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版本 1.7.1 2023-04-06
1.7.1版本更新公告:
修复游戏问题
版本 1.7.0 2022-09-15
1.7.0版本更新公告:
修复游戏问题
版本 1.6.4 2022-07-07
1.6.4版本更新公告:

功能优化:
1. 提升装备强化等级上限至30
2. 专属装备新增排序筛选功能
3. 活动中心刷新时间调整为每月1号

问题修复:
1. 修复敌方单位在多段攻击过程中被纳特击败会导致战斗卡死的问题
2. 修复海伦在复活的情况下普通子弹回合会进行攻击的问题
3. 修复导弹兵集中火力套装特效未生效问题
4. 修复雪狐徽章详情显示异常问题
5. 修复任务界面进入时偶发出现错误提示问题
6. 修复大量使用金币/训练书道具时会提示物品不存在的问题
7. 修复物资周转免费兑换天数显示异常问题
8. 修复活动中心进行1次挑战有概率会消耗2次挑战次数和获得2次奖励的问题
版本 1.6.3 2022-05-19
1.6.3版本更新预告:新增功能:
1. 新增活动中心,每月参加活动赢取积分(本次版本月中上限,活动时间将往后延长14天,之后活动时间为1日~14日),可兑换5星车辆等丰富奖励功能优化:
1. 车辆升级去除自动添加3~5星核心的逻辑
2. 队员图鉴支持查看专属装备问题修复:
1. 修复连续制造分解产生的装备结晶数量异常导致无法使用问题
2. 修复穿越后出战队伍会更新为专属收集队伍问题。
3. 专属装备收集加速重做,现在可以正常的消耗神奇苹果了。
版本 1.6.1 2022-04-27
1.6.1版本更新预告:功能优化:
1. 优化专属装备说明文案排版
2. 优化专属收集获取装备前查看详情的显示内容问题修复:
1. 修复卡特琳娜专属装备描述错误问题。
2. 修复熔炼功能传令兵主副手装备位置错误问题。
3. 修复安菲娅伤害异常问题。
4. 修复纳特触发被动攻击时击败敌人会导致卡死问题。
3. 修复专属收集派遣列表会排除出战队员的问题。
4. 当前神奇苹果消耗存在问题,暂停使用,将在优化后开放,给指挥官造成了不便非常抱歉,附上专属装备箱作为补偿。
版本 1.6.0 2022-04-21
新增功能:
1. 新增角色专属装备:队员进阶至钻阶后解锁队员专属装备位,穿上专属装备将大幅提升队员技能效果同时可获得更多词条。
2. 边缘地带新增专属收集功能:派遣队员收集专属装备,挂机即可大量收获。
3. 新活动:异元入侵。抵抗入侵,收集装备,获得大量奖励。
4. 新角色:装甲兵 佐伊,导弹兵 纳特。问题修复:
1. 修复豪斯情报缺失问题。
2. 修复连续制造时获取装备结晶数量异常问题。
3. 防作弊优化。
版本 1.5.3 2022-04-01
1.5.3版本更新预告:
功能优化:
1.资源中心商店新增改造零件及增加可购买5星装备数量(刷新后更新)
2.资源中心人力资源部新增改造零件及随机角色情报(刷新后更新)
3.资源中心竞技商店新增改造零件及随机角色情报(刷新后更新)
4.车间新增连续制造功能,一键消耗所有材料
5.新增雪狐通行证2问题修复:
1.修复查看套装升阶目标时有概率显示其他装备问题。
2.修复套装升阶时装备详情异常问题。
3.修复边缘地带300关后敌人显示异常问题。
4.修复装备攻防转换套装时多段伤害异常问题。
5.修复恢复阵型套装数值显示及效果异常问题。
6.修复新玩家引导指挥中心流程意外中断问题。套装平衡调整:
1.冰霜之力
2件效果:防御提高8%→12%
2.举起盾牌
3件效果:防御提高8%→12%
3.尖刺防御
3件效果:伤害减免提高8%→12%
5件效果:伤害反弹提高16/20/24%→20/28/36%
4.第一枪
3件效果:暴击伤害提高10%→16%
5.医者自医
5件效果:有效治疗量的16/20/24%→20/28/36%
6.攻防转换
3件效果:防御提高8%→12%
5件效果:附加15/20/25%防御力→20/28/36%
7.生命汲取
3件效果:反弹伤害提高4%→12%
8.坚守阵地
3件效果:防御提高4%→8%,输出提高4%→8%
5件效果:全队防御提升8/11/14%→10/14/18%
9.恢复阵型
3件效果:伤害减免提高4%→8%,输出加成提高4%→8%
5件效果:全队每回合恢复1%/1.5%/2%→1%/2%/3%
10.闪光装置
3件效果:防御提高4%→8%,输出提高4%→8%
5件效果:每次攻击有20/25/30%概率使目标命中下降→20/30/40%
11.缩小装置
3件效果:伤害减免提高4%→8%,输出加成提高4%→8%
12.雨中泪
2件效果:防御提高4%→8%,输出提高4%→8%
4件效果:每回合恢复3/4/5%血量→4/6/8%
13.盗火者
2件效果:伤害减免提高4%→8%,输出加成提高4%→8%
4件效果:降低被连接目标输出50/60/70%→70/80/90%
版本 1.5.2 2022-03-03
功能优化:
1. 车间熔炼新增套装升阶功能,套装支持最高提升至10阶,套装升阶可大幅提升装备基础属性、获取新词条,以及提升套装效果。
2. 新增套装效果显示功能,装备中的套装查看详情时,可显示当前生效中的套装效果,未满足条件的套装效果将灰显。
问题修复:
1. 优化装备列表加载速度。
2. 优化时空同步界面加载速度。
3. 优化好友列表排序。
4. 修复雪狐行动二阶段有概率不重置问题。
5. 修复车库未解锁时依然出现红点提示问题。
版本 1.5.1 2022-01-28
1.5.1版本更新预告:
功能优化:
1.新增好友功能,好友之间相互赠送友情点可用于队员招募。
2.新增邀请码功能,邀请好友共同游玩无尽寒冬双方均能获得大量奖励。
3.新增红包功能,指挥官日常行为将会给好友或全服发红包,领取红包可以获得雪狐徽章,过年期间开启抢红包活动,详情见活动邮件。
4.关卡难度下调。
队员平衡调整:
1.康斯坦丁汲能火矛改为随机发射,优先攻击后排。
2.赛拉碎冰击新增极寒效果,目标下次受到碎冰击伤害翻倍。
3.贝琳达隐蔽射击暴击率提高,隐蔽后增益数值提升。
4.斯图尔特手术切割将使目标受到的治疗效果降低。
5.亚历山大爆能冲击伤害将受到自身能量防御加成,释放技能后自身能量防御降低;
6.萨姆内部爆破将按照目标的能量输出对其造成额外伤害,并降低目标能量防御;
7.摩黛丝提净化射击将清除自身与连接队友的负面效果和目标敌方单位的增益效果,清除效果将造成额外的伤害;
8.沃克潜袭触发隐蔽后的增益数值提升。
9.玛可欣对低血量目标造成的所有伤害变为2倍。
版本 1.5.0 2022-01-13
1.5.0版本更新公告


