『谁没有一些得不到的梦!』
不曾想,一两年的陪伴,天天欢声笑语,离去只在瞬息之间……
人生偏爱酬勤,摆烂失去更多。收入,感情,甚至生存!
天天心悸难眠,直到听到《笑看风云》,单曲循环一晚。
人生荒诞,释怀看淡!
迷途太久的我,决定回到游戏开发中,集中全部精力,把积攒许久的想法一一实现。
过去几个月里,改版数次,把游戏的基本玩法赶工出来了。
现在,我遇到瓶颈了,游戏的玩法有点偏了,设想的多种合成方式还太少了。
一直闭门造车的我,现在有太多设定可以选择,没有足够的数据支撑,我无法判定好坏。
所以,我把这不够完善的游戏上架测试。
希望大家多给点建议,也欢迎大家留下一些脑洞,一起让游戏更加好玩!
1、新增躺平模式和修仙模式可选;
2、新增多个存档,可同时开启4个存档;
3、新增天赋国宝,熊猫获得永久收益时,相邻熊猫也可获得永久收益;
4、调整熊猫,现在消除竹子可永久+1,消除收益为永久收益的5倍;
5、调整竹子,倍数大于1时,被消除只会倍数减半;
6、调整天赋,移除部分传说天赋,高品质获得概率会随年份逐渐增加;
7、调整免费获取次数增加了时间间隔;
8、修复三个老板合成首富,在之前首富不在场也会消失的问题。
不一样的好游清单
9.0
9.1
9.1
8.3
9.0
9.1
8.9
9.0
8.8
8.7
9.3
9.4
9.1
8.4
8.8
9.0
9.2
8.3
7.2
9.2
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