咚咚,简评侠来啦!
1,用火包裹箭头,好一个火矢!
弊:但是这却是一个非常麻烦的事情,当你制作完这个东西的后,危险动物可能就已经走了,如果是单一的提前制作好,那又有耐久需求,实在是太麻烦,所以这一点可以免谈。
2,毒箭,这一点关于箭毒蛙也是想到过,
这时间,次数也差不多,扣血也可以概率扣
总结:有想法是好的,但是要基于事实以及游戏玩法
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现在荒野的危险动物越来越多了,里面不乏血量高的动物,熊、河马、巨蜥、雪山狼,血量初始都不低,虽然幽冥和巴塔这两个地图的危险动物初始血量降下来了,但后续还得出危险动物吧比如犀牛、非洲象、野牛,巨蟒(以上全部是我的幻想)喜欢猎杀的玩家就很难受,所以我建议后续能给箭增添一种增加伤害的方式,比如说用火包裹箭头,需要用干草、油脂;用毒,给蛇的身上加一种新道具“毒牙”,需要用绳索绑在箭头上,每过2-3秒扣一点血量,扣3-5次,不仅丰富了攻击手段,也增添了玩法内容