新增功能
1.新增车辆改装系统:玩家可以通过活动和玩法获得新的更多的车辆,以及车辆改装零件。
 改造可提升车辆性能,增加过关中的灵活性和操作性,提升游戏玩法趣味。
2.车辆核心研发:可通过研发系统获得车辆或者车辆改装强化的零件。
3.车辆性能调试:配置不同性能车辆,参与趣味丰富的开车竞技!
4.新增开车内容机制。
5.全新角色来临:
 新增人物:十一,职业:传令兵;
 新增人物:海伦,职业:枪炮手;
 新增人物:李兕,职业:突击兵;
6.新增雪狐行动2阶段。玩家完成所有7个雪狐行动后,可进行重复挑战并获得少量奖励。
7.全新活动:时空迷雾
8.活动内容:
a.七日签到
b.远行平台,参与全新的开车与战斗挑战!
c.活动道具可用于商店积分兑换和生产装备套装,提升队伍的战斗力。


 数值平衡调整:
1.修改所有个性,加入第二属性,并略微调低生命值,防御力,输出,速度加成。
2.略微降低关卡难度。
3.词条优化:暴击伤害改为原来的1.5倍,防御值改为原来的1.5倍。
版本 1.4.6 2021-12-14
修复已知问题
版本 1.4.5 2021-12-03
功能优化:
1. 新增新手指挥官任务,替换原有开服邮件和下午茶。更新后进入游戏的玩家将会参与新版指挥官任务,更新前进入游戏的玩家将保持老版本开服邮件和下午茶。
2. 新增开服活动,老服均会开启。
3. 扩充极寒区域关卡。
4. 扩充时空研究所加成等级。
5. 新增每个职业第二套套装。
6. 新增队员遣散功能,玩家可遣散满星15星的队员多余的部分,未来也不会再提供队员额外的星级培养功能。
7. 新增时空结晶道具,调整竞技场奖励。
8. 降低时空风暴的时空结晶奖励为原来的50%,提升日常挂机获得时空结晶奖励的概率,约为原有概率的3倍。
9. 新增雪狐行动7。数值与平衡调整:
1. 怒气职业整体调整:怒气上限改为6点。普通攻击可获得2点怒气,被攻击可获得1点怒气。突击兵进阶后,被攻击可额外获得1点怒气。
2. 玩家所有职业血量略微提升。
3. 部分职业的数值平衡调整,略微上调。
4. 时空风暴BOSS的速度降低为96。
5. 降低装甲兵受到怒气加成的数值。问题修复:
1. 修复雪狐行动1卡住的问题。
2. 修复角色进阶自动定位的问题。
3. 增加单类型装备上限,达到上限时将无法制造装备,但直接获得的装备不受限制,用以修复装备数量极多的情况下打开贸易中心出错的问题。
4. 修复时空同步有时无法升级的问题。具体更新内容会在更新后发到玩家邮箱中,敬请期待。
版本 1.4.3 2021-11-05
1.4.3版本更新预告:

