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版本 3.3.7 2021-11-24
新增星河时代II系列卡包
版本 3.3.3 2021-09-21
bug修复
版本 3.3.2 2021-09-10
1、新增用户协议、隐私协议、注销账号功能
2、未成年防沉迷功能完善
版本 3.3.0 2021-08-19
新扩展包:
“星河年代”扩展包现已开放,包括80张新卡与5关普通难度解谜关卡,每挑战一关将会获得一包星河年代扩展包。

商店上新:
1.星河年代预购:45包星河年代卡包+星河年代卡背+宇宙海贼异画卡,价格为238元,限购一次。
2.星河启程包:10包星河年代卡包,价格为70紫晶,限购两次。

功能优化:
1.更新新包至3.3.0,帧率将变为60帧,动画更为顺滑。
2.动画速度增加1.5倍速档位,默认动画速度改为1.5倍速。
3.增加了被观战时的提示。
4.修复了酒吧凶器计数的BUG。
5.修复了清理记忆触发效果后仍会回手的BUG。

卡池调整:
由于卡牌越来越多,卡池越来越深,新手入坑难度也大大提升了,我们决定将一些卡牌归入【限购卡】和【禁卡】。
1.【限购卡】:限购卡不再能通过开包获得,不会在对局中以挑选等衍生方式出现,其他均与现在相同。可以在对局中使用,可以使用数据元购买,橙卡只有1张的时候不能卖出。限购卡主要为那些出场率很低的牌,以此减少总卡池深度。
2.【禁卡】:禁卡不再能通过开包获得,不能使用数据元购买,但均可按平衡性削弱规则原价卖出。禁卡主要为那些机制危险或落后的卡,他们将不能在构筑中出现,但是研究实验室和周末挑战等非构筑玩法仍然可以继续使用。
版本 3.2.6 2021-07-30
bug修复
版本 3.2.4 2021-07-26
bug修复
版本 3.2.1 2021-06-23
bug修复
版本 3.2.0 2021-06-11
bug修复
版本 3.1.6 2021-05-21
实验室更新:
1.列车炮助手改为鼓舞
2.火爆狐的助手改为标本收藏家
3.调整了列车炮、安静的拟态虫的专属研究路线

商店更新:
1.新上架了520礼包,68元购买热血高校系列18包,限购两次
2.新上架了巴别塔的少女、语言学家和档案管理员的异画卡

功能优化:
1.修复了一些提醒标志的显示BUG
2.修复了忐忑的评论家抽到幸运糖果不会+2的BUG
3.修复了花名册下场就会+2以及回手后不会清除记录的BUG
4.修复了领袖药剂的描述BUG
5.修复了方舟之主复制自动使用牌时的BUG
6.修复了杯弓蛇影复制橡皮筋挑战不会抽牌的BUG
7.修复了神谕在手牌费用或者力量实际值为负数时,不会变成白色的BUG
版本 3.1.5 2021-04-29
优化游戏体验
版本 2 2021-04-28
优化游戏体验
版本 3.1.1 2021-04-01
热血高校第二弹,30张新卡已于2021年3月31日正式上线!

更新活动:
1.4月4日期前,限时全卡免费体验!大家可以随意组卡畅玩,不会消耗体验卷
2.4月11日前,任意七天登录可以领取福利,分别是一包经典包,三张单卡五次和一包热血高校卡包

功能优化:
1.合成机制调整,被合成者身上的状态也会合成上去,比如凸凸战队代替场上有护盾的凸凸战队时,新合成的凸凸战队仍然会有护盾的效果。影响卡牌:凸凸战队,吞噬,黏虫
2.复制机制调整,场上生物之间的复制默认为同力量,并且继承状态,比如幻影部队复制有火炬效果的生物,复制以后会具有火炬效果。而其他复制以后要回手或者回牌库的,因为默认就需要重置状态,所以不受影响。同时为了保持三维打印机原来的效果,其描述修改为(后备:变成被代替者的新复制)。影响卡牌:幻影部队,大副,出芽生殖
3.本回合中的效果,改为威吓触发后再消失
4.合并了飞行信使的动画效果,现在无论有多少飞行信使,都会一次性合成完毕
5.现在匹配时可以随时按下取消按钮
6.修复了联合研发无法洗回对手逃课达人的bug
7.修复了黑石市场无法检索军备竞赛的bug
8.修复了泰坦的支援效果无法被皇帝响应的bug
9.修复了进入战斗时会偶然性白屏的bug
10.修复了批量导入卡组功能无法使用的bug
版本 3.0.5 2021-02-05
1、热血高校新扩展包上线:
90张全新的热血高校卡牌上线,每个阵营10张,中立30张
有5张新卡在公布后做出了调整,具体如下:
四叠半之神从“进场时”改为“被代替时”,力量从5改成6
飞行信物从“其他友方生物”改成“其他场地的友方生物”
大姐头增加“在你的回合”限制
自动售货机从6力量加强为7力量
涂鸦之神重做为“出牌阶段开始时,将一个随机生物变为随机牌面描述”

