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各位新老朋友们:
《邂逅在迷宫》首发公测于9月29日10:00正式开启,作为一款迈入中年的游戏,虽然经历过多次测试,虽然到现在我们依然一无所有,但是我们在负债累累的时候,终于即将迎来公测。
回首一路走来,是大家,以及头顶的星空,让我们鼓起勇气屡败屡战。
一开始,我们的想法是做一款普普通通的放置游戏。
挂挂机,收收菜,有空爬爬塔,聊聊天,丰俭由人,可甜可咸。
第一次做这么高端(这是真的!)的游戏,我们心里都有点小紧张。为了克服一紧张就尿急的毛病,我们找到了经验丰富的合作商。
我们认真听取了合作商的建议,经过一番操作,终于把游戏……搞崩了。
策划喃喃地说:【好想回到过去啊!】
于是他悬梁刺股、凿壁偷光,整夜整夜地推演公式,最终……考上了研究生。
仙人已去,留下来的人更应该坚强才是。
在总结失败教训后,我们完成了《邂逅在迷宫》的重制版。
仙人的遗产已经成为不解之谜,所以在整合新旧系统中我们遇到了不少困难。
在克服困难中我们又制造了更多困难,最后困难实在太多了,靠着缝缝补补没法过日子了,我们于是启动了planB。
planB其实是不得已而为之,因为在我们艰难求生时,《邂逅》逐渐成为了时代的眼泪。
所以这次我们不仅重新炒了一次饭,还加了碗汤,总体来说画面更丝滑、玩法更多样,体验更棒♂棒了。
我们也没有忘记制作《邂逅》的初心,就是带给大家轻松、愉快的游戏体验。
——肝是不肝的,不氪也能玩的开心。毕竟我们只是普普通通的放置游戏嘛!
最后,我们再次郑重的声明:《邂逅在迷宫》真的要公测了!让我们重新邂逅在2021的秋天,邂逅在我们兜兜圈圈的迷宫深处!
更新内容:
1.新备忘录开启:第二十五期备忘录剧本鲨奥林匹亚号快车之旅开启。
2.新英雄传记开启:R.6新英雄传记大宇宙时代开启。
3.主楼层开放:主楼层开放至4001层。
4.新巨兽“格里芬”开启:冒险者可以在达到R6.100层时解锁。
5.起源之地规则调整及内容新增:
·副本新增“巨兽页签”,冒险者只能使用对应页签下的特定巨兽挑战。
·新增刻印词缀“先发”,“回溯”,“重整”,“威严”,“遗志”。
·不同页签下的副本将掉落不同的刻印词缀。
·所有副本共享保底次数和每日挑战次数。
6.巨兽起源新增重置功能:冒险者可消耗一个源力星晶将单个巨兽核心等级重置为1级,并返还所有刻印碎片与核心突变因子。重置时会卸下该巨兽已装备的刻印。
7.界面与操作优化:
·巨兽变身按钮新增点触反馈和动效。
·原初之龙原初之心技能的异常状态“流血”更名为“裂伤”,避免与神器浪花的异常名字冲突,实际效果没有变化。
·修复R2.145层剧情场景中蜘蛛网显示异常问题。
·优化战斗中部分技能特效重复堆叠问题。
·主页,主楼层,好友页面与排行榜中有关“战力”的文本显示优化,统一为“战力”。
·建设红利、每周红利、每日抽奖、成长基金活动面板优化更新。
8.技能与机制相关优化:
.修复主角技能“移形换影”描述错误,修正描述为:选择被攻击或最远的英雄,增加其伤害,持续6秒,并与其3米内所有己方交换位置。
9.系统修复与优化:
·尝试修复冒险者在好友系统中每日领取好友点数超出上限的问题。
·修复部分外观奖励头像在某些面板中缺失问题。
·修复自动战斗下神器“漆黑龙语”觉醒技能公共冷却时间异常的问题。
·修复真实伤害在越战时伤害异常的问题。
·修复玩偶特色“火爆”、“魅力”、“威慑”、“爱心”在一次冲击波过程中异常触发的问题。
·优化世界首领备忘录与指令备忘录总伤害量数字显示规则。
不一样的好游清单
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9.1
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