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版本 8.1.03 2021-05-15
版本活动
1.龙副本 光暗属性下架,草冰属性上架
2.夏日限定角色开放 - 百合,蕾(雷兽)
3.角色 莲下架

bug修复/调整
1.修复鬼咒大赛死亡后有时候效果还存在的问题
2.修复部分神兽没计算debuff的问题
3.修正部分游戏说明错误的问题
4.修复部分机型初始账号会闪退的问题
5.修复十区部分楼梯踩空的问题
6.修复金币本获得金币会超过上限被误锁的问题
7.修复账号不存在时登入会显示服务器错误的问题
8.聊天室需要完成第四区主线任务才可以发言
9.修复部分误锁问题

平衡调整
1.蟹蟹子格挡反伤伤害减少1倍
2.神兽出场大于1时的负面效果从降低10倍能力改为100倍能力
3.玄武被动伤害降低10倍
4.穿透上限提升至100%
5.修复狂战真伤被动无效的问题,
并修改为敌人智慧大于10000时发动
敌人大于20000智慧时被动伤害3倍

数据大赛改动
1.敏骑 提升5%双抗以及10%暴击伤害抵抗
2.召灵中额外提升40%魔法抗性
3.魔剑中额外提升40%魔法抗性
4.牧师提升被动治疗量30%
5.舞者提升伙伴20%全能力(原本10%)
6.勇MP低于30%时改为减少总输出20%
变身后被动提升攻击力需要消耗最大MP的5%,
普攻提升DP每次不高于自身最大DP的10%
变身时间延长从15秒提升至25秒
版本 8.0.58 2021-03-01
大致改动整合
1.全部副本难度重新调整
2.很多的角色强度平衡调整
3.很多的数据大赛平衡调整
4.战斗数值系统重制
5.修复一系列BUG
6.改良闪退,黑屏问题
版本 8.0.39 2021-02-17
修复BUG
版本 8.0.38 2021-02-16
《闪退的人才需要更新》修复闪退问题,改了部分机型黑色材质问题

1.新年刻印副本活动,
完成每日副本有机会获得20只改造宠物之一
其中最稀有的是神兽 - 甲斗王改
改造宠物 会根据自身个性,成长而触发不同的改造能力,
战斗时,属性依据颜色更改,一共有数百个可能性的被动,
因此这些宠物是全新的知识,需要专人去研究他们。

2.宠物抽蛋池新增 丁格,虎逍,马超,幻音,鸳丹,蟹蟹子,红莲

3.大赛:勇DEBUFF,累积DP的速度减少60%
4.大赛:塔米,技能的增伤效果
MP消耗降低1倍,输出降低一倍

5.新增角色 幻音
拥有烈狼被动
拥有连击被动
拥有强化的热血的被动,
普攻2 %几率提升1倍攻速,持续1秒
但结束后自身损失当前HP的10%
双抗性减少20%
格挡,闪避,魔档值为0

6.新增角色 鸳丹
普攻对护盾的敌人可以吸取
他的10%当前护盾量,
5%转化为自己的MP
5%转化为自己的DP

对远程敌人普攻增伤50%
对近战敌人普攻减少50%

7.新增角色 蟹蟹子
智慧训练值大于体质训练值时
魔法抗性提升25%
物理抗性减少25%
格挡反击几率-15%
-习得魔法反击
当魔法抗性大于5 % 时 提升30%发动几率
每次魔法反击 会发动
会使自身的魔法抗性减少5 %(不低于0 %)
敌人的魔法穿透会减少8 %(不低于0 %)
敌人损失20%当前MP

当魔法抗性低于5 % 时 提升15%发动几率
每次魔法反击 会提升1 % 魔法抗性,
敌人损失5%当前MP

智慧训练值小于或等于体质训练值时
物理抗性提升25%
魔法抗性减少25%
魔法反击几率-15%
-习得格挡反击
当物理抗性大于5 % 时 提升30%发动几率
每次格挡反击 会发动
会使自身的物理抗性减少5 %(不低于0 %)
敌人的物理穿透会减少8 %(不低于0 %)
并增加500 % 格挡反击的伤害

当物理抗性低于5 % 时 提升15%发动几率
每次格挡反击 会提升1 % 物理抗性,
并增加100 % 格挡反击的伤害

8.新增角色 绯炎
普攻水属性的敌人 35%几率提升50%伤害,
自身和对方会叠加火焰之力
叠满10层,让其变成火焰属性,
损失50%当前HP(Boss只有2.5%)
并且晕眩4秒

普攻火属性的敌人 35%几率提升50%伤害,
自身和对方会叠加冰焰之力
叠满10层,让其变成冰属性,
损失50%当前MP(Boss只有2.5%)
并且10级缓速6秒

普攻冰属性的敌人 35%几率提升50%伤害,
自身和对方会叠加破焰之力
叠满10层,让其变成暗属性,
损失50%当前DP(Boss只有2.5%)
并且附上10级黑暗16秒

普攻暗属性的敌人 35%几率提升50%伤害,
自身和对方会叠加净焰之力
叠满10层,让其变成水属性,
并且附上10级麻痹10秒
并且让对手双穿降低10%(不低于0%)

弱点:
1.自身5层火焰之力会
消耗掉使自身晕眩2秒
损失10%当前HP

2.自身5层冰焰之力会
消耗掉使自身10级缓速3秒
损失10%当前MP

3.自身5层破焰之力会
消耗掉使自身10级黑暗7秒
损失10%当前DP

4.自身5层净焰之力会
消耗掉使自身10级麻痹4秒
双穿降低4%(不低于0%)

5.自身普攻伤害降低10%

大赛效果:当自身消耗了各种属性10层后并且自身HP低于10万时,会变成狂暴状态
每次攻击会发动所有力气攻击敌人,产生混合火焰大爆炸,
伤害附加 自身剩余HP +20%剩余MP + 10%剩余DP的真实伤害
如果对方一击毙命,自身只消耗一半的HPMPDP,并晕眩5秒
否则自身HPMPDP归1,并晕眩10秒

9.修正属性显示不完全准确的问题
10.提升大招技能的威力
11.海神职业等级需求降低至26
12.修复晕眩和缓速免疫时间不正确的问题
13.大赛:狂战BUFF 普攻敌人智慧大于2万时, 附加对方智慧-其余能力的真实伤害
14.大赛:一飞冲天无效
15.大赛:雷兽现在攻击被格挡或者闪避时,
不会消耗能量,提升伤害为 60%/250%/500%/800%
攻击速度上限改为0.5秒
16.大赛结算分的浮动缩小
17.新增6个神兽,数十只未知系列的宠物
18.图鉴新增74个宠物
19.新增13个隐藏地图
20.修复13区部分地形可以穿透的问题
21.改良部分机型 聊天按键挡住了筛选的问题
22.修复6区空间传送门去往不了的问题
23.修复21区有些地方能穿墙的问题
24.修复灭神EX的BOSS血量会出现低血量的问题,
重新调整1-8灭神EX的血量和难度,难度递增
火焰 13亿左右
寒冰 14亿左右
恶魔 15亿左右
毒气 16亿左右
黑冰 17亿左右
雷暴 18亿左右
圣风 19亿左右
霸王 20亿左右
版本 8.0.36 2021-02-15
  1. 新年刻印副本活动,

完成每日副本有机会获得20只改造宠物之一

其中最稀有的是神兽 - 甲斗王改

改造宠物 会根据自身个性,成长而触发不同的改造能力,

战斗时,属性依据颜色更改,一共有数百个可能性的被动,

因此这些宠物是全新的知识,需要专人去研究他们。


2.宠物抽蛋池新增 丁格,虎逍,马超,幻音,鸳丹,蟹蟹子,红莲


3.大赛:勇DEBUFF,累积DP的速度减少60%

4.大赛:塔米,技能的增伤效果

MP消耗降低1倍,输出降低一倍


5.新增角色 幻音

拥有烈狼被动

拥有连击被动

拥有强化的热血的被动,

普攻2 %几率提升1倍攻速,持续1秒

但结束后自身损失当前HP的10%

双抗性减少20%

格挡,闪避,魔档值为0


6.新增角色 鸳丹

普攻对护盾的敌人可以吸取

他的10%当前护盾量,

5%转化为自己的MP

5%转化为自己的DP

对远程敌人普攻增伤50%

对近战敌人普攻减少50%



7.新增角色 蟹蟹子

智慧训练值大于体质训练值时

魔法抗性提升25%

物理抗性减少25%

格挡反击几率-15%

-习得魔法反击

当魔法抗性大于5 % 时 提升30%发动几率

每次魔法反击 会发动<反伤尖刺>

会使自身的魔法抗性减少5 %(不低于0 %)

敌人的魔法穿透会减少8 %(不低于0 %)

敌人损失20%当前MP

当魔法抗性低于5 % 时 提升15%发动几率

每次魔法反击 会提升1 % 魔法抗性,

敌人损失5%当前MP

智慧训练值小于或等于体质训练值时

物理抗性提升25%

魔法抗性减少25%

魔法反击几率-15%

-习得格挡反击

当物理抗性大于5 % 时 提升30%发动几率

每次格挡反击 会发动<反伤尖刺>

会使自身的物理抗性减少5 %(不低于0 %)

敌人的物理穿透会减少8 %(不低于0 %)

并增加500 % 格挡反击的伤害

当物理抗性低于5 % 时 提升15%发动几率

每次格挡反击 会提升1 % 物理抗性,

并增加100 % 格挡反击的伤害

8.新增角色 绯炎

普攻水属性的敌人 35%几率提升50%伤害,

自身和对方会叠加火焰之力

叠满10层,让其变成火焰属性,

损失50%当前HP(Boss只有2.5%)

并且晕眩4秒

普攻火属性的敌人 35%几率提升50%伤害,

自身和对方会叠加冰焰之力

叠满10层,让其变成冰属性,

损失50%当前MP(Boss只有2.5%)

并且10级缓速6秒

普攻冰属性的敌人 35%几率提升50%伤害,

自身和对方会叠加破焰之力

叠满10层,让其变成暗属性,

损失50%当前DP(Boss只有2.5%)

并且附上10级黑暗16秒

普攻暗属性的敌人 35%几率提升50%伤害,

自身和对方会叠加净焰之力

叠满10层,让其变成水属性,

并且附上10级麻痹10秒

并且让对手双穿降低10%(不低于0%)


弱点:

1.自身5层火焰之力会

消耗掉使自身晕眩2秒

损失10%当前HP


2.自身5层冰焰之力会

消耗掉使自身10级缓速3秒

损失10%当前MP


3.自身5层破焰之力会

消耗掉使自身10级黑暗7秒

损失10%当前DP


4.自身5层净焰之力会

消耗掉使自身10级麻痹4秒

双穿降低4%(不低于0%)

5.自身普攻伤害降低10%

大赛效果:当自身消耗了各种属性10层后并且自身HP低于10万时,会变成狂暴状态

每次攻击会发动所有力气攻击敌人,产生混合火焰大爆炸

伤害附加 自身剩余HP +20%剩余MP + 10%剩余DP的真实伤害

如果对方一击毙命,自身只消耗一半的HPMPDP,并晕眩5秒

否则自身HPMPDP归1,并晕眩10秒



9.修正属性显示不完全准确的问题

10.提升大招技能的威力

11.海神职业等级需求降低至26

12.修复晕眩和缓速免疫时间不正确的问题

13.大赛:狂战BUFF 普攻敌人智慧大于2万时, 附加对方智慧-其余能力的真实伤害

14.大赛:一飞冲天无效

15.大赛:雷兽现在攻击被格挡或者闪避时,

不会消耗能量,提升伤害为 60%/250%/500%/800%

攻击速度上限改为0.5秒

16.大赛结算分的浮动缩小

17.新增6个神兽,数十只未知系列的宠物

18.图鉴新增74个宠物

19.新增13个隐藏地图

20.修复13区部分地形可以穿透的问题

21.改良部分机型 聊天按键挡住了筛选的问题

22.修复6区空间传送门去往不了的问题

23.修复21区有些地方能穿墙的问题

24.修复灭神EX的BOSS血量会出现低血量的问题,

重新调整1-8灭神EX的血量和难度,难度递增

火焰 13亿左右

寒冰 14亿左右

恶魔 15亿左右

毒气 16亿左右

黑冰 17亿左右

雷暴 18亿左右

圣风 19亿左右

霸王 20亿左右

版本 8.0.31 2021-02-11
修复BUG
版本 8.0.30 2021-02-09
.新年刻印副本活动,
完成每日副本有机会获得20只改造宠物之一
其中最稀有的是神兽 - 甲斗王改
战斗时,属性依据颜色更改,一共有数百个可能性的被动,
因此这些宠物是全新的知识,需要专人去研究他们。

