- 版本 4.0.31 2024-10-18
- ・新增每日变卖道具数量上限限制
每日的0:00重置数量。
当天超过数量上限后,便无法继续变卖道具。
包括杂货铺、公会酒馆杂货铺,和通过公会员工的变卖。
・修正异常问题细项。
- 版本 4.0.30 2024-09-13
- ■炼金术士新增特殊技能「染色保存」!
习得1级以上的「合成技术加强Ⅰ」后,炼金术士的特殊技能将解锁「染色保存」。
「保存染色」仅显示带有颜色信息的装备,可以选择多个一并保存。
「取出染色」可以使用已保存的染色来炼成装备。
■「魔剑技能」「徒手战斗」中增添新技能!
【魔剑技能】
○1级
·流转屏障
○2级
·传送
○3级
·流转召回
○4级
·飘浮冲刺
○5级
·双重提供
·联合巨剑
·魔法膜
【徒手战斗】
○3级
·惊天动地
·起死回生
·自我韬晦
■对以下技能进行了平衡调整
【剑术技能】
·灵气之刃
【射击技能】
·双暴风
·曲线炮
·征服者
【魔法技能】
·法术/暴风
·法术/光护
·不遗余力
·法术/爆能
·法术/魔法炮
·变时神术
·法术结界
【格斗技能】
·修罗气场
·闪影击
·化劲
【双剑技能】
·疾风收割
·月神灾厄
【狩猎技能】
·寻踪射击
·多重狩猎/猎手防卫
·多重狩猎/锋锐狙击
【斧枪技能】
·龙力充填
·飓风枪
【武士技能】
·八相发破
·天流乱星
·画龙点睛
·霞雪月花
·无影斩
·不挠不屈
【护盾技能】
·护盾修复
·围攻
【刀术技能】
·短兵相接
·畏惧之刀
【魔剑技能】
·附魔剑击
·附魔之咒
·附魔爆发
【粉碎者技能】
·破坏者
·喷泉飞踢
【巫师技能】
·闪电术
·流星轰炸
·高阶使魔
·水晶雷射
【忍术技能】
·风魔手里剑
·分身术
■其他更新内容
·装备属性「破防」的效果上限由50%变更为100%(※1)
·装备属性「识破」的效果上限由50%变更为100%(※1
·变更装备属性「物理攻击提升(●%)」的算式。
·变更装备属性「魔法攻击提升(●%)」的算式。
·调整锻晶「◇奥狄隆半魔像」的抜刀威力(※2)
·调整锻晶「◇压钉机」的抜刀威力(※2)
·调整锻晶「◇百合冠」的抜刀威力(※2)
·将可以查看未开放技能的内容。
(※1)破防/识破仍不会对特殊格挡Guard或闪躲Avoid(例如事件演出等)发生作用。
(※2)在卸除保证期间内,调整对象锻晶的编辑画面将显示免费100%成功卸除功能。
----------------------------
·新增角色发型。
·[宠物]新增可捕获的怪物。
·公会团队战的紧急撤退投票调整为以票多数决定。
·新增切换秘密基地功能。
※仅限已加入斯特列会员的玩家使用。
可通过秘密基地 选单 > 房屋管理 > 切换秘密基地 使用该功能。
·增加了可参加团队战的「第二队伍」的数量。
调整后,团队战的参加人数上限仍为8名,但可以组建2个以上「第二队伍」参加。
编队示例
「组队人数 4人」+「第二队伍A(组队人数 2人)」+「第二队伍B(组队人数 2人)」
团队战斗的注意事项
※需要先完成剧情任务「混沌真相」,才能游玩团队战斗。
※如果有别的队伍参加战斗,其队伍全员的HP将以「第二队伍」之形式显示于画面左侧。
※战斗开始后,如果别的队伍呈现无法参加战斗的状态,则NPC将作为「第二队伍」自动加入战斗。
※战斗结束后的「战神」与「破甲」等结算奖励,将根据队伍分开计算。
※辅助技能「高速咏域」与防护技能「移花接木」等针对队伍成员的技能,其效果只会作用于原本所属的队伍成员。
但是,辅助技能「愈合」、「异常抗体」等需要指定玩家为对象的技能,则可以作用于其他队伍的成员。
----------------------------
【修正以下异常问题】
·技能「法术/障壁」的部分属性攻击次数多出1次的异常问题。
·技能「转化」在某种情况下无法正常施展的异常问题。
·雷吉斯托环「魔力共鸣·火力/加速/专注」的减益效果无法正常生效的异常问题。
·技能「双破坏之刃」未能获得距离加成的问题。
·玩家使用的「猛毒」「着火」伤害未生效的异常问题。
·「成双之盾」技能发动时,战斗待机以及一般攻击时阻挡力会自然回复的异常现象。
·「忍术」技能的说明文不显示的异常现象。
·其他玩家带出的宠物「罗甲」体型大小不一的问题。
·发动月神灾厄时衍生触发的剑之雨(物理属性)的暴击率误用了魔法属性计算公式的异常问题。
·法术/魔法炮在技能重整后,无咏唱时间的法术结界也会积累蓄力的异常现象。
·法术/爆能给玩家附加的无敌效果无法用指定条件解除的异常问题。
·修正异常问题细项。
- 版本 4.0.15 2024-04-03
- ■新功能:公会招募公告栏
使用公会招募公告栏功能,可以招募公会成员、搜寻或加入正在招募成员的公会。
玩家需达到40级以上,并完成剧情任务的第1章后,才可搜寻或加入正在招募成员的公会。
玩家可通过公会员工使用公会招募公告栏,来招募公会成员。
■新功能:竞技场
多名玩家(最多可达32名)聚集于竞技场专用地图,讨伐怪物、寻找宝箱、培养自身能力。
在最终区域中坚持到最后的一名玩家获胜。若战斗时间结束而多名玩家存活,则其中对地图中央的水晶造成最多伤害的玩家获胜。
同时游戏中还增加了1对1、4对4模式,以及达成条件即可获得报酬的每周勋章。
■技能的平衡调整
○双剑技能
・弧光剑舞
魔法技能不再作为消耗魔法值减半的对象。
・破空刃斩
调整远距离威力。
○魔剑技能
・魔法战士的要诀
进一步减缓物理攻击下降幅度(仅限单手剑)。
・空灵闪焰
将状态值补正调整至能以弱点属性发动。
同时,晶石盒「空灵闪焰・万能」变更为「空灵闪焰・延长」,且效果也发生变更。
・转化
追加了只能以特定装备登录于快捷键并使用的效果,魔剑技能变为可切换攻击特性(物理/魔法)。
・元素斩劈
将状态值补正调整至能以弱点属性发动。
・附魔剑击
更新了伤害值计算式以及技能效果,同时删除了依存于副魔导具的增益效果。
・附魔之咒
变更为特殊技能,可事先设定发动的技能与条件。
此外,发动的魔法技能将可发挥魔导具装备加成。
・附魔爆发
更新技能内容。
○其他
・此外调整了动作变化类技能的动作。
■其他更新内容
・新增仓库内搜寻功能。
・[宠物]新增可捕获的怪物。
・新增公会团队战中的火属性BOSS怪物!