功能优化:
1.新增时空共鸣功能:将可通过共鸣功能实现队友等级同步。玩家需要消耗金币和训练书资源进行共鸣器升级。所有加入共鸣器的角色都将会拥有与共鸣器等级相同的角色等级。共鸣器等级同样将会在穿越后重置。
2.时空门中可查看时空门等级对关卡收益加成的数值。
3.新增装备词条排序:可在仓库和装备选择两个功能中使用。
4.新增道具信息页面的道具拥有数显示。
5.新增套装强化等级上限,由10->15。
6.5星及以上装备将不再会被自动添加为强化材料。数值与平衡调整:
1.导弹兵套装的2级效果改为:普通子弹获得溅射效果,对随机1个目标,造成50%物理输出的溅射伤害。
2.传令兵套装的2级效果增加防御值由:5%->8%。
3.工程兵套装的2级效果降低的命中由:20%->30%。
4.飞行兵套装的2级效果换弹概率由:10%-15%。
5.修改BOSS机制-怒气类BOSS:怒气值上限由3改为6,受到伤害时将会获得1点怒气,普通攻击将会获得2点怒气。同时怒气满之后,再次收到伤害将会累积最多6点额外怒气。释放技能时,技能伤害将会获得每点额外怒气5%的伤害提升。
6.修改BOSS机制-弹药类BOSS:在使用普通子弹时,如果还有额外普通子弹剩余,将会再进行一次普通子弹攻击。
7.降低BOSS的基本攻击力与血量,降低BOSS格挡属性。
8.降低主线关卡的数值难度。
9.降低时空风暴BOSS战斗中每回合攻击成长。问题修复:
1.尝试修复各种偶发的显示问题:如竞技场多次记录不正确,贸易订单错误信息,时空风暴偶尔出现的多次挑战,穿越后信息不正确,招募时额外显示人力资源点道具图标等。
2.尝试修复聊天时信息丢失问题。
3.修复战团战线推进一波都没有打过的时候无法触发扫荡问题。
4.增加指挥官界面的所属战团信息显示。
5.修复战团兑换记录列表排序错误问题。
6.修复加入战团有可能会卡在处于申请列表又加入了战团的状态的问题。
7.修复简易攻击装置多次攻击会造成受击怒气多次累积的问题。
8.修复仿生人队友复活后无法获得技能buff加成的问题。
版本 1.4.2 2021-10-13
功能优化:
1. 时空门的等级将会带来额外的金币,训练书,时空结晶关卡收益加成。每提升一级都会有不同程度的增加。数值举例:1级将会获得8%金币与训练书收益加成,0.8%的时空结晶收益加成。20级将会获得1040%金币与训练书收益加成,104%时空结晶加成。
2. 移除时空研究所的金币探测,多重训练,时之理论 3个研究加成。本次更新将会重置所有指挥官时空研究所加点,请各位指挥官届时重新加点。
3. 战团相关优化:优化战团列表显示信息;增加物资兑换记录;增加战线推进扫荡功能,当日已挑战的BOSS将可使用扫荡直接获取相同奖励;
4. 贸易中心优化:去除低阶装备换高阶装备的订单。增加改造芯片兑换订单,增加套装材料兑换订单,增加装备低星级到高星级订单。
5. 伤害计算公式调整,防御力数值收益增加。
6. 时空风暴修改:降低时空风暴AI母体掉落的金币数量,改为与训练书掉落数量相同。降低BOSS每回合攻击成长,提高BOSS每回合防御成长。
7. 部分词条的数值调整:伤害加成,减免类词条以及暴击伤害词条将会改为原来的2倍。伤害穿透类加成将会改为原来的1.5倍。

职业平衡调整:
突击兵:
1. 安菲亚:技能伤害由90%->100%,技能晕眩概率由20%->24%,升级后也略有提升。
2. 塞拉:技能溅射伤害由70%->80%,升级后也略有提升。
装甲兵:
1. 派翠西亚:技能释放后,额外增加自身50%防御,持续2回合。
2. 佩格:技能提升闪避由5%->8%,升级后也略有提升。
3. 叶蓁蓁:技能伤害由100%->110%,技能降低速度由25%->40%,闪避由25%->30%。
4. 5件套装效果:数值由12%->15%。
枪炮手:
1. 贝琳达:技能伤害由200%->230%,升级后也略有提升。
2. 基普林:技能伤害由255%->270%,升级后也略有提升。
导弹兵:
1. 纳尔森:技能伤害由80%->90%,升级后也略有提升。
2. 4件套装效果:数值由20%->100%。
飞行兵:
1. 沃克:技能伤害由110%->150%,升级后也略有提升。
2. 玛可欣:技能伤害由190%->240%,升级后也略有提升。
3. 康斯坦丁:技能伤害由150%->160%,升级后也略有提升。

BOSS调整:
1. 雪王技能目标改为前后两个单位。
2. 零的技能改为清除单个目标所有增益。

问题修复:
1. 修复伤害打在护盾上时,有时伤害数值显示异常的问题。
2. 修复部分敌人的个性计算不正确的问题。
3. 修复部分BUFF类技能的效果造成有时伤害为0的问题。
4. 修复在最后时刻挑战BOSS,有可能获得下一个BOSS资源奖励的问题。
5. 优化战团列表排序。
6. 修复战团总指挥活跃度显示异常的问题。