2.宠物抽蛋池新增 丁格,虎逍,马超,幻音,鸳丹,蟹蟹子,红莲
3.大赛:勇DEBUFF,累积DP的速度减少60%
4.大赛:塔米,技能的增伤效果
MP消耗降低1倍,输出降低一倍

5.新增角色 幻音
拥有烈狼被动
拥有连击被动
拥有强化的热血的被动,
普攻2 %几率提升1倍攻速,持续1秒
但结束后自身损失当前HP的10%
双抗性减少20%
格挡,闪避,魔档值为0

6.新增角色 鸳丹
普攻对护盾的敌人可以吸取
他的10%当前护盾量,
5%转化为自己的MP
5%转化为自己的DP

对远程敌人普攻增伤50%
对近战敌人普攻减少50%

7.新增角色 蟹蟹子
智慧训练值大于体质训练值时
魔法抗性提升25%
物理抗性减少25%
格挡反击几率-15%
-习得魔法反击
当魔法抗性大于5 % 时 提升30%发动几率
每次魔法反击 会发动<反伤尖刺>
会使自身的魔法抗性减少5 %(不低于0 %)
敌人的魔法穿透会减少8 %(不低于0 %)
敌人损失20%当前MP

当魔法抗性低于5 % 时 提升15%发动几率
每次魔法反击 会提升1 % 魔法抗性,
敌人损失5%当前MP

智慧训练值小于或等于体质训练值时
物理抗性提升25%
魔法抗性减少25%
魔法反击几率-15%
-习得格挡反击
当物理抗性大于5 % 时 提升30%发动几率
每次格挡反击 会发动<反伤尖刺>
会使自身的物理抗性减少5 %(不低于0 %)
敌人的物理穿透会减少8 %(不低于0 %)
并增加500 % 格挡反击的伤害

当物理抗性低于5 % 时 提升15%发动几率
每次格挡反击 会提升1 % 物理抗性,
并增加100 % 格挡反击的伤害

8.新增角色 绯炎
普攻水属性的敌人 35%几率提升50%伤害,
自身和对方会叠加火焰之力
叠满10层,让其变成火焰属性,
损失50%当前HP(Boss只有2.5%)
并且晕眩4秒

普攻火属性的敌人 35%几率提升50%伤害,
自身和对方会叠加冰焰之力
叠满10层,让其变成冰属性,
损失50%当前MP(Boss只有2.5%)
并且10级缓速6秒

普攻冰属性的敌人 35%几率提升50%伤害,
自身和对方会叠加破焰之力
叠满10层,让其变成暗属性,
损失50%当前DP(Boss只有2.5%)
并且附上10级黑暗16秒

普攻暗属性的敌人 35%几率提升50%伤害,
自身和对方会叠加净焰之力
叠满10层,让其变成水属性,
并且附上10级麻痹10秒
并且让对手双穿降低10%(不低于0%)

弱点:
1.自身5层火焰之力会
消耗掉使自身晕眩2秒
损失10%当前HP

2.自身5层冰焰之力会
消耗掉使自身10级缓速3秒
损失10%当前MP

3.自身5层破焰之力会
消耗掉使自身10级黑暗7秒
损失10%当前DP

4.自身5层净焰之力会
消耗掉使自身10级麻痹4秒
双穿降低4%(不低于0%)

5.自身普攻伤害降低10%
大赛效果:当自身消耗了各种属性10层后并且自身HP低于10万时,会变成狂暴状态
每次攻击会发动所有力气攻击敌人,产生混合火焰大爆炸,
伤害附加 自身剩余HP +20%剩余MP + 10%剩余DP的真实伤害
如果对方一击毙命,自身只消耗一半的HPMPDP,并晕眩5秒
否则自身HPMPDP归1,并晕眩10秒

9.修正属性显示不完全准确的问题
10.提升大招技能的威力
11.海神职业等级需求降低至26
12.修复晕眩和缓速免疫时间不正确的问题
13.大赛:狂战BUFF 普攻敌人智慧大于2万时, 附加对方智慧-其余能力的真实伤害
14.大赛:一飞冲天无效
15.大赛:雷兽现在攻击被格挡或者闪避时,
不会消耗能量,提升伤害为 60%/250%/500%/800%
攻击速度上限改为0.5秒
16.大赛结算分的浮动缩小
17.新增6个神兽,数十只未知系列的宠物
18.图鉴新增74个宠物
19.新增13个隐藏地图
20.修复13区部分地形可以穿透的问题
21.改良部分机型 聊天按键挡住了筛选的问题
22.修复6区空间传送门去往不了的问题
23.修复21区有些地方能穿墙的问题
24.修复灭神EX的BOSS血量会出现低血量的问题,
重新调整1-8灭神EX的血量和难度,难度递增
火焰 13亿左右
寒冰 14亿左右
恶魔 15亿左右
毒气 16亿左右
黑冰 17亿左右
雷暴 18亿左右
圣风 19亿左右
霸王 20亿左右
版本 8.0.26 2021-02-05
新增系统

1.新增任务系统,有主线,支线和称号任务
2.新增平行世界,开放野外20等级测试
由于首次开放,功能不多,平衡有待调整,
因此要做好心里准备改动可能会很大
3.由于难度5注入大量增加,
1-21区王重生时间改为统一240分钟
若是难度5,则120分钟

1.修复会长创建公会后没有马上
显示自身等级资料的问题
2.现在点选宠物可以直接查看个性和是否加锁了
3.新增一键删除宠物功能,
删除仓库所有1级,没加锁,R以下的宠物
4.修复寒冰职业的格挡加成无效的问题
5.修复前往隐藏地图后返回大地图回去时也回到隐藏图的问题
6.修复有时候退出游戏不会自动保存的问题
7.世界副本难度5的注入提升了3倍,
5难的王难度巨幅度增加
8.野外漏洞王的注入提升8倍,黑夜时提升12倍
但是能力巨大幅度提升,体型也巨大化。
9.修复海之力有时候失效的问题
10.增加角色和宠物学到sp技能的几率
11.龙蛋伤害提升50%左右
12.小地图提升大小,让其容易按一些
13.修复加入公会后申请列表还看到名单的问题
14.改良每日副本镜头顺畅


大赛限定
1.气功 每次发动断空,额外提升0.5%双抗,1%双穿,1.5%全属性,可堆叠30层
2.夺宝 开局后三个能力独立计算几率
-3%几率将减少50%能力改为提升50%能力
-8%几率把对方其中一个ban掉
-32%几率让其中一个对手削弱30%全属性
3.舞者 开局全体强化10%属性,包括自己
4.鬼咒大赛时降低属性的减少25%,
下限提升至2000,死亡后效果不存在
5.Ban位新增进阶职业,除了狂战
6.数据大赛现在会显示名字和公会,称号

平衡调整
1.木乃伊减少双穿从20%提升到50%,大赛攻速上限为0.7秒
2.降低缓速负面的影响
3.敏捷属性增益,敏捷属性(除王怪以外)
每1000可以提升1%普攻伤害最高100%
如果职业是剑侠每1000可以提升1.5%
4.剑侠职业的极限暴击,
附加真实伤害(100%敏捷属性,上限5万)
5.三转职业霸王新增额外效果,对暗属性穿透增50%
6.全能爆发改为全属性提升40%,每15每递减10%
7.除了麟目以外各职业的大赛血量加成提升
8.EX副本血量提升1倍
9.角色输出上限提升1倍
版本 8.0.22 2021-01-23
平行世界
1.提升怪物AI
2.第五关BOSS等级降低

活动更改
1.百合下架
2.雷兽下架

BUG修复
1.修复换账号会闪退的问题
2.修复10区13区地形会往下掉的问题
3.修复称号任务已知的BUG
4.修复部分手机渲染屏幕外的问题
5.修复部分UI按键错位的问题
6.修复使用自动镜头时,镜头错乱的问题
7.修复普攻打中物件时打不到附近的怪物的问题
8.修复新手教学已知的bug

改善
1.改善广告显示准备中的问题
2.聊天室新增玩家进入提示,让大家了解当前人流
另大量提示聊天室同步速度,让其不卡顿
3.一键删除改良,完美大于0也会删除
4.组队连线速度优化

平衡调整
1.大赛:时导增伤加50%
2.大赛:剑侠的真伤效果改为70%,召唤改为28%
3.大赛:雷兽最低伤害调整至90%,最高伤害调整至500%,未命中也会消耗叠加
4.大赛一飞冲天技能CD改为固定7秒
5.组队:法师大招伤害上限提升100%
版本 8.0.17 2020-12-21
新增系统
1.新增任务系统,有主线,支线和称号任务
2.新增平行世界,开放野外20等级测试
由于首次开放,功能不多,平衡有待调整,
因此要做好心里准备改动可能会很大
3.由于难度5注入大量增加,
1-21区王重生时间改为统一240分钟
若是难度5,则120分钟

1.修复会长创建公会后没有马上
显示自身等级资料的问题
2.现在点选宠物可以直接查看个性和是否加锁了
3.新增一键删除宠物功能,
删除仓库所有1级,没加锁,R以下的宠物
4.修复寒冰职业的格挡加成无效的问题
5.修复前往隐藏地图后返回大地图回去时也回到隐藏图的问题
6.修复有时候退出游戏不会自动保存的问题
7.世界副本难度5的注入提升了3倍,
5难的王难度巨幅度增加
8.野外漏洞王的注入提升8倍,黑夜时提升12倍
但是能力巨大幅度提升,体型也巨大化。
9.修复海之力有时候失效的问题
10.增加角色和宠物学到sp技能的几率
11.龙蛋伤害提升50%左右
12.小地图提升大小,让其容易按一些
13.修复加入公会后申请列表还看到名单的问题
14.改良每日副本镜头顺畅

大赛限定
1.气功 每次发动断空,额外提升0.5%双抗,1%双穿,1.5%全属性,可堆叠30层
2.夺宝 开局后三个能力独立计算几率
-3%几率将减少50%能力改为提升50%能力
-8%几率把对方其中一个ban掉
-32%几率让其中一个对手削弱30%全属性

3.舞者 开局全体强化10%属性,包括自己
4.鬼咒大赛时降低属性的减少25%,
下限提升至2000,死亡后效果不存在
5.Ban位新增进阶职业,除了狂战
6.数据大赛现在会显示名字和公会,称号

平衡调整
1.木乃伊减少双穿从20%提升到50%,大赛攻速上限为0.7秒
2.降低缓速负面的影响
3.敏捷属性增益,敏捷属性(除王怪以外)
每1000可以提升1%普攻伤害最高100%
如果职业是剑侠每1000可以提升1.5%
4.剑侠职业的极限暴击,
附加真实伤害(100%敏捷属性,上限5万)
5.三转职业霸王新增额外效果,对暗属性穿透增50%
6.全能爆发改为全属性提升40%,每15每递减10%
7.除了麟目以外各职业的大赛血量加成提升
8.EX副本血量提升1倍
9.角色输出上限提升1倍
版本 8.0.11 2020-12-07
1.抽宠物时,切出桌面会自动保存当前抽到的宠物
并返回DB主页防止切换页面时导致数据丢失

2.修复野外boss掉落率比活动几率低了5倍的问题

3.新增公会系统,
与IOS同步后签到将可以获得刻印次数
(会另外通知)
退出,解散公会需要等待24小时,
创建公会需要10万门票以及DB系统等级20,
招募人数1级20
之后每一级增加5人
每个成员签到以后增加5点公会经验,
公会升级后经验重置
以下是升级所需的经验
2级:50经验
3级:200经验
4级:450经验
5级:800经验
6级:1250经验
7级:1800经验
此次公会为测试,
如果公会出现重大漏洞问题,
公会资料将会清除重来