・新增公会酒馆外观
公会等级到达15后,即可通过[公会选单 >酒场改装/设备 >改装酒场]来进行公会酒场的改装。
・进行游戏引擎的版本升级。
・调整部分有减益效果的消耗型道具效果。
・玩家使用技能等方式自行选择无法战斗时,将无法发挥返回战斗的能力(如缩短复活时间等)。
・调整勋章的相关UI。
・修正以下异常问题
・战斗开始时部分增益效果会消失的异常现象。
・某些头目怪施展的踩踏攻击会被误判定为多段命中的异常问题。
・在特定条件下切换装备时会有部分增益效果无法生效的异常问题。
・技能「霞雪月花」发动后,进行特定动作的角色会被固定方向的异常现象。
・在某些情况下,技能「分身射手」发动时无法移动的问题现象。
・月神灾厄追加攻击的僵直动作可用其他方式取消的异常现象(应为可用有取消僵直效果之技能取消)。
・在特定的周年战中,技能「增强术」无法对队伍成员生效的异常问题。
・若玩家将格挡操作设定为长按方向键,则修罗气场的追击会发生异常的问题。
・在某种情况下,使用技能「即兴演出」的连击动作不自然的异常问题。
・在某种情况下,技能「附魔爆发」的伤害会无效的异常问题。
・其他玩家使用有咏唱的技能时无法正确显示的异常现象。
・技能「法术/障壁」的威力加倍效果受到附魔之咒的设定变更所影响,效果大幅降低的异常现象。
・技能「退身击」的追击效果因被附魔剑击的设定变更所影响,无法发动的异常现象。
・变化技能「突袭波动刃」因被附魔剑击的设定变更所影响,无法发动的异常现象。
・修正异常问题细项。
- 版本 4.0.1 2023-09-15
- ■武器「杖」「魔道具」的调整
[武器]杖相关调整
・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。
・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。
・使用无属性魔法伤害时,追加暴击机会。
[武器]魔导具相关调整
・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。
・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。
■技能的平衡调整
[技能]缩时咏唱
・除已有的技能效果以外,需咏唱的攻击技能每次命中,都可获得1个魔法强化效果(最大10个)。
【强化效果的内容:咏唱时间缩短、魔法稳定率增加、魔法攻击增加】
[技能]穿甲
・主装备为拳套时,造成降防的机率增加25%。
[技能]猛力追击
・删除了发动的乘胜追击伤害中低机率造成「降防」异常状态的效果。
・增加了提升命中率的被动效果。
此外,当主装备为拳套时,命中率进一步提升,并且乘胜追击的伤害会无视一定程度的防御力。
其他技能
・调整技能「破坏者」消耗的魔法值。
・少量向上调整技能「龙力充填」的威力。
・追加技能「无穷空间」威力中的力量补正。
・技能「神枪掌握」在习得1级、5级、10级时追加主动技能(旋风枪专用)
・向上调整技能「霞雪月花」的伤害减轻力以及减轻成功时天流乱星增益。
・向上调整技能「突袭制其先」发动所需时间的缩短量以及纳刀状态下移动时的时间缩短量。
・向上调整反击类技能成功时不挠不屈的反击增加量。
・从技能「修罗气场」的消耗魔法值增加对象中移除格斗、粉碎者技能。
・技能「波动刃」的变化技能调整为不产生惯性。
■其他更新内容
・宠物系统调整。
・重新合算宠物合成费用。
・宠物等级上限开放条件中追加喂食项目。
・追加新系统,可喂食宠物食品,将亲密度持续维持在最高,以使该宠物的上限等级+1。
・新增角色栏位
※可以花费露珠以新增角色栏位。
・家具「炫音波姆机台」及「点唱机」进行以下更新。
・追加BGM。
・新增可游玩曲目。
・新增聊天窗口中显示异常状态的相关讯息。
可进入 选单 > 设定 > 聊天 > 战斗记录 进行设定。
・追加料理增益效果的重置功能。
若料理增益效果时间不足1小时,可免费丢弃包括尝一口在内的食物效果。
若料理增益效果多于1小时,则可以花费露珠丢弃效果。
・追加秘密基地的住址系统。
・调整家具「纸牌游戏桌」的小游戏。
・新增小游戏相关的对战评分系统。
・调整小游戏相关规则设定。
・其他细节调整。
・以下技能调整为发动时「绝对回避」无效化。
技能「化劲」
技能「御空破阵」
技能「断祸」
技能「斩钉截铁」
技能「弹刀」
技能「神之手」
・调整技能「滑行」的动作。
・调整部分怪物的行动路径。
・调整至市场及背包中的强化锻晶种类更易分辨。
・「炎龙布兰玛」的获得经验值上调。
■修正以下异常问题
・技能「分身射手」攻击魔法回复发生异常的问题。
・技能「征服者」发动并解除着火状态时,必中效果和暴击率无法正常发挥的异常现象。
・技能「神枪掌握」的耐性未依存于增益效果数量的异常现象。
・习得技能「徒手战斗要领」后,在某种条件下伤害会被弹开的异常问题。
・技能「法术/光护」有物理暴击判定的异常现象。
・技能「破空刃斩」中,即使自身没有在设置的「破空刃」之上,也可以发动第2段追加攻击的异常问题。
・技能「法术/魔法炮」中,第1段的伤害显示反映的是第2段及之后的暴发判定数值的异常问题。
・在雷吉斯托环「愈合·储备」中,角色死亡并当场复活后,无法再迭加增益效果的异常现象。
・在某种情况下,装备星石「突袭制其先」后无法登入游戏的异常现象。
・在某些情况下,无法获得连击起点的增益技能效果的异常问题。
・在某种情况下,技能「双暴风」的增益效果中,普通攻击的伤害会无效的异常问题。