2、春节期间登录奖励:
春节期间(2月5日到2月19日),每日登录领取3张单卡,期间登录7天以上可以获得限定牛年卡背

3、春节期间抢红包活动:
春节期间(2月5日到2月19日),休闲、排位、实验室、双阵营挑战中,未被占领的据点上会随机刷新红包,率先占领该据点的人会收获红包。此外,游戏结束时,如果回合数大于3,未被收获的红包会归胜者

4、元宵节灯谜活动:
元宵节期间(2月22日到2月28日),每天中午12点将会解锁一关元宵限时解谜,除了游戏特色的解谜玩法,还会给出传统的猜灯谜作为关键牌的提示。比如关键牌是“分赃”,就会提示“齿若编贝,品貌端庄”。每通过一关奖励一包经典卡包,每一关最快解出的人,还可以获得元宵节灯火阑珊卡背

5、机制调整:
统一了不死鸟和完美的试验品机制,现在完美的试验品不再会被墨水了

6、功能优化和BUG修复:
规范了了打翻墨汁,苦行僧,幼苗的牌面描述
增加了异画兑换卷功能,商店购买异画卡时可以代替紫晶使用
优化了支付成功后的物品展示
优化了任务界面与异画卡购买界面
版本 3.0.4 2021-01-14
【功能优化】
1.增加了新手引导任务
2.优化了教学关卡流程
3.卡面描述中的“占领据点时”改为“夺取据点时”,以更加符合其瞬间动作的语义

【平衡性改动】
1.监听:削弱为1能耗,在弃牌堆时,你其他职业的手牌能耗-1
2.打翻墨汁:削弱为1能耗,删除一个生物的牌面描述。使用后抽取所有打翻墨汁
3.口袋干粮:削弱为0能耗,如果你的牌库没有生物牌,你获得“所有友方生物在敌方回合+2”
4.幼苗:调整为1能耗,3力量,你连续使用3张牌后+4
5.暮年古树:调整为6能耗,13力量
6.劲敌:调整为5能耗,12力量
7.千足虫:调整为4能耗,9力量,威吓:+4
8.菠萝弹:调整为4能耗,10力量,对峙:-5,并使所有敌方生物-3
9.兔女郎荷官:调整为4能耗,9力量,进场时:选择你的手牌或牌库的牌,使它们能耗各自随机+1或-1
10.参悟:调整为3能耗,抽两张牌,本回合中你每增加一次能量,能耗-1
11.酸雨:调整为1能耗,使所有敌方生物获得“夺取据点后,死亡”。你手上每有两张其他法术牌,能耗+1
12.蓄能:调整为3能耗,抽一张牌,下个出牌阶段开始时,能量+3
13.能量感应者:调整为3能耗,7力量
14.苦行僧:调整为进场时:如果你的能量为0,+3并获得护盾
以上削弱的卡牌将在平衡性期间可以全额出售,同时商店中的矩阵套牌修改为红领巾矩

【BUG修复】
1.修复了构筑界面使用返回键不会保存的bug
2.修复了双阵营卡牌中详细信息可能悬停到主界面的bug
版本 3.0.1 2020-12-24
亲爱的玩家们,圣诞和元旦的来临预示着一年的结束,让《2047》用丰富的活动和福利陪你一起度过2020吧!

【圣诞福利】
1.玩家在福利上线当天登录游戏,即可领取圣诞卡背(往期)和三个卡包。
2.橙卡加强活动
3.平安夜与圣诞节,体验卡组不消耗体验券 
4.增加节日气氛,游戏内改为飘雪
5.取消了新手礼包的限制时间

BUG修复
1.修复了部分机型的玩家长按法术会自动使用的BUG

【元旦活动】
活动时间:2021年1月1日-1月3日

1.活动期间登录,可分别领取10紫晶、120联邦币和8张单卡的奖励
2.紫晶大促销!30元即可购买66紫晶,一共可以购买5次
3.异画商店:出售史密斯特工、阿努比斯、十项全能选手、驻月大使、猪王杰克、癌变蜂群,中立的废品收藏家、和平鸽八张异画卡
4.新赛季来临,1月1日上线,两张专属卡牌具体如下:
【口袋干粮】,1能耗,中立紫
描述:抽一张生物牌,如果没抽到,你获得“所有友方生物+2”
由标准芯片直接赠送