4.增加鬼咒可降低敌人属性的下限
下限10000降低到200
下限的意思是降低到这个水平就不会再降低的意思

5.部分神兽加强
火焰灭神龙
额外强化:
智慧提升15%
敏捷提升15%
体质提升15%

寒冰灭神龙
额外强化: 体质 敏捷提升18%

恶魔灭神龙
额外强化: 全属性提升12%

黑冰灭神龙
额外强化: 智慧提升25%

毒气灭神龙
额外强化: 智慧 敏捷提升18%

雷暴灭神龙
额外强化: 力量 敏捷提升18%

圣风灭神龙
额外强化: 智慧 体质提升18%

霸王灭神龙
额外强化: 全属性提升12%

6.优化消息提醒
版本 8.0.9 2020-11-24
1.修复9734模型材质问题
2.修复画质调低角色模型出现变脸问题
3.下修一半敏奇普攻增加格挡闪避的量
4.修复自动镜头进入饲养小区无法移动的问题
5.现在数据大赛会显示血条
6.修复大赛锁血bug
7.现在大赛会显示血条
8.鬼咒新增大赛效果对手属性
每秒减少(4 * 对手等级)
自己死亡后效果依然存在
9.后期宠物职业系统等级需求降低
版本 8.0.8 2020-11-22
V808 [如没有影响可以不用更新]
修复传送地图时会去了不明空间的问题
版本 8.0.7 2020-11-21
追加修复
1.改良鱼眼 镜头的问题
2.新增自动镜头模式(第一人称  +  自动视角)
目前模式还在测试中,如有不好的体验请包涵
3.提升移动时旋转画面速度
4.修复三转被动无法同时发动的问题
5.修复初次进入地图,云固定在原地的问题
6.修复宠物太远不跟随的问题
7.再次提升上楼梯容易度,十三区目前已经可以走楼梯
8.角色飞行 更改为 没DP时消耗MP,没MP时消耗HP
9.修复使用马超大赛会被锁的bug
10.修复部分机型游戏卡顿的问题
11.修复自动镜头放大缩小相反的问题
12.修正部分机型闪退问题
13.修正名字变成id的问题
14.修复宠物拉线材质紫色的问题
15.修复宠物指令 移动位置时 宠物会混乱的bug
16.修复世界副本NO.15 有一只怪位置不对导致无法通关的问题
17.修复组队副本生成 怪物没有生成特效的问题
18.修复猎场有隐形地板的问题
19.修复卡敌人位置,敌人不会马上闪过来的bug
20.修复飞行有时按不到的问题

Bug修复
1.修复地图需要重新打开才能显示的问题
2.修复主页角色/宠物模型显示有时候会掉地下的问题
3.修复潜力训练界面图片丢失的问题
4.修复反击伤害没有简化数值显示的问题
5.修复麟目被动增益少了900%的问题
6.修复技能暴击率计算智慧而不是计算敏捷的bug
7.修复组队副本龙本有时候实力不统一的问题
8.修复敏骑职业普攻提升格挡闪避值跟说明不符合的问题
9.修复麟目初始属性加成有部分没加的问题

体验优化
1.摇杆改良
2.签到提升DB系统经验 增加1倍
3.签到猎场点数 基础量从100提升到200
4.灭神职业图标更换

平衡调整
1.塔米大赛模式时
DEBUFF:被动伤害上限为5000,护盾不影响
BUFF:MP消耗从7% 改为3%
2.反击盾甲,魔法反射 发动几率和降抗效果改为30%
3.敏捷属性
攻击力从0.6 提升到 1.2(力量为2)
HP 从0 提升到 20(力量为35)
闪避值从1提升到1.5
4.位移技能增加大赛CD机制,随机5~10秒(不受技能cd影响)
5.数据大赛延迟1.5秒开场时间,
防止宠物数据没读取完就开战
6.数据大赛中,攻击距离越少施法速度增益越高
7.素材塔楼梯改为完全随机
8.霜雪飞击 恐惧烙印 杨柳飘飘
技能范围 改为 与《起风啦》 一样
9.炎之爆4式 阿蒙神的嘲讽 福德正神的庇佑 暗夜迷雾
技能范围 改为 与《飓风》 一样
10.全能爆发改为
使用时提升(75*等级)全属性,
每秒递减(1.25*等级)全属性,副作用依旧不变
11.狂战大赛物理穿透减少一半
12.减少格挡反击对闪避的针对
13.必中率效果减少2倍
14.魔导基础必中率下调
新增
1.新增三转职业4个

圣风
技能有33%发动 圣风
产生25%额外伤害
额外伤害会恢复自身的HP

雷暴
普攻有20%发动 雷暴
让对手麻痹,已经麻痹的敌人会迭加1层麻痹
麻痹延长3秒,最高累积20层
雷暴伤害  = 基础伤害 X (麻痹层数)%
【技能麻痹效果会取代雷暴的麻痹层数】

黑暗
普攻有25%发动 黑暗
让对手叠加黑暗,最高50层
敌人受到黑暗伤害提升1% * 层数
而且普攻伤害降低25%

霸王
普攻威力提升20%

2.新增马超<1区常驻>
物理抵抗减少10%

移动速度提升5,可突破上限
攻击有护盾的对手可以提升攻击力,
增加量为对方护盾值的20 %(不超过当前怒气值)

近战额外强化                                
当自身最大MP大于10000时并且MP比例大于50%
攻击时有33 %几率 发动 极速连刺
消耗10%最大MP,提升移动速度*5%的伤害
MP比例小于50%或者自身最大MP小于10000时
普攻会恢复2%最大MP

3.每日副本此版本有几率获得新的特殊宠物


4.自家游戏联动加成经验和掉宝率活动开始

5.肩羽外观1-5号下架,
新增6-9号,以及限时出现的10号

6.版本限时活动,持续到下次大更新
王怪掉蛋几率从0.5% 提升至2%

7.4区新增限时野王,火焰蛋桩
打败有几率获得气息
《蛋蛋头》
全属性提升10%,
5%线上王怪减伤,
煮食被动,
都可以叠加

8.熔岩巨兽重制为 神兽
炎热天气6级以上 全能力提升50%, 3级以上提升20%(第1计算)
下雨天气6级以上 全能力减少50%, 3级以上减少20%(第2计算)
减少50%火属性的技能对自身的伤害(不能与种族被动叠加)
增加50%水属性的技能对自身的伤害(可以与种族被动叠加)
双抗提升10%
拥有敏骑的骑士之风,普攻叠加闪避格挡

9.《神兽》火兽在活动期间会在1-6区野外几率出现
高成长,拥有煮食2,物穿+20%的被动能力
煮食2被动
当自身麻痹状态,
每秒扣mp,加快麻痹结束
如果不是麻痹状态
hpmp快速恢复
版本 8.0.6 2020-11-20
追加修复
1.改良鱼眼 镜头的问题
2.新增自动镜头模式(第一人称 + 自动视角)
目前模式还在测试中,如有不好的体验请包涵
3.提升移动时旋转画面速度
4.修复三转被动无法同时发动的问题
5.修复初次进入地图,云固定在原地的问题
6.修复宠物太远不跟随的问题
7.再次提升上楼梯容易度,十三区目前已经可以走楼梯
8.角色飞行 更改为 没DP时消耗MP,没MP时消耗HP

Bug修复
1.修复地图需要重新打开才能显示的问题
2.修复主页角色/宠物模型显示有时候会掉地下的问题
3.修复潜力训练界面图片丢失的问题
4.修复反击伤害没有简化数值显示的问题
5.修复麟目被动增益少了900%的问题
6.修复技能暴击率计算智慧而不是计算敏捷的bug
7.修复组队副本龙本有时候实力不统一的问题
8.修复敏骑职业普攻提升格挡闪避值跟说明不符合的问题
9.修复麟目初始属性加成有部分没加的问题

体验优化
1.摇杆改良
2.签到提升DB系统经验 增加1倍
3.签到猎场点数 基础量从100提升到200
4.灭神职业图标更换

平衡调整
1.塔米大赛模式时
DEBUFF:被动伤害上限为5000,护盾不影响
BUFF:MP消耗从7% 改为3%
2.反击盾甲,魔法反射 发动几率和降抗效果改为30%
3.敏捷属性
攻击力从0.6 提升到 1.2(力量为2) 
HP 从0 提升到 20(力量为35)
闪避值从1提升到1.5
4.位移技能增加大赛CD机制,随机5~10秒(不受技能cd影响)
5.数据大赛延迟1.5秒开场时间,
防止宠物数据没读取完就开战
6.数据大赛中,攻击距离越少施法速度增益越高
7.素材塔楼梯改为完全随机

8.霜雪飞击 恐惧烙印 杨柳飘飘
技能范围 改为 与《起风啦》 一样

9.炎之爆4式 阿蒙神的嘲讽 福德正神的庇佑 暗夜迷雾 
技能范围 改为 与《飓风》 一样

10.全能爆发改为 
使用时提升(75*等级)全属性,
每秒递减(1.25*等级)全属性,副作用依旧不变

11.狂战大赛物理穿透减少一半

12.减少格挡反击对闪避的针对

13.必中率效果减少2倍

14.魔导基础必中率下调

新增
1.新增三转职业4个

圣风
技能有33%发动 圣风
产生25%额外伤害
额外伤害会恢复自身的HP

雷暴
普攻有20%发动 雷暴
让对手麻痹,已经麻痹的敌人会迭加1层麻痹
麻痹延长3秒,最高累积20层
雷暴伤害 = 基础伤害 X (麻痹层数)%
【技能麻痹效果会取代雷暴的麻痹层数】

黑暗
普攻有25%发动 黑暗
让对手叠加黑暗,最高50层
敌人受到黑暗伤害提升1% * 层数 
而且普攻伤害降低25%

霸王
普攻威力提升20%

2.新增马超
物理抵抗减少10%

移动速度提升5,可突破上限
攻击有护盾的对手可以提升攻击力,
增加量为对方护盾值的20 %(不超过当前怒气值)

近战额外强化 
当自身最大MP大于10000时并且MP比例大于50%
攻击时有33 %几率 发动 极速连刺
消耗10%最大MP,提升移动速度*5%的伤害
MP比例小于50%或者自身最大MP小于10000时
普攻会恢复2%最大MP

3.每日副本此版本有几率获得新的特殊宠物

4.自家游戏联动加成经验和掉宝率活动开始

5.肩羽外观1-5号下架,
新增6-9号,以及限时出现的10号

6.版本限时活动,持续到下次大更新
王怪掉蛋几率从0.5% 提升至2%

7.4区新增限时野王,火焰蛋桩
打败有几率获得气息
《蛋蛋头》
全属性提升10%,
5%线上王怪减伤,
煮食被动,
都可以叠加

8.熔岩巨兽重制为 神兽
炎热天气6级以上 全能力提升50%, 3级以上提升20%(第1计算)
下雨天气6级以上 全能力减少50%, 3级以上减少20%(第2计算)
减少50%火属性的技能对自身的伤害(不能与种族被动叠加)
增加50%水属性的技能对自身的伤害(可以与种族被动叠加)
双抗提升10%
拥有敏骑的骑士之风,普攻叠加闪避格挡

9.《神兽》火兽在活动期间会在1-6区野外几率出现
高成长,拥有煮食2,物穿+20%的被动能力
煮食2被动
当自身麻痹状态,
每秒扣mp,加快麻痹结束
如果不是麻痹状态
hpmp快速恢复
版本 8.0.5 2020-11-20
Bug修复
1.修复地图需要重新打开才能显示的问题
2.修复主页角色/宠物模型显示有时候会掉地下的问题
3.修复潜力训练界面图片丢失的问题
4.修复反击伤害没有简化数值显示的问题
5.修复麟目被动增益少了900%的问题
6.修复技能暴击率计算智慧而不是计算敏捷的bug
7.修复组队副本龙本有时候实力不统一的问题
8.修复敏骑职业普攻提升格挡闪避值跟说明不符合的问题
9.修复麟目初始属性加成有部分没加的问题

体验优化
1.摇杆改良
2.签到提升DB系统经验 增加1倍
3.签到猎场点数 基础量从100提升到200
4.灭神职业图标更换

平衡调整
1.塔米大赛模式时
DEBUFF:被动伤害上限为5000,护盾不影响
BUFF:MP消耗从7% 改为3%
2.反击盾甲,魔法反射 发动几率和降抗效果改为30%
3.敏捷属性
攻击力从0.6 提升到 1.2(力量为2)
HP 从0 提升到 20(力量为35)
闪避值从1提升到1.5
4.位移技能增加大赛CD机制,随机5~10秒(不受技能cd影响)
5.数据大赛延迟1.5秒开场时间,
防止宠物数据没读取完就开战
6.数据大赛中,攻击距离越少施法速度增益越高
7.素材塔楼梯改为完全随机

