完美通关蒙古后,在蒙古地图弓箭能打出3~5点(暴击率都是33%)
非蒙古地图能打出3~4点伤害(暴击率都是50%,全图通用)
2.危险动物的赶走血量和在猎杀陷阱的血量是分开的
赶走血量:比如泰国狼只需要五颗石头(5点血)就能赶走,高山熊是他的双倍需要三叉加一石头(10点血)
猎杀血量:危险动物进入猎杀陷阱后用的是另一条血(所以提前对它们造成伤害,想着压低血量再进猎杀更好打死的方法没用)
泰国狼的猎杀血量是8,高山熊的猎杀血量是16(进入猎杀陷阱后,所有攻击伤害减一,所以石头就没用,弓箭的伤害也从3变成2)
3.刚才举例的只是初始血量,野兽的血量会随着你的击杀数和天数提高(蛇和鹿这种可不算阿,毕竟进不了猎杀)