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版本 23.0 2024-03-27
优化游戏体验
版本 21.0 2021-11-04
优化游戏体验
版本 19.0 2021-10-27
优化游戏体验
版本 19.0 2021-09-17
亲爱的小伙伴:
未成年人防沉迷系统整改已完成,我们计划将在今天重新上架。感谢大家对我们一直的关注和支持!
重新上架后,《下一把剑》将持续重视未成年人防沉迷相关问题,欢迎各位进行监督~
版本 17.0 2021-06-23
修复部分BUG
版本 16.0 2021-04-23
修复部分BUG
版本 14.0 2021-04-19
修复部分BUG
版本 14.0 2021-02-19
修复部分BUG
版本 13.0 2020-12-17
繁华都市,霓虹深海,科技的威胁正悄然到来,冒险家们,新的挑战来临了!
1.新模式 - 赛博朋克战场在赛博朋克战场,所有物件都被附上了炸弹,一旦没有及时合成,就会陷入更大的危机。
2.新卡片科学家、毒蝎、女王,他们在科技力量的影响下,均获得了新的力量,全新的他们将给冒险家提供新的战斗方式。
版本 12.0 2020-09-10
1、新关卡:
主线关卡增加36关
2、新模式:三国战场
核心体验:连续挑战3只BOSS+随机战场效果
进入模式时,将随机出现2种战场效果,每战胜1只BOSS,将出现新的战场效果。
战场效果:可能为正面,也可能为负面,玩家需要自行根据情况做不同的策略抉择。战场还会出现固定的负面战场效果
- 烈火燎原。战场的空格子会随机出现“战场焰火”,除了“冰”,任何物件碰到“战场焰火”都会消失,而“冰”则可以抵消“战场焰火”。
3、新卡牌:三国武将卡牌
刘备 - 无属性
效果:最下方两排转化为“剑”
曹操 - 冰属性
效果:场上所有无属性“剑”转化为“冰”
孙权 - 火属性
效果:场上随机一个非满级“火”升级至满级
版本 10.0 2020-06-24
359关卡住,以及可能不能买宝箱的BUG
版本 10.0 2020-06-19
修复部分BUG
版本 9.0 2020-06-11
1、上线永久免广告卡
2、新的神话传说主线关卡
3、新的乱斗模式玩法
4、新的卡牌齐天大圣、九尾狐、哪吒
版本 8..0 2020-04-23
1、新的108关主线关卡、2张新卡牌
2、新的很好玩的支线玩法混沌之塔
3、不思议迷宫联动版本!包括不思议迷宫皮肤、不思议迷宫支线玩法)
4、新的等级福利【勇者通行令】
5、此外,大家可以通关看广告,每局进行一次交换,或者给自己增加一种能力哦=w=~
PS:本次更新中新的支线关卡各只开放了3章,如果你对某个玩法很喜欢的话,记得告诉我们!我们后续将大家最喜欢的支线玩法进行大大大大大量的扩充!
版本 2.0 2020-03-05
一、联动版本开启——冈布奥的下一把剑!

来自《不思议迷宫》中的冈布奥决定,在21世纪的第3个十年开启之际,走出自己日夜生活和工作的地牢,去外面的世界看一看。经历了《万象物语》和《伊洛纳》的旅行之后,这一站,它们来到了《下一把剑》的世界。

谁知,单纯可爱的冈布奥们,居然也开始觊觎勇者之剑的力量?!……

1、新支线模式-不思议迷宫宝箱模式

冈布奥们在航行探险的旅途中,找到了一大批宝箱!但是他们并不知道宝箱的使用方法,于是他们决定把宝箱运回《下一把剑》的勇者世界,成为了特殊关卡来考验各位勇者。

这里没有冰、火、剑和勇者,你能看到的是一堆能升级、打开后不知道能开出什么的惊喜大宝箱!

2、皮肤系统上线-新增冈布奥勇者皮肤

玩腻了只有一个英雄的孤独冒险?来试试乱入的冈布奥吧!冈布奥皮肤随着换肤功能一起上线,同样的方块地图,不同的是各位可以化身q萌冈布奥,轻松滑动秒龙!

4、新卡牌-二郎神冈布奥、神龙冈布奥

当拥有神力的冈布奥们降临下一把剑的勇者世界,全新卡牌带来了全新的冒险技能,这会给大家带来怎么样的全新体验和帮助呢?新版本即可见分晓!

二、新的支线玩法——混沌之塔(roguelike模式)

1、新的挑战模式

新模式将不是一个个独立的小关卡,而是改为设置数个不同章节,每章节为一个大关卡,每个大关卡包含10~20个不同怪物。进入章节后如果战斗胜利将出现下一个怪物,每几层出现一只BOSS。

玩家每在章节中战胜一只怪物,可以积累一定奖励,死亡时获得积累的奖励,如果章节通关可以解锁下一章节,获得额外奖励。

2、新的玩法

玩家进入每个章节视为开始挑战,初始只拥有卡牌技能。但是每战胜几只怪物可以获得一次随机选择章节特效的机会,章节特效包含随机的数百种效果,包括【数个回合随机升级一个英雄】【冰剑攻击触发额外冰柱】【合成英雄发动额外火球】【全场升级】【场上空位添加高级英雄】【获得双倍卡牌能量】【攻击力增加】等等。

玩家获得特效后,特效将在本章节持续起效。玩家死亡或者通关后,下次再次进入章节所有特效消失,需要重新挑战与积累。每章节最后阶段,积累足够多特效技能后,每一步都可以获得不同的特效效果,并且不同特效效果可能同时触发,效果拔群。

3、新的体验与乐趣:

在本模式中,玩家的主要目标从使用特定卡牌,使用技术通关一个个固定的小关卡,变为通过战胜章节一只只随机不同的小怪积累特效,最终打败章节BOSS通关章节。

玩家的主要乐趣除了本身关卡模式中的【合成高级道具瞬间斩杀】【单局胜利】,还增加了【积累强力特效后对战BOSS的爽快体验】以及【不同强力特效组合带来的随机性乐趣】。让玩家每一次尝试都是一个新的开始,都能获得一次截然不同的roguelike爽快体验。

4新增系统-勇者通行证

促进活跃、收获感满满的通行令系统,玩家通过游玩提升等级,可以在升级时获得奖励!