8.霜雪飞击 恐惧烙印 杨柳飘飘
技能范围 改为 与《起风啦》 一样

9.炎之爆4式 阿蒙神的嘲讽 福德正神的庇佑 暗夜迷雾
技能范围 改为 与《飓风》 一样

10.全能爆发改为
使用时提升(75*等级)全属性,
每秒递减(1.25*等级)全属性,副作用依旧不变

11.狂战大赛物理穿透减少一半
12.减少格挡反击对闪避的针对
13.必中率效果减少2倍
14.魔导基础必中率下调

新增
1.新增三转职业4个

圣风
技能有33%发动 圣风
产生25%额外伤害
额外伤害会恢复自身的HP

雷暴
普攻有20%发动 雷暴
让对手麻痹,已经麻痹的敌人会迭加1层麻痹
麻痹延长3秒,最高累积20层
雷暴伤害  = 基础伤害 X (麻痹层数)%
【技能麻痹效果会取代雷暴的麻痹层数】

黑暗
普攻有25%发动 黑暗
让对手叠加黑暗,最高50层
敌人受到黑暗伤害提升1% * 层数
而且普攻伤害降低25%

霸王
普攻威力提升20%

2.新增马超<1区常驻>
物理抵抗减少10%

移动速度提升5,可突破上限
攻击有护盾的对手可以提升攻击力,
增加量为对方护盾值的20 %(不超过当前怒气值)

近战额外强化                               
当自身最大MP大于10000时并且MP比例大于50%
攻击时有33 %几率 发动 极速连刺
消耗10%最大MP,提升移动速度*5%的伤害
MP比例小于50%或者自身最大MP小于10000时
普攻会恢复2%最大MP

3.每日副本此版本有几率获得新的特殊宠物
4.自家游戏联动加成经验和掉宝率活动开始

5.肩羽外观1-5号下架,
新增6-9号,以及限时出现的10号

6.版本限时活动,持续到下次大更新
王怪掉蛋几率从0.5% 提升至2%

7.4区新增限时野王,火焰蛋桩
打败有几率获得气息
《蛋蛋头》
全属性提升10%,
5%线上王怪减伤,
煮食被动,
都可以叠加

8.熔岩巨兽重制为 神兽
炎热天气6级以上 全能力提升50%, 3级以上提升20%(第1计算)
下雨天气6级以上 全能力减少50%, 3级以上减少20%(第2计算)
减少50%火属性的技能对自身的伤害(不能与种族被动叠加)
增加50%水属性的技能对自身的伤害(可以与种族被动叠加)
双抗提升10%
拥有敏骑的骑士之风,普攻叠加闪避格挡

9.《神兽》火兽在活动期间会在1-6区野外几率出现
高成长,拥有煮食2,物穿+20%的被动能力
煮食2被动
当自身麻痹状态,
每秒扣mp,加快麻痹结束
如果不是麻痹状态
hpmp快速恢复
版本 7.7.6 2020-09-08
此次更新幅度很大,如果出現部份機型
閃退或效能問題,我會盡快進行修復
如果不急著更新的.可以先觀察一段時間

V776(推荐感觉卡顿的更新)
1.包体积缩小
2.卡顿,发热改良
3.改良摇杆敏感度,更容易按1.新增角色_ 虎逍 
V774
1.新增角色_ 虎逍
[2区]3炎热
[3区]4炎热
[6区]6炎热
    //HP大于30%
    //每次攻击会消耗当前生命10% ,
      消耗生命的2倍会转化为额外伤害,
      额外伤害不超于攻击力的3倍
    //低于30%时
    //攻击会恢复生命和提升攻击力
     (提升值1%的力量)

2.新增角色_ 丁格
[13区]3风2雷
[13区]6沙
[13区]8雪
    //-75%远程伤害
    //-75%物理技能伤害
    //普攻会心伤害减少50%
    //格挡成功率提升20%
    //HP MP无法自然恢复
    //全属性降低10%

3.角色_ 百合上架时间延长

4.角色_ 莲 限时开启

5.角色_ 蕾 限时开启

6.修复部分强化技能倍数与实际效果相差太远的问题

7.宠物转蛋新增部分新角色系列

8.龙副本属性草冰 换成 光暗

9.刻印本刻印时会随机刻印一个外观到气息中,
每个刻印难度出的外观都不同,外观没有能力加成

10.优化宠物交易所,增加处理速度

11.新人活动,1区活动期间出现弱化版的丁格
打败它后可以进行转职

12.组队攻速恢复野外的速度,
副本难度相应增加,攻速上限提升 

13.龙天组队时全能力提升20%,提升幅度包含装备属性

14.组队时提升所有坦克职业的HP

15.大量强化主角坦克,牧师在组队的优势

16.应组队攻速加快,零的被动发动几率降低一倍,
免死次数最多从3次改为2次

17.组队模式 所有按比例恢复的被动会
除以新版本血量增益的倍数

18.玲珑(体)额外抗性30% 降低 10%,
血量增加(原本除以4,现在除以1.5)

19.组队所有被动回血,包括自然恢复下降10倍
但相应 牧师被动帮队友补血能力大大提升

20.组队提高范围技能的伤害上限

21.所有BOSS抗性降低

22.BOSS 格挡,魔档几率大量降低

23.提升敏捷属性 命中加成 和少量物理攻击

24.地图界面优化

25.敌人现在也有伤害上限

26.白璃,黑璃,蓝天,雷鸣,疾风,
勇,零 ,动物角色系列新增头部装饰显示

27.现在带2个灭神气息不会死亡,
而会无法获得另一个气息的所有能力

28.新增难度EX灭神本,目前最大难度的副本,
掉落的东西也是全游戏最好,需要拥有难度1掉落的指定灭神气息
带在身上挑战难度2,有2%几率进化成更强的气息
根据星期1-星期日会出不同的难度EX

29.R源码能力大幅度提升

30.王羽和灭神系列的气息 
对王减伤增伤buff减半,但可以与源码共存

31.角色输出上限大量提升,组队时生命恢复,普攻吸血大量降低

32.伤害以K W E简化显示

33.王的范围法术防御降低100倍,单体法术防御降低50倍

34.忍士被动闪避次数从10次改为5次就发动被动伤害,伤害上限400万,
新增斩杀:5%血量时发动直接秒杀

35.技能冷却速度在组队中加倍

36.刻印本王大招间隔增长

37.世界副本34削弱 王的大招 

38.改良摇杆方向准确度

39.远程修复弹道命中减益没生效的问题

40.近战组队新增保护,单次伤害如果超过10000,此伤害不会超过自身45%最大HP

41.变身技能调整
龙心 龙羽共用技能格
龙心改为恢复MP(不消耗DP)
每秒恢复2%mp,持续120秒

龙羽改为恢复DP(不消耗DP)
每秒恢复2%dp,持续120秒

灭神强化 新的技能格子
阵型变身 新的技能格子

42.增加服务器稳定性

43.简化界面显示

44.重制/调整数个角色,包括青龙,白虎,玄武,朱雀,妥妥,前雪,兮兮,吾心等等

45.新增木桩房,可以查看各角色资料,职业资料等等,
更可以模拟配点,职业,角色,技能,简省更多测试时间

46.新增神兽属性, 神兽与灭神等同,
携带一只以上的神兽/灭神时,
除了第一个出场的获得100%能力,
其余只拥有原本能力的10%

47.野图王掉蛋几率统一改为0.5%

48.新增画质调整,预设中画质,总共有
极低(像素降低50%,频率降低50%,比较省电)

低(像素降低25%,频率降低25)

中(像素预设,频率预设)

高(像素提升25%,频率不变,颜色补正开启)

极高(像素提升35%,频率不变,颜色补正开启
,泛光开启,场景亮度自动调整开启)

49.修正有时候地图选项会消失的问题

50.下调2区,4区,8区,11区的场景亮度

51.新增神兽 - 木乃伊王
星期1出现,2区空中会出现一个传送门,
如果幸运值不够进去后会看不到王
幸运值可以通过照顾龙宝宝获得。
打败后0.5%掉落它的宠物蛋

52.元素刻印重制: 攻击时10%几率恢复损失MP的10%

53.狂暴攻击重制: 攻击时10%几率提升1倍伤害
版本 7.7.4 2020-09-08
1.新增角色_ 虎逍 
[2区]3炎热
[3区]4炎热
[6区]6炎热
    //HP大于30%
    //每次攻击会消耗当前生命10% ,
      消耗生命的2倍会转化为额外伤害,
      额外伤害不超于攻击力的3倍
    //低于30%时
    //攻击会恢复生命和提升攻击力
     (提升值1%的力量)

2.新增角色_ 丁格
[13区]3风2雷
[13区]6沙
[13区]8雪
    //-75%远程伤害
    //-75%物理技能伤害
    //普攻会心伤害减少50%
    //格挡成功率提升20%
    //HP MP无法自然恢复
    //全属性降低10%

3.角色_ 百合上架时间延长

4.角色_ 莲 限时开启

5.角色_ 蕾 限时开启

6.修复部分强化技能倍数与实际效果相差太远的问题

7.宠物转蛋新增部分新角色系列

8.龙副本属性草冰 换成 光暗

9.刻印本刻印时会随机刻印一个外观到气息中,
每个刻印难度出的外观都不同,外观没有能力加成

10.优化宠物交易所,增加处理速度

11.新人活动,1区活动期间出现弱化版的丁格
打败它后可以进行转职

12.组队攻速恢复野外的速度,
副本难度相应增加,攻速上限提升 

13.龙天组队时全能力提升20%,提升幅度包含装备属性

14.组队时提升所有坦克职业的HP

15.大量强化主角坦克,牧师在组队的优势

16.应组队攻速加快,零的被动发动几率降低一倍,
免死次数最多从3次改为2次

17.组队模式 所有按比例恢复的被动会
除以新版本血量增益的倍数

18.玲珑(体)额外抗性30% 降低 10%,
血量增加(原本除以4,现在除以1.5)

19.组队所有被动回血,包括自然恢复下降10倍
但相应 牧师被动帮队友补血能力大大提升

20.组队提高范围技能的伤害上限

21.所有BOSS抗性降低

22.BOSS 格挡,魔档几率大量降低

23.提升敏捷属性 命中加成 和少量物理攻击

24.地图界面优化

25.敌人现在也有伤害上限

26.白璃,黑璃,蓝天,雷鸣,疾风,
勇,零 ,动物角色系列新增头部装饰显示

27.现在带2个灭神气息不会死亡,
而会无法获得另一个气息的所有能力

28.新增难度EX灭神本,目前最大难度的副本,
掉落的东西也是全游戏最好,需要拥有难度1掉落的指定灭神气息
带在身上挑战难度2,有2%几率进化成更强的气息
根据星期1-星期日会出不同的难度EX

29.R源码能力大幅度提升

30.王羽和灭神系列的气息 
对王减伤增伤buff减半,但可以与源码共存

31.角色输出上限大量提升,组队时生命恢复,普攻吸血大量降低

32.伤害以K W E简化显示

33.王的范围法术防御降低100倍,单体法术防御降低50倍

34.忍士被动闪避次数从10次改为5次就发动被动伤害,伤害上限400万,
新增斩杀:5%血量时发动直接秒杀

35.技能冷却速度在组队中加倍

36.刻印本王大招间隔增长

37.世界副本34削弱 王的大招 

38.改良摇杆方向准确度

39.远程修复弹道命中减益没生效的问题

40.近战组队新增保护,单次伤害如果超过10000,此伤害不会超过自身45%最大HP

41.变身技能调整
龙心 龙羽共用技能格
龙心改为恢复MP(不消耗DP)
每秒恢复2%mp,持续120秒

龙羽改为恢复DP(不消耗DP)
每秒恢复2%dp,持续120秒

灭神强化 新的技能格子
阵型变身 新的技能格子

42.增加服务器稳定性

43.简化界面显示

44.重制/调整数个角色,包括青龙,白虎,玄武,朱雀,妥妥,前雪,兮兮,吾心等等

45.新增木桩房,可以查看各角色资料,职业资料等等,
更可以模拟配点,职业,角色,技能,简省更多测试时间

46.新增神兽属性, 神兽与灭神等同,
携带一只以上的神兽/灭神时,
除了第一个出场的获得100%能力,
其余只拥有原本能力的10%

47.野图王掉蛋几率统一改为0.5%

48.新增画质调整,预设中画质,总共有
极低(像素降低50%,频率降低50%,比较省电)

