五行,随机生成5/4+1/3+2的组合
数值差距减小
-关系加成
仅缘分角色可加成多阶,非缘分角色只加成1阶
-其他
低战NPC每年提升好感上限提升

[装备]
门派宝库可获取红品装备
满级装备可精炼资质

[无尽试炼]
简化到10层,每层战力翻倍
偶数层有战力提升事件

[事件]
调整事件,新增部分事件,比如:
缘分人物好感任务、建文帝宝藏、唐诗剑法等事件

[神魂继承]
可传承自创武功,需要消耗魂力

[角色]
添加5名女性角色

[其他]
反伤特性数值降低
修复bug(金系遗传、NPC金钱0等问题)
版本 1.5 2020-07-13
[基础]
角色、武功、装备升级曲线调整,前期收益更高
约战显示NPC战力波动比例,金钱为默认战力/10

[武功]
-境界
9->10保底次数5->3
觉醒只看主武功
-融合
可融合低1品武功
-特性、资质、武池
上调特性、资质、武池数值

[练气]
-蓄气
减少精力消耗,消耗一点金钱
-经脉
后6脉打通有暴击加成,可重修

[关系]
-交谈、赠送
提示喜好物品
-切磋
降低切磋消耗,每年5次
-关系buf
改为NPC主属性百分比加成
-NPC成长
好感满2W后切磋,NPC升阶战力翻倍
同时会刷新关系buf数值
生死战战胜NPC后,概率升阶
-组队
不能组队随机人

[状态]
-缘分
大幅上调缘分加成
-天赋图鉴
与NPC洞房后,会增加相应天赋进度
进度满后,下次洞房必得该等级天赋

[门派养成]
-门派禁地
降低多人NPC所需精力
-赠送
非掌门赠送可获得一定贡献
-门派战
灭门后掌门获得一定比例贡献
NPC门派根据好感可主动挑战玩家门派
每年根据仓库金钱自动恢复损失弟子
关系好且弱势的门派每年概率上供

[门派经营]
-通用命令
探险:自动选核心弟子刷关卡
任务:取消探险
召回弟子:清空核心弟子所带普通弟子
-市场
摊贩情报:查看当前市场的商品和材料
回收:低价回收商品和材料
-探子
其他地点也可管理门派

[无尽试炼]
每1~9层可重置回1层,每10层不可重置
通关50层后,晶石可使用上限提高

[事件]
调整事件,新增部分事件,比如:
双倍经验、双修、买花送钻戒、潜能觉醒丹等加速事件
版本 1.4.2 2020-02-23
-优化后期卡顿、体力溢出等问题
-修复bug
版本 1.4.0.1 2020-01-18
+新增
提高武学经验掉率和量(2~3倍)
5级天赋添加保底次数
事件添加幸运系统,平衡玩家运气
=修改
治疗药品价格下调
优化门派卡的问题,人手不足等问题
战斗自动失败问题
看广告不给奖励问题
版本 1.4 2020-01-12
[武功]
-资质
每属性有资质(0~1),品质决定资质上限
可通过重修,改善武功资质
-特性
品质决定特性词条个数
词条属性随机,自创武功会随机词条
可融合自创武功的特性
特性词条的激活与武功境界有关
-特技
目标调整:拳(单体),剑(全体),刀(竖),棍(横),鞭(随机3)
-自创武功
可得红品武功
随机品质、资质、特性、特技
可融合特性
-武池
满境界可学习多余武功,增加属性
战斗中可使用武池第二外功
-其他
大幅提升练气效率,和武功吸收效率(返还材料0.5->0.9)

[装备]
-资质
资质随机
-升级
升级可能暴击,百分比增加属性
-暗器
新增唐门手法、天女散花等暗器功法(无尽试炼)
战斗中可用暗器击中多个目标

[状态]
-缘分
分物品和角色缘分
角色缘分:开局随机获得,与相应角色组队可激活
物品缘分:同时装备相应物品可激活(参见图鉴)
-图鉴
包括武功、装备、物品等各种图鉴
-后天天赋
初级天赋(入门即得):外功口诀(5种),唯利是图,拼命三郎等
高级天赋(门派禁地):外功天赋(5种),五行天赋(5种)

[门派养成]
-贡献任务
自动任务:根据职位设置后,每年自动完成
特殊任务:支线任务中每5年随机刷新
-门派天赋
入门可得初级天赋,叛门消失
高职位可在关卡中挑战禁地,获取高级天赋秘籍
-掌门
可安排弟子刷关卡,可兑换金钱
不能经营门派(需自创门派)

[门派经营]
需自创门派
-大厅
根据门派等级招聘不同境界的核心弟子
职位确定可带普通弟子数量,有境界限制
-建筑
其他建筑均有一定调整,受门派等级限制
门派等级由门派声望决定
门派报表可查看门派收支明细
每年门派盈利获得附加贡献(随门派等级提升)

[无尽试炼]
由原属性试炼更改,添加更多元素
怪物:有各种阵型,比如6人剑阵等
物品:补充内力,暗器和手法
飞越:可靠轻功越过敌人(或点穴越过)
一共50层,每10层有8级晶石和百分比属性事件
每50层后,怪物实力提升
战斗可同步释放技能

[事件]
调整事件,新增部分事件,比如:
退隐事件:侠义值足够多会触发,百分比增加大量属性后结算
赞助事件:赞助神秘人研究武功,最后百分比增加大量属性
看广告可获得一次复活机会

[神魂]
现在联网存取,每天看广告或战斗结算奖励
老版本玩家可找群主返还部分魂力