【骑行者】,3能耗8力量,中立橙
描述:进场时使所在场地变成沙漠,如果代替了生物,改为森林
由尖端芯片赠送(上方展示)

尖端芯片的最终奖励是【骑行者】的异画卡

4.新赛季卡背:群龙无首

【预告】
1.2021年1月8日开始公布新扩展包内容
版本 1.7.0 2020-04-03
1、新卡上线:
联合运动会第四批新卡上线,每个阵营2张新卡,中立6张新卡,一共18张
同时,全新地形“森林”加入游戏
光铸战马增加了“并+1”的效果

2、功能优化:
双阵营挑战获胜奖励的卡包从固定罪城风云系列调整为所有系列的卡包都可以获得
敌方完成最后一击时,你不会再看到时间减缓的效果

3、机制调整:
箱车、最后的晚餐以及新卡酸雨的能耗改变效果在牌库也生效
橘猫老大的进场时效果,将按照打出时的实际能耗判定,而非在场时的当前能耗(与箱车合成时,两个能耗会不相同)

4、BUG修复:
修复了教官和瓶盖硬币等指定目标的进场时效果合成后,其加力量效果会对指定的目标生效而非自身的BUG
版本 1.6.6 2020-01-21
1、研究实验室的平衡性改动:
在研究实验室里,后手不再获得一张时间平衡,而是直接多抽一张牌
实验事故、辞退助理在20回合后不再出现,打开黑洞在30回合后不再出现

研究牌池调整如下:
救世主从二级提升到三级
移除巨人,变为能量开采者专属
帝国机甲从一级降低到初始
移除大停电
移除搜查官,变为旅行商人专属

科学家调整如下:
丘比特:初始的狗仔队替换为酒保
旅行商人:初始加入酒肉僧,天平斗士后移,黑石分解者替换为天平之王,太空垃圾后移并代替电磁脉冲
紫晶收割机:一级的军备竞赛和天平之王替换为紫晶润滑油和震荡
愚者:初始的苦行僧替换为传教士,一级的天平之王替换为黑石分解者,隐龙和不稳定的造物依次后移代替阿努比斯,大盗补充到一级
列车炮:初始的蜘蛛坦克替换为帝国机甲
教皇:初始的先锋机器人替换为黄金鼠
雄鹰飞艇:一级的军事法典前移代替火力掩护,鼓舞补充到一级
机械艺伎:初始的假面舞会后移代替勇闯马戏团,欺诈者补充到初始
青蛙王子:一级的废料怪人替换为球型海豹,三级的灭绝替换为核辐射
生物博士:傲慢和产卵机依次后移代替基因剪接,双生畸体补充到一级
搬运工:初始的清理者后移代替紧急封锁,一级的除菌装置替换为缝合仙人掌,毒蜂补充到初始
癌变封群:引爆大脑、分裂生殖和生化投弹手依次后移代替丰收,注射补充到一级

2、机制调整;
资源分配规则的禁卡中,天平之王删除,搜查官加入
白棋士兵不再代替时间平衡,而是额外获得
弃牌堆增加50张的上限,第51张加入弃牌堆时,第1张会消失
感谢由玩家 Cadenssimo 提供的研究实验室背景音乐,在研究实验室会和其他六阵营的背景音乐一起随机播放
【教堂之光】卡背已加入游戏,作为一月赛季的奖励

3、BUG修复:
修复了新玩家初次进入排位和休闲玩法时,排位的切换按钮显示错误的BUG
修复了玩家选择科学家超时的情况下,没有为其随机选择一个的BUG
修复了研究实验室的上一页按钮在iPad分辨率下位置不正确的BUG
修复了研究之前可以点击回合结束,导致战斗错误的BUG
版本 1.6.5 2020-01-17
1、研究实验室:
研究实验室是一个DBG(Deck Build Game)对战玩法,共有24位科学家可供选择。在于对手的战斗中,你每回合都可以研究卡牌来扩充牌组,并且牌库会不断循环。你还可以消耗能量提升自己的研究能力,为未来的研究做出铺垫。每位科学家还有独特的天赋牌,有丰富的发展方向可供选择。还有一些事件会在研究时出现,提供一次性效果。所有科学家如下:
矩阵:凝胶电鳐,仁义侦探,清道夫,丘比特
智械:能量开采者,旅行商人,紫晶收割机,愚者
帝国:列车炮,教皇,雄鹰飞艇,帝国铁卫
联邦:机械艺伎,巨钳,后勤主管,冰淇淋商贩
祸岛:青蛙王子,幼苗,蒲公蝇,极地探险家
蜂巢;生物博士,搬运工,生长催化装置,癌变蜂群

