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版本 3.1.8 2024-03-01
优化游戏
版本 3.1.7 2024-02-28
升级游戏引擎到Cocos Creator 3.8.2
版本 3.1.6 2023-12-13
修复一些bug
版本 3.1.5 2023-12-05
修复一些bug
版本 3.1.3 2023-11-28
修复一些bug
版本 3.1.2 2023-11-27
修复一些bug
版本 3.1.1 2023-11-21
修复一些bug
版本 3.1.0 2023-11-20
增加传奇联赛
增加称号:传奇英雄,传奇王者
首充增加野外英雄也可以和员工一样给与的功能
员工人数多于 50 时,可以用颜色过滤列表,方便选择
修复一些bug
版本 3.0.9 2023-10-02
修复一些 bug
版本 3.0.8 2023-09-28
修复一些 bug
版本 3.0.7 2023-09-28
修复一些 bug
版本 3.0.6 2023-09-27
修复一些 bug
版本 3.0.5 2023-09-26
修复一些 bug
版本 3.0.3 2023-09-25
修复一些 bug
版本 3.0.2 2023-09-22
修复一些 bug
版本 3.0.1 2023-09-22
修复一些 bug
版本 3.0.0 2023-09-21
修复一些 bug
版本 3.0.0 2023-09-19
修复一些 bug
版本 2.0.10 2023-09-19
增加一组新性格:虚伪,真诚
增加 2 个新技能:刻骨,铭心
增加 2 个新英雄:假行僧,苦行僧
增加一个新属性:抗暴
新增道具「无字天书」,可以在称号官兑换一些游戏资源,或者某些功能需要
商城所有购买都会赠送相应的「无字天书」
乞丐新增可以用 2 本特殊鸡汤兑换 1 本其他特殊鸡汤
称号图鉴增加称号重置,修改了称号转换的要求
新增了一个饼:码头(正在加急建设中)
修复一些 bug
版本 2.0.10 2023-09-10
性能优化,修复了近期较多出现的 bug
版本 2.0.9 2023-09-08
性能优化,修复了近期较多出现的 bug
版本 2.0.8 2023-09-08
性能优化,修复了近期较多出现的 bug
版本 2.0.7 2023-08-29
修复一些bug
版本 2.0.6 2023-08-28
修复导致频繁弹出改名的 bug
版本 2.0.5 2023-08-22
升级游戏引擎到  Creator 3.8
版本 2.0.3 2023-07-03
bug修复
版本 2.0.2 2023-06-30
bug修复
版本 2.0.1 2023-06-29
bug修复
版本 2.0.0 2023-06-29
bug修复
版本 2.0.0 2023-06-28
bug修复
版本 2.0.0 2023-06-27
bug修复
版本 2.0.0 2023-06-26
为了游戏能更长久发展,升级游戏引擎到  Creator 3.7增加支持好游快爆登录绑定
版本 2.0.0 2023-06-26
为了游戏能更长久发展,升级游戏引擎到  Creator 3.7增加支持好游快爆登录绑定
版本 1.6.1 2022-11-11
bug修复
版本 1.6.1 2022-10-14
bug修复
版本 1.6.0 2022-09-22
升级游戏引擎。
版本 1.5.10 2022-06-20
取消斗技挑战第一时挑战令的累加规则,改回每次挑战都需要1个令牌,回归正常。
版本 1.5.9 2022-05-20
竞技场周榜改为累计每日榜单积分
战神,赢家,魔物猎人,不屈战士,这4个称号在通关一周目后可以在英雄之间交换,入口处在称号图鉴,但交换需要花费一定的斗魂
斗技修改:每一次挑战第一名成功后都将累加1挑战令,接任务时或者中午12点会重置计数器(打其它排名规则不变)
如:打第一次第一要1令,打赢后打第二次第一需要2令,第三次需要3令,重新接任务后或者中午12点重置回1令
降低斗技第一称号的次数要求,由20次调整为10次
提高每天魔物可喂养次数,增加魔物训练可以快速令魔物饥饿
魔物也可以祝福
版本 1.5.7 2022-05-09
优化游戏体验
版本 1.5.7 2022-05-06
2022年5月6日
解雇英雄时,该英雄有90%几率会保留性格进入购买队列
锻造台增加显示总时间