低(像素降低25%,频率降低25)

中(像素预设,频率预设)

高(像素提升25%,频率不变,颜色补正开启)

极高(像素提升35%,频率不变,颜色补正开启
,泛光开启,场景亮度自动调整开启)

49.修正有时候地图选项会消失的问题

50.下调2区,4区,8区,11区的场景亮度

51.新增神兽 - 木乃伊王
星期1出现,2区空中会出现一个传送门,
如果幸运值不够进去后会看不到王
幸运值可以通过照顾龙宝宝获得。
打败后0.5%掉落它的宠物蛋

52.元素刻印重制: 攻击时10%几率恢复损失MP的10%

53.狂暴攻击重制: 攻击时10%几率提升1倍伤害
版本 7.5.7 2020-08-01
1.牧师被动补血技能,调整为boss不能释放此技能
2.修复部分强化技能没有效果的问题
3.1区晚上冰螃蟹 新增 力量强化III 技能
4.2区晚上出现的蝙蝠 新增 智慧强化III 技能
版本 7.5.6 2020-07-31
1.修复使用强化技能有时候会闪退的问题
2.修复部分翻译问题
3.群体提升能力的技能大幅度提升
实际效果,有buff属性上限
4.BUFF 大量提升能力幅度,有buff属性上限
剑灵之风 
大将之风
明境止水
忘我意志
极速之风
无坚之风
神圣十字架
战神
钢铁保护
5.BUFF牧师(主职业)
自身10米范围的队友,消耗最大MP1% 
恢复HP(消耗的MP+治疗力)
每恢复一名队友,恢复自身治疗力的MP值
版本 7.5.5 2020-07-30
1、塔米修复使用技能会补血的bug
护盾量改为(自身当前的20%MP),
而且使用护盾时会消耗7%当前MP
护盾量最大值不高于自身HP的4倍
数据大赛:被动冷却时间从1秒改为2秒

2、制作速度提高1倍

3.数据大赛调整
-法师咏唱时间下调至以前水平
-肉前30秒不会减少属性,30秒后开始减少抗性

4、远程狂战调整回100%针对智慧高的目标

5、蛮王新增格反强化被动,
格反时增加的对方闪避伤害提升5倍,
但自身抗性增加从25%减少至15%

6、改良组队连线品质

7、重制所有X之神系列技能改为《自身强化》技能, 包括名字,强度,技能说明

8、修复技能4使用时,解说错误招式名字的问题

9、新增免伤属性,计算伤害后直接减少此数值,透过强化技能获得

10、修复有时候技能只有一次伤害时无法击中的问题
版本 7.5.0 2020-07-22
1、修正地图坐标文字部分机型适配问题
2、修正光属性气息分解后无法获得碎片的问题
3、数据大赛血量恢复正常,伤害按比例调整
4、缓速免疫只有在数据大赛生效
5、气息刻印掉落宝龙活动限定新增4个稀有宠物 掉率为宝龙的5%
经验加倍,掉率增加,宝龙活动延长到8月底结束
版本 7.4.9 2020-07-21
修复bug
版本 7.4.8 2020-07-21
1.上忍 智慧潜力值大于体质潜力值时才会拥有以下被动
普攻有33%几率 放弃自身50%闪避,
放弃的闪避值会增加普攻伤害和命中,
增加的伤害不超过自身最大伤害
增加的命中没有上限

2.仇恨效果强化20倍

3.王羽取消原本的努力值开发计划,改为 500万相应碎片合成


4.源码 新增合成, 需要努力值,
以及对应的属性碎片,碎片需求量为100万

5.数据大赛整体伤害恢复,全体血量大量增加,抗性递减幅度提高一点

6.新增角色 穆林 
15区5沙
17区6沙
18区 3暗3风
-双抗-30%
-双穿-20%
拥有追击被动
【------追击------】
当自身是远程时
普攻时消耗当前DP 10% 
提升伤害,此伤害可以会心
(额外伤害为消耗的DP,
不可超过自身物理攻击的200%)

当自身是近战时
普攻增加50%攻击力
【----------------】

7.新增角色 勇
12区5雷
13区5彩虹
16区3雷3炎热
拥有勇气被动
【------勇气------】
普攻时会提升DP,提升量为自身物理攻击
(提升量不超过自身最大DP的10%)
PVP提升量为5倍,上限为最大DP的50%

满DP时会消耗所有DP提升自身的勇气1层,
勇气达到4层时会获得龙力,自身种族暂时为龙

PVE: 持续60秒,冷却30秒
PVP: 持续15秒,冷却21秒

龙力:双抗提升20%,
普攻时消耗当前DP 20%,
提升普攻伤害并改变特效
(额外伤害为消耗的DP
PVE:不超过自身最大物理攻击的1000%
PVP:不超过自身最大物理攻击的200%)
【----------------】

8.灭神吐息提高释放速度

9.龙6掉宝率提升
版本 7.4.5 2020-07-17
1、除时导外,其他人的咏唱速度稍微降低
时导对boss伤害提升20%

2、部分强化技能CD减少
3、重制大部分群体技能,缩短3倍CD,增加3倍消耗

4、气功断空重制,不再降低cd,改为增加断空的几率,
断空时 恢复5%生命,魔力,怒气,并清空身上的异常状态
并获得10秒晕眩免疫,10秒冷却
气功对boss的魔法伤害提升150%

5、BUFF龙目 提升被动技能发动几率,
(主角有效)提高6倍 黑之眼对王伤害

6、BUFF野蛮,格挡反击时,如果对方是boss,
会额外造成对方当前生命1%的伤害,
额外伤害不超过自身当前生命

7、魔剑普通攻击时消耗当前MP 1% 增加攻击力,不超过当前物理攻击的100%
魔剑技能消耗当前MP 5% 增加伤害,伤害不超过当前物理攻击的700%(可会心)
提升魔剑对boss的普攻伤害180%

8、修复猎鹰被动攻击上限还是50%的问题,修复为80%

9、上忍,普攻有33%几率 放弃自身50%闪避,
放弃的闪避值会增加普攻伤害和命中,
增加的伤害不超过自身最大伤害
增加的命中没有上限

10、麟目 普攻时 有10%几率获得强效龙鳞,
pvp:5秒内提升自己双抗20%,冷却7秒
pve:20秒内提升自己双抗20%,冷却30秒
强效龙鳞状态时,普攻伤害增加50%

11、鬼咒新增弱化特效
版本 7.4.3 2020-07-13
优化
1.素材塔分解cd 从2.5秒 改为0.5秒
2.优化制作系统,全部合成功能可以一次过合成1000个道具,每个道具需要花费0.2秒

平衡调整
2.格挡反击额外闪避伤害降低为1%闪避
3.数据大赛时 暴击伤害减少2倍
4.物理会心倍率上限下降3倍,对boss输出增加200%
5.魔法会心倍率上限下降1.5倍,对boss输出增加100%
6.二转职业现在没有王怪输出,或者减伤加成
7.减少野蛮,魔剑数据大赛的职业减伤从1%改为10%
8.霸者振奋上限几率从60%改为45%,其他职业也部分降低
9.由于会心减少后,魔道与时导差距太小,因此,时导魔法会心上限额外降低30%
10.各职业 除了天鹰,猎鹰,其他的额外必中率减少
11.猎鹰命中增伤不能超过自身物理攻击的80%
12.主角咏唱速度提升50%
13.所有职业技能会心伤害增加1倍(比如10>11)
14.远程狂战 针对智慧的被动需要40%血以下发动
15.群体技能伤害buff,最高达到额外300%伤害,随着攻击次数下降,攻击的敌人越多,伤害减少越多
16.异常算法重新计算,boss需要更多数值才能达到上限,新增免疫时间
17.格挡反击在数据大赛以外降低至1%闪避的反伤
18.力反伤害下降,主角与数据大赛不变
19.数据大赛 优化各职业的输出和减伤
版本 7.4.0 2020-07-09
1.格挡反击附加对方10%闪避的伤害
2.自修属性加成改为30%
3.猎鹰普攻增加命中值5%的伤害
4.格反等等被动更容易开启, 开启条件从45%改为30%
5.所有职业上限能力进一步调整
版本 7.3.9 2020-07-08
修复闪退问题
版本 7.3.7 2020-07-07
1、修复组队中技能会为敌人加血的问题
2、现在物理技能会受到物理暴击抵抗影响
3、一些无法更换武器的角色,比如方块人,潮地兽,
可以完整获得武器的属性,双手武不会减半,但是无法获得武器被动
4、为了加强大赛公平性,可以累积的次数上限从30降低为15
5、试炼副本采用新的上限机制,但现在无法获得大量金币
因此试炼 与悬赏不再共用同一个上限
6、修复试炼本有时候会进入场景出现黑屏的问题
7、数值显示压缩十倍,方便显示,不影响实际伤害
8、所有一转职业重制
9、属性伤害上限调整,不同一转职业会有不同的属性上限,
以突出一转职业的选择性
比如剑侠暴击率可以达到70%,一般职业只有25%
忍士闪避可以达到99%,一般职业只有25%等等
一转职业调整过大,
可能会出现部分平衡问题
会进行测试并持续调整,
一转职业的目的是突出各职业的特色
我们会以这个方向进行平衡调整

