dual n back最初是我在科普书上看到的,然后自己照着论文引用里提到的规则自己写了一个程序,用来锻炼自己的记忆力的。但是发现这个训练非常的无聊,很难坚持下去,很容易打瞌睡。我就想,如果给游戏加一个剧情世界观等激励目标会不会更好些。然后我又想,既然我都打算把它做成游戏了,我为什么不重头设计些原创玩法呢?毕竟原版规则只是实验工具啊。而且我是个游戏设计师,不脑洞大开一下还有什么意思。所以我就彻底放开做了。
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更新时间 2019-06-09 |
语言 中文 |
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