策略竞技对战游戏《弈战国》已于7月18日上午8点正式上线,欢迎前来下载体验!
我们的游戏《弈战国》终于可以上线了,历时8年时间,此时心里五味杂陈,有能上线的兴奋,也有经历的人和事的感慨,不过心态还算平稳,可能跟年龄大了有关吧。
老胡我依然还是那个特立独行的人,坚决不找水军刷评论,不弄虚作假做宣传,不给玩家送奖励换好评。《弈战国》是我精心打造的作品,是我8年的心血结晶,这些年我即没有结婚也没有谈恋爱,精力全放在这上面,无论大家喜欢与否,这都是我心目中好游戏的样子,我们没有什么剩余资金去做宣传,希望每一个有缘碰巧遇到的玩家,都能用心努力的去体会一下我们的游戏。用于游戏开发的几百万成本都是老胡我过去十几年积攒下来的剩余资金,没有一分钱的投融资,也只能开发这样的小体量游戏,质量上肯定没办法跟大厂上千万乃至上亿资金的游戏做比拼,画面质量上也没办法吸引到很多的人,但作为创作者的我,从小就是个游戏痴和游戏高手,玩了30多年的优质游戏,请相信老胡我的游戏品味和鉴赏能力,我有信心我们游戏在玩法方面能够独树一帜,最起码会是手游领域里最为独特和烧脑的一款。
《弈战国》在表面上是个回合制战棋游戏,但实际上真正的设计内核是个格斗游戏,只不过他的技巧都在策略方面,完全不需要格斗游戏那样的反应和操作要求,非常讲究双方的博弈策略细节,当然这需要很长的学习和理解过程,这也是我们做的不好的地方,新玩家可能会发现游戏初期会很难获得乐趣,甚至觉得复杂,但随着你游玩经验的增加,坚持到后面的时候,你一定会发现一片游戏世界的新大陆,带给你不同于其他游戏的独特体验。我们游戏真的很挑人,不过哪怕是个普通的大众玩家,一旦过了初期入门阶段,都有概率发自内心的喜欢上我们的游戏,这个周期可能有点长,也许3天,也许1周,也许1个月,老胡我衷心的希望你能坚持下来,我们3年的测试期,有不少的玩家都已经验证过了这一点,只不过,难度依然不小。(悄悄话:一定要找人对战,才能发挥这款游戏的最大乐趣所在)
一旦你掌握要领,《弈战国》是非常耐玩的,并且不会是那种每天打工的感受,近3年多我们总共对外测试了15次,我们一些测试时期的玩家都跟着每次测试玩了两三年,我自己从开发阶段,也玩了7年多,至今仍乐此不疲。我们会将《弈战国》至少运营10年,哪怕到最后我们穷途末路了,老胡我就算出去打工,也会继续将游戏运营下去,这是我对大家的承诺。所以,哪怕你一时还没有玩明白,不急,我们慢慢来,幸福的道路,总是漫长的。
另外还有一点,很多游戏的策划,都不会把自己做的游戏让自己的孩子玩,这其实也侧面说明一款游戏是否优良的一个评判标准,也就是说开餐厅的人,会不会把他们自己做的食物放心的给自己家人吃。这里我郑重的建议年轻的家长朋友们,您可以放心的将《弈战国》带给你们的孩子玩,对孩子来说,好处非常的多,真的益智益脑,甚至引导孩子从小喜欢上我们的中国文化,我身边有些严格的家长朋友,甚至将我们的游戏作为唯一肯让他们孩子碰的手机游戏。
最后,我为游戏的难学,游戏的简陋,游戏的模式少,还有点少量的小bug,郑重的跟大家鞠躬道歉,我们都需要一些理解和宽容。
希望未来有一天,你能打心底的爱上《弈战国》。
优化游戏体验
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