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挨饿荒野

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挨饿荒野关于高山上的猎杀陷阱
2024-08-23 惜糖不吃糖 65 2
为啥我的猎杀陷阱用了两次就坏掉了呢?每次把熊引进去了两次,然后再去看的时候它就坏了。之前玩非洲平原的时候都能用3-4次,为啥杀熊就只能用两次?
参考解答
假·ikun
假·ikun 入围
首先你要明白猎杀陷阱的机制
猎杀陷阱耐久50,每经过一天耐久-1,每三秒判定一次,判定成功耐久-2(判定失败不掉耐久,但是会挣脱),每次判定有20%~50%的概率挣脱(受距离影响,离得越近,挣脱概率越高),每次判定成功对猎杀陷阱里的危险动物造成1点伤害(强化后每次判定有20~34%的概率挣脱,和没强化一样,受距离影响,离得越近,挣脱概率越高,每次判定成功对猎杀陷阱里的危险动物造成2点伤害),将危险动物的血量清空之后,还需要经历一次判定,才会判定危险动物为死亡状态,成功猎杀危险动物之后,猎杀陷阱的耐久-7,也就是说,成功猎杀一只危险动物,最后需要减少至少9点耐久,如果危险动物挣脱(陷阱冒烟),会减少12点耐久,但是如果猎杀陷阱里有危险动物,则陷阱到零耐久时并不会损坏,此时同样可以猎杀,但必须在第一次判定的时间内猎杀
所以跟地图没有任何关系,跟判定次数有关,判定次数多,耐久掉的也就更多,杀几头熊就爆了正常
08-23
0 0 8
出门忘带头发
出门忘带头发 入围
1.熊不像狗哥血更厚,待在陷阱里面更久,所以判定耐久扣得多,每次扣2,杀完还要再扣9,猎杀就50点耐久怎么够霍霍
2.每一次天亮都会扣1点耐久,前期兽袭来的慢不特意去刷动物打,就会这样看似能放很久,实则不经用,但这点无伤大雅
3.非洲有很多野生狗子刷新点,杀个三四只用不了几天的,而且他的血量少,可以完爆第一二点
4.正因第1点狗熊呆的时间久,陷阱每三秒判定一次,而且还会根据人物离陷阱的距离,判定逃脱概率,所以离得再远也扛不住判定的次数多,这样的话陷阱就会炸烟,炸一次烟就扣12耐久,那就更不够霍霍了
08-23
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