地下竞技场将隐藏挑战者店铺名(做(qiǎng)好(jīn)事(bì)不留名)
版本 1.5.6 2022-04-08
修改周目额外奖励规则
现规则:每5周目特产+1(封顶20),每10周目珍宝+1(封顶10)
新规则:每周目以周目尾数(1~10)为基准,特产=基准x2, 珍宝=基准
调整所有战斗的技能概率方案与野外战斗一致
连击, 疾风, 鼓舞, 治愈, 吸血, 格挡, 折射, 反射, 守护, 起运, 忽视, 反击  封顶80%几率
背刺,抵抗, 诅咒, 群攻, 重击,封顶50%概率
闪光 缴械, 磁吸概率公式调整为 20%+1.5*(智力^2-智力)% 封顶70
修改元素类魔物食谱为冰火毒类装备和器械
修改龙类魔物食谱为斗魂,金或精钢类装备
魔物魔化调整
版本 1.5.5 2022-04-02
bug修复
版本 1.5.3 2022-04-01
敏捷调整:超出6敏的部分,将增加破甲
调整魔物的魔化等级调整,根据魔物的体型和变种可以增加生命,攻击,爆伤,护甲。
绝境修改:英雄低于最大生命值*技能等级*0.1时触发,亚希的绝境等级初始为10
乞丐增加珍藏书籍箱,可以用100本心灵鸡汤兑换随机一本特定的性格鸡汤(可以给予英雄特定性格)
周目后开启传承玩法,在广场主管菜单进入
新性格:
孤僻(避光)~爽朗(闪光)
版本 1.5.2 2022-03-03
商会斗技的休战时间改为0~8点
商会斗技的挑战时间限制改为次数,每小时增加1次,最多可以累积8次
战队成员列表增加显示队员登记以来的 胜场 / 参战
锻造列表,长按“满”,则可以+10个
修复一些小bug
版本 1.5.2 2022-02-22
bug修复
版本 1.5.1 2022-02-18
升级游戏引擎
修复群攻技能有可能打不到补位英雄
调整锻造添加队列,如果单个锻造时间超过1小时,则最多能一次增加50个
开放商会斗技
版本 1.5.0 2022-02-16
升级游戏引擎
修复群攻技能有可能打不到补位英雄
调整锻造添加队列,一次最多能加50个
即将开放商会斗技
版本 1.3.19 2022-01-13
修复BUG
版本 1.3.19 2022-01-08
修复BUG
版本 1.3.18 2021-12-27
增加5个新英雄,1个新武器,2种新性格
古代奇书监督修改,增加至少有50本书才允许使用,当少于20本书时会停止
心灵鸡汤增加监督模式,出现性格变更时提示老板,并且额外提供一个可以回退原本性格的选择(需要一定鸡汤)
增加每获得1000本古代奇书,可以领取1本古代奇书·智,读书可以100%成功
增加每获得100本心灵鸡汤,可以领取1本心灵鸡汤·智,读书可以100%成功
增加可以通过王国征召令让逃跑的英雄回到广场
取消金人的斗魂换金币
新技能:无畏: 在前排时可以附加伤害,对应狙击
新技能:蛮力: 动作固定为普通
技能调整: 忽视:增加有几率避免被乱打或群体攻击选中为目标
版本 1.3.16 2021-12-09
每月首次购买斗魂商品将会获得双倍斗魂
版本 1.3.13 2021-12-05
bug修复
版本 1.3.13 2021-12-01
周目奖励的特产加成和珍宝加成修改为,每5周目特产+1(封顶20),每10周目珍宝+1(封顶10)
增加每通关一周目,给予斗魂 = 周目数(最少50)
增加每100周目的难度(每100周目加1敏,加快1级动作速度, 每100关加抗性x10)
周目后可以重置周目,需消耗斗魂=50+周目/5 (大概)
周目后可以减少1周目,需消耗斗魂=周目数*2 (最少100, 大概)
竞技场奖励调整(增加前250名能获得书籍)
员工支援劝退会计入统计
英雄界面增加显示英雄目前的补给品
修改小黑板对英雄保底性格的方式。    
修改前:如果英雄没有性格给予1性格    
修改后:找来的英雄直接增加1性格
王国征召令,王国征召令·伪(有几率失败)现在可以作为信号蛋使用,效果是吸引性格英雄(与小黑板效果一致)
版本 1.3.10 2021-11-14
聪明的主管可以在野外战斗和王国保卫战看到战斗的统计信息
商城增加2个特惠礼包
版本 1.3.9 2021-11-08
bug修复
版本 1.3.8 2021-11-04
bug修复
版本 1.3.7 2021-11-03
扩大休息室
员工列表可以进行给予支援操作
行商爷爷现在可以手动刷新
增加古代奇书主管监督模式,既是进行批量操作,需要读大量书时可以减少操作次数(6性格以下可用)
增加了一种器械
调整中毒效果:增加中毒后智力降到0