・技能「复仇女神」无法使用「心像千手」的异常问题。
・技能「神枪掌握」的主动技能发动时,不能反映技能「神速掌握」等级的异常问题。
・修正异常问题细项。
- 版本 4.0.0 2023-09-14
- ■武器「杖」「魔道具」的调整
[武器]杖相关调整
・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。
・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。
・使用无属性魔法伤害时,追加暴击机会。
[武器]魔导具相关调整
・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。
・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。
■技能的平衡调整
[技能]缩时咏唱
・除已有的技能效果以外,需咏唱的攻击技能每次命中,都可获得1个魔法强化效果(最大10个)。
【强化效果的内容:咏唱时间缩短、魔法稳定率增加、魔法攻击增加】
[技能]穿甲
・主装备为拳套时,造成降防的机率增加25%。
[技能]猛力追击
・删除了发动的乘胜追击伤害中低机率造成「降防」异常状态的效果。
・增加了提升命中率的被动效果。
此外,当主装备为拳套时,命中率进一步提升,并且乘胜追击的伤害会无视一定程度的防御力。
其他技能
・调整技能「破坏者」消耗的魔法值。
・少量向上调整技能「龙力充填」的威力。
・追加技能「无穷空间」威力中的力量补正。
・技能「神枪掌握」在习得1级、5级、10级时追加主动技能(旋风枪专用)
・向上调整技能「霞雪月花」的伤害减轻力以及减轻成功时天流乱星增益。
・向上调整技能「突袭制其先」发动所需时间的缩短量以及纳刀状态下移动时的时间缩短量。
・向上调整反击类技能成功时不挠不屈的反击增加量。
・从技能「修罗气场」的消耗魔法值增加对象中移除格斗、粉碎者技能。
・技能「波动刃」的变化技能调整为不产生惯性。
■其他更新内容
・宠物系统调整。
・重新合算宠物合成费用。
・宠物等级上限开放条件中追加喂食项目。
・追加新系统,可喂食宠物食品,将亲密度持续维持在最高,以使该宠物的上限等级+1。
・新增角色栏位
※可以花费露珠以新增角色栏位。
・家具「炫音波姆机台」及「点唱机」进行以下更新。
・追加BGM。
・新增可游玩曲目。
・新增聊天窗口中显示异常状态的相关讯息。
可进入 选单 > 设定 > 聊天 > 战斗记录 进行设定。
・追加料理增益效果的重置功能。
若料理增益效果时间不足1小时,可免费丢弃包括尝一口在内的食物效果。
若料理增益效果多于1小时,则可以花费露珠丢弃效果。
・追加秘密基地的住址系统。
・调整家具「纸牌游戏桌」的小游戏。
・新增小游戏相关的对战评分系统。
・调整小游戏相关规则设定。
・其他细节调整。
・以下技能调整为发动时「绝对回避」无效化。
技能「化劲」
技能「御空破阵」
技能「断祸」
技能「斩钉截铁」
技能「弹刀」
技能「神之手」
・调整技能「滑行」的动作。
・调整部分怪物的行动路径。
・调整至市场及背包中的强化锻晶种类更易分辨。
・「炎龙布兰玛」的获得经验值上调。
■修正以下异常问题
・技能「分身射手」攻击魔法回复发生异常的问题。
・技能「征服者」发动并解除着火状态时,必中效果和暴击率无法正常发挥的异常现象。
・技能「神枪掌握」的耐性未依存于增益效果数量的异常现象。
・习得技能「徒手战斗要领」后,在某种条件下伤害会被弹开的异常问题。
・技能「法术/光护」有物理暴击判定的异常现象。
・技能「破空刃斩」中,即使自身没有在设置的「破空刃」之上,也可以发动第2段追加攻击的异常问题。
・技能「法术/魔法炮」中,第1段的伤害显示反映的是第2段及之后的暴发判定数值的异常问题。
・在雷吉斯托环「愈合·储备」中,角色死亡并当场复活后,无法再迭加增益效果的异常现象。
・在某种情况下,装备星石「突袭制其先」后无法登入游戏的异常现象。
・在某些情况下,无法获得连击起点的增益技能效果的异常问题。
・在某种情况下,技能「双暴风」的增益效果中,普通攻击的伤害会无效的异常问题。
・技能「复仇女神」无法使用「心像千手」的异常问题。
・技能「神枪掌握」的主动技能发动时,不能反映技能「神速掌握」等级的异常问题。
・修正异常问题细项。
- 版本 3.5.20 2023-03-24
- Ver 3.5.20 版本更新内容
■新增6种技能树所对应的5级技能
□剑术技能
·完封
·月弧斩
·灵气之刃
·剑斗
□射击技能
·退身击
·曲线炮
·双暴风
·武士弓术
·征服者
□魔法技能
·法术/魔法炮
·法术/毁灭
·变时神术
·急速充填
·法术结界
□格斗技能
·心像千手
·修罗气场
·闪影击
·化劲
□斧枪技能
·龙力充填
·无穷空间
·神枪掌握
·飓风枪
□武士技能
·霞雪月花
·无影斩
·突袭制其先
·不挠不屈
■装备精炼中新增矿石加成功能
■背包新增自动丢弃功能
■其他更新内容
・更新安全系统。
・世界地图追加「名称搜寻」功能。
・调整聊天封锁名单功能。已封锁的名单可于 选单 > 社群 > 「封锁名单」查看和进行解除封锁。
※更新该功能后,原先的封锁名单将会初始化并解除封锁。
・秘密基地新增迷你游戏「纸牌游戏桌」。
通过制作功能家具「纸牌游戏桌」,并设置在秘密基地中,即可游玩卡牌游戏。
游戏可容2~4人一同游玩,人数越多,混战越有趣。
快邀请好友与公会同伴一起来开卡牌排队吧!