研究实验室玩法会有一个实验得分,如果得分在所有玩家中排名前999位,还会显示排名。初始时,实验得分为2000分,平均一局加减100分。实验得分没有上限,可以为负数,但5000分之后需要超过50%的胜率才可以稳步提高得分
研究实验室玩法需要达到过首领段位才能进行

2、功能优化:
排位竞技和休闲对战合为排位和休闲,可以在主界面切换,切换到排位时,会在主界面直接显示当前段位,以及星数或排名
双阵营挑战修改为需要达到过王爵段位才能进行
研究实验室补充到原休闲对战的位置,全面屏情况下的显示得到优化
现在匹配时显示的小Tips会根据当前玩法有不同的Tips
周赛参赛人数提高到128人,但0胜奖励为0包,后续奖励与之前64人时相同
版本 1.6.4 2020-01-08
1、平衡性改动:
削弱的卡牌如下:
零阻力台球从“竞赛(2):超载(6)”调整为“竞赛(4):超载(3)(6)”
校长重做为“技能(-3):抽一张法术牌,使其能耗-1”,并从9力量调整为12力量
完美的实验品从“如果本回合有生物死亡”重做为“有其他生物死亡时”,并从7能耗14力量调整为6能耗12力量
球棒少年增加“在右边的场地”的限制

以上卡牌的购买价卖出的补偿措施将于2020年1月12日24:00结束

加强的卡牌如下:
物理学家从“洗入你的牌库”加强为“置入你的手牌”,从8力量平衡为7力量
武器专家重做为“每当你使用一张牌组以外的帝国牌,+2。在手牌和牌库也起效”
领队从3能耗4力量加强为4能耗8力量
黑暗橄榄球从“竞赛(2):……奖励:你的回合结束时:……”重做为“竞赛(1):……奖励:……,然后重启竞赛”
培育从1能耗加强为0能耗
审判日从3能耗-6加强为1能耗-3

2、解谜优化:
解谜关卡中,如果玩家需要关注敌方的手牌,则敌方手牌会获得“谜神的恩泽”效果,以便你看到这些牌(但你无法使用它们)
解谜关卡中,加入了下面三张解谜专属卡牌来简化敌方有很多张手牌的情况:
谜神的囚笼,中立,0能耗法术,在弃牌堆时,敌方无法使用任何手牌
谜神的权能,中立,0能耗法术,如果你占领着据点,获得胜利
谜神的陷阱,中立,0能耗法术,弃掉敌方牌库的所有牌

3、机制调整:
使用紧急封锁时,则左边的友方生物可以触发右边的双头秃鹫或焚化炉,与修改后的完美的实验品效果统一。回收机器人由于触发+2后立刻死亡,力量重置了,故不多余触发
组装修改为使用当前能耗合成,与其他合成效果保持一致
匹配的可取消时间修改为3秒

4、BUG修复:
修复了翻倍牌面描述后不会显示T标志的BUG
修复了路人乙显示了多余说明的BUG
版本 1.6.2 2019-12-23
1、平衡性改动:
削弱的卡牌如下:
干扰从-4削弱为-3
庇护从+5削弱为+4
寄生蜘蛛从-3削弱为-4
脑蜂从8力量削弱为7力量
裁决者从13力量削弱为12力量

以上卡牌的购买价卖出的补偿措施已于2019年12月22日24:00结束

加强的卡牌如下:
凶猴垒手从8力量加强为9力量
钙化对黄色力量的生物也有效

2、牌组体验劵:
增加牌组体验券功能,帮助新手更快的体验各种牌组
玩家首次达到首领、王爵、君主、不朽、神段位时,分别获得10、15、20、25、30张牌组体验劵
在排位竞技和休闲对战中,消耗一张牌组体验劵,就可以使用任意牌组进行一场战斗,即便这套牌组中有很多未拥有的卡牌
所有已经达到首领或更高段位的玩家都将补充发放对应数量的牌组体验劵

3、机制调整:
天文望远镜从置入手牌调整为抽取

4、功能优化:
电视里可以查看双方牌组
可以将未拥有的卡牌加入牌组,也可以将包含未拥有卡牌的牌组设为出战牌组(但仍然需要有24张卡牌)
双阵营挑战专属卡牌在收藏界面查看时,卡图不再蒙黑
信仰阵营后,可以将该阵营的双阵营挑战专属卡牌作为头像
比赛和好友对战可以使用任意牌组,即便这套牌组中有很多未拥有的卡牌
牌组构筑时,可以无需进入收藏界面就将原本只携带一张的卡牌变为变为携带两张

