文丨好游快爆皮皮君 欢迎小伙伴们关注↗↗↗
——————————————————————
很多人分不清“箱庭”游戏与沙盒游戏、开放世界游戏之间的区别。那么,到底什么是“箱庭”游戏?
“箱庭”一词最早出现在心理疗法中,被称为“箱庭疗法”。它是在欧洲发展起来的一种心理疗法。箱庭疗法是分析心理学理论同游戏以及其他心理咨询理论结合起来的一种心理临床疗法,通过创造的意想和场景来表达自己,直观显示内心世界,从而可以绕开咨询中的阻抗。基本上各种心理问题与心理障碍均可作为此方法的治疗范畴。
“箱庭”的意思是庭院式的盆景。我们将一个小盆子中放入土壤,并在其中栽种植物,然后还可以放入一些模型,比如“小桥流水人家”等,将所有东西浓缩成一个可供欣赏的美景。甚至于逼真的箱庭在拉近放大看的时候能够以假乱真。然而,在外欣赏箱庭的人绝对不会被混淆,因为他们完全能意识到这是一个独立存在的人工景色。而“箱庭游戏”也是如此,根据任天堂知名游戏《塞尔达传说》《超级马力奥》的制作人宫本茂总结的“箱庭理论”,我们可以了解到,“箱庭”游戏是为不同场景或关卡设计不同的风格、细节和玩法,强调每个场景的独特性,增加玩家的新鲜感。“箱庭理论”强调的是个体的精致、群体的变化。在这种类型游戏中我们往往会不断的有新鲜感和可玩性。《超级马力奥:奥德赛》为例,游戏中需要在各个国家收集“力量之月”,升级奥德赛号的动力。而每一个国家都被设计成了一个“箱庭”,不仅场景风格多变,关卡里也都有各自的独特核心玩法。因此,“箱庭”游戏其实按照宫本茂的话来说就是“一个精心设计过的仓鼠笼子”。玩家可以在场景内自由探索,甚至可以无视当前的提示,有一定自由度。但是,游戏本身又存在着强烈的目的性,如果不去完成目的,其自由探索的乐趣又不会很高。▲《奥德赛》中,如果不收集月亮,玩家的探索就失去了意义
而开放世界游戏本身就是以高自由度著称,玩家可以尽情探索,想干什么就干什么。与“箱庭”游戏不同的是,玩家可以以多种方式达成目的,但是又可以无视目的。比如《塞尔达传说 旷野之息》。▲玩家不去解救公主也没有问题,只管“炸鱼”也能体验到很多乐趣
而沙盒游戏可以比作一个沙坑,让坐在上面的人用沙子自由去创造。与开放世界倾向探索不同,沙盒游戏更倾向改变游戏世界和与游戏世界互动,比如《我的世界》。▲虽然《我的世界》自由度很高,但它的核心还是创造
因此,“箱庭”游戏虽然也可以看似自由,但它的自由度都建立每个被开发者用心创造的“箱庭”场景既定的规则当中,仍有一个目的需要遵循。它不像开放世界那么自由与无视规则,也不像沙盒游戏一样主打自己创造。