※新增的室内道具请在改造模式下,在选单 > 房屋管理 > 管理家具 > 新品中进行确认。
・新增公会任务。
・公会团队战中新增地属性头目怪。
向「封咎灵殿」的NPC「灵殿祭司」搭话,消耗「公会奖牌」即可召唤团队战头目怪。
・新增公会酒馆外观。
公会等级到达15后,即可通过公会选单 > 酒场改装/设备 > 改装酒场 来进行公会酒场的改装。
・显示公会团队战头目怪的召唤等级。
・缩短非战斗时部分道具的使用限制间隔时间。
・调整异常状态「诅咒」附加给怪物时的效果。
・弱化剧情任务战中的部分头目怪。
(结晶泰坦/漂漂妈/齐尔布兹)
・调整装备属性显示的UI。
・调整秘密基地用的部分家具类。
・追加怪物选取目标中的选项。
・优化雷吉斯托环的强化步骤。
■修正以下异常问题
・在某种情况下,技能「恶魔狂爪」无法给予伤害的异常现象。
・在某种情况下,技能「猎魂/死亡收割」举动异常的问题。
・在某种情况下,技能「魔力灌充」举动异常的问题。
・在某种情况下,技能「惩戒之枪」的增益效果发动异常的问题。
・在某种情况下,使用技能「无悔杀意」时怪物的动作发生异常的问题。
・装备「拔刀剑」和「短剑」时,技能「无影刃」发生异常的现象。
・无法正常发动「永恒噩梦」技能的异常现象。
・在某种情况下,公会团队战地图发生绘制错误的异常现象。
・异常状态「出血」附加给头目怪时产生异常的问题现象。
・使用地图跳跃至新城镇会发生异常的问题现象。
・其他异常问题
- 版本 3.5.2 2023-03-01
- ·增加背包和仓库内的多选功能
·修正交易界面可选择无法交易对象的问题
- 版本 3.0.2 2021-09-24
- bug修复
- 版本 3.0.1 2021-08-03
- bug修复
- 版本 3.0.0 2021-07-23
- 技能与连击调整
○技能的平衡性调整
·快速蹴击:追加双剑、魔法值消耗-100、有一定机率造成翻覆。
·断祸:可连击。连击时魔法回复量降低。
·神之手:增益效果对象变为仅限巨人裂破。
·即兴演出:魔法基本回复量降低,演奏延续时的魔法回复增加。
·伤害反弹:为减轻多个目标时的服务器负担,调整攻击间隔。
○连击的增益效果调整
·连击:调整威力降低的条件。
·心眼:追加擦伤命中保障以及有机率变为必中之效果。
·执着:删除威力减弱效果。
·无敌:新增
·吸血:新增
·强韧:新增
·反射:新增
将以下魔法技能调整为可受距离加成
·法术/飞箭
·法术/障壁
·法术/魔法枪
·法术/暴风
·法术/终结
■新增佣兵与伙伴的技能设定
佣兵与伙伴的技能可设定2个。
并且针对所设定的技能,可选择一个发动条件(仅限一个)
·主动攻击:变为可使用状态后立即使用
·守护:当玩家陷入危险时使用
·生存:当自身陷入危险时使用
·救助:当玩家体力值减少即使用※依赖于自动回复的设定
·挑衅:当恨意转向玩家时使用
■其他更新
·新增秘密基地活动
若玩家在离开一段时间后再进入秘密基地,饲养在秘密基地的宠物会发生「秘密基地活动事件」。依据宠物的亲密度和能力,可获得素材点数以及食材点数。
·新增怪物讨伐加成的ON/OFF功能
·对小提示显示进行调整
·公会员工在原野中的公会选单新增「请其待机」选项
可以与原野中的公会职员跟随设定互相切换。
※「请其待机」设定时,亦可以获得「支援回复」与「警戒周围」的效果。
·新增团队战斗自动配对的ON/OFF功能
玩家可选择是否参加「第二队伍」。
·游戏引擎版本升级。
·修改隐私政策内容
·新增游戏账号注销功能
可通过「选单」→「设定」→「注销游戏账号」进行操作。
- 版本 2.8.4 2021-05-20
- ·更新一部分的安全系统
·修复露珠获得记录显示异常
·修复部分野外头目怪的行为异常
- 版本 2.8.3 2021-04-23
- ・更新一部分的安全系统
- 版本 2.8.2 2021-04-02
- ·聊天屏蔽词更新
·更新一部分的安全系统
·扭蛋购买记录中加入福袋购买记录
- 版本 2.8.1 2020-12-18
- ・修复信箱中包裹和礼物界面无法翻页的问题
・修复充值返利部分的内容显示异常问题
・修复双剑【剑舞灵光】技能与巫师技能的【魔力水晶】技能的异常
・其他问题修复
- 版本 2.8.0 2020-12-11
- ■新技能树「粉碎者技能」&「巫师技能」登场!
○粉碎者技能
・正拳突击
・呼吸法
・巨人烈破
・飞踢
・组合拳
・神之手
・破坏者
○巫师技能
・使魔
・魔力水晶
・闪电术
・暴风雪
・流星轰炸
・石肤术
■其他新增技能
○新增3级技能
・剑术技能「快速蹴击」
・射击技能「破灭射击」
・魔法技能「法术/光护」
・格斗技能「滑行」
・武士技能「弹刀」
・斧枪技能「破坏矛」
・防卫技能「物理防御」
・防卫技能「幻象迷踪」
○新增4级技能
・锻冶大师「大师的铁砧」
・锻冶大师「大师级精炼技术」
・锻冶大师「大师级制作技术」
・锻冶大师「大师级强化技术」
・炼金术士「大师的药瓶」
・炼金术士「大师级合成术」
・炼金术士「合成技术加强Ⅱ」
■公会功能扩增
15级以上的公会中将新增「公会员工」,并可使用「自由开店」。
○公会员工的功能
・前往公会迷宫 : 可进入「公会迷宫」(「公会迷宫」在公会等级达到10以上时出现)。
・冒险的辅助委托 : 消耗60露珠,可在30天以内委托员工为公会成员个人进行变卖、使用仓库、素材加工等。
・店铺管理 : 可在公会酒场的空地安排指定的店铺。
・向员工提要求 : 变更公会员工的名称与容貌。
・请其待机 : 切换公会酒场内公会员工的跟随设定。
※「店铺管理」「向员工提要求」仅限公会会长、副会长可以指定。
○冒险的辅助委托
・变卖道具 : 委托公会员工变卖道具。
・素材加工 : 委托公会员工加工素材。
・仓库寄送 : 委托公会员工操作仓库。
・支援回复 : 设为有效后,公会员工有低机率会回复冒险者的体力值。
・警戒周围 : 设为有效后,公会员工可回避部分怪物的战斗。
※变卖道具・素材加工・仓库寄送等功能需要15分钟时间。
※「支援回复」与「警戒周围」无法同时使用。
※部分地图无法受到公会员工的支援。
○自由开店
可在公会酒场的空地安排指定的店铺。
仅限公会会长、副会长可以指定店铺,于北京时间5点切换。
每天的维护费用,将由公会资金支付。
若维护费用不足,店铺则会关闭。
■格挡与闪躲的相关变更
本次更新后,玩家角色将可在任意时间点进行阻挡与闪躲。
玩家可经由系统设定内的「阻挡/闪躲的操作设定」将相关操作改为手动使用。
※游戏内的预设值为「自动」。
○相关变更点
铠甲重装化、轻质化后可获得的阻挡率/阻挡力/闪躲率被删除,取而代之的是重装化的铠甲可让玩家使用阻挡,而轻质化的铠甲可让玩家使用闪躲。
○可使用格挡的装备
・重装化的铠甲 : 减轻力(中)、回复速度(小)
・盾牌 : 减轻力(大)、回复速度(大)