本次更新为停服更新,预计下午两点更新,停服时间为一小时,下午三点开服,奉上600徽章作为补偿。
版本 1.4.1 2021-10-06
bug修复
版本 1.4.0 2021-09-23
新增功能
1. 战团系统:初步实现的战团系统,基础的类公会机制。
2. 战团BOSS挑战:每天战团中会出现三个BOSS可供挑战,玩家可自选其一进行。不同BOSS将会掉落不同的战团物资和奖励。
3. 战团物资订单:每天战团中会随机刷新一张物资订单,需要战团玩家共同协作提交物资可完成。提交物资的玩家可即时获得战团货币奖励。完成订单后,可在战团商店中补充商店货品,战团玩家均可使用战团货币进行兑换。
4. 套装系统:套装为6阶6星装备,属性比5阶5星有大幅度提升,队员装备多件相同套装可以触发独特的装备效果。
5. 熔炼:车间新增熔炼功能,消耗5阶5星装备及套装材料可以熔炼出套装,套装将获得完全随机的新词条,最好使用非主力装备进行熔炼哦。
6. 装备改造:可对装备的词条进行重新改造。
7. 新队员:飞行兵 康斯坦丁
医疗兵 卡特琳娜。
8. 全新活动:活动主题:仲夏之火 极寒绽放
随着时间推移,全球进入了夏季,无尽寒冬的夏季虽然依旧寒冷,但是温度的升高导致趋寒的异变生物们开始躁动不安,表现得比以往更具有攻击性。指挥官,反击的时候到了,请保持火焰熊熊燃烧,并率队痛击入侵的冰巨人们!
9. 活动内容:
a. 七日签到
b. 挑战BOSS任务,上阵新队员达成活动里程目标等多种方式获得活动道具
c. 活动道具可用于商店积分兑换和生产装备套装,提升队伍的战斗力。
10. 全新活动场景:在满天的冰雪中不仅仅有发怒暴躁的冰巨人,也有火把和篝火能为队伍带来短暂的温暖。 在新版本中我们对目前的主界面场景区域进行了升级,添加了更多符合活动特色的元素,漫漫长夜,这里将成为雪狐小队的庇护所。
11. 原有成员美术资源更新计划启动,本期第一位更新角色:豪斯
功能优化:
1. 新增3个装备词条:物理穿透,能量穿透,格挡。
穿透效果:忽视对应类型,对应百分比的防御值。
格挡效果:百分比触发,触发后,降低50%本次所受到的伤害。
问题修复:
1. 修复时空风暴可能多次触发结算的问题。
2. 修复竞技场偶尔会出现积分显示出错的问题。
3. 尝试修复仿生人连线有时候会错乱的问题。
版本 1.3.10 2021-09-16
新增内容:
新增中秋活动:通过挂机收集月饼,兑换奖励。可兑换内容有4星角色自选箱,职业证明,金币与训练书等,兑换物品将会有数量限制。
功能优化:
1.自动推关机制加入加速道具:每次穿越可使用1次加速道具。道具可在游戏中通过任务活动或者徽章购买获取。
2.时空风暴奖励优化:基础时空结晶奖励改为每次挑战后直接获得。排名奖励单独在BOSS被击杀后获得。少量增加前几名排名奖励。
3.时空风暴难度优化:每个BOSS存活超过5小时,则下次刷新的BOSS,BOSS等级减1。BOSS的基础攻击降低50%,战斗中每回合成长略微增加。
4.医疗兵的治疗效果将会受到暴击率和暴击伤害的作用了。
5.反伤和类似的间接伤害,将会受到减伤属性的作用了。
6.时空研究所部分加成类型的上限增加到6阶,时空研究所装备相关加成的收益提升,将是原来的2倍。(后续会推出其他功能来优化时空结晶的后续提升途径)
7.时空门等级计算方式修改,增加等级上限。更新后,指挥官当前的时空门经验有可能会溢出,需要穿越一次后即可变为正常等级。(后续将会将关卡挂机相关收益的提升直接附加在时空门等级上,去掉时空研究所中的关卡金币,训练书,结晶三个收益强化功能)
8.提升装备属性。后续套装将会拥有更高的基础属性。
9.稀有角色个性在阵容加成中,额外加1次计数。
10.下一期的周常奖励增加初级推进燃料(自动推关加速道具),替代原有的复原装置,周日8点后生效。
11.提升指挥官等级上限。
问题修复:
1.双手武器将会拥有2倍的词条属性了。
2.聊天偶尔信息丢失的问题尝试修复。
3.修复不同时区导致边缘地带入口解锁状态错误的问题。
4.修复当日不退出游戏,第二天边缘地带入口不刷新问题。
版本 1.3.9 2021-09-01
功能优化:
1. 新增穿越后自动推关机制。玩家穿越后可通过关卡选择界面中的自动推进功能自动推进关卡,不需要战斗,也不需要在线。自动推进关卡在初期几章之后,将无法达到最高关卡进度,会随着最高进度的提升有所衰减。
2. 优化竞技场机制,现在被挑战将会扣分。并且增加相关挑战记录方便玩家查看。同时从本赛季开始增加竞技场奖励。
3. 略为降低关卡特殊属性 反伤 闪避 速度的数值。
4. 降低作战实验室职业增幅中闪避加成的数值,并使之实际生效。
5. 完善防作弊机制,希望大家遇到开挂玩家踊跃举报,我们会一直完善,提供更好的游戏环境。
6. 完成热修复机制。
问题修复:
1. 修复个性加成 英勇无畏 在某些情况下不生效的问题。
2. 修复凯瑟琳释放技能后,队友被反伤击败后不正确消失的问题。
3. 修复角色战败后马上复活,角色不出现的问题。
4. 修复队员最大值目标任务会错乱的问题
5. 修复仿生人数据分享的队员复活后,数据分享没有重新激活的问题
6. 修复贸易订单有时候会出现装备不存在的问题
7. 修复时空风暴排名奖励没有实际发放的问题。
8. 修复0点后边缘地带入口没有及时更新的问题。
本次更新为非停服更新,为各位指挥官奉上1000徽章作为更新补偿。
版本 1.3.8 2021-08-13
修复战斗数据异常问题
版本 1.3.7 2021-08-13
职业平衡性调整:
突击兵:
1. 安菲亚:技能晕眩概率由16%->20%,升级后也略有提升
2. 罗伯特:技能守护数量改为2个队友医疗兵:
1. 艾芙琳:技能恢复数值由80%->90%,基于数值由能量输出改为自身较高的那一项输出。
2. 艾米:技能恢复输出由100%->120%,升级后也略有提升枪炮手:
1. 罗寒:技能改为对敌方单体造成255%能量输出的伤害,并有15%概率造成3倍伤害。此概率受到暴击率加成,并且本次攻击必中。仿生人:
1. 职业被动效果初始的输出加成由30%->15%,职业被动每升一级提升的输出加成由5%->6%
2. 雪莱:技能安抚,恢复数值由30%->15%,升级后也略有降低。所有使用该技能的敌方单位的技能也会被削弱。问题修复:
1. 修复叶蓁蓁技能疾绞连环的闪避数值收益在技能升级后没有提升的问题。
2. 修复部分战斗出现伤害位0的问题。
3. 修复雪狐行动有可能出现行动详情错乱和地图重叠的问题。
4. 修复阵容加成英勇无畏血量加成无效的问题。
5. 修复BOSS战和竞技场战斗回合数限制异常的问题。
6. 修复护盾有时候被打破时没有正确吸收伤害的问题。
7. 优化装备词条加成的计算规则,多个相同词条加成会在词条数值相加之后再最终计算实际加成数值。
本次更新为非停服更新,为各位指挥官奉上500徽章作为更新补偿。
版本 1.3.6 2021-08-06
bug修复
版本 1.3.5 2021-08-04
更新公告:
1. 降低15章以后的关卡难度

