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小时候最爱玩的单机三国志策略游戏
我从小便沉迷于《霸王的大陆》和光荣的《三国志》,
但市面上很难找到类似玩法的手机游戏。
于是我做了一个,只是没想到,这个历程是如此的艰难。
我常常跟同是做这类产品的朋友浪子交流,他说《汉末霸业》一路走来,一样殊为不易,
在这个年代想要有自己的坚持,必须付出相当的代价。
我从小对这类游戏充满了痴迷,
在那个网吧还只有局域网的年代,
这个品类的游戏伴着我度过了无数个日日夜夜。
为了统一全国殚精竭虑,以至于茶饭不思、夙夜难眠。
那时的我,是沉浸的,是幸福的。
而现在,我有机会能利用我的专业技能把这种感受发扬光大。
把我自己对这种游戏的理解倾注到产品之中,
置于更大的平台之上,
让更多跟我同样喜欢这类游戏的玩家体会到这种快乐,
这是一种使命,一种荣誉。
能做这个游戏,是我人生中最幸福的事情。
我还有很多关于它的想法,已经在心头萦绕多年,
我想要呈现的,还远不止之前大家曾看到的。
如果能赚钱,我会把这个游戏一直做下去。
如果赚不到,我就先去做点别的,用赚来的钱把这个游戏继续做下去。
逝水东流,青山依旧,是非成败,任人评说。
我素未谋面的朋友们,祝你们玩得开心。
——游戏制作人:奶牛
游戏版本 3.21.0 |
大小 157.85M |
系统要求 安卓5.1 |
更新时间 2024-04-26 |
语言 中文 |
开发商 |
官方Q群 743086941复制 |
官方客服 3364014173复制 |
适龄范围 12+ |
1.新增指挥武将:『卞氏』
● 解锁张宁指挥技后,完成卞氏指挥技解锁战斗即可获得;
● 卞氏指挥技可为我军清除溃逃层数,或对敌军施加溃逃状态。
2.新增特种兵:『黄巾军』
● 可通过“治所”内“兵营”直接解锁获取;
● 黄巾军可将目标的伤兵转变为自身义兵,或将损失的义兵分配至范围内所有友军。
3.『活动剧本』新增 玩法词条:
● 巧夺天工:增加 “研发科技加速” 的概率;
● 传承之力:增加 技能 “强健”、“夺旗”、“坚韧”、“固守” ;
● 每周一将随机“玩法词条”并实装在活动剧本中;
4.新增部队状态:『溃逃』
● 溃逃状态下每回合将无视目标兵装与义兵,扣除兵力;
● 溃逃伤害将不打醒狐疑状态,溃逃的士兵将直接死亡。
5.新增战役“新小沛之战”;
6.开启『穿越大乱斗』剧本:
● 剧本中无历史武将,武将由玩家扮演;
● 若“在野武将”在“空城”中,有一定几率成为新的势力;
● 现有势力武将有几率“觉醒”成为战场中的“BOSS”。
7.『指挥技』关卡玩法调整:
● “治所”中新增指挥技入口按钮;
● 调整 指挥技试炼关卡机制、难度;
● 取消体力机制,统一替换为扫荡次数;
8.优化新玩家体验:
● 优化 新手引导流程;
● 优化 首次进入游戏时的主界面显示;
● 新手引导结束后可直接进入剧本选择界面;
9.开启 “谷雨战令” 活动:
10.月俸新增每日领取道具:“广告券”;
11.新增宝物:“淮南子全篇”、“淮南子残篇”、“鬼谷子残卷”、“鬼谷子残篇”;
12.优化 部分战场设置:
13.优化 部分文本的描述;
14.修复和优化部分已知问题。
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