・双手剑 : 减轻力(中)、回复速度(中)
・旋风枪 : 减轻力(小)、回复速度(小)
※装备任一种即可使用格挡
※装备复数后,格挡性能进一步增强。
○可使用闪躲的装备
・轻质化的铠甲 : 次数(3)、回复速度(中)
・小刀 : 次数(2)、回复速度(大)
・魔导具 : 次数(4)、回复速度(小)
・拳套(主) : 次数(1)、回复速度(大)
・双剑 : 次数(1)、回复速度(小)
※装备任一种即可使用闪躲
※装备复数后,闪躲性能进一步增强。
○能力名称的变更
・格挡率变更为「格挡回复」,玩家受到伤害后会消耗格挡减轻力,而此能力可加快减轻力的回复速度。
・闪躲率变更为「闪躲回复」,玩家进行闪躲移动时会消耗闪躲次数,而此能力可加快次数的回复速度。
○格挡功能介绍
角色变为格挡姿态,根据减轻力以减免正面受到的伤害与异常状态。
但是,陨石攻击、地面伤害无法格挡。
设为自动时,系统会依据体力值上限在受到大伤害时判定,若满足条件即会发动。
○闪躲功能介绍
进行短距离的快速移动,帮助玩家脱离攻击警告的范围。
若能配合怪物的单体攻击善加使用,亦可将伤害无效化。
设为自动时,若玩家的移动方位前没有攻击警告,即会发动并将伤害无效化。
※自动状态下,不会对单体/子弹/贴地攻击有反应。
■其他更新内容
・新增秘密基地内的宠物出现位置设定
・新增秘密基地室内墙设定
・追加秘密基地的整地功能。
・调整秘密基地之「窗户」与「门」的设置方法。
※室内墙无法设置「窗户」与「门」。
・新增秘密基地用道具
※新增道具可在「改造模式」的「房屋管理」/「庭院管理」的「新品」中进行确认。
・秘密基地中新增的黑骑士机台,可游玩小游戏——黑骑士。
・新增观赏模式(需设置快捷键使用)
・新增角色栏位(增加1个)
※可以花费露珠以新增角色栏位。
・仓库开放至「X」(增加1个)
・进行以下优化
・针对锻冶大师的「强化装备」进行调整,部分状况下的必要素材数量将会减少。
・调整增益效果图示的排列顺序,效果时间较短者会由左至右排列。
・调整为在装备弓或连弩时,用陷阱技能设置陷阱后,若进行移动操作会发生特殊移动
・调整魔法技能「法术/爆能」的特效
・调整宝箱道具的开箱机制
・修正以下异常问题
・即使将宠物的冬眠栏位扩充至上限,依然可以点击「增加栏位」的异常问题。
※即使点击上述增加按钮,也不会消耗众神币与露珠,栏位亦不会扩充。
・由「社群」选单内的「情绪」点击「匍匐移动」、「走路/跑步」时,图示的状态无法正常切换。
※若点击其他的情绪图示,则可以正常进行切换。
・队伍成员在使用辅助技能「高速咏域」后,斧枪技能「逆境怒吼」的MP回复不会发动之异常。
・关于家具「波多姆地垫」、「波多姆椅」、「波多姆书桌」,若使用道具搜寻功能查找制作素材,其搜寻结果的怪物出处会与实际出现的地图不符。
・骑士精神技能-「系影强袭」不会显示的异常问题
・关于辅助技能「生命能源」与「魔力能源」等影响范围内玩家的技能,其效果时间结束后,显示范围之特效依然留存的异常问题。
・双剑技能「疾风收割」的近距威力增加效果,亦作用于双剑技能「剑闪」在闪躲中发动之攻击的异常问题。
・技能「完善守备」回复数值超过显示数值的异常问题。
・在某种状况下,角色在地图上会陷入无法行动状态的异常问题。
・技能「暗杀突刺」无法正常反映怪物暴击抗性的异常问题。
- 版本 2.5.3 2020-09-15
- 修复邀请码无法使用问题
- 版本 2.5.2 2020-07-22
- 修复卡顿问题
- 版本 2.5.1 2020-07-15
- ■新剧情任务&新地图
○开放主线任务 第8章 通往艾路登波姆之路——山脉的尽头
○新增地图——暗龙神殿
■技能调整
○射击技能
・分身射手
攻击将会受怪物的范围攻击影响而停止1秒。
使用弓、连弩时,则不会有上述限制。
○魔法技能
・法术/飞箭
提升威力。
・法术/障壁
提升威力。
・魔力充填
依据咏唱速度,最多可缩短1秒的蓄力时间。
上述效果仅会缩短蓄力时间,不会延长。
・法术/魔法枪
提升威力。
・法术/引爆
提升威力。
・法术/终结
提升威力。
・法术/爆能
提升威力。
○双剑技能
・闪光交叉
削弱威力、发动速度。
回复魔法值效果由2次削弱至1次。
※由于输出伤害比预估值高出2倍以上,故进行调整。
・剑舞灵光
修正后述问题:玩家于技能效果中更换装备会出现异常。
○斧枪技能
・死亡斧枪
提升以旋风枪使用时的暴击率。
若发生暴击,则下一个招式的魔法值消耗将会减半。
・龙尾
于龙尾发动攻击之时间点,玩家将可获得1次性的减轻伤害效果。
・潜龙撼地
技能的跳跃过程中,玩家将可获得无敌效果。
技能将不再受行动速度的影响。
缩短此技能附加的「闪光」抗性时间。
○魔剑技能
・空灵闪焰
提升威力。
・元素斩劈
提升威力。
・附魔剑击
提升威力。
○暗黑之力技能
・血咬
微幅提升威力。
・暗魔钻刺
调整自身力量与耐力对此技能的影响,进而提升威力。
・恶魔狂爪
调整体力值对此技能的影响,进而提升威力。
・腥红血泪
削弱威力。
依据技能等级,新增无视防御的效果。
○狩猎技能
・旭日之箭
变更装备箭矢时的加成,将依据自身灵巧增加威力。
・沉睡陷阱
不再会被怪物的冲撞攻击破坏。
・绊脚陷阱
不再会被怪物的冲撞攻击破坏。
・猛爆地雷
不再会被怪物的冲撞攻击破坏。
○暗杀技能
・急速后闪
无论怪物是否有攻击警告,接着发动的「暗杀突刺」威力都将会增加。
○骑士精神
・愤怒的一击
稍微调降装备盾牌时的加成,且技能将受自身耐力的影响。
若对锁定自己的目标使用,则必定暴击,且下一个招式的消耗魔法值将会减半。
・系影强袭
稍微调降装备盾牌时的加成,且技能将受自身耐力的影响。
○刀术技能
・飞刃
若此技能等级到达10级,则技能的防御惯性类别将变为「一般攻击」。
○防护技能
・飞盾
若此技能成功造成昏厥,将依据盾牌的精炼值与自身耐力增加威力。
○祭司技能
・圣拳之裁
提升威力。
以法杖使用时,魔法威力增加,且技能将受自身智力的影响。
以拳套使用时,物理威力增加,且技能将受自身力量的影响。
・神圣光辉
取消自身智力对技能威力的影响。
变更装备法杖时的加成,技能将受自身智力的影响。
强化以魔导具使用时的加成,将依据自身智力增加体力值回复上限。
○魔剑技能
・魔剑转化
技能名称将改为「转化」。
且除了单手剑、双手剑以外,连弩与拳甲也将成为技能的作用对象。
・附魔剑击
以双手剑使用技能时,角色动作变更。
■新技能树「徒手战斗」登场
■新增斯特列会员券
■新增任务及回报奖励调整
□艾尔·斯卡罗
・驱魔的符纸(弗蕾西亚)
・理想中的外装建材(波特罗)
・被迫停工(尤安)
・预支酬劳的陷阱(拉瓦努)
・古代贝壳(里诺)
□起始庭院
可由「研究者幽灵」处承接的任务:
・被侵蚀者
・寻求纯净的水
・阻挠研究
・追查元凶
・治疗侵蚀的一线希望
・给我乖乖回书架
・特效药完成?
