搜索
版本 1.14.4 2022-08-12
1.修复客户端卡顿的问题
2.修复部分战斗错误的的问题
版本 1.14.0 2022-03-31
1、修复部分已知问题。
版本 1.14.0 2022-03-30
1、修复部分已知问题。
版本 1.12.2 2021-10-29
修复了广告无法播放的问题。
版本 1.12.2 2021-10-29
bug修复
版本 1.12.1 2021-09-27
bug修复
版本 1.12.0 2021-04-05
1、防沉迷功能优化
版本 1.10.0 2020-04-30
1、防沉迷功能优化
版本 1.9.1 2019-11-13
【新职业“狐妖”】
各位大牌师们心心念念的狐妖小姐姐千呼万唤始出来啦!
1、全新卡牌:我们为狐妖设计了59张全新的卡牌,攻击手段主要以法术伤害和穿透伤害为主;
2、新增狐妖人物小传:这次来说说狐妖自己的故事;
3、新增子系“尾”:提到狐妖,大伙一定会想到“九尾狐”这个词吧?我们为狐妖的牌组设计了“尾”系牌这个新的子类;
4、“狐尾”BUFF:大家在使用狐妖时,一切都是围绕她的尾巴展开的。可使用卡牌或技能消耗血量转化为狐尾,并通过狐妖特有的卡牌将积累的狐尾转化为伤害或防御的利器;
5、卡牌主要子类“尾”、“火”、“雷”:她的尾巴很珍贵,若是让她发起“火”来,大概会“天雷地动”吧、而且在之前的游戏中令各位苦恼的娃娃牌也能在狐妖手中变废为宝;
6、希望各位会喜欢这位可爱的小狐狸。
【怪物】
1、增加15只新怪物:我们为怪物设计了全新的技能,它们将为你的探险之旅带来更多不同的体验。
2、其中包含10个小怪,5个boss:
− 小怪:临洮巨人,宅妖,泥鬼,产鬼,野狗,石猴,无伤,酒虫,魑魅,玄火龟;
− boss:夜游,小倩,于吉,黄九郎,日游。
3、怪物血量调整。
【探险优化】
1、商店调整:降低了商品价格,在探险中可以购买更多的属性、卡牌了。
2、宝箱调整:优化调整宝箱产出。
3、属性宝箱:优化调整属性宝箱负面BUFF层数。
4、减少遗体:降低了探险中遗体的总量,使其出现更为合理。
5、超度遗体功能:除了与遗体决一死战,玩家多了新的选择,花费金币即可将遗体超度,避免战斗。
6、捣蛋鬼和遗体新增退出按钮:面对它们游移不定?先四处转转再下决定吧。
7、献祭篝火、捣蛋鬼:相关机制调优。
8、香炉、干将莫邪剑:已有效果优化、新增部分效果。
9、人物小传:降低了人物小传的负重奖励。
【系统】
1、复活、遗言界面优化:对复活界面及遗言界面进行优化调整。
2、货币结构调整:
− 新增中间货币“元宝”,现有付费道具变为元宝购买;
− 元宝获取,可通过支付购买获取元宝。
3、九幽阁系统:内藏无数珍宝的九幽阁开启!
− 更新后所有玩家登陆即免费解锁九幽阁,通过探险战斗等途径完成九幽阁任务,获取经验提升九幽阁等级,领取丰厚的奖励;
− 在此过程中,玩家可以随时购买九幽令,解锁更为丰厚的进阶奖励,并可立即领取当前九幽阁等级所对应的所有进阶奖励,早买早享受,晚买全拿走; − 全部奖励内容包含:角色,勾玉,即开宝箱(内含勾玉,粉尘,卡牌),总价值在88倍以上。千呼万唤始出来的狐妖也包含其中哦,如果遇到了已拥有的角色,也会以等价勾玉的形式返还给您;
− 而对于需要护肝的玩家,或者想要迅速搬空九幽阁的所有珍宝?累充任务等着您;
− 九幽阁等级上限为35级,不设重置时间,妈妈再也不用担心我肝不完了。
4、通关宝箱:
− 卡牌、勾玉、粉尘的产出比例调整,提高了卡牌占比;
− 新增九幽阁奖励产出,通关宝箱总价值下调。
5、部分卡牌调整
版本 1.8.0 2019-05-16
1.新系统
* 随机事件:
为了让我们的游戏更Roguelike一点,随机事件新鲜出炉啦!7种随机事件,一关一个随机出现。去迎接未知的惊喜吧。
算卦老者:阎王不再神秘,你可以早早获知他的消息,从第一关起就针对阎王!(获取阎王信息)
干将莫邪剑:无常赠礼?有得必有失(你与怪物会各被增益)
香火炉:烧香许愿,花钱买增益了!(花费金币获取增益)
传送门:想体验瞬移的感觉?费点血还是可以做到的(耗费血量进行传送)
献祭篝火:在这冰冷的黄泉,只有燃烧的卡牌能给我带来一丝温暖。(放逐卡牌获取增益)
钱柜鬼:被守护多年的秘宝,不付出点代价怎能轻易获得。(失去所有进攻和思量,获取等量的牌)
阎王的游戏:将自身属性作为赌注,试试你的手气。低风险低回报或者高风险高回报~
* 新增商店与商店NPC
装备商店:用金币换取装备,并且装备只会从装备商店和怪物掉落中产出
属性商店:用金币换取属性,包括精力、法力、生命值、装备栏等
献祭商店:用血量上限换取属性
献祭牌店:用血量上限换取卡牌
* 遗言遗体系统
玩家通关失败时可以留下遗言,其他玩家在进入关卡后有几率遇到其他玩家的遗体
增加遗体的动画
* 新增四种属性宝箱
冰/火/雷/毒,开启宝箱会受到对应的属性伤害
* 捣蛋鬼修改
选择与捣蛋鬼换牌或者战斗