版本 1.3.4 2021-08-02
1.修复贸易中心特定情况下的报错
2.修复私聊功能无效的问题
3.优化探测计划体验
4.优化稀有角色战败动画
5.优化关卡特殊属性生成规则,并略微调整主线关卡难度。
本次更新为非停服更新,为各位指挥官奉上600徽章作为更新补偿。
版本 1.3.3 2021-07-28
1.修复雪狐徽章目标任务数值需要重登后才能更新的问题
2.修复阵容加成在某些情况下显示异常的问题
3.优化仿生暴走活动累计破敌数值同步机制
版本 1.3.2 2021-07-24
问题修复:
1.仿生暴走活动页面新增说明内容与详细时间显示
2.花叶徽章描述修正
3.进阶提示时机错误问题修复
4.制造单个装备时显示锁定按钮
5.修复开车时会触发低功耗挂机的问题
6.地表探测关卡地图优化
7.修复工程兵浮游炮、小美一号位置错误问题
8.修复自由开火技能目标选定错误的问题
9.优化新手引导流程
版本 1.3.1 2021-07-22
功能优化与新增:
1. 新增稀有角色电子咩咩-小花
2. 新增稀有角色积水成冰-叶蓁蓁
3. 新增精英角色 乐队指挥-摩根
4. 新增限定招募功能
5. 新增战况愈烈 仿生暴走 相关活动:签到活动,里程兑换活动,BOSS挑战活动,活动商店功能,活动礼包。
6. 时空风暴玩法更新:
a. 新增第二个BOSS,会与第一个BOSS轮换出现。
b. 每周BOSS本身会有获得的随机战斗实力增幅。
c. 二号BOSS会在战斗中掉落训练书,训练书基础收益为每1000点伤害1个训练书。
d. 降低第一个BOSS的金币基础收益50%。
e. 每周玩家会获得随机3个职业收益增幅,每上阵一个增幅职业队员,可额外获得战斗中金币或训练书收益10%。
f. 本次更新BOSS星级上限从10星提升为15星,老服难度提升,出于平衡性考虑,降低BOSS等级100级。对应时空结晶收益将会有所下降。
7. 优化竞技场对手排序
8. 新增关卡战斗回合数上限为99回合。
9. 调整深度净化加成数值。
10. 优化进阶时的高阶队员使用提示弹出时机
11. 开启服务器选择功能,具体新服开放时间请等到后续公告。新服务器的仿生暴走活动将会在服务器开放2天之后开启。问题修复:
1. 修复装备强化可以超过上限的问题
2. 修复极寒区域等关卡不掉落指挥官能量的问题
3. 修复部分装备在聊天分享中无法点击的问题
4. 修复简易攻击装置只有物理伤害的问题
5. 修复简易攻击装置攻击后,工程兵受到反伤生命为0后,不正确战败的问题
6. 修复队员面板当前队员数量在筛选时显示错误问题
7. 修正所有穿越后生效的时空加成的文案描述本次更新为停服更新,为各位指挥官奉上1200徽章作为补偿,感谢您的支持。
版本 1.2.10 2021-07-16
bug修复
版本 1.2.9 2021-07-16
优化内容:
1. 开放角色进阶11-15星。
2. 优化进阶提示显示,更合理提示进阶与推荐进阶。
3. 队员出战选择面板增加职业筛选。
4. 仓库中装备可以进行锁定操作,装备锁定后不会出现在强化材料界面,贸易订单选择界面。
5. 优化阵容加成界面显示。
6. 新增竞技场次数找回机制,玩家没有打的竞技场次数会累计并可在后续挑战中获得双倍竞技场经验。
7. 优化竞技场匹配规则,更平滑并容易匹配到战力相近的对手。
8. 优化竞技场阵容的竞技场等级显示。
9. 基地中的队员增加动态行动和对话,并且每日会给指挥官赠送两次小礼物。
10. 防作弊优化。
11. 角色增加查看立绘功能,目前仅适用于稀有角色。
12. 防御收益再次提升。
职业平衡性调整:
突击兵:
1. 塞拉技能伤害由130%->150%,溅射伤害由60%->70%,升级后也略有提升。
装甲兵:
1. 佩格技能击中后获得闪避,3级时的提升由1%->2%。
工程兵:
1. 罗小美技能伤害由80%->110%,眩晕概率由15%->20%,升级后也略有提升。
2. 萨姆技能伤害由200%->210%,升级后也略有提升。
枪炮手:
1. 罗寒技能伤害由225%->255%,多倍触发概率由16%->15%,伤害升级后也略有提升。
2. 贝琳达技能伤害由190%->200%,升级后也略有提升。
导弹兵:
1. 纳尔森技能降低输出效果由15%->20%,升级后也略有提升。
飞行兵:
1. 沃克技能伤害由90%->110%,升级后也略有提升。
2. 玛可欣技能伤害由180%->190%,升级后也略有提升。