・从侵蚀中解脱
可由「贵族幽灵」处承接的任务:
・怪得可爱的家伙
・大颗宝石
・幽灵也要过好生活
・暗之领域的兔子!?
・支援爱女
・暗之领域的糖果
・暗之违法建筑
■宠物行为的调整
・若宠物已取得「急救」技能,则即使饲主陷入无法战斗状态,战斗依然持续进行。
・当宠物与饲主皆陷入无法战斗状态时,若宠物饲主使用「复活之露」,则饲主与宠物同时复活。
・队伍内的宠物数量越多,则宠物给予的伤害越低。
此外,宠物合成的次数越多,则上述的给予伤害降低效果影响越小。
・若宠物的攻击力因队伍内的宠物数量而降低,则宠物的魔法值回复力亦会降低。
驯兽天分技能「宠物充能」之回复效果亦包含在内。
・若队伍内的玩家与宠物总数在4以下,则所有角色与宠物的体力值量表都会显示在画面上。
但是,若队伍内的玩家与宠物总数在5以上,则部分宠物的体力值量表将被隐藏。
例:若队伍内有2名玩家与2只宠物,则所有玩家与宠物的HP都会显示在画面上。
若队伍内有3名玩家与3只宠物,则依据加入队伍的时间点,较早入队的宠物HP会优先显示在画面上。
其余宠物之HP量表则会被隐藏。
・宠物的行为会影响饲主的结算评级(战神、破甲等)。
・若队伍内有4名玩家,则防御惯性不再受宠物攻击影响。
・若队伍内的玩家与宠物之合数量在5以上,则头目怪的部分攻击之目标数量有所调整,最多以4个为限。
■任务回报方式的调整
游戏中若玩家承接的任务已满足多次完成的条件,则可以进行连续回报。
关于讨伐指定怪物的任务,若玩家在承接任务后满足多次完成的条件,则可以一并进行多次回报。
■连击系统的调整
・全连击不再共用连击点,每个单一连击都能使用连击点至上限。
・玩家可在各连击内留下简单注解。
・玩家可将同一技能作为多个连击的第一项技能。
若玩家如此设定,则只有设为「开」状态的连击会发动。
若有多个连击的第一项技能相同,则玩家只能将1个连击设为「开」状态。
・玩家可在战斗中切换连击的 开/关。
・玩家可使用露珠扩充连击的设定数量。
此外,连击的设定数量为全角色共通,敬请留意。
■其他的调整内容
・等级上限开放至190
・新增配方
・[宠物]追加可捕获的怪物
库尾
银拳角兽
羚角狼
・新增道具仓库「W」
・新增扩充快捷键功能
玩家可经由「选单」→「设定」→「系统」以开启「扩充快捷键」功能,由此设定更多的技能与道具快捷键。
此外,开启「扩充快捷键」功能后,即可额外保存快捷键设定,最多保存3种。
・针对炫音波姆进行以下更新
・游玩曲目时,「点击按钮时机」的提示方法变更。
・新增可游玩曲目
・撤除期间限定曲目「封印兽」
・若玩家的剧情任务进度未达条件,则以下地图内的NPC将不会在地图上显示。
地图名称
起始庭院
艾因可兰
诺芙・萨特利卡
※关于剧情任务进度的判断条件,将以同一帐号内进度最多的角色为准。
因此,即使创建了新角色或当前角色的进度不足,依据帐号内的整体剧情进度,NPC依然有可能出现。
・新增图书馆内剧情任务的回顾功能
只要使用专用露珠道具「冒险者的日记」,即可再次游玩过去的剧情任务。
「冒险者的日记」预定于日后的维护后贩售和追加。
・新增情绪动作「匍匐移动」
「匍匐移动」有以下注意事项
・无法在没有怪物的地图内使用
此外,即使位在有怪物的地图内,若周围没有可点击的怪物,亦无法使用。
・若地图内只有头目怪存在,如「诡谲的结晶」或「米诺陶斯」等,则「匍匐移动」无法使用。
・使用「匍匐移动」后,将不会被怪物设为目标。
・使用「匍匐移动」后,正在「匍匐移动」的玩家名称会从其他玩家的画面上消失。
※虽然玩家名称消失,但点击该角色后,依然可设为目标。
・新增每周勋章,并调整每周勋章的报酬
・玩家将可以确认当前的好友数。
・玩家将可以确认尚待回应的好友数。
・UI介面将可以优先显示在线好友。
・公会的公告、登入信息等内容将可以进行重置(删除)。
重置登入信息后,该信息将不会显示。
・新增设定项目,当怪物进行范围攻击时,警告提示将更容易辨识。
・变更容貌时将不会消耗众神币
・学习技能树时,依据技能树习得数量增加的众神币涨幅将会放缓
・增加经验值补正加成的适用等级范围
维护结束后,上述加成的范围将调整为「玩家等级±9」内适用。
・重置技能后,技能树将会留存。
・若有技能树未分配任何技能点数,将可以自由删除。
・若有未回复的悄悄话讯息,系统将会进行通知。
・若收到的悄悄话讯息已超过24小时以上,则该讯息将不会在纪录中显示。
・(秘密基地)玩家将可以经由「搜寻道具」查看制作家具之必要素材的取得来源。
・若对宠物使用最高级的饲料,将可以同时获得「获得经验值提升」与「教育成功率提升」效果。
※旧设定:若使用最高级的饲料,将随机获得「获得经验值提升」与「教育成功率提升」其中一个效果。
・预览已染色的道具外观时,若点击预览画面内部,则会显示染色相关信息,以及该道具使用的外观名称。
此外,若是在市场公布栏内预览道具外观,则仅会显示该道具使用的外观名称。
・将造型装备回收成星石碎片时,将可以确认该回收装备的外观。
・玩家将可以经由「选单」内的「角色」选项,确认料理的自我强化效果内容与剩余时间
・玩家将可以替换道具仓库的顺序
・修复已知的错误
- 版本 2.5.0 2020-07-13
- ■新剧情任务&新地图
○开放主线任务 第8章 通往艾路登波姆之路——山脉的尽头
○新增地图——暗龙神殿
■技能调整
○射击技能
・分身射手
攻击将会受怪物的范围攻击影响而停止1秒。
使用弓、连弩时,则不会有上述限制。
○魔法技能
・法术/飞箭
提升威力。
・法术/障壁
提升威力。
・魔力充填
依据咏唱速度,最多可缩短1秒的蓄力时间。
上述效果仅会缩短蓄力时间,不会延长。
・法术/魔法枪
提升威力。
・法术/引爆
提升威力。
・法术/终结
提升威力。