10、修炼周期从6小时改为3小时,奖励不变
11、力量反击 
-需要消耗1%最大怒气才能发动,消耗怒气不小于(0.5*等级)
-对远程发动几率减半
-不在产生晕眩,改为2级麻痹效果
12、格挡反击
-对近战发动几率减半
-改为无法闪避
13、魔法格挡,需要消耗1%最大魔力才能发动,消耗魔力不小于(0.5*等级)
14、振奋被动
-提高发动几率,需要消耗1%最大怒气才能发动,消耗怒气不小于(0.5*等级)
-不再恢复怒气
-恢复生命提升为自身力量值的两倍
-额外恢复自身力量值的魔力
15、刻印副本难度大量降低
16、数据大赛 取消飞行
17、灭神龙系列和龙宝宝系列 在大赛时全能力提升50%
18、数据大赛改为准时月底9点结算(需要测试)
19、活动,改版职业平衡测试 1转,2转职业 转职限时免费
版本 7.3.4 2020-06-23
1、修复有些宠物无法删除的问题
2、修复技能和龙弹等等会帮敌人恢复的bug
3、抗性上限从75%提升至99%
4、零,塔米加入转蛋区
5、新增1只角色
啊南
-物理技能伤害减半(非普攻)
-所有穿透-10%
使用技能时
额外值 = 伤害的(随机5-35%)
第一效果
100%几率恢复HP 额外值
第二效果(其一)
70%几率恢复DP 同时扣除对方DP  额外值
30%几率恢复MP  同时扣除对方MP 额外值
版本 7.3.3 2020-06-17
主角可以在五区5级暗转职鬼咒,随机地点
版本 7.3.2 2020-06-16
1、新增主角位置
2、穿透上限从50%提升到75%
3、修复零会被闪退的bug
4、组队伤害上限提升
5、新增鬼咒职业 5区5级暗 随机地点
版本 7.3.1 2020-06-16
1.修复部分人气息无法显示的问题
2.一飞冲天,体质超过40%无法使用(大赛)
3.新增主角 - 塔米 盾法
-减少50%远程物理普攻伤害
-减少10%魔法穿透
-增加10%物理抵抗
技能会产生额外伤害和护盾(自身10%最大值的HP和MP总和),冷却1秒
共有三种外观,每种外观出现天气,地区,能力,属性都不同,但被动一样
4.新增主角 - 零 免死刺客
-普攻有10%几率增加一次免死保护,最多叠加4次
-减少50%魔法抗性
-物理穿透提升20%
-拥有舞者的舞风特性
共有三种外观,每种外观出现天气,地区,能力,属性都不同,但被动一样
两只新角出现条件:
1区4级暗
2区4级风
3区4雪
4区4沙
5区2风2雷 20 -538
6区2风1雷1炎热  705 -114
5.大赛中,所有人的抗性会随着时间慢慢减少
6.交易所优化,改为跨服交易,并且自行收取卖掉的宠物点数
7.boss 的白虎爆破被动伤害降低5倍
8.试炼本降低针对法师的机制出现
版本 7.2.8 2020-06-05
1.部分代码珍贵度提升至A
2.修复骑士ban无效的问题
3.更新关羽,张飞,剑皇,熊猫头像
4.修复气息没有注入属性时不显示刻印属性的问题
5.一飞冲天大赛使用时额外消耗实际怒气500+5%,每次使用叠加
6.提升s,a级掉落4,5级能力的几率
7.试炼副本 组队可以提升掉落高能力的几率
8.试炼副本连续打败同一个王,掉落高能力的几率大大降低
版本 7.2.7 2020-06-02
1.张飞重制并上架 2区 天气2风 5雷
75%血量以下大量降低附近敌人怒气和移速
2.关羽重制并上架 6区 天气2炎热 5 ???
提升怒气增加量,现在会额外恢复队友MP
3.新增线上副本 试炼(气息刻印)
每个气息可以刻印5个能力,每个难度可以刻印一个独特位置
每场需要消耗金币上限,需要在获取金币和刻印间选择
4.试炼副本 在6月份纪念活动中,有几率出现宝龙(不同颜色不同能力)
5.新增张飞,关羽,剑皇,熊猫原画
6.一飞冲天大赛使用需要消耗额外怒气,并越使用需要的怒气越高
版本 7.2.6 2020-05-13
1、百合上架 ,蕾 和 莲 下架
2、宠物市场重新开放
3、修正部分模型问题
4、改良部分界面
5、修正每日副本后,镜头错乱的bug
6、新增坐标
7、修正个性抵抗说明错误的问题,应该是减伤,此减伤为最终减伤
计算方法为 种族减伤+属性减伤 不超过99%
BUFF:个性减伤幅度提高1倍,比如25%提升为50%
8、修复修炼场会导致部分非修炼角色变动的问题
版本 7.2.5 2020-04-25
1、修复专职猫头画面,猫头没原画的问题
2、龙难度6 降低王的抗性
3、捕获按键加大10%大小
4、修复部分新手过程会闪退的问题
5、所有灭神副本 抗性减少10%
6、真实副本 出冒险气息或者最低级气息时 有99%几率转化成门票,也拥有保底加成
7、修改魔穿个性名称 改为法穿
8、修复部分野生宠物出现会直接到主角身边的问题
9、数据大赛平衡设定 -数据大赛时极骑被动不再降低对手的攻击力 -数据大赛现在不受天气影响
版本 7.2.3 2020-04-23
重点改版 新增每日副本
- 悬赏副本(金币)
1、修复部分职业翻译错误的问题
2、改良交易所宠物颜色
3、修复狂暴攻击的输出会同时产生2次-4次伤害的bug Buff: 组队模式,主角的狂暴攻击对王怪额外附加2倍敏捷的真实伤害
4、修复部分已知的bug
5、优化部分界面
6、改良组队连线素质
7、新增每日副本
- 悬赏副本(金币)
-跟猎场刷新时间一样, 每天刷新4次
-一共5个难度,难度越高掉落金币和宠物几率越高
-每天签到会获得2亿的金币获取上限,可以累积21亿
-难度1 : 100万金币 (王宠掉率0.005%-0.05%)
-难度2 : 400万金币 (王宠掉率0.02%-0.2%)
-难度3 : 1000万金币 (王宠掉率0.05%-0.5%)
-难度4 : 4000万金币 (王宠掉率0.2%-2%)
-难度5 : 1亿金币 (王宠掉率0.5%-5%) 每多一名队友,增加50%奖励,当前获取金币大于上限时,可以透支一次 组队宠物掉率也会提升
8、副本单刷时, 连续战斗10场以后禁止连续,需要重新开房间
9、远程使用跳高,飞天技能时会减少高度
10、降低部分二转职业的DB等级限制
11、修复自动爆破出现问题
12、非主角的剑意爆发伤害降低
版本 7.1.6 2020-04-13
修复BUG
版本 7.1.5 2020-04-12
1.修复资源获取后于返回系统后不一致的问题
2.物理抗性上限从60%提升到75%
3.增加潜力排序
4.修复出现误判手机出现外挂程序的问题
版本 7.1.4 2020-04-12
1.修复猎人战场名字空白时无法进入的问题
2.修复草属性技能没用图标的问题
3.优化技能图标
4.修改6个兽人头部模型
5.修复地图名字乱码的问题
6.修复大赛无法设定防御队伍的问题
7.改良大赛匹配机制
8.修复龙宝宝的有些异物处理后还在的问题
9.修复龙宝宝的蛋无法成长的问题
10.加强外挂防护
11.新增闪退追踪,方便收集闪退机型的原因
版本 7.1.3 2020-04-06
更新后可以组队(修复误锁bug)
1.修复气息升级会卡住的问题
2.修复切磋上方没隐形墙的问题
3.修复并重新开放组队功能
版本 7.1.2 2020-04-01
修复了bug
版本 7.1.1 2020-04-01
修复地图颜色问题
修复有时候卡连接中无法进入游戏
版本 7.1.0 2020-03-31
组队服务器重新开放
1.修复组队镜头复活后重置失败的问题
2.修复有时候野外会卡界面的问题 
3.进入素材塔,退出在进入猎场,导致捕捉变成锤子 
4.改良射击对 部分空中敌人无法击中的问题
5.修复妥妥无法点击转移的问题 
6.部分技能无法在AI模式释放, 现在解除这个限制
7.修复有时候死亡复活会出现宠物复制的问题 
8.修复刻印能力没显示在面板上的问题
9.修复雷鸣没有显示原画的问题
10.修复气息分解后的显示问题
11.数据大赛每天次数提升到10,最高累计30次 
12.霸者同样拥有【智慧针对】的特性 : 针对智慧高的敌人优先攻击的,并且野外会自动攻击野生敌人
13.筛选分解 改为全部分解,以免误导以为是单独分解
14.筛选分解 新增设定,高于A级气息不会计算在内
15.潜力重置 价格从5000门票降低为500门票
16.游戏开始画面账号资料改为点击查看
17.修复一个服务器爆满会影响别的服务器无法注册的问题
18.修复铁碎片的气息无法升级的问题
19.增加1倍确认动画的速度
20.修复组队秒杀问题
版本 7.0.4 2020-03-29
1.修复组队无法开启的问题
2.新增改名字闪退的处理方案
3.现在每次进入可以重新选择服务器,也可以保存上一次登入信息
4.修复部分已知的bug
版本 7.0.3 2020-03-28
更新后需要重新登录
【重点 !!!】1.请记住自己的账号密码【重点 !!!】
【重点 !!!】2.不玩新服的千万别更新【重点 !!!】
【重点 !!!】3.旧服数据暂时只能在旧版玩【重点 !!!】
【重点 !!!】D服是新服, 没有3月福利【重点 !!!】
【重点 !!!】E服是新服, 没有3月福利【重点 !!!】

旧版服务器到期,因此改版时间有限,
新版有很多地方没来得及改良,
如果有部不满意的地方请见谅
我们加把劲地改良众多地方

V703
1.修复IOS过主线时,丧尸只显示脑子
2.修复进龙副本卡住怎么都操作不了
3.修复黑璃显示门票龙魂错误问题
4.修复组队bug
5.修复蓝天贴图错误
6.修复斗士dp覆盖霸者的dp加成
7.修复保存技能组错误问题
版本 7.0.1 2020-03-26
重点改版
1.界面重制
2.组队重制,现在可以选择pin最低的分流,因而增加流畅度
3.改良服务器分流架构
4.服务器稳定性提高
5.兵力改为荣誉值,神魔战场移除,以后会新增主角pvp玩法 荣誉战场
6.宠物移除灭神刻印次数消耗的设定,改为一次性门票消耗
7.气息新增多个分页系统,并且可以筛选,以及快速分解
8.技能分页新增多个分页系统,并且可以随时查看技能
9.宠物属性更详细化,包含战斗被动阶段的属性
10.重制新手教学 11.新增商店每周限购,每次签到会恢复一个商品,每天不同
12.组队房间新增聊天,增加互动容易性
13.新增背包系统,碎片,武器,气息,素材
14.道具新增2个新产品, 技能卡 以及 核心 技能卡 包括一些无法学习的SP技能,和普通技能 核心 后期系统 改造所需要的道具
15.新增DB系统等级,根据系统等级开放不同的组队房间,系统功能等等,通过通关副本,签到,主线任务可以提升等级
16.新增多个角色原画
17.新增个人资料综合,方便查看自身所有资源
18.个性 提升属性%数 的个性 buff 50%
19.物理抗性上限提升为60%(原本50%)
【问题修复
1.修复绿字显示四舍五入不统一的问题
2.修复修炼有时候会异常属性的问题
3.修复部分已知的漏洞
4.真实世界BOSS王数量改为无限,消耗组队次数设定依然没变
5.新增宠物表现动作
6.降低飞行宠物一飞冲天技能的强度
7.修复天鹰被动 鹰削 减少敌人属性反而变得更强的问题
8.修复组队boss 一开场放大招的问题
9.提升普攻怒气收集速度
10.修复5区地图模组破裂的问题
11.修复忍士 黑龙生效后移速没有15米的问题
12.防外挂能力加强
13.修复部分已知的漏洞和bug
14.改良11区地图出口位置
15.修复部分数据火卡外面的bug,旧版已经生成的只能等他自行更换
16.皇冠龙系列暂时移除飞行特性
17.现在交易所 卖家需要通关真实第20王,买家不受此限
18.修复玲珑抗性突破60%的问题
版本 6.2.0.426 2019-12-16
1.修复初始法杖武器带错手的问题
2.修复部分翻译错误的问题
3.修复熔岩巨兽会卡顿乱码的问题
4.修复突发任务无心状态下会没有任何收益的问题
5.剑皇组队改动, 被动对王怪的伤害现在有上限,最高50万真实伤害,但晕眩时间额外增加2秒
6.改良英文翻译
7.修复6区蛮王在天上
8.移除部分例子特效
9.优化地图效能
10.新增泛光特效开关
11.新增自动镜头设定
12.新增透明遮挡系统
13.新增限定角色 雷兽 - 蕾 15区
【雷枪被动】
-普攻可以消耗对方MP
-蓄力没完成时输出降低50%
-不攻击的时候会蓄力,攻击时会重置蓄力时间
-根据蓄力时间会有不同的攻击效果

-蓄力1秒-1.99秒 输出提升100%
当MP超过20%时发动,消耗5%MP ,产生消耗值2倍的真实伤害,并让对手麻痹等级提升1级,最高10级
并叠加一层雷印

-蓄力2秒-2.99秒 当前伤害输出提升300%
输出会转化成MP,但不超过最大MP的20%

-蓄力3秒以上 当前伤害输出提升500%
当MP超过20%时发动,消耗20%MP ,
消耗的值扣除对方的MP 对boss有5倍效果,若对方MP没有了,则转为消耗HP
当雷印达到3层时 引爆对手雷印 扣除对方HP和MP(当前MP值5倍)

14.新增角色 依 7区
-普通攻击时 产生的伤害减少50%
-伤害会转移成护盾(每次不超过当前MP的50%)
-护盾最大值为 最大HP和MP总合的10倍
-初始护盾 等于最大HP和MP总合的50%
-护盾大于受到的伤害时可以消耗护盾抵免伤害

15.百合,关羽,张飞下架
16.新增白璃,黑璃,神夜原画
17.新增第三补正,提升全能型的优势
18.重制9区,10区,11区,13区
19.角色 莲限时上架
20.修复14区后部分地形可以穿透问题
21.重制7-21区的野怪
22.重制遇见稀有宠物的机制,现在更容易遇见神兽或者各区稀有宠物
23.新增昼夜系统,全黑雾等于黑夜时间
24.新增阳光
25.模型材质统一化,偏向卡通
26.移除部分地区的坐骑
27.移除气息粒子效果,部分气息保留特效
28.新增5个灭神气息头盔外观
29.修复病毒火焰生成在空中的问题
30.改良怪物生成地点
31.修复部分地区有可能闪退的问题
32.发热,用电频率降低
33.修复魔蛇无法移动的问题
34.修复灭神龙数据大赛可以2只以上出场不死亡的问题
35.组队新增天气,昼夜系统,跟随21区的天气
36.现在30级以下没有黑夜保护
37.现在1难度也会出现天气系统
38.每天早晚 6.30分-10点30分 龙副本5难会获得强化 ,BOSS血量 能力大幅度提升
但是掉落品会新增气息 - 龙王羽 掉落率是羽翼的4分之一