2.界面优化
* 邮箱界面重新设计,更加简洁美观
* 优化七日签到界面
* 优化了礼包图片

3.地图动画
* 部分怪物增加动画,更加具有美感

4.加快战斗节奏
* 玩家和怪物血量皆下调30%

5.人物小传修改
* 完成成就不再受到开局增益效果影响,任意难度皆可完成
* 下调人物小传给予的奖励

6.新的卡牌
* 每个职业新增五张低负重卡牌
* 剑客:
袖里剑:回复2点精力,抽1张牌,若该牌为进攻,则对敌方造成2点伤害,“鬼隐”
蚀刃风:造成3点风法术伤害,若台面有含“剑”牌,则法力消耗为0

会神:回复1点精力,1点法力
子母剑:抽1张含“剑”牌,将台面上随机1张“进攻”归藏,“鬼隐”
燕返剑:造成3点物理伤害,若台面有含“风”牌,则回复1点精力
*道士:
五雷法:造成1-2点雷法术伤害,若己方法力大于5,则造成3-5点雷法术伤害
火烬:造成1点火法术伤害,若己方法力为0,则造成3点火法术伤害,“鬼隐”
三尺冰:敌方获得“寒冰1”,己方每使用1张法术牌,法力消耗-1,最小为0
七星阵:回复4点法力,台面上每有1张法术牌,回复法力+1,最高为7
捕风:造成2点风法术伤害,若台面有法术牌,则抽1张牌
*屠夫:
怒斩:自损5血,对敌方造成5点物理伤害,若斩杀敌方,则己方回复3点血量
屠宰:造成1点物理伤害,若敌方血量大于80%,则造成3点物理伤害
荆棘甲:造成1点物理伤害,若己方有护甲,则造成3点物理伤害
火甲:获得护甲2,双方各获得“灼烧1”
蚀火盾:获得护甲1,若己方有“灼烧”,则获得护甲3
*和尚:
双拳:弃1张“进攻”牌,对敌方造成4点物理伤害
光影:台面上每有1张牌,获得1点佛光
舍利:回复2点法力,若己方精力为0,则回复1点精力,“鬼隐”
暮光:获得佛光1,若本牌是最后1张被打出,则获得佛光3
毒阳:敌方获得与己方“佛光”等量的“剧毒”,消除己方“佛光”
*太极:
探手:造成2点物理伤害,将台面上随机1张“进攻”放入手牌
唤雪:敌我双方各获得“寒冰2”,本回合每使用1张牌,法术消耗+2,“鬼隐”
反戈:当敌方打出1张“进攻”时,己方从抽牌堆抽取2张“进攻”,“鬼隐”
冰解:消除己方“寒冰”,对敌方造成等量冰法术伤害
冰刃:己方获得寒冰2,抽2张“进攻”,“鬼隐”

7.通关宝箱奖励修改
*产出的奖励降低约20%。由于游戏整体节奏加快,玩家获得宝箱的速率也会增加,所以我们适当调低了产出,玩家的整体收益不变。

8.修复BUG
* 修复了反思得到的装备不会出现在装备栏中的bug
* 修复了弃牌堆中多张跟手只会回归一张到手牌的bug
* 修复了镜花水月模式下不与红蘑菇交易通关的任务bug
* 修复了蘑菇放弃交易后会消失,必须再次交战才会显示的bug
* 修复了红蘑菇的文字溢出气泡框bug
* 修复了部分每周模式中升级不奖励精力的bug
* 修复了太极的人物小传中奖励3点法力加成却没有加的bug
* 修复了玩家使用审问后效果描述不消失的bug
* 修复了轻伤未正确参与到对硬甲伤害计算中的bug