问题修复:
1. 修复十星仿生人子弹数错误问题
2. 修复时空风暴阵容调整战力显示问题
3. 修复连续进阶时,进阶加成描述信息错误问题
4. 修复部分阵容加成不生效问题
5. 修复艾伦技能对仿生人敌人无效的问题
6. 修复装备强化界面中可选装备没有显示其强化等级的问题
更新后会开放一次7星以上角色回退功能使用,需要消耗徽章,每位玩家可进行一次,请谨慎使用。
版本 1.2.8 2021-07-03
本次更新预计内容如下:

职业平衡性调整:
突击兵:
1. 2级职业被动增加防御值由10%->20%
2. 安菲亚技能眩晕概率由10%->16%,2级概率提升由2%->4%
3. 吉辛技能伤害由100%->110%
4. 罗伯特技能3级时数值提升,3级时,削弱伤害由60%->70%
医疗兵:
1. 斯图尔特技能伤害初始不变,升级后略微提升,3级时,伤害由370%->395%
工程兵:
1. 艾伦技能由随机目标改为敌方单体目标。即他的攻击目标会按照近战攻击逻辑选择。
2. 萨姆技能伤害由190%->200%,能量输出降低效果由30%->40%,升级后也略有提升。
枪炮手:
1. 罗寒技能触发多倍攻击概率由20%->16%,初始倍率由3->4。
2. 斯普林技能由240%->255%,升级后也略有提升。
全职业数值:
防御力数值收益提升,更贴近战斗力数值体现。

问题修复:
1. 装甲兵被动效果某些情况不生效问题修复
2. 部分战斗中buff效果不生效问题修复
3. 广告券看广告偶尔失败问题修复
4. 当徽章较少时,竞技场商店打开时提示徽章不足问题修复
5. 角色获得页面能量输出图标修复
6. 邮件系统优化,防止出现无法领取的情况。
7. 商城和指挥官手册的红点提示修复。
8. 11章后特殊关卡属性显示修复。当前显示值与实际值有差异,仅修复显示值未提升实际值。
9. 查看其他玩家战力问题修复。现在通过竞技场,时空风暴排名,聊天分享查看的其他玩家,角色,装备数值都可以正确显示了。
10. 极寒区域类型关卡胜利后奖励显示不全问题修复
11. 装备红点提示优化,现在同阶同星级装备将不会提示红点了。
12. 贸易中心装备自动添加优化,会优先添加低阶装备。
13. 角色战斗中可能会出现位置偏移问题再次优化。
14. 能量输出和物理输出加成词条改名为能量伤害加成和物理伤害加成,不改变实际加成效果。
15. 雪狐方程式UI略微优化,比赛难度略微提升。
16. 商店徽章购买增加确认提示。
17. 修复时空风暴界面自己显示的伤害与排名有可能错乱的问题。
18. 修复强化装备满后,获得的额外的强化碎片使用时提示物品不存在的问题。
19. 修复自动分解获得装备结晶碎片不刷新的问题。
20. 修复客户端心愿单保底次数在使用广告招募一次后显示错误的问题。实质上保底次数是正确累加的。
版本 1.2.7 2021-06-28
本次更新预计内容如下:

1.   
优化前期新手引导,减少步骤并增加少量非强制性引导用以提示功能使用。
2.   
地表探测加入扫荡功能,使用扫荡将会获得手动开车的大约60%的收益。
3.   
优化各开车关卡路线。
4.   
增加额外的竞速开车活动,每周末举行一次。本次更新后会立即举行一次。
5.   
数值调整,防御力数值上调约15%。
6.   
提升作战实验室奖励,降低作战实验室作战数据消耗,提升6星及6星以上角色进阶可获得的作战数据数量。(所有已获得6星及6星以上玩家将会收到对应数量的作战数据补偿)
7.   
略微修改车库提升的数值,物理和能量输出拆分为单独两项加成,物理输出替换原生命加成。现在每项加成都将额外提升生命。
8.   
极寒区域加入连续挑战机制,失败将中断连续挑战。
9.   
增加时空研究所重置功能,消耗时空沙漏或徽章将重置时空加成并返还所消耗的时空结晶。更新时每位玩家将获得1个时空沙漏用于重置。
10. 
增加6星及7星角色回退功能,消耗徽章将角色回退至5星并返回所消耗的本体与5星满阶的普通队员。
11. 
增加雪狐行动6 。
12. 
商店商品调整,并增加竞技场商店。
13. 
调整竞技场等级数值,指挥官们竞技场经验将不会改变,但是竞技场等级会有一定降低。下赛季竞技排名奖励调整,取消雪狐徽章,并增加竞技币奖励。同时提升所有奖励内容。
14. 
增加普通角色池心愿功能。将会根据此前玩家们招募次数进行补偿,具体补偿规则如下:
a)   
累计招募50次,补偿1个4星角色自选箱1号
b)   
累计招募120次,补偿1个4星角色自选箱1号
c)   
累计招募210次,补偿1个4星角色自选箱1号
d)   
累计招募320次,补偿1个4星角色自选箱1号
e)   
累计招募450次,补偿1个4星角色自选箱1号
f)     
累计招募600次,补偿1个4星角色自选箱1号
g)   
累计招募800次,补偿1个4星角色自选箱1号
h)   
累计招募1050次,补偿1个4星角色自选箱1号
i)     
累计招募超过1050次,每额外累计招募300次,补偿1个4星角色自选箱1号
j)     
注:4星角色自选箱1号:包括当前游戏内所有常规初始4星角色(不含稀有角色)
15. 
增加招募保底明确倒数计数。
16. 
略微降低关卡特殊属性数值难度。
17. 
优化充值礼包内容和累计充值礼包奖励,并对之前购买的玩家进行相应内容的补偿。
a)   
累计充值超过1500元后,超过1500元,低于10000元的部分,可获得充值金额对应徽章数的50%返还。
b)   
同时会补发累计充值礼包新增的部分内容。
18. 
角色/职业调整:
突击兵:
a)   
修正安菲娅技能描述;
b)   
罗伯特技能描述修正,技能数值提升,初始会降低20%伤害,2级降低40%,3级降低60%。此前该技能初始不会降低伤害,3级降低值为50%。
枪炮手:
a)   
职业被动修正,在一次换弹周期内,只会触发一次;
医疗兵:
a)   
修正医疗兵职业被动技能描述;
b)   
艾芙琳技能数值提升,75%->80%,升级效果也有略微提升;
c)   
艾米技能数值提升,90%->100%,升级效果也有略微提升;
d)   
玛格丽特技能数值提升,120%->150%,升级效果也有略微提升;
装甲兵:
a)   
装甲兵职业被动修改,现在被动满级情况下,每点怒气会提升装甲兵伤害15%,速度9%,;
b)   
埃尔西技能伤害降低 30%->25%,升级效果也有略微降低:
c)   
派翠西亚技能伤害降低 210%->200%,升级效果也有略微降低;
导弹兵:
a)   
导弹兵职业被动现在可以正常触发了,修正之前文案错误,被动满级情况下每次提升技能伤害30%,总共提升技能伤害60%;
b)   
波比技能伤害下调160%->150%,升级效果也有略微降低;
c)   
埃格罗斯技能伤害下调150%->140%,升级效果也有略微降低;
d)   
贾尔斯技能点燃伤害提升,30%->40%,升级效果也有略微提升;
传令官:
a)   
修正凯瑟琳技能机制与描述,凯瑟琳会带领所有队员对她指定的目标进行一次攻击,触发怒气职业增加怒气,不消耗换弹职业子弹;技能伤害下调:75%->60%,升级效果也有略微降低;
飞行兵:
a)   
纳塔利技能伤害下调180%->170%;
版本 1.2.6 2021-06-21
bug修复