【神龙羽翼】 额外被动
以下被动 身上没有源码和代码时生效:
減少40%線上王怪所造成的傷害

39.灭神气息 强化:
【滅神】 额外被动
以下被动 身上没有源码和代码时生效:
增加100%對線上王怪的傷害

40.光/暗龙 副本下架, 冰/草龙上架

41.新增灭神次元塔第五层 圣风龙

42.新增三转 圣风

43.骑士buff
蓄力达到50%以上时
攻击时消耗双倍能量

普攻 :额外30%穿透并增加2倍组队的伤害上限

技能 :额外30%穿透

44.物理抗性上限现在为50%,魔法抗性75%
版本 6.2.0.425 2019-12-13
1.修复初始法杖武器带错手的问题
2.修复部分翻译错误的问题
3.修复熔岩巨兽会卡顿乱码的问题
4.修复突发任务无心状态下会没有任何收益的问题
5.剑皇组队改动, 被动对王怪的伤害现在有上限,最高50万真实伤害,但晕眩时间额外增加2秒
6.改良英文翻译
7.修复6区蛮王在天上
8.移除部分例子特效
9.优化地图效能
10.新增泛光特效开关
11.新增自动镜头设定
12.新增透明遮挡系统
13.新增限定角色 雷兽 - 蕾 15区
【雷枪被动】
-普攻可以消耗对方MP
-蓄力没完成时输出降低50%
-不攻击的时候会蓄力,攻击时会重置蓄力时间
-根据蓄力时间会有不同的攻击效果

-蓄力1秒-1.99秒 输出提升100%
当MP超过20%时发动,消耗5%MP ,产生消耗值2倍的真实伤害,并让对手麻痹等级提升1级,最高10级
并叠加一层雷印

-蓄力2秒-2.99秒 当前伤害输出提升300%
输出会转化成MP,但不超过最大MP的20%

-蓄力3秒以上 当前伤害输出提升500%
当MP超过20%时发动,消耗20%MP ,
消耗的值扣除对方的MP 对boss有5倍效果,若对方MP没有了,则转为消耗HP
当雷印达到3层时 引爆对手雷印 扣除对方HP和MP(当前MP值5倍)

14.新增角色 依 7区
-普通攻击时 产生的伤害减少50%
-伤害会转移成护盾(每次不超过当前MP的50%)
-护盾最大值为 最大HP和MP总合的10倍
-初始护盾 等于最大HP和MP总合的50%
-护盾大于受到的伤害时可以消耗护盾抵免伤害

15.百合,关羽,张飞下架
16.新增白璃,黑璃,神夜原画
17.新增第三补正,提升全能型的优势
18.重制9区,10区,11区,13区
19.角色 莲限时上架
20.修复14区后部分地形可以穿透问题
21.重制7-21区的野怪
22.重制遇见稀有宠物的机制,现在更容易遇见神兽或者各区稀有宠物
23.新增昼夜系统,全黑雾等于黑夜时间
24.新增阳光
25.模型材质统一化,偏向卡通
26.移除部分地区的坐骑
27.移除气息粒子效果,部分气息保留特效
28.新增5个灭神气息头盔外观
29.修复病毒火焰生成在空中的问题
30.改良怪物生成地点
31.修复部分地区有可能闪退的问题
32.发热,用电频率降低
33.修复魔蛇无法移动的问题
34.修复灭神龙数据大赛可以2只以上出场不死亡的问题
35.组队新增天气,昼夜系统,跟随21区的天气
36.现在30级以下没有黑夜保护
37.现在1难度也会出现天气系统
38.每天早晚 6.30分-10点30分 龙副本5难会获得强化 ,BOSS血量 能力大幅度提升
但是掉落品会新增气息 - 龙王羽 掉落率是羽翼的4分之一

【神龙羽翼】 额外被动
以下被动 身上没有源码和代码时生效:
減少40%線上王怪所造成的傷害

39.灭神气息 强化:
【滅神】 额外被动
以下被动 身上没有源码和代码时生效:
增加100%對線上王怪的傷害

40.光/暗龙 副本下架, 冰/草龙上架

41.新增灭神次元塔第五层 圣风龙

42.新增三转 圣风

43.骑士buff
蓄力达到50%以上时
攻击时消耗双倍能量

普攻 :额外30%穿透并增加2倍组队的伤害上限

技能 :额外30%穿透

44.物理抗性上限现在为50%,魔法抗性75%
版本 6.2.0.402 2019-10-10
1、修复草属性在落叶天气会降怒的问题
2、修复组队气宗无法解除缓速的问题
3、加强对外挂的检查
4、数据大赛改为20人参加就可以开始排位,目前只显示前20名玩家
5、修复数据大赛一些平衡问题
6、修复三转寒冰和恶魔图案空白的问题
7、修复灭神龙会因为其他地区难度而增加难度的问题
8、修复使用大地图传送到六区时 会穿模到地底的问题
9、修复黑骨王杖的角度错误问题
10、修复6区主线出怪点太高的问题
11、修复狩猎场查看宠物三转职业时,显示错误的三转的问题
12、增加神圣嘲讽5米范围,并增强仇恨威力10倍
13、增加群体嘲讽2米范围
14、现在交易市场在6区任务以后即可开放
15、现在每次登入都需要验证账号密码,防止修改密码后另一人依然可以登入的问题
16、宠物抽奖池【10月】 有0.1-1%几率抽中以下宠物 神夜 紫獨角蟲 綠獨角蟲 紅獨角蟲 貝殼蠍 熊貓 黑玄一 猩猩怪
17、鬼剑新增SP技能可以学习 魔法皮肤 SP技能(被动):增加中量魔法抗性,减少中量物理抗性。(消耗1点SP,不能重复学习)
18、SP技能:连击 移除减少大量物理抗性的DEBUFF
19、三转 寒冰的格挡效果从15%提升到25%
20、现在三转职业的加成都会计算总属性的加成
21、天鹰鹰削被动 改为 对方闪避格挡魔挡值降低 500 X 中毒等级 ,如果BOSS会额外提升20倍效果
22、麟目的被动加能力的效果提升10倍 23.调弱一点3,4,5难度的真实副本
24、数据大赛增加了时导,舞者,骑士的BAN位
25、灭神次元塔BUFF - 王的攻速上限提高
26、重制火焰灭神龙外观和特性
27、新增按键声音

重点更新
1、宠物职业 新增 时导, 需要完成灭神次元塔第2层后才开启
2、宠物职业 新增 舞者, 需要完成灭神次元塔第4层后才开启
3、宠物职业 新增 骑士, 需要完成1难度21区真实副本后才开启
4、新增主角职业骑士 ,在难度2或以上,6区【908,66】天气为炎热3级或以上,彩虹3级或以上,击败骑士导师雷立就可以进行转职
5、剑皇现在成为新的角色,雷天3级或以上在五区【87,-658】打败他即可转移 剑皇使用【剑式】技能会有特殊强化 【剑式】光剑额外效果:恢复自身最大HP5% 【剑式】所有招式叠加一层剑意,第四层会叠加爆发 对敌人晕眩3秒 并附加(6+剑意等级)%的最大HP的真实伤害 每爆发4层剑意会提升1级剑意,最高3级 剑意达到1级 恢复10%HP 剑意达到2级 恢复20%HP 剑意达到3级 恢复50%HP,全能力提升20%
6、新增三转职业黑冰 强化法术攻击
7、新增灭神次元塔第四层 黑冰灭神龙
8、重制故事剧情,增强故事代入感和容易了解程度
9、重制前期问答影响,现在前期的问答会影响成长方向,后续也可以修炼所改变,但需时很长,因此前期的选择会为你省下很多时间
版本 6.2.0.400 2019-09-16
1.修复导师 骑在屋子里面的问题
2.修复英文版部分翻译问题
3.新增三转职业 - 寒冰
-物理和技能对草属性敌人额外50%穿透
-被草属性攻击时减少50%伤害
-格挡值和最低格挡率+15%

