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大家好!我是制作人吴下阿蒙。我是个狂热的卡牌游戏爱好者。在20年的研发经历中,我主要在做TCG/CCG类卡牌对战游戏,累计做过5款。也许你听过《五行师》,那是我们的上一款作品。
这一次我们将卡牌对战和Roguelike元素相结合,推出了这款DBG(牌组构筑游戏)。不过,它可不止是DBG哦!无论你是Roguelike玩家,还是卡牌对战玩家,或者是喜欢玩策略的玩家,相信都能在这里找到一份别样的惊喜。
在《恶魔秘境》立项之初,我们就制定了一个最高原则:"好玩高于一切"。试图在力所能及的条件下,把游戏雕琢成我们心目中"最好玩"的样子。我们十分重视大家的游戏体验,最近做的大量调整,都是解决大家反馈的问题。
我们每天都在开会讨论大家提出的这些问题,看如何优化。容易改的就优先改,尽快推出;那些牵一发而动全身的改动,通常会纳入版本计划,得花时间来研究方案,免得改出问题来。再次感谢大家一如既往的支持。
做硬核的卡牌游戏,是我们团队的初心,也是我们的特长。希望大家在《恶魔秘境》玩得开心,玩的爽!
需要网络|
游戏版本 3.2.4 |
大小 932.85M |
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系统要求 安卓5.0 |
更新时间 2026-05-11 |
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语言 中文 |
开发商 |
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发行商 |
官方Q群 623171672复制 |
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官方客服 028-85921253复制 |
适龄范围 12+ |
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备案编号 |
备案主办方 成都指点时代科技有限公司 |
1、新增光系英雄「诗韵行者」;
2、新增皮肤「星瀚织梦者」(英雄“诗韵行者”专属);
3、新增皮肤「辉光之翎」(英雄“烬火之羽”专属);
4、皮肤「天狼星尊」(英雄“狼裔暴君”专属)放入商店和抽奖池,可通过抽奖获取或“灵魂币”兑换;
5、增加额外的聊天表情,可以在各个模式的商店中进行兑换;
6、皮肤收集、英雄荣誉、卡牌收集、成就和黑塔首通增加奖励档位;
7、新增活动小游戏“疯狂跳跃”;
8、卡牌“恢复手链”的效果由“任意回合开始:若你在上个回合受过伤害”改为“任意回合结束时:若你在本回合受过伤害”;
9、卡牌“教堂竖琴手”的效果由“生命和生命上限+3(4)”调整为“生命和生命上限+2(3)”;
10、关卡“虚空之影”的技能由“第15回合开始时”调整为“第14回合结束时”;
11、一些其他优化。