5、BUG修复:
修复了电视里的录像出现卡牌合成的情况时,牌面描述会提前改变的BUG
修复了回音第二回合的战斗记录显示的白棋士兵的BUG
修复了核心球员等卡牌的BUFF里的名称不正确的BUG
悠悠球大师的卡牌介绍中增加创意来源玩家柒凌酒肆
修复了同化效应不会增加当前能耗的BUG
版本 1.6.1 2019-12-19
1、平衡性改动:

削弱的卡牌如下:
干扰从-4削弱为-3
庇护从+5削弱为+4
寄生蜘蛛从-3削弱为-4
脑蜂从8力量削弱为7力量
裁决者从13力量削弱为12力量

以上卡牌的购买价卖出的补偿措施将于2019年12月22日24:00结束

加强的卡牌如下:
凶猴垒手从8力量加强为9力量
钙化对黄色力量的生物也有效

2、牌组体验劵:
增加牌组体验券功能,帮助新手更快的体验各种牌组
玩家首次达到首领、王爵、君主、不朽、神段位时,分别获得10、15、20、25、30张牌组体验劵
在排位竞技和休闲对战中,消耗一张牌组体验劵,就可以使用任意牌组进行一场战斗,即便这套牌组中有很多未拥有的卡牌
所有已经达到首领或更高段位的玩家都将补充发放对应数量的牌组体验劵

3、机制调整:
天文望远镜从置入手牌调整为抽取

4、功能优化:
电视里可以查看双方牌组
可以将未拥有的卡牌加入牌组,也可以将包含未拥有卡牌的牌组设为出战牌组(但仍然需要有24张卡牌)
双阵营挑战专属卡牌在收藏界面查看时,卡图不再蒙黑
信仰阵营后,可以将该阵营的双阵营挑战专属卡牌作为头像
比赛和好友对战可以使用任意牌组,即便这套牌组中有很多未拥有的卡牌
牌组构筑时,可以无需进入收藏界面就将原本只携带一张的卡牌变为变为携带两张

5、BUG修复:
修复了电视里的录像出现卡牌合成的情况时,牌面描述会提前改变的BUG
修复了回音第二回合的战斗记录显示的白棋士兵的BUG
修复了核心球员等卡牌的BUFF里的名称不正确的BUG
悠悠球大师的卡牌介绍中增加创意来源玩家柒凌酒肆
修复了同化效应不会增加当前能耗的BUG
版本 1.6.0 2019-12-05
游戏于12月5日上午9:00~10:00进行进行停服更新,主要包括新版本《联合运动会》和周赛功能
1、联合运动会 《联合运动会》系列正式上线,30张全新卡牌加入游戏
同时加入了6关全新的解谜关卡,每通过一关可以获得一个联合运动会卡包
月卡奖励替换为联合运动会
2、周赛
每周的星期五下午5点开始报名,最多64个玩家报名参加,本赛季段位达到王爵四阶即可报名
每周六的晚上8点开始正式比赛,采用单败淘汰制,每10分钟自动进行一轮,胜者晋级,败者淘汰 9分钟内没有分出胜负的战斗,回合总用时少的一方获胜
由于战斗自动开始,请大家务必在8点之前上线准备,在战斗自动开始时,不在线、正在进行其他战斗、正在观看录像或电视、正在观战好友的玩家,将会自动判负
只要报名参赛并正常进行了至少一场战斗,就可以按照晋级的轮数依次奖励1/2/3/4/6/8/10个卡包(一场未胜奖励1包,冠军奖励10包) 奖励的卡包均为联合运动会系列
3、平衡性改动:
本次平衡性改动只有两张,均为削弱:
搬运工去掉技能(-3)的效果,从2能耗5力量平衡为1能耗4力量
地下修理厂“每当任一方将一张牌洗入牌库后”增加“一张生物牌”的限制条件
以上卡牌的购买价卖出的补偿措施将于2019年12月8日24:00结束
双阵营挑战专属卡的调整如下:
蛀虫从6力量技能(-2)削弱为7力量技能(-3)
灵能鲸从11力量削弱为10力量
数字蠹虫化石从7力量削弱为6力量
4、机制调整:
现在,挑战双阵营可以查看到15张新的双阵营挑战专属卡牌
5、BUG修复:
修复了雇佣兵在据点上死亡时,食酸巨熊的效果不会触发的BUG
版本 1.5.4 2019-11-07
1、平衡性改动:
削弱的卡牌如下:
史密斯特工从5能耗削弱到6能耗
煞星从9力量削弱到7力量
黑石分解者从“如果超载(5)”削弱到“如果能量为0”,从10力量调整到11力量
征募官削弱为双方各抽一张
失败的实验品从10力量削弱到9力量

