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双重回忆16合1下载
双重回忆16合1

增强你的记忆,锻炼你的脑力!

策略烧脑休闲

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开发者的话

dual n back最初是我在科普书上看到的,然后自己照着论文引用里提到的规则自己写了一个程序,用来锻炼自己的记忆力的。但是发现这个训练非常的无聊,很难坚持下去,很容易打瞌睡。我就想,如果给游戏加一个剧情世界观等激励目标会不会更好些。然后我又想,既然我都打算把它做成游戏了,我为什么不重头设计些原创玩法呢?毕竟原版规则只是实验工具啊。而且我是个游戏设计师,不脑洞大开一下还有什么意思。所以我就彻底放开做了。

游戏介绍
  • 双重回忆16合1截图1
  • 双重回忆16合1截图2
  • 双重回忆16合1截图3
  • 双重回忆16合1截图4
  • 双重回忆16合1截图5
【“对对杀”玩法规则】
【匹配规则】
1.每一回合,双方从牌堆的最上面翻一张牌追加到牌列。
2.牌列仅有最新的一张牌是可见的,之前的旧牌都是正面朝下,不可见其内容,玩家只能靠记忆去回忆。
3.当牌列里牌的数量N>1时,玩家需要从剩余的N-1张牌中选择一张。双方玩家不仅要从自己的牌列中选择一张,也要从对方的牌列中选择一张。等选牌倒计时结束后。双方各自翻开自己牌列中自己选的那张进行验证。如果己方牌列的最新一张和翻开的那张是完全一致的,则视为一次“进攻尝试”。当“进攻尝试”发生时,再去检查另一方选择的这一方的牌是否和这一方最新一张完全一致,如果一致,则视为“防守成功”。如果不是防守成功,则视为“进攻成功”。当“进攻成功”发生时,卡牌对应的技能将释放。

【胜负规则】
1.血量小于等于0、或者被刺杀、或者所有卡牌都变成细菌或病毒者为失败方;
2.双方同时失败则为平局。

【补充规则】
1.当获得已有类型的BUFF时,叠加回合数。不过刺杀卡牌是特例,追加刺杀会减对方死亡倒计时回合数,数值等于刺杀星级。如果追加的是新BUFF,则BUFF从下一回合开始才生效。
2.配对时如果牌堆正好没牌,则触发“绝地命中重启”,牌列里所有的牌回归牌堆。
3.牌堆空了扣除50血量,并让牌列里所有的牌回归牌堆。

【灵感来源】
最近几十年脑科学的最新研究推翻了之前的“智商是完全天生的”和“成年以后脑神经只会不断减少而无法增长”的过时结论。而《Dual-n-back》被实验证明拥有改善流体智力(即先天智力)的效果(本游戏规则创始人Susanne M. Jaeggi发表于2008年的论文)。不管什么年龄的人都能从中受益。老年人能够延缓大脑老化并变得更聪明。年轻人可以大幅度提高阅读速度和学习能力。
《双重16in1》采用了dual n back的记忆训练模型,重新设计了玩法,并加入了剧情,使其成为一个真正的游戏艺术品而非实验室里的工具。
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