・法术/爆能
提升威力。
○双剑技能
・闪光交叉
削弱威力、发动速度。
回复魔法值效果由2次削弱至1次。
※由于输出伤害比预估值高出2倍以上,故进行调整。
・剑舞灵光
修正后述问题:玩家于技能效果中更换装备会出现异常。
○斧枪技能
・死亡斧枪
提升以旋风枪使用时的暴击率。
若发生暴击,则下一个招式的魔法值消耗将会减半。
・龙尾
于龙尾发动攻击之时间点,玩家将可获得1次性的减轻伤害效果。
・潜龙撼地
技能的跳跃过程中,玩家将可获得无敌效果。
技能将不再受行动速度的影响。
缩短此技能附加的「闪光」抗性时间。
○魔剑技能
・空灵闪焰
提升威力。
・元素斩劈
提升威力。
・附魔剑击
提升威力。
○暗黑之力技能
・血咬
微幅提升威力。
・暗魔钻刺
调整自身力量与耐力对此技能的影响,进而提升威力。
・恶魔狂爪
调整体力值对此技能的影响,进而提升威力。
・腥红血泪
削弱威力。
依据技能等级,新增无视防御的效果。
○狩猎技能
・旭日之箭
变更装备箭矢时的加成,将依据自身灵巧增加威力。
・沉睡陷阱
不再会被怪物的冲撞攻击破坏。
・绊脚陷阱
不再会被怪物的冲撞攻击破坏。
・猛爆地雷
不再会被怪物的冲撞攻击破坏。
○暗杀技能
・急速后闪
无论怪物是否有攻击警告,接着发动的「暗杀突刺」威力都将会增加。
○骑士精神
・愤怒的一击
稍微调降装备盾牌时的加成,且技能将受自身耐力的影响。
若对锁定自己的目标使用,则必定暴击,且下一个招式的消耗魔法值将会减半。
・系影强袭
稍微调降装备盾牌时的加成,且技能将受自身耐力的影响。
○刀术技能
・飞刃
若此技能等级到达10级,则技能的防御惯性类别将变为「一般攻击」。
○防护技能
・飞盾
若此技能成功造成昏厥,将依据盾牌的精炼值与自身耐力增加威力。
○祭司技能
・圣拳之裁
提升威力。
以法杖使用时,魔法威力增加,且技能将受自身智力的影响。
以拳套使用时,物理威力增加,且技能将受自身力量的影响。
・神圣光辉
取消自身智力对技能威力的影响。
变更装备法杖时的加成,技能将受自身智力的影响。
强化以魔导具使用时的加成,将依据自身智力增加体力值回复上限。
○魔剑技能
・魔剑转化
技能名称将改为「转化」。
且除了单手剑、双手剑以外,连弩与拳甲也将成为技能的作用对象。
・附魔剑击
以双手剑使用技能时,角色动作变更。
■新技能树「徒手战斗」登场
■新增斯特列会员券
■新增任务及回报奖励调整
□艾尔·斯卡罗
・驱魔的符纸(弗蕾西亚)
・理想中的外装建材(波特罗)
・被迫停工(尤安)
・预支酬劳的陷阱(拉瓦努)
・古代贝壳(里诺)
□起始庭院
可由「研究者幽灵」处承接的任务:
・被侵蚀者
・寻求纯净的水
・阻挠研究
・追查元凶
・治疗侵蚀的一线希望
・给我乖乖回书架
・特效药完成?
・从侵蚀中解脱
可由「贵族幽灵」处承接的任务:
・怪得可爱的家伙
・大颗宝石
・幽灵也要过好生活
・暗之领域的兔子!?
・支援爱女
・暗之领域的糖果
・暗之违法建筑
■宠物行为的调整
・若宠物已取得「急救」技能,则即使饲主陷入无法战斗状态,战斗依然持续进行。
・当宠物与饲主皆陷入无法战斗状态时,若宠物饲主使用「复活之露」,则饲主与宠物同时复活。
・队伍内的宠物数量越多,则宠物给予的伤害越低。
此外,宠物合成的次数越多,则上述的给予伤害降低效果影响越小。
・若宠物的攻击力因队伍内的宠物数量而降低,则宠物的魔法值回复力亦会降低。
驯兽天分技能「宠物充能」之回复效果亦包含在内。
・若队伍内的玩家与宠物总数在4以下,则所有角色与宠物的体力值量表都会显示在画面上。
但是,若队伍内的玩家与宠物总数在5以上,则部分宠物的体力值量表将被隐藏。
例:若队伍内有2名玩家与2只宠物,则所有玩家与宠物的HP都会显示在画面上。
若队伍内有3名玩家与3只宠物,则依据加入队伍的时间点,较早入队的宠物HP会优先显示在画面上。
其余宠物之HP量表则会被隐藏。
・宠物的行为会影响饲主的结算评级(战神、破甲等)。
・若队伍内有4名玩家,则防御惯性不再受宠物攻击影响。
・若队伍内的玩家与宠物之合数量在5以上,则头目怪的部分攻击之目标数量有所调整,最多以4个为限。
■任务回报方式的调整
游戏中若玩家承接的任务已满足多次完成的条件,则可以进行连续回报。
关于讨伐指定怪物的任务,若玩家在承接任务后满足多次完成的条件,则可以一并进行多次回报。
■连击系统的调整
・全连击不再共用连击点,每个单一连击都能使用连击点至上限。
・玩家可在各连击内留下简单注解。
・玩家可将同一技能作为多个连击的第一项技能。
若玩家如此设定,则只有设为「开」状态的连击会发动。
若有多个连击的第一项技能相同,则玩家只能将1个连击设为「开」状态。
・玩家可在战斗中切换连击的 开/关。
・玩家可使用露珠扩充连击的设定数量。
此外,连击的设定数量为全角色共通,敬请留意。
■其他的调整内容
・等级上限开放至190
・新增配方
・[宠物]追加可捕获的怪物
库尾
银拳角兽
羚角狼
・新增道具仓库「W」
・新增扩充快捷键功能
玩家可经由「选单」→「设定」→「系统」以开启「扩充快捷键」功能,由此设定更多的技能与道具快捷键。
此外,开启「扩充快捷键」功能后,即可额外保存快捷键设定,最多保存3种。
・针对炫音波姆进行以下更新
・游玩曲目时,「点击按钮时机」的提示方法变更。
・新增可游玩曲目
・撤除期间限定曲目「封印兽」
・若玩家的剧情任务进度未达条件,则以下地图内的NPC将不会在地图上显示。
地图名称
起始庭院
艾因可兰
诺芙・萨特利卡
※关于剧情任务进度的判断条件,将以同一帐号内进度最多的角色为准。
因此,即使创建了新角色或当前角色的进度不足,依据帐号内的整体剧情进度,NPC依然有可能出现。
・新增图书馆内剧情任务的回顾功能