以上卡牌的购买价卖出的补偿措施将于2019年11月10日24:00结束

加强的卡牌如下:
舆论管制从1能耗加强为0能耗
蜘蛛坦克从5力量加强到6力量
反重力矿车从7力量加强到8力量
无处可逃增加影响牌库的同名牌
占卜师从7力量加强到8力量
暗语接头人从9力量加强到10力量
最后的晚餐从能耗-1加强到能耗-2

2、BUG修复:
修复了黑石市场无法买卖和设为头像的BUG
修复了法术拖动到空地取消后,对方不会看到卡牌缩回的BUG
修复了破釜沉舟的战斗记录显示雄鹰坦克的BUG
修复了组装不受盗版游戏商影响的BUG
修复了恐吓信可以触发地下修理厂的BUG
版本 1.5.3 2019-10-24
1、阵营信仰:
信仰一个阵营需要玩家使用该阵营在休闲模式或排位竞技获得1000场胜利,并支付1000联邦币
加入六个阵营的信仰卡背,选择信仰该阵营后获得
同时只能信仰一个阵营,但信仰新阵营时,原信仰阵营的卡背不会被收回
在主界面点击自己的昵称,打开成就界面后,最下面会有阵营信仰的按钮

更多阵营信仰的相关福利即将到来,敬请期待

2、平衡性改动:
削弱的卡牌如下:
帝国权杖从1能耗2力量削弱到2能耗4力量
雄鹰坦克从4能耗7力量削弱到5能耗8力量
环境工程师从1能耗6力量“使一个敌方生物+3”削弱为1能耗3力量“使一个敌方生物和自身+3”
特斯拉电塔从8力量削弱到7力量

以上卡牌的购买价卖出的补偿措施将于2019年10月28日24:00结束

加强的卡牌如下:
因果律终端从2力量加强到4力量
共鸣晶体从6力量加强为7力量
飞车党从-3加强到-4
冰淇淋商贩从“随机两张生物牌能耗-1”加强为“随机一张生物牌能耗-2”
点燃重做为“使一个友方生物解冻或-3,并将一张肉块置入手牌”,调整为0能耗
双生畸体加强了,被代替时不再死亡
饥饿的实验品从6力量加强到7力量
生长催化装置重做为“技能(+1):将你手上的一张蛹变成随机蜂巢生物牌”

3、机制改动:
卡牌的效果中间结算死亡的时机,做了统一的规划,现在只有当牌面描述中有“然后”,并且然后之前有减力量、攻击、消灭之类的明显能导致生物死亡的效果,才会在中间结算死亡
改动后,野猪剑客和地雷可以触发火炬了,为了保证玩家容易理解和统一性,双生畸体不再死亡(加强卡牌中已经提到)

统一在能量感应者和失败的实验品处判定他们力量不大于0或者被标记死亡后不会触发效果
改动后干扰可以杀死4力量的失败的实验品(由于干扰的BUG,改动前也能杀死),能量冲击也可以杀死4力量的能量感应者(改动前不能杀死)
改动后炼金术士消灭失败的实验品时不会+1,紧急封锁消灭能量感应者时也不会+1

假面舞会和天梯现在可以将生物变成法术,法术变成生物
笑脸男的动画变得完美
完美的实验品机制优化,避免达到保护机制导致正常流程不结算

4、卡背添加
加入11月赛季的奖励卡背,玩家在该赛季达到王爵段位即可获得
加入2047周刊举办的卡牌DIY比赛的冠军奖励卡背“步入未来”

5、BUG修复:
修复了干扰会先结算死亡,再抽牌的BUG
修复了磁场扭曲在双阵营挑战可能会报错的BUG
优化了任意门的牌面描述,使其符合被弃掉也不会洗回牌库的实际效果
为黑石市场和同位素分离增加了新的超载牌
修复了合成魔狼机甲后,战斗记录和T标志显示不正确的BUG
版本 1.5.1 2019-09-30
1、机制调整:
守军的效果从“无法占领据点,也无法在据点中”调整为“无法占领据点,并且回合结束时会放弃据点”。
此次修改前后有几点明显的变化:
守军生物替换据点生物时,之前将会在据点外,而现在会在据点内,回合结束时再放弃据点
使一个生物获得守军时,之前它会立刻退出据点,现在会在回合结束时放弃并退出据点
胆小的士兵之前获得守军不会放弃据点,现在将会在回合结束时放弃据点