4.新增三转职业 - 恶魔
-普通攻击时有25%几率产生额外的真实伤害
伤害为:自身HP和MP总合的5%
并且恢复自身等同伤害的HP和MP
对暗属性敌人无效

5.改良组队创房卡住的问题
6.修复6区重生点会卡到地下的问题
7.新增灭神次元塔 第2层 寒冰灭神龙
拥有 缓速增伤 以及 绝对零度的特性

8.新增灭神次元塔 第3层 恶魔灭神龙
拥有狂化突破攻速上限,以及吸血吸魔的特性

9.国庆节日限时活动
新增灭神龙野外出现的机制,数量有限,全服共用数量。
等ios同步以后将会开始全服捕抓神兽活动

10.改良组队王的攻击模式
11.简化部分模型,优化系统内存,减少发热,耗电率
12.修复抽蛋按返回键会弹出攻击界面
13.修复数据大赛领取金币说明错误问题,实际金额还是200万
14.修复6区前往7区的路被挡住的问题
15.新增贝壳蝎,冬季消失,4区出没
16.修改巨蟹类型的模型
17.修复16区会闪退的问题
18.重制1,2,3,5,6区的地图,画质美化
19.1-6区的野生怪重制
20.1-21区野怪难度调整
21.包体积优化总共减少了50MB
22.新增3款独角虫宠物 ,2区山边
23.修复狩猎时宠物没有三转的问题
24.数据大赛赛制更改, 初始次数改为30,
每天签到加5次,不会超过30次
25.数据大赛每次获得金币翻倍,200万金币
26.新的赛季超过20000分时被别人打败会扣分,越高分扣的越多
版本 6.2.0.398 2019-09-01
1.修复抽蛋按返回键会弹出攻击界面
2.修复数据大赛领取金币说明错误问题,实际金额还是200万
3.修复6区前往7区的路被挡住的问题
4.新增贝壳蝎,冬季消失,4区出没
5.修改巨蟹类型的模型
版本 6.2.0.397 2019-08-31
1、修复6区至7区传送门错误位置的问题
2、改良组队建房卡住的情况
3、改良生成病毒火焰直接在脚下情况
4、提升10%猎场1级出现概率
5、修复6区主线任务无法继续的问题
版本 6.2.0.395 2019-08-29
[此版本将无法参加数据大赛,如果要打数据赛的请赛季结束后才参加]
1、修复16区会闪退的问题
2、重制1,2,3,5,6区的地图,画质美化
3、1-6区的野生怪重制 4.1-21区野怪难度调整
5、包体积优化总共减少了50MB
6、新增3款独角虫宠物 ,2区山边
7、新版本源码活动结束,旧版依旧还有活动
8、修复狩猎时宠物没有三转的问题
9、数据大赛赛制更改, 初始次数改为30,每天签到加5次,不会超过30次
每次获得金币翻倍,200万金币
10、新的赛季超过20000分时被别人打败会扣分,越高分扣的越多
【备注:自己打输不会扣分,被别人打才会扣】
11、新版本开始移除安全点的设定
版本 6.2.0.394 2019-08-25
1.修复简体中文是第二位误导服务器选择的问题
2.改良部分界面
3.改良部分英文翻译
版本 6.2.0.393 2019-08-24
1.修复部分机型闪退问题
2.新增部分机型无法游玩的问题
3.舍命攻击 几率改为25% 双抗降低从100%改为30%
4.修复部分玩家无法看广告的问题
5.修复狂战物理抗性减少不正确的问题
6.修复狂战优先打败智慧高的敌人没有生效的问题
版本 6.2.0.385 2019-08-12
1.修复部分已知的bug
2.修复世界赛无法取分的问题 结算依旧八月底,但是分数会保留到下个赛季
3.灭神次元塔改为次数保存机制
4.灭神次元开启条件达到第一难度真实通关后 从【临时保存】改为【永久开启】
5.灭神变身 一次性 改为 可以累积次数并保存的机制
6.灭神刻印次数改为保存制,并且所有通关的灭神王通用
版本 6.2.0.383 2019-08-03
V383
1.真实世界副本重制,拥有5个难度,已经通关可以自由进出副本,难度越高,掉落和金币获取量越高
2.修复近战技能伤害减半buff无效的问题
3.真实活动8月份-9月份(活动期间生效) 5区丧尸,6区铁人,7区蛙龙,8区盾有1%几率掉落G型源码(不受任何保底,夺宝,难度影响) 6区牛魔有1%几率掉落E型源码(不受任何保底,夺宝,难度影响) 6区巨鹰有1%几率掉落F型源码(不受任何保底,夺宝,难度影响) 5区黑骨和水鬼有1%几率掉落H型源码(不受任何保底,夺宝,难度影响)
V382
1.修复主角宠物突然死亡的bug
版本 6.2.0.382 2019-08-03
1.灭神次元塔新的机制
-取消所有保底机制,取消刻印次数,取消钥匙次数
-签到后会获得临时的钥匙,可以开箱子,重开游戏后会消失
-气息掉落率从2% 提升至4%
-第三个箱子改为必出刻印。重开游戏后刻印会消失
2.修复有些玩家在世界里突然死亡的问题
版本 6.2.0.381 2019-08-02
1.狂战的灭魔之力生效范围从10米提高至40米
2.舍命被动技能调整,抗性减少增加至100%
3.修复组队界面没显示三转的问题
4.近战强化 被法术攻击时 伤害减少50% (Boss,数据体,玩家都生效)
5.星灵召唤时,宠物的sp点数也会提高1
6.真实王怪和灭神次元塔的王血量下降25%
7.嘲讽技能的效果提升10倍
8.神圣嘲讽的效果提升20倍
9.尝试修复组队时有可能出现复制人的bug
10.修复嘲讽技能没敌人的时候释放无效的问题
11.修复勇气技能的攻击力变动异常的问题
12.新增点数市场,玩家可以买卖宠物
13.修复异时空边缘没有空气墙的问题
14.调整数据大赛次数最高累积到200
15.修复灭神气息不能变身的问题
16.修复宠物个性没实装的问题
版本 6.2.0.377 2019-07-24
1.修正暂存空间空白画面的问题
2.修复刻印箱子没有增加保底的问题
3.灭神次元修复变身复活后才有的问题
版本 6.2.0.376 2019-07-23
1.修复6区莉娜不在的时候,转移地图图案还在的问题
2.修复减伤源码带了太多会被误锁的问题
3.剑侠主职业时,极限暴击几率从15%提升至20%
4.增强资料保护机制
5.修复20区有一个地方可以掉下图外的问题
6.灭神次元修正出气息后会清空刻印保底的问题
7.修复灭神龙有时候会突然死亡的问题
8.修复灭神变身技能组队时会让其他没有变身的人拥有此技能的问题
9.修复6区出现灭神龙在地图外的问题
版本 6.2.0.375 2019-07-17
1.修正真实14有一只怪在远处的问题
2.修正飞行移动攻击有时候失灵的问题
3.修正灭神龙大招对小怪判断错误的问题
4.新增6集主线漫画
5.修复兮兮,悟心没有了斗士的命中加成的问题
6.修复16,,17区部分气息说明的获取地点不正确的问题
7.修复旧版无法保存刻印次数的问题,版本问题补偿月底福利加5000票
8.新增刻印功能,主角和宠物现在可以前往灭神次元塔进行刻印
9.熊猫改动,满dp时被晕,可以马上解除晕眩,并进入怒气状态10秒,消耗50%hp,与50%最大DP和消耗全部mp,怒气状态时拥有破甲和斗意被动。状态结束后10秒冷却
10.现在野外有几率遇见灭神神兽,比如火焰灭神龙,不过一天最多遇见一次,难度极高,会掉落宠物蛋和灭神气息
版本 6.2.0.373 2019-07-13
1新增新角色 - 神夜 八区 黑夜出现
2.新增灭神次元 副本,每天签到后获得一次挑战次数,可以累积 真实13,14,21区通关后会出现新的入口
3.灭神次元会掉落强大的灭神气息,只能带一个
4.灭神次元不同的层数可以转成不同的龙,让他刻印在你或者宠物身上成为拥有龙力的角色,简称 三转
5.修复骨王气息外观没显示的问题
6.修复sp技能连击有命中加成的bug
7.近战攻击额外穿透+10%(不计算面板内)
8.近战飞行时就算接近地面也能边移动边攻击
9.近战不受力量反击,格挡反击的影响
10.改良组队断线后传到奇怪的地方的问题
11.组队创建房间失败时会自动重连
12.真实1-21血量大量增加,能力大量减少(14除外)
13.改良因补正系统导致攻击力剩下1的问题 (第二补正的暴击伤害变成200% ,不再减少攻击)
14.加强外挂防御机制
15.改良14,21区效能问题,减少闪退情况
16.修复C源码没加体质的问题
17.改良部分UI不适配的问题
18.修复一些已知的bug
19.修复潜力回溯时有时候导致宠物智慧异常的问题
20.魔心重制 当DP小于50%时,当前一击额外减少10%穿透,恢复5%DP 当DP大于50%时,会消耗额外5%MP 当前一击获得额外10%穿透,恢复5%DP 如果满DP时,会消耗自身所有怒气,当前一击获得额外20%穿透并恢复MP(DP消耗的总值),对手叠加魔印 如果满DP时并且最大DP高于最大MP时,会消耗自身所有DP,当前一击获得额外100%穿透并恢复MP(DP消耗的总值),但使用后会晕眩5秒,对手叠加魔印 如果对手身上有魔印,异印,鬼印,会发动三重爆发,消耗所有印记并使当前技能威力提升2倍(混合伤害的技能1倍)
21.异心重制 使用技能会恢复自身10%HP,DP,MP,并且附加当前HP,DP,MP总合的10%的伤害,对手叠加异印,冷却5秒,冷却期间所有抗性减少10%
22.鬼心重制 使用技能会使对手麻痹时间延长7秒 麻痹威力提升2级,对手叠加鬼印,冷却5秒,冷却期间所有抗性减少10%
23.组队伤害上限提高2倍,灭神塔提高3倍
24.依格重制 依格的技能伤害会降低1倍,但是拥有100%技能吸血的效果,并且会使对手附加白印,白印可以无限叠加层数,白印可以使友方的技能得到增幅,消耗一层白印,威力和技能吸血提升25%,冷却2秒
25.修复捕获等级50 会显示C级的问题
26.遍太重制 -物理天生抵抗减少10% -拥有远程装甲的被动,减少远程物理伤害75%
27.烈阳重制 -力量 敏捷 智慧减少10% -拥有物理技能装甲的被动,减少75%物理技能的伤害
28.修复14.21区部分地形可以卡到地图下的问题
29.修复源码增伤太高会失效的问题 测试版补充资料
30.修正组队时有时候退出不了的问题
31.修正有时候会卡建房画面的问题
32.火焰灭神龙调整,现在不会使用被动 愤怒,力反,格反,狂暴状态下不会每秒恢复1%HP,敌人被燃烧回血效果不变,招数间隔缩短
33.大量降低真实13区的精英能力
34.降低1倍真实王怪特殊招数的伤害
版本 6.2.0.370 2019-06-25
1.改良部分新手体验

2.源码保底机制(真实模式有效)
累积100场没出 掉宝率增加100%
累积300场没出 掉宝率增加200%
累积500场没出 掉宝率增加300%
累积750场没出 掉宝率增加400%
累积1000场没出 掉宝率增加500%
累积1500场没出 掉宝率增加700%
累积2000场没出 掉宝率增加900%
出任意源码 累积场数清空

3.修正第二补正系统没生效的问题

4.修复已知的bug

5.现在组队模式中玲珑被动每一项属性低于0时,总增益能力会减少25%
(间接修复带来的极限低血问题)

6.联动角色【熊猫】 乱入了龙息世界,
七月底会离开,现在可以有机会转移它的身体,
难度2以上
天气需求3级落叶以上
地区:1区
特性:当自身被晕眩时,解除自身晕眩效果,
并且爆发熊猫内心潜在的压抑之力,十秒内攻速双倍,并且可以突破上限,不可低于0.1秒,DP也会恢复50%,
但会消耗自身50%当前HP以及自身所有MP
(只能发动一次)

7.联动活动期间(6-7月底) ,
野外所有蛋(除了复制蛋以外)
都有0.1%几率出现熊猫
抽蛋也有0.5%几率抽出熊猫
版本 6.2.0.369 2019-06-13
1.修复玄武6区还有转移图示的问题
2.修复繁体中文版部分武器穿戴不显示的问题
3.修复5区真实可以转移人物的问题
4.修复真实模式部分宠物1血会死亡的问题
5.修复数据大赛赛前点击别人资料会显示名字错误的问题
6.修复签到有时候得不到双倍奖励的问题
7.修复一系列已知的bug
8.改良部分线路问题
版本 6.2.0.368 2019-06-10
1.修正舞者buff敏捷能无限叠加的问题
2.修复繁体中文版部分武器穿戴不显示的问题
3.完成所有主线以后,前往五区寻找玄武,可以重新转移成龙吟(20000票) 和 龙吟II(30000票)
4.龙吟II 被动 主线完成前 提升所有能力并且双穿增加15% 主线完成后 双穿只增加7.5%
5.现在门票兑换金币不能超过10亿
6.修正看漫画时有几率回到重新选宠物的界面
7.新增第二补正系统让平均型宠物优势好一些
8.现在潜力回溯到负数的时候不会有机会比原来更高
9.新增图鉴 熔岩巨兽
- 赛季奖励宠物 特性:
炎热天气6级以上 全能力提升50%, 3级以上提升20%(第1计算)
下雨天气6级以上 全能力减少50%, 3级以上减少20%(第2计算)
减少50%火属性的技能对自身的伤害(不能与种族被动叠加)
增加50%水属性的技能对自身的伤害(可以与种族被动叠加)
10.金火加倍活动(传说火)出现几率翻倍 5-7月底
11.新增职业夺宝 -能力降低50%
-移速减少2米 -攻速延迟0.5秒
-双倍经验
-组队时掉落率增加50%(队友有效)
版本 6.2.0.367 2019-05-30
1.新增舞者
2.新增4集漫画
3.新增舞者SP技能舞风
4.修真数据体商店按不到的问题
版本 6.2.0.366 2019-05-29
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改良新手体验,旧玩家的可以不用更新
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1.修正技能CD显示界面不正确的问题
2.现在死亡气息的坐骑不会白天消失
3.修正有时候训练会显示材料不足的问题
版本 6.2.0.364 2019-05-17
V6.2.0.364版本更新内容:
1.修正出战指引无法选择的bug
2.改良新的sp技能部分职业无法学习的bug
3.修正冷却面板没显示时导的冷却效果
4.修正完美突破的文字解说
5.修复十连和七连技能时导被动无法发动的问题
6.修正制作全部合成有时候无效的问题
7.修复部分宠物没有个性的bug
8.修复完美点数,潜力点数签到后点数延迟到达的问题
9.改良潜力洗完后的界面显示
10.修复签到没获得点数的问题
版本 6.2.0.363 2019-05-16
V6.2.0.363版本更新内容:
1.重制时导,被动伤害有上限, 超出伤害上限有25%几率 使对手一招技能进入CD, 并且让自身3秒内移速达到最高
2.移除小队和积分模式
3.修复神魔角色属性有部分显示异常问题
4.修复修炼场有时候修炼速度大增或者大减的bug
5.武器合成清单重制,材料所需减少现在王材料可以合成
6.优化网络失败后的处理
7.提高神魔战场场景读取速度
8.小队积分改为完美点数,单人积分改为潜力点数
9.现在签到会自动增加完美点数和潜力点数
10.修复一系列翻译问题
11.修复大部分已知的bug
12.现在副本小怪不会有随机个性,但王怪会有
13.修复数据大赛有时候多扣次数的问题
14.铁甲兽野生出现下架
15.黄色军团现在有机会会出现在野外(5-9月)
16.王武BUFF
17.二区沙尘暴5级天气时会出现猩猩怪
版本 6.2.0.363 2019-04-30
V6.2.0.362版本更新内容:
1.改良龙便界面适配问题
2.修复巨蟹体型导致打架不了的问题
3.修复数据大赛ban野蛮会击杀蛮王,ban敏骑会击杀极骑的bug
4.修复职业状态点击全能没有介绍的问题
5.龙息系统恢复小队,积分的查阅
6.修复世界大赛宠物拥有依附体技能的bug
7.改良部分王锁血问题
8.修正时导单体技能一招可以触发多次的问题
9.修复时导的附加伤害 没计算法术减伤的问题
10.移除时导的技能等级设定, 现在时导的被动会暴击和乘以技能倍率 比如 110%技能倍率 可以提升10%时导的伤害 但如果是30%技能倍率 ,会减少70%时导的伤害