版本 1.2.5 2021-06-20
紧急修复了反作弊系统导致的网络环境较差时的战斗卡顿和误报问题
版本 1.2.4 2021-06-17
优化内容:
1. 防作弊相关内容更新。
2. 增加游戏内举报和屏蔽功能。希望各位指挥官大人与我们共同维护游戏环境。
3. 关卡难度调整。此前在第八章开始出现的大波小BOSS级别怪物,现在会更合理地平均分布在各个关卡中。同时为了平衡他们的离开,关卡的基础数值难度会有略微的提升。
4. 主线关卡奖励现在会以正确的表现形式被领取了。指挥官们需要在战斗中领取后,才可使用战斗中获得的战利品。
5. 优化过图小碎步的速度。
6. 默认关闭低功耗挂机功能,需要的指挥官可以自行在设置中开启。
7. 优化BUFF系统机制,现在大部分BUFF都可以正确的触发了。例如波比的无法行动。
8. 默契技能优化,希拉现在终于会给自己加护盾了
9. 完美导航技能优化,现在会对与自己数据分享的队友释放。在此基础上,buff数值降低为15%。
10. 进阶功能中会显示队员个性了,选择的进阶对象可以更方便地查看技能了。进阶功能红点显示逻辑也更合理了。
11. 大幅优化聊天响应时间。不会出现看不到自己说话的情况了。
12. 指挥官的时空射击技能,消耗能量由15点改为20点,伤害值由20%改为30%。
13. 极寒区域以及职业训练关卡难度调整。暂时没来得及做便利式挑战机制,会在后续更新中添加。
14. 提升第八天开始的连续签到奖励内容。已经领取第八天签到奖励的玩家的领取状态会被重置。
15. 开车玩法的小地图透明化。
问题修复:
1. 部分技能说明文案修复
2. 部分引导卡死问题修复
3. 角色进阶后升级无效问题修复
4. 队伍扩容会错误显示0徽章的问题修复
5. 竞技场阵容站位问题修复
6. 聊天显示异常修复
7. 现在可以正确看到其他玩家的战力了。
8. IOS系统看广告复活后回到关卡起点问题修复
9. 主线关卡和竞技场属性错位问题修复
10. 仿生人在复活后会正常触发数据分享了
11. 低阶队员可进阶到六星的问题修复。
12. 图鉴中筛选角色后查看时无法左右切换问题修复
13. 与敌人同归于尽会卡死的问题修复
版本 1.2.3 2021-06-12
1.内测返利发放
2.更新ios兑换码功能
3.更换邮箱默认图标
4.优化首充礼包内容
5.优化竞技场、时空风暴UI
6.优化战斗加速效果
7.联合训练券使用场景补充
8.修复极寒区域关卡奖励错位实际会发放下一关奖励Bug
9.修复开车时空结晶未正常获取Bug
10.修复开车镜头飘移Bug
11.修复开车奖励获取异常Bug
12.修复时空风暴BOSS不会复活Bug
13.修复联合训练阵容异常的Bug
14.修复指挥官技能没有正确解锁的Bug
15.修复离线时长显示异常的Bug
版本 1.1.0 2021-03-23
【充值返利规则】
由于本次测试开放充值功能,玩家在本次测试过程中充值的金额在正式服上线后将按照充值金额的1500%返还同等数量的“雪狐徽章”至同一账号中。
【举例】玩家在本次测试过程中共计充值36元,那么,在游戏正式服上线后使用与测试服相同的账号登录正式服将会获得36*1500%=540“雪狐徽章”的返利。
*返利将在正式服上线后发放至您参与测试的同渠道下的账号内,请您在游戏正式上线后尽快在同账号下创建角色。
*充值返利仅在用户测试期间账号所在的渠道进行记录,正式服上线后如果用户跨平台/跨渠道创建账号将无法获得返利。

更新内容:
1. 游戏整体UI风格更新,新版本采用了科技感更强的UI风格
2. 战斗与养成系统大幅修改
3. 增加低功耗挂机模式,挂机1分钟后,屏幕亮度自动降低
4. 增加特情九处 可收集特殊角色情报
5. 增加聊天功能
6. 增加头像更换,昵称修改功能
7. 优化战斗体验和游戏体验
8. 时空门功能调整
9. 优化新手引导
10. 加快前期游戏节奏
由于角色系统调整,会对当前玩家所有角色进行一次重置,重置补偿会通过游戏内邮件功能发放,具体重置规则:
1. 之前的无个性角色,会对应新的3星角色。实际星级会保持当前玩家的角色进阶星级。
2. 之前的有个性角色,会对应新的4星角色。实际星级会根据当前玩家的角色星级和个性星级转化。具体为:4星2阶个性对应5星,5星2阶个性对应6星,以此类推。
3. 所有角色的职业保持不变。角色会重新随机为新的对应星级的固定角色。
4. 特殊角色会保持自身不变,星级按照有个性角色星级转化。