搜索
版本 1.4.0 2019-08-20
-全面重制卡牌样式,以及战斗地图的美术样式,整体统一。
-全面重制钥匙事件,新场景新音乐,更符合氛围
-新增挑战事件,挑战事件成功后可以获得遗物。
-新增恢复事件,每次进入可以恢复全部血量。
-新增遗物系统,游戏中最多有机会同时获得4个遗物,一共12个遗物。
-新增能力系统,游戏中玩家战斗获得经验升级会获得能力点,一共有24个能力供选择。
-新增卡牌重复挑战系统,如果在战斗地图上直接将全部事件标记正确,可以兵不血刃的直接完成本局,并且获得相对更多的布币奖励;如果将全部事件达成,也能点亮相应成就星星。
-新增卡牌难度,从3种难度扩展到8种难度
-大幅度精简优化了数据表结构
-轻微调整了部分炮台的平衡性,比如削弱了红蓝手柄,加强了金箍棒的攻击性,提升了黑白手柄近战时的吸血能力,为扇贝第三阶段提供高护甲加持效果等。
-轻微调整部分角色平衡性,比如削弱了机器人的护甲成长,修改了南瓜的怒气参数,强化了霸王的召唤角色攻击性等。
版本 1.3.1 2019-06-03
-充满回忆的六一儿童节乐园隆重登场!跳房子!老鹰捉小鸡!
-新增扇贝炮台三段攻击刚猛无比,考虑到副作用,新手慎用!
-冰冻弹改版冷冻效果与受击次数相关,冷冻时间与受击伤害有关
-适当削弱了八卦炮台的攻击力,小幅降低了迷你八卦的攻击频率
-微微调整了右摇杆与技能按键的位置,希望能稍微舒服一点
-优化了分裂弹与反弹弹逻辑,有助于提升游戏体验
-修复南瓜布丁放大镜配吸血弹秒人不增加魂的问题
-重置了放大镜动画与部分逻辑,蓄力段落更清晰
-金箍棒改为双摇杆,增加了防御的自主灵活性
-适当增加了战斗中掉落金币的吸附范围
-适度提升了碎裂弹道子弹分裂后的速度
-黑白手柄现在打完子弹后会自动切换了
-黑白手柄的黑色手柄攻击比以前迅猛了
-提升忍者护盾能力,降低其血量
-教学中忍者布丁换成了霸王布丁
-适当削弱了追踪弹的追踪范围
-修复某处中可以走出去的问题
-修复黑白手柄升级价格问
版本 1.3.0 2019-05-30
-充满回忆的六一儿童节乐园隆重登场!跳房子!老鹰捉小鸡!
-新增扇贝炮台三段攻击刚猛无比,考虑到副作用,新手慎用!
-冰冻弹改版冷冻效果与受击次数相关,冷冻时间与受击伤害有关
-适当削弱了八卦炮台的攻击力,小幅降低了迷你八卦的攻击频率
-微微调整了右摇杆与技能按键的位置,希望能稍微舒服一点
-优化了分裂弹与反弹弹逻辑,有助于提升游戏体验
-修复南瓜布丁放大镜配吸血弹秒人不增加魂的问题
-重置了放大镜动画与部分逻辑,蓄力段落更清晰
-金箍棒改为双摇杆,增加了防御的自主灵活性
-适当增加了战斗中掉落金币的吸附范围
-适度提升了碎裂弹道子弹分裂后的速度
-黑白手柄现在打完子弹后会自动切换了
-黑白手柄的黑色手柄攻击比以前迅猛了
-提升忍者护盾能力,降低其血量
-教学中忍者布丁换成了霸王布丁
-适当削弱了追踪弹的追踪范围
-修复某处中可以走出去的问题
版本 1.2.3 2019-05-10
5月10日更新内容:
-霸王布丁小弟血量提升
-黑白手柄能量槽提升,近战吸血量小额提升
-每日奖励企鹅动画重制
-修复炮台每日任务无法完成的bug
-修复冰冻效果在敌人死后不消失bug
-修复固定摇杆下城堡部分子弹无法选中bug
-修复迷你八卦HP显示bug
-修复部分角色炮台显示位置不对bug
-尝试修复地牢关传送门出现在无法走到位置bug
版本 1.2.2 2019-05-09
5月9日更新内容:
-为敌人增加血条功能
-回血道具恢复血量提升到150
-适当削弱了忍者护盾的能力
-降低了蜂巢Boss的冰冻时长
-尝试修复战斗后在大厅仍然能看到剩余敌人显示的bug
-尝试修复吸血弹面对雪球机的雪球无伤害bug
-尝试修复分裂弹可能无法杀死目标敌人bug
-尝试修复了卡牌收藏按钮在部分设备看不到的bug
版本 1.2.1 2019-05-01
5月1日更新内容:
1.修复支付问题
2.修复红蓝手柄打不出子弹问题
3.降低闪电鱼Boss伤害
4.降低电钻Boss伤害