从另一个角度理解一下。之前在回合结束时,如果据点为空,则据点会回到中立状态
由于之前守军不会在据点中,所以据点占领方在同场地有守军生物时,据点也是空的,两者归为同一情况了
现在守军生物可以在据点中了,于是将判断条件分开了,改成了“据点为空或者据点上是守军生物”

2、BUG修复:
修复了卖出搬运工没有补偿的BUG,并补偿所有玩家80联邦币
(为避免还没有卖出的玩家多获得80联邦币,BUG修复的同时提前关闭了购买价卖出)
修复了方舟猎人查看的卡牌会触发盗版游戏商的BUG
奉献查看的卡牌现在会回归原位了
修复了使用奉献、方舟猎人等牌后手牌位置不正确的BUG
修复了暗门在牌库为空时错误的显示可以使用的BUG
修复了背叛天才音乐家后,敌方除了背叛以外的其他手牌没有揭示的BUG
修复了活期存款无法抽到0能耗牌的BUG
修复了机械双臂在攻击失败时错误播放动画的BUG,现在攻击失败时将不会播放动画
修复了黑心快递员抽的牌被爆掉时,没有根据爆掉前的能耗减少力量的BUG
修复了牌库抽空时的提示卡牌会和长按出现的卡牌说明重叠的BUG
修复了救世主和时间旅行者被召唤后,会有多余的触发时点标志的BUG(已于25日热更新修复)
修复了缝合仙人掌上场后第一次技能需要重新登录才可以使用的BUG(已于25日热更新修复)

3、卡背添加:
加入解谜关卡DIY大赛的冠军奖励卡背
加入10月赛季的奖励卡背,玩家在该赛季达到王爵段位即可获得
版本 1.5.0 2019-09-25
1、黑石狂潮新卡上线:
45张全新的黑石狂潮卡牌上线,每个阵营5张,中立15张
有4张新卡在公布后做出了调整,具体如下:
神谕从1能耗加强为0能耗
同化效应从“所有敌方生物”削弱为“所有生物”
月心探险从0能耗削弱为1能耗
出售从“将一张蛹置入敌方牌库顶”削弱为“将两张蛹洗入敌方牌库”

2、国庆送卡背活动:
国庆期间(10月1日至10月7日)登录即可获得“举国同庆”卡背
同时9月30日至10月6日的周常任务奖励双倍

3、平衡性调整:
本次只改动一张卡牌:
搬运工从6力量削弱为5力量

它的购买价卖出的补偿措施将于2019年9月30日24:00结束

4、机制调整:
稻草人的目标判定机制重新回到最初的设计,也就是按照敌方对稻草人使用这张卡牌的方式来结算。之前由于可以使用敌方卡牌的机制,稻草人的目标判定和实际效果结算出现了相反的情况,让人很疑惑,我们现在修正了它
“你使用……牌”和“敌方使用……牌”的判定从牌的所有者改为当前回合方。也就是说,如果敌方有快枪手,你使用敌方泄密的卡牌,算作你使用牌,而不是敌方使用牌,那么敌方的快枪手将不会触发

5、功能优化和BUG修复:
修复了部分玩家QQ登录失败的BUG
修复了斗志昂扬没有激励的说明的BUG
修复了破釜沉舟修改的牌面描述合成后显示侧翼步兵的BUG
增加了掘墓人的死亡时效果必定最后触发的说明
增加了雇佣兵、阿努比斯、月神祭祀不会传染流行性病毒的说明
修复了被破釜沉舟的单位战斗记录和合成牌面描述后显示的是侧翼补兵的BUG
修复了方阵机甲变成不屈时战斗记录和合成牌面描述后显示的是无敌舰队的BUG
版本 1.4.5 2019-09-11
1、平衡性改动:
本期全部都是加强的卡牌,如下:
暗门从8力量技能(0)调整为7力量技能(+1)
大副从4能耗8力量调整为3能耗6力量
液态磁体从2能耗-2能量调整为1能耗-1能量
天平斗士效果重做为“你的回合结束时:敌方每比你多一点能量,+1”
生长从2能耗加强为1能耗
长颈豺增加“然后将一张肉块置入你的手牌”的效果
标本收藏家从4能耗9力量加强为2能耗6力量

2、解谜关卡DIY:
为玩家提供了DIY解谜关卡,分享给其他玩家试玩的功能。玩家也可以使用该功能快速达到想要的特定局面,方便测试游戏机制。同时生成的解谜代码可以直接阅读,也可在游戏外编辑,简单方便
官方举办了【第一届解谜DIY大赛】,冠军可获得专属卡背,前十奖励大量卡包,大家可以前往TapTap的论坛查看详情