只要使用专用露珠道具「冒险者的日记」,即可再次游玩过去的剧情任务。
「冒险者的日记」预定于日后的维护后贩售和追加。
・新增情绪动作「匍匐移动」
「匍匐移动」有以下注意事项
・无法在没有怪物的地图内使用
此外,即使位在有怪物的地图内,若周围没有可点击的怪物,亦无法使用。
・若地图内只有头目怪存在,如「诡谲的结晶」或「米诺陶斯」等,则「匍匐移动」无法使用。
・使用「匍匐移动」后,将不会被怪物设为目标。
・使用「匍匐移动」后,正在「匍匐移动」的玩家名称会从其他玩家的画面上消失。
※虽然玩家名称消失,但点击该角色后,依然可设为目标。
・新增每周勋章,并调整每周勋章的报酬
・玩家将可以确认当前的好友数。
・玩家将可以确认尚待回应的好友数。
・UI介面将可以优先显示在线好友。
・公会的公告、登入信息等内容将可以进行重置(删除)。
重置登入信息后,该信息将不会显示。
・新增设定项目,当怪物进行范围攻击时,警告提示将更容易辨识。
・变更容貌时将不会消耗众神币
・学习技能树时,依据技能树习得数量增加的众神币涨幅将会放缓
・增加经验值补正加成的适用等级范围
维护结束后,上述加成的范围将调整为「玩家等级±9」内适用。
・重置技能后,技能树将会留存。
・若有技能树未分配任何技能点数,将可以自由删除。
・若有未回复的悄悄话讯息,系统将会进行通知。
・若收到的悄悄话讯息已超过24小时以上,则该讯息将不会在纪录中显示。
・(秘密基地)玩家将可以经由「搜寻道具」查看制作家具之必要素材的取得来源。
・若对宠物使用最高级的饲料,将可以同时获得「获得经验值提升」与「教育成功率提升」效果。
※旧设定:若使用最高级的饲料,将随机获得「获得经验值提升」与「教育成功率提升」其中一个效果。
・预览已染色的道具外观时,若点击预览画面内部,则会显示染色相关信息,以及该道具使用的外观名称。
此外,若是在市场公布栏内预览道具外观,则仅会显示该道具使用的外观名称。
・将造型装备回收成星石碎片时,将可以确认该回收装备的外观。
・玩家将可以经由「选单」内的「角色」选项,确认料理的自我强化效果内容与剩余时间
・玩家将可以替换道具仓库的顺序
・修复已知的错误
- 版本 2.3.4 2020-05-23
- 更新内容:
·加入未成年人防沉迷服务
- 版本 2.3.3 2020-05-22
- 加入未成年人防沉迷服务
- 版本 2.3.2 2020-01-10
- ·开放举报功能
·调整开放聊天功能的限制条件
修改前:账号等级达到11级 & 完成第1章混沌的序幕的【斯特列兄妹】任务
修改后:注册账号超过24小时 & 等级达到11级 & 完成第1章混沌的序幕的【斯特列兄妹】任务
·修复部分bug
-修复进入游戏后的第一次压制效果立即结束、或者导致闪退的问题
-未组队状态下,组队界面的右侧框内内容未显示的问题
·开启新年活动
- 版本 2.3.1 2019-12-13
- ·临时恢复销售7日和30日增值券。
·修复圣诞节游玩时间奖励大城后无法领取的问题。
·商城更新(详见近期商城更新公告)
·支付宝升级相关的更新
·修复部分bug
-修复进入游戏后的第一次压制效果立即结束、或者导致闪退的问题
-未组队状态下,组队界面的右侧框内内容未显示的问题
- 版本 2.3.0 2019-11-15
- ■新增第8章「通往艾路登波姆之路」的5个剧情任务。
- 前代正义之神
- 留在神殿的宝座
- 众神之所在
- 种子神殿内的等待者
- 冰雪中的守卫
■作为故事的舞台游戏内开放了多个新地图。
- 米斯尔那山遗迹
- 化外回廊
- 众神之殿·恩泽神殿
- 异端回廊
- 众神之殿·造物神殿
- 冰雪之园
- 艾路菲山脉
■诗歌热舞为战斗增添风采…2种新技能树登场!
新增「舞者」与「吟游诗人」2种技能树,两者都拥有方便且强大的辅助型技能。
若能够善加利用,在面对强敌时就可以获得前所未有的优势!
上述2种技能树分别需要专用道具「舞者之书」、「吟游诗人之书」才能习得。
■转移造型装备的能力!新道具「妖精的造型图纸」登场!
新增可以抽取造型装备上的的附加能力,并转移到其他造型装备上的道具——「妖精的造型图纸」。
玩家可将强大的能力转移至心仪的装备上,让冒险生活更加有趣、顺利。
■技能平衡性调整
游戏内部分技能将进行平衡调整。
法术/终结(魔法技能)
○装备法杖时,第1段攻击的威力增加。
○装备魔导具时,第1段攻击的威力大幅增加。
○依据咏唱速度,技能咏唱中的恨意值减少。
○第2、3段攻击的威力减少。
○※若咏唱速度为负值,恨意值不作增减。
法术/爆能(魔法技能)
○技能威力增加。
○不再逼退头目怪。
时空驱动(斧枪技能)
○触发追加伤害时,将少量回复自身魔法值。
○追加伤害不再受技巧影响。
神速掌握(斧枪技能)
○以旋风枪使用技能时,伴随强化效果的物理与魔法抗性降幅减缓。
天流乱星(武士技能)
○技能威力减少。
闪光交叉(双剑技能)
○威力减少的距离由「6m以上」更改为「3m以上」。
○此外,每隔1m的威力递减值增加。
附魔剑击(魔剑技能)
○副装备为魔导具时,发动属性强化效果后不再减少魔法值。
- 版本 2.1.4 2019-10-18
- ·于游戏内开办万圣节活动相关的更新
·其他细节调整
-邀请好友按键增设于露珠商店列表内
-维护倒计时的文字位置调整
- 版本 2.1.3 2019-08-09
- ·客户端版本更新2.1.3
·新增邀请功能
·开启夏日海滩活动
- 版本 2.1.2 2019-06-21
- 客户端版本更新2.1.2
·开启周年活动
·GM微烤明太鱼活动、梅雨活动到期结束
·商城更新
3日内新号限定时装扭蛋上架
新上架晶石抽奖
新上架精炼福袋
素材礼包专卖登场
魔素礼包、掉宝礼包到期下架
其他
正在加载中...