放置玄幻修仙手游《封神让我来》已于11月14日23点59分结束测试,后续测试时间待定,敬请期待!
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“我们的传奇正在开启” ——来自封神的2022年邀请函
封神项目组成立快1年了,马上就可以和各位五湖四海的道友们见面啦!本来一开始只是想做个休闲小游戏插播广告的。但随着时间流逝,版本经历数次迭代,我们手中的产品从最开始简单的挂机小游戏变成现如今玩法多样且有深度的产品。
起初是几个喜欢玄幻小说的大汉聚在了同一个工作室,然后大家不谋而合(其实是老板说要)地想做一款修仙游戏。
泱泱华夏,上下五千年文明。从古至今、从创世到修真,其中所积淀的历史、神话、传说是永远也诉说不尽的。所以后来为了选定题材,我们不眠不休地开会讨论了两天(想法太多已经是打起来了),最后选择了传世之作《封神演义》。
回首过去的一年,身为制作人的我感慨良多。我们想缔造的是恢弘盛大的传说世界,人、仙、妖、在远征的旅途上结识,一同解决困难的故事。后来我们发现,这些故事其实有着永恒不变的主题,那就是见证彼此的成长,背负着使命感与责任心,以及穷极一生的不懈追求。这是传说世界的浪漫之处,也让我们一同走过的这段时间如此难忘。
当然做游戏嘛,还是不能闭门造车,所以为了避免看这“亲儿子”自动加上父爱滤镜,把游戏做的奇奇怪怪,我们在研发过程中一直有邀请朋友以玩家的身份进行测试和体验,积极听取他们的建议
最后,在此感谢各位小伙伴们的热心建议(请大哥们嚯奶茶),在接下来的日子里我们也会继续优化并且尽可能地完善游戏,大家对游戏有什么想法也可以直接留言给我们,我们必会虚心受教!
即将见面,能和大家通过一款游戏相遇相知,我们非常开心且荣幸。我们依旧期待着和大家一同延续《封神让我来》的无限可能与瑰丽想象。
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