3v3篮球竞技手游王者《街篮2》已于8月19日上午11点正式上线,欢迎前来下载体验游戏!
你有多恨篮球,你就有多爱篮球!
过去这段时间,我们目睹了世界杯赛场上,中国队从备受期待,到万众抱憾的过程,悲伤、愤怒、谩骂,到最后的失落、感伤和释怀。
作为半个篮球相关的从业者,我们也对这一切感同身受,从研发环境来说,国内体育游戏起步比其他类型更迟更慢,但玩家其实对于体育游戏的要求却越来越高。这不是坏事,因为2K、EA等国外知名厂商的存在,才提高了整体体育游戏用户的审美和素质。这也同时鞭策着我们,需要竭尽全力,去做出一款符合期待的作品。
那么回到游戏上来,为什么我们需要做《街篮2》?其实这并不是目前手游行业最赚钱的品类,也不是最容易去制作的类型。在运营《街篮》3年的时间里,我们像面对中国队球迷那样,目睹了大量玩家的反馈和建议,还有无数对于游戏的批评和diss。
所以对于我们整个团队来说,《街篮》是最初的尝试,我们知道它并不完美,甚至有很多做的不好、乃至糟糕的地方。我们希望有一个机会,完成一次真正意义上的改善和提升,所以我们才会决定去做《街篮2》。
诚如篮球比赛一样,我们对于最终的胜利,其实还没有完全的把握,但在快爆这个平台,我们希望彼此能够以篮球热爱者的身份,一同去探讨、一起去交流,我们会正视任何一个来源于游戏本身的问题,我们也感谢那些难能可贵的称赞。
最终,所有这一切,我们都希望,《街篮》本身作为目前国内,唯一在坚持做篮球手游续作的团队,唯一真正愿意去打造国产篮球游戏IP的团队。能够真正意义上,在体育游戏研发上有所进步、有所积累。
毕竟我们,都热爱那颗篮球,不是吗?
毕竟我们,都希望有一款大家喜欢的篮球游戏,Created in China,不是吗?
除了感性的因素,关于《街篮2》这款游戏本身,我们针对以下几个方面,着重去做了提升和改变,希望它既能够满足老玩家的需求,也可以达到新玩家的期待。“做真正公平,手感占优,能够彰显玩家个性,符合时代潮流的篮球竞技游戏”成为了我们的共识。
【真正公平】
所谓真正公平,就是营造一个干净的游戏环境,要从源头上杜绝外挂,并尽可能消灭滋生外挂的土壤。在《街篮2》游戏的技术方案的选型上,我们汲取了《街篮》的经验,致力于从机制上杜绝外挂的出现。同时,为了让所有玩家的操作环境尽量公平,我们屏蔽了模拟器。希望这一切,能够让竞技篮球手游回归到应有的样子!
【手感占优】
手感是《街篮》的立足之本,但对前作进行创新却不是件易事。事实上,因为采取了新的技术方案,我们几乎得重头开始。在这期间,我们历经了线上线下各种测试,在动作流畅性、碰撞感受、冒点、板点等每一个细节,不断地优化调试,逐帧优化操作的细节和玩家反馈的感受。
【彰显个性】
对于玩家所操作的球员来说,每一位都是独一无二的存在。基于此,我们在角色的设计上做出了重大改动,《街篮2》每位球员在基础属性更趋平衡的基础上,都拥有自身的专属技能和爆发技。此外还可根据自身打法,为每一个球员选择【不同趋向的天赋和花式动作】。相比《街篮》,同职业球员间的差异会更加明显,哪怕是同一个球员,也会因为你的选择有不同的发挥空间。
【符合潮流】
作为一种特殊的篮球文化,街篮始终负担着和潮流接轨的责任,这里的“潮流”,一方面可以理解为追求酷炫的时装搭配、丰富的球场涂鸦等具象化的表现;另一方面,则是对游戏整体美术品质更高标准的孜孜追求。《街篮2》在美术方面的革新,决心是巨大的。更加精美的模型,更加炫丽的时装,更加充满freestyle的动作,都在传递着我们的信念。
此外对于各种热衷于数据和攻略的玩家,以后再也不用去贴吧和论坛找人问了:游戏内数据平台功能一应俱全。基于游戏大数据下的所有球员数据,包括:使用率,排名,阵容搭配一目了然。作为一款志在长远的竞技游戏,我们努力把竞技的方方面面做到最佳。
细心的朋友可能会发现,之前我们是以《代号:唱跳rap篮球》的名字与大家见面的。关于这个小小的玩笑,除了怀抱着“先与大家打个轻松的招呼吧”的念头,还代表着《街篮2》中融入的、街头风格更为纯正的元素。今后,我们会用更新颖的形式来展现它们,这里就先留个悬念吧。
最后,在这个挥洒着篮球热血的季节——
让我们,重返街头吧!
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《街篮2》官方网站:jl2.ztgame.com
《街篮2》官方微博:@街篮2
《街篮2》官方微信:街篮2
《街篮2》精英2群:682707220
《街篮2》精英3群:742741101
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