分析:
1.伊芙利特
优点:削减物抗,无视法抗,精二快速回转技能,攻击范围直线,能够同时清理范围内所有目标,比普通群法攻击单一目标,不能攻击范围内全部(天火不能;懂得都懂)爆发高,精二后理想状态六秒一个二技能,可以说攻击三四下一个小爆发。高难本幻神,基本上都有伊芙利特的身影。吃专精比较低,但有专精更好(我没专精,但是依旧足够)
缺点:攻击范围直线,受限很大,部署费用高,部分人不会用,或者说群发实用性在不断缩减,出场率不尽人意。单体干员可以打群,伤害充足,费用还低被值班(艾雅法拉)。
ps:伊芙利特在哪都能用,只告诉有一格就行,他的爆发输出值得这干员位和费用。现在专门的群攻单位用得实在是少,现在都被其他干员替代了.._:(´_`」 ∠):_ …
2.瑕光
优点:能够拐全部受击干员,可攻击眩晕干员,可以回血,减轻奶妈压力。大批量目标的眩晕强控,物法双修,怎么打都有一定伤害,高质量长时间地回血,能够奶住开技能的史尔特尔(开技能后持续扣血,而且越扣越多,最多20%最大生命;开技能将近8000血),受击和攻击双倍回转技能,技能cd很短
缺点:身板整体弱于同星重装,眩晕目标不可受其他干员攻击,受击干员寥寥无几,且出场率较低,高质量的奶过于极限,存在溢出现象,面对物抗法抗各有一些的单位完全刮痧。回血量按照造成伤害多少回复,难以把控。
ps:先阶段对于瑕光高光点表现很少,或者说开发很少,目前可知的就是能单人奶住史尔特尔,可用阶段少,且隐晦,待开发,潜力大,不适合未有两队精二干员的人练(没有24个精二,不推荐练,自身没有明确阵容和适当替补阵容时练了就是压箱底,瑕光很吃干员配合)
总结:推荐练伊芙利特,相较于瑕光更容易也更容易见效,综合收益大于瑕光。不敢保票练瑕光就是错,但不练伊芙利特一定是错(doge)。主要是瑕光太依赖其他干员配合,但伊芙利特能够个体实现最大功效。