角色养成+日系卷轴式二次元RPG手游《幻想神姬》本次测试已于12月10日晚上24点结束,下次测试时间待定,敬请期待!
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此外,欢迎大家在本页面预约游戏,我们将会在游戏正式上线的第一时间通知大家!
大家好,我是炸鸡2本地化主策Oker。很高兴在这告诉大家,《幻想神姬》将在近期开启不限量删档计费测试,在这向各位支持我们的玩家说一声感谢。
本次测试名为“万象终测”,希望各位结缘者能够享受我们这次测试的游戏内容,也欢迎各位小伙伴提出自己的看法与建议,项目组将争取给大家带来一个更好的姬神世界。
下面是一些大家比较关注的事情:
1、Q:这游戏竟然还活着?
A:对的,还活着,我们也会持续完善我们的版本内容。
2、Q:距离上次测试这么久,都发生了什么?
A:的确,距离上测试已经有将近1年左右的时间,期间项目组遇到了不少困难,但最后还是坚持初心,将整个测试版本顺利结版。主要问题还是开发进度比较慢,且在本地化上的处理有一些延误。
3、Q:这次的版本相比之前有什么变化吗?
A:我们这次版本对部分UI进行了调整,提升界面美观度。除了观感外,在便捷性上也进行了调整。对不太满意的玩法,我们进行了改版。除了优化,本次版本添加好感赠礼功能及异界入侵活动的新内容。可能目前的版本还有一定不足,但我们后续仍会继续优化,非常欢迎大家给我们提建议。
4、Q:是不是割一波跑路?
A:不是的,这次“万象终测”将是我们最后一次删档测试,之后再跟大家见面就是正式上线。
5、Q:明年能上线吗?
A:测试结束后,我们也将尽力推进版本开发,尽快上线。
分割线--------------------------------------------------------------
本次测试新增内容:
1.好感赠礼及突破
2.异界入侵活动
3.一键强化
本次测试优化调整:
1、功能优化
(1)远征功能改版,提升功能可玩性;
(2)优化安土城秘宝搜查队,简化操作及调整玩法规则;
(3)号令功能优化引导及相关效果;
(4)召唤功能增加召唤记录,调整限时卡池的保底规则;
(5)优化灵格淬炼功能,相关UI及概念做出了调整;
2、UI外观调整
(1)优化主线冲刺活动界面;
(2)优化新手冲刺活动界面;
(3)优化月签到活动页面;
(4)更换字体,提高美观度及阅读感受;
(5)优化关卡详情界面;
3、UI易用性调整
(1)添加任务界面跳转到对应系统的功能;
(2)强化或突破后可通关点击屏幕跳过角色台词展示;
(3)优化角色界面默认排序逻辑;
(4)调整新手引导图关闭按钮位置;
(5)克制关系图优化,避免出现误解;
4、引导调整
(1)首次战斗添加技能及奥义引导光效;
(2)统一引导风格,补足呼吸光效;
(3)补足文字提示;
(4)添加物灵编队引导;
(5)添加安土城旋转的引导;
5、性能优化
(1)优化对异形屏机型的适配度
(2)修复大量BUG
6、其他优化
太多了,略
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