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游戏是我跟美术企鹅一起完成,整体花了大概半年多的时间,
从一开始简陋的画面,到现在重制以后变成还可以,
以后我们会提升自己的能力,让游戏变得更好。
部分美术资源在UNITYASSETSTORE购买,
保证所有资源均合法使用。
如果对我们工作室背景有兴趣可以看下面
团队简介:
我叫ST,是ST工作室的负责人,
2016年0基础开始学习制作游戏~2018年利用工作后时间学习
2018年9月分左右得到一家国内游戏公司的投资创立了6人团队,
当时资金只能维持1年,
当时正遇上版号政策修改,版号停发加上审核更严格,
以及我们开发的游戏复杂度太高了,
导致2019年底,资金用完了,但是游戏还没拿到版号运营。
所以进行了第一波人员减少,只剩下我跟一名美术,
我一边打工,一边开发,用自己的积蓄养活一个美术以及自己。
没多久,这个时候疫情来了,情况变得更加严峻,
因为很难找工作赚外快,游戏没有版号也赚不了钱,
最终引来了公司清算。这时候已经2020年底了,
疫情加上版号政策收紧等等基本上是没办法活了,
版号申请时间很久,没法估计时间,
但我还是抱着希望继续撑下去,希望有一天能成功。
活动:
1.限时海怪狩猎活动
击败海怪获得超人卡时,
-50%几率获得原有海怪卡片
-25%几率获得治疗超人,
初始技能单补,蓝卡第二招必定静心术。
-25%几率获得静心超人,初始技能静心术。
2.新人活动,新建账号新手任务
第1只访客改为 弓箭手
重点更新:
1.超人卡升级消耗大幅下降,能力值上限提升
2.提升所有稀有/传说访客掉落率。
3.防御属性会增强
30%物防 = 额外HP
30%魔防 = 额外MP
4.突破上限提升
5.主线获得卡片品质现在根据最高主线进度
6.海怪50米后的海域就会开始出现
7.委托时间改为根据自由海域距离计算报酬和时间
8.超人卡掉率提升,获得稀有几率提升
主线宝箱超人卡掉落率提升至33%
尾王关卡提升至40%
9.离线委托调整,升级经验大量提升,
其他委托数量提升2倍,
提升委托寻找到人才的几率,
并且更容易找到高品质
随机冒险
有1%几率找到绿超人卡,
有0.2%几率找到蓝超人卡,
有0.0033%几率找到黄超人卡,
有0.001%几率找到红超人卡。
10.自由海域难度调整,难度=海域距离/100 = 难度(不大于100)
10000米后为魔海难度,最高难度110
其他更新:
1.部分小型海怪很大几率不会主动袭击。
2.提升漏斗岛访客掉落率。
3.自由海域王血量稍微提升。
4.船升级资源调整,1~40级 所需材料减少50%。
5.魔海环境伤害最大值从20%下降至5%。
6.无属性受到无属性以外的伤害从15%降低至5%。
7.愈合术的回复量从3%提升至10%。
8.减少30%岛屿面积。
9.降低海怪攻击力,速度,闪避。
10.委托时间上限改为480分钟。
11.占岛收益提升3倍,访客岛高品质几率提升。
12.海怪等级下调。
13.除了占岛模式和pvp模式,其他敌人速度下降。
14.卸载超人卡费用和售卖价格大幅下降。
15.宝箱金币获得提升1倍。
16.提升占领卡岛获得高阶卡的机会。
bug修复
1.修复船移动时返回主页还会继续前进的问题。
2.修复访客厅部分位置错误问题。
3.修复混乱状态异常问题。
4.修复进入主界面时也会被海怪偷袭的问题。
5.修复部分技能说明错误的问题,如物理吸收,
无论等级如何,效果如说明一样,不会有其它公式。
6.修复强化技能不是AI释放的问题。
7.修复王有机会出现1级的问题。
8.修复掉落卡片时,卡片说明有时候不对的问题。
不一样的好游清单
9.0
9.0
8.9
9.0
9.2
9.0
9.4
9.1
9.0
8.4
8.4
9.2
8.8
9.2
9.0
7.2
8.3
9.8
8.8
8.1
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