【关于游戏】
本游戏是一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏, 拥有随机事件探索与冒险
借鉴了杀戮尖塔等多款卡牌,同时也添加了自己的东西,目前只完成了一个英雄。
该能够自创卡牌,通过词条打造专属自己的卡牌。
(还有二个人物正在规划,目前正在进行无限模式的制作中,考虑实现玩家创造怪物添加到无限模式的功能。)
由于时间人力有限,游戏的细节和丰富度方面还有不少提升的空间,这方面只能请大家多多担待,我会尽力逐步完善,给大家一个好的游戏体验。
【关于作者】
一个毕业一年已经想进游戏公司却没进去的业余独立开发者。该游戏原本是面试Demo,后期不断完善,添加一些自己喜欢元素后达成现在效果,目前游戏数值方面存在问题,同时也存在一些BUG,正在努力修改。(如游戏过程出现莫名BUG导致游戏无法进行请积极反馈到社区,同时重新启动游戏。)
(PS:近期本人发生工作变动,正式加入一家游戏公司,更新可能会延迟,但绝对不会停更)
游戏版本 1.1.0 |
大小 81.27M |
系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2020-01-21 |
语言 中文 |
开发商 |
1.宝物价格普遍降低,机缘中物品价格上调
2.怪物奖金下调,整体获取金币下调
3.自创卡牌较大程度削弱,可以自定义命名
4.三帝卡牌数值进行调整。
5.新手村添加人物老乞丐,给予新手机缘,降低上手难度
6.紫极魔瞳,修罗之眸,时空石价格均下调
7.添加恶意机缘:
a.随机失去2张卡牌
b.损失20%当前生命
8.战胜BOSS不直接切换层数,主场景点击按钮进行跨界
9.修改部分宝物卡牌效果。主要说明:
宝物:
碧落王体(玄级):体质,战斗开始获得1层辟邪,2层攻击强化,2层防御强化
人王体(地):体质,受到诅咒伤害减半
神王体(地):体质,免疫卡牌消耗生命效果
鬼帝印玺(天):损失14点生命上限,将灵气升级为仙气,每点仙气造成2点格外伤害
古蛮面具(地):战斗开始时获取5点强健
凤凰真羽(天):在机缘中不会遭遇敌人与恶意
如山(玄):回合开始后不再失去全部护甲,而是损失30点
卡牌:
回天(黄):造成护甲点数的伤害
无双(地):当前护甲值翻倍
破军(天):当前灵气值翻倍
不一样的好游清单
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