【关于游戏】
本游戏是一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏, 拥有随机事件探索与冒险
借鉴了杀戮尖塔等多款卡牌,同时也添加了自己的东西,目前只完成了一个英雄。
该能够自创卡牌,通过词条打造专属自己的卡牌。
(还有二个人物正在规划,目前正在进行无限模式的制作中,考虑实现玩家创造怪物添加到无限模式的功能。)
由于时间人力有限,游戏的细节和丰富度方面还有不少提升的空间,这方面只能请大家多多担待,我会尽力逐步完善,给大家一个好的游戏体验。
【关于作者】
一个毕业一年已经想进游戏公司却没进去的业余独立开发者。该游戏原本是面试Demo,后期不断完善,添加一些自己喜欢元素后达成现在效果,目前游戏数值方面存在问题,同时也存在一些BUG,正在努力修改。(如游戏过程出现莫名BUG导致游戏无法进行请积极反馈到社区,同时重新启动游戏。)
(PS:近期本人发生工作变动,正式加入一家游戏公司,更新可能会延迟,但绝对不会停更)
游戏版本 1.1.0 |
大小 81.27M |
系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2020-01-21 |
语言 中文 |
开发商 |
1.宝物价格普遍降低,机缘中物品价格上调
2.怪物奖金下调,整体获取金币下调
3.自创卡牌较大程度削弱,可以自定义命名
4.三帝卡牌数值进行调整。
5.新手村添加人物老乞丐,给予新手机缘,降低上手难度
6.紫极魔瞳,修罗之眸,时空石价格均下调
7.添加恶意机缘:
a.随机失去2张卡牌
b.损失20%当前生命
8.战胜BOSS不直接切换层数,主场景点击按钮进行跨界
9.修改部分宝物卡牌效果。主要说明:
宝物:
碧落王体(玄级):体质,战斗开始获得1层辟邪,2层攻击强化,2层防御强化
人王体(地):体质,受到诅咒伤害减半
神王体(地):体质,免疫卡牌消耗生命效果
鬼帝印玺(天):损失14点生命上限,将灵气升级为仙气,每点仙气造成2点格外伤害
古蛮面具(地):战斗开始时获取5点强健
凤凰真羽(天):在机缘中不会遭遇敌人与恶意
如山(玄):回合开始后不再失去全部护甲,而是损失30点
卡牌:
回天(黄):造成护甲点数的伤害
无双(地):当前护甲值翻倍
破军(天):当前灵气值翻倍
8.5
7.7
8.6
6.5
7.1
8.3
9.0
9.2
7.2
7.4
不一样的好游清单
8.9
9.9
9.0
9.2
9.0
9.0
9.4
9.0
9.2
8.4
9.1
8.8
8.8
8.4
9.0
7.2
8.3
9.2
7.2
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