3、双阵营挑战平衡:
帝国的庇护、鼓舞等强力单卡出现概率降低
蜂巢的循环实验、孵化等卡牌出现概率降低

4、BUG修复:
补齐了缺失的汉字:氕、氘
尝试修复了可能导致观看录像时客户端显示错乱的BUG
版本 1.4.4 2019-08-21
1、平衡性改动:
削弱的卡牌如下:
圣殿骑士13力量削弱为12力量
巨钳从4能耗7力量削弱为3能耗5力量
金属泡泡增加“本回合中”的限制
滚石从-11削弱为-10
自毁装置重做为6能耗12力量,“被攻击消灭后,消灭攻击者”
大黑莲号增加“并使该海岛变成沙漠”的效果
裁决者增加“力量更低的生物”的限制,并从8能耗17力量调整为6能耗13力量

以上卡牌的购买价卖出的补偿措施将于2019年8月25日24:00结束

加强的卡牌如下:
机械化工兵从4力量+1调整为3力量+2
液态兵工厂召唤的生物获得“不屈”
毁灭特工从5能耗11力量加强为4能耗8力量
安静的拟态虫从+4加强到+5
废料怪人从8力量加强到9力量
最后的晚餐增加“敌方每有一个生物,能耗-1”的效果,调整为+12
相位杀手从12力量加强到13力量

2、机制改动:
联合研发效果修改为“能量+1,并将一张能量多+1的联合研发洗入敌方牌库”。补偿所有玩家4个黑石狂潮卡包
沙漠地形上面的生物-2,通过使用土地沙漠化可以使该效果变成-4(代替土地沙漠化原本的“在弃牌堆时”效果)。补偿所有玩家4个黑石狂潮卡包

3、功能优化:
优化了使用敌方卡牌时的操作体验
被相位杀手禁止的卡牌现在会告知来源于相位杀手
调整了“查看X张”效果发动时,隐藏和显示的按钮位置,避免其在全面屏手机上遮住我方左边生物的力量
增加了构筑时,添加或删除卡牌的0.5秒内,不会滑动翻页的保护机制

4、BUG修复:
修复了赛事的固定显示后手获胜的BUG
修复了在全面屏手机上,切换到弃牌堆后,镜头位置下移的BUG
修复了双阵营挑战的牌组中的卡牌,查看说明时没有技能说明的BUG
修复了设置头像界面的标题未完整显示的BUG
版本 1.4.2 2019-07-19
游戏于7月19日上午9:00~10:00进行更新,主要内容包括周年庆活动、赛事功能、全新背景音乐
1、周年庆活动 所有玩家在7月31日24:00之前登录游戏,即可获得限时纪念橙卡“时间庆典”。这张橙卡在8月19日24:00之前都可以使用。 时间庆典,1能耗,中立,橙卡,查看随机三张过去的牌,选择一张置入手牌 过去的牌是指在不删档测试的一周年内,被修改过机制,且有纪念意义的卡牌,具体列表如下: 生锈机器人,孵化,孤注一掷,狂化,弹射座椅(改为4能耗),气态电池,双头秃鹫,海港记者,繁殖,校长,斗志昂扬,背叛(改为7能耗),装甲补给车,一级战备,角斗士,双生畸体,强化,弱化,大副,删除数据库,标本收藏家,印记兽,笑脸男,唐怀瑟之门,麻雀船长,狮鹫坦克
2、赛事功能: 赛事功能终于上线,玩家可以自主举办赛事,还有十个可以选择的附加规则供玩家选择,众多娱乐新玩法诞生
3、全新背景音乐: 感谢由玩家 Cadenssimo 提供的全部新背景音乐 现在每个阵营有一个自己的战斗背景音乐 战斗时,会根据对手的阵营播放不同的背景音乐 在教学战斗和解谜战斗中,则是播放自身阵营的背景音乐 在双阵营挑战中,则是播放对手的两个阵营中的随机一个阵营的背景音乐
4、功能优化: 对战开始时的“VS”标志修改为“战”标志 现在技能和超载的详细说明将会根据卡牌实际的数值显示不同的说明 调整充能电钻和后勤主管的描述,使其表现出无法选择自己作为目标
5、BUG修复: 修复了任务进度增加界面的显示错误BUG 修复了电视里还可以查看到已经过期的战报的BUG 修复了使用废品收藏家、胶囊公寓等牌获得街头艺术家时(之前没有使用过其他牌),街头艺术家会直接减少能耗的BUG 修复了游戏中有多个完美实验品时,很容易导致结算没有正常结束的BUG 修复了因果律终端把将要死亡的生物移回手牌后,该生物再次死亡时没有正确结算的BUG 修复了废品收藏家等牌一次获得多张卡牌时,相位杀手的禁止使用标志显示错误的BUG