模拟人生文字修仙手游《轮回修仙模拟器》已停止运营。
大家好,我们是一个小作坊,就2、3个人,游戏制作比较简陋,希望多多包涵。
现在我们来说下游戏的开发历程,实际上我们去年就在开发一款文字修仙的产品,也就是去年10月份的时候
玩了一款论修仙门派如何建立的游戏,喜欢玩修仙题材的道友应该都清楚这个吧。
当时被这个游戏给深深吸引,觉得非常有乐趣,可惜游戏作者没有继续更新,当时就想着自己来开发
然后我们调研了很多玩家的评论,收集了玩家对这块游戏的看法和建议,再然后我们开始制作了
但是我们不是纯抄,我们添加了自己很多的想法,也吸纳了大多数玩家的比较不错的建议,结果这个游戏设计的过于复杂和庞大
短时间开完不完,我们做了三个月,发现版本还无法拿出手,此时我们遇到了困境,所以就没有继续开发,去上班了
今年9月份又一款人生模拟器火了,我们体验后,又想自己来开发一款修仙题材的,于是这个游戏诞生了。但是我们这次学聪明了,不准备一开始设计的过于复杂和庞大了,准备慢慢迭代,也希望在迭代的过程能有更多的道友陪伴,毕竟闭门造车实在是太煎熬了。
这里我们聊下游戏的几个后续规划
[第一版]纯文字无操作版
这版功能已经开发完成,事件库目前还有待优化,预计测试时间为10月29日,在开测前我们会建立Q群,然后希望大家可以投稿,写一个简单的凡人故事。
[第二版]抉择修仙
这个版本主要增加剧情选项,玩家可以遇到事件后,自己选择事件,同时继续完善故事
[第三版]道具与装备
主要增加道具和装备系统,玩家遇到事件可以获得道具和装备奖励等
[第四版]增加地理,宗门,功法
主要版本是增加地理位置,其他真实宗门,修炼功法等
[第五版]宗门版本
主要增加宗门玩法,可以创建宗门,类论修仙门派如何建立
[第六版]联网版
这个版本核心玩法不改变,主要是将玩家事件触发器放到服务器,所有人公平游戏,毕竟单机游戏容易破解,被人随意修改就失去了游戏的公平性,在联网的基础上我们也会继续维持纯单机的版本,将分开2个版本独立运行
[第七版]后溪版本,根据大家建议再整理后续计划
我们的最终理想是,一款有温度的修仙文字游戏,希望每一次轮回,玩家在文字里都能感受到真正的修真感觉,你会遇到有思想,有性格,真实的修真人物
欢迎大家加群投稿,我们需要玩家写的是你想象中的一个修真经历,只需要写80岁,这个人80岁之前的经历。我们会整理然后优化后添加进入
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