大胆性格增加15护甲
大幅度调整仇恨类技能的仇恨值,影响技能:忽视,嘲讽,斗龙,斗兽
版本 1.3.6 2021-09-01
落实《国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》
版本 1.3.5 2021-08-27
优化游戏体验
版本 1.3.2 2021-08-25
优化游戏体验
版本 1.3.2 2021-08-23
优化游戏体验
版本 1.3.1 2021-08-22
-------- 新内容 --------
增加商会
增加证金交易市场,一个与现实世界证券市场联动的玩法,目的是给聪明(运气好)的老板发放大量福利
增加德文语言

-------- 改动调整 --------
定制补给增加可以清除
地下竞技场除1v1外,其它模式都需要到达80关才可以解锁发布
古代奇书减少了丢失性格的几率
调整每日英雄礼包的英雄的性格个数为4~6
增加一种招聘选择

-------- 优化 --------
升级游戏引擎
版本 1.2.1 2021-05-26
接入中宣部防沉迷系统
版本 1.2.0 2020-07-15
升级游戏引擎。
增加英文支持。
优化部分界面性能。
增加2个商城道具。
版本 1.1.1 2020-06-29
取消缴械技能等级时间加成
通过弓之书制造出来的武器+1敏
专精技能提示增加显示效果
武器专精效果只有主手武器生效
背刺只有主手装备匕首才生效,而且站远程位置时,触发几率会降低
增加趁手武器
调整乞丐的宝箱交易
增加了五个新英雄
调高了税金的起征点
增加了一些武器
增加了2种特殊用途的书籍
增加定制补给里面可以使用自动补给
部分武器属性调整
调低王国保卫战的BOSS恢复技能的恢复效果
周目后城门战斗的怪物属性调整
一些bug修复
版本 1.1.0 2020-06-20
通过弓之书制造出来的武器+1敏
武器专精效果只有主手武器生效
增加趁手武器
增加了五个新英雄
增加了一些武器
增加定制补给里面可以使用自动补给
调低王国保卫战的BOSS恢复技能的恢复效果
一些bug修复
版本 1.1.0 2020-06-18
取消缴械技能等级时间加成
通过弓之书制造出来的武器+1敏
专精技能提示增加显示效果
武器专精效果只有主手武器生效
背刺只有主手装备匕首才生效,而且站远程位置时,触发几率会降低
增加趁手武器
调整乞丐的宝箱交易
增加了五个新英雄
调高了税金的起征点
增加了一些武器
增加了2种特殊用途的书籍
增加定制补给里面可以使用自动补给
部分武器属性调整
调低王国保卫战的BOSS恢复技能的恢复效果
周目后城门战斗的怪物属性调整
一些bug修复
版本 1.0.13 2020-05-24
升级小黑板后,当小黑板等级高于招聘等级时,招人能保底获得性格英雄
在仓库看道具,如果有闲置打造位置时,可以直接点打造
金人收购武器素材会浮动价格,吸引老板们出售
版本 1.0.13 2020-05-18
战斗可以选择屏蔽冒字
版本 1.0.12 2020-05-11
优化部分界面的性能
锻造机可以通过看广告加速
版本 1.0.11 2020-05-07
增加打造可以加速
可以在市场购买物资券
斗技界面优化
版本 1.0.9 2020-05-01
这是一个新的开始,也是一个老的延续。魔物依然源源不断的涌入,接手武器店的你,能否带领员工重振辉煌?王国的命运又将何去何从? 游戏在原玩法基础上重新制作,加入了大量的新元素: 1、全新的英雄“性格“,让英雄有了更多的属性倾向。2、英雄的能力不再是一成不变,而是会根据游戏进度默默成长。3、英雄可以双手握持不同的武器,武器组合产生了更多的变化。 4、除了武器,补给品的加入也为战斗注入了更多的维度。 5、全新的斗技 PVP 玩法,1v1、 2v2、...更有9人车轮战。 6、更多模式的魔物战斗、超过350个道具配方,把脑洞挖到极限。
版本 1.0.8 2020-04-26
优化大量导致卡的问题 增加电视机功能
版本 1.0.8 2020-04-23
修复部分机型容易闪退问题
版本 1.0.7 2020-04-21
修复Bug
版本 1.0.6 2020-04-14
修复Bug
版本 1.0.5 2020-04-14
增加手机绑定 修复游戏Bug
版本 1.0.5 2020-04-10
升级游戏引擎
版本 1.0.3 2020-04-09
增加繁体语言
版本 1.0.3 2020-04-06
取消锁帧,优化性能!