项目代号《不周山》(暂定名)
是一款基于中国古代洪荒神话,奇幻题材的Roguelike动作角色扮演(ARPG)游戏。
游戏采用受众广泛的卡通画风和中式神话元素,以适合ARPG核心玩家的硬核动作闯关玩法,结合Roguelike游戏设计思路,打造一个动作爽快,打击感强,关卡体验多样化,耐玩性极高的手机动作游戏,为玩家提供长久而丰富的游戏体验。
游戏题材:东方奇幻。基于中国洪荒神话的世界观:用盘古开天辟地,鸿钧论道,共工撞不周山,女娲补天,黄帝战轩辕等典故构建世界,原创天庭与巫祖之间的大战和不周山大阵封印妖巫两族的剧情。游戏剧情发生在黄帝统一华夏之后,游戏中的主角与世界观中的大事件均有重要联系。
游戏玩法:多角色,ARPG关卡,每次启程冒险为一次通关,直到玩家击败关底BOSS或在关卡中死亡,绝大部分关卡内获得的能力增强会在回到主城后重置。不同关卡章节之间互相关联,形成非线性的关卡地图结构,玩家可自由选择通关路线和对应剧情。
世界观:世界本是一个混沌,混沌为永恒,无天地,无生灵,无善恶美丑,无恩怨纠葛,无始无终,是为圆满。
不知何时,这片混沌中孕育着的无穷的灵气在无穷的变化中也孕育了许多强大的生灵。这些生灵自变化中生,各有天性,却不知天数。
又不知何时,大道显化鸿钧开讲,说开天辟地,动转造化之精义。收下弟子盘古,女娲,太一,另有无数仙、妖、各种存在。
盘古开天辟地,其身体精血化神十二祖巫,在十二祖巫的带领下,巫族开始兴盛;
女娲捏土造人,人类开始繁衍,人间人族逐渐兴起;
东皇太一乃是混沌孕育巨妖,其带领上古妖族,创建天庭,立号天皇,掌立天条,为三界至尊。
后东皇太一为证道圣人果位,闭关修行,将天庭交于十子交替管理。东皇十子好游玩,时常结伴游历太古洪荒大地,所养十只金乌,炽热无比,使得生灵涂炭。随后由于东皇责罚过轻,大巫夸父不满,行逐日之事,东皇十子杀夸父。
大巫夸父被杀后,大巫大羿大怒,举部落之力,加以巫族各种秘术,造箭射杀九只金乌。大羿射杀九只金乌后,又被十子咒杀。双方矛盾日益激化。
为报复天庭,水之巫祖共工和火之巫祖祝融借故大打出手,趁机撞倒不周山,不周山随之倒塌。不周山是撑天的柱子,不周山崩裂了,撑支天地之间的大柱断折了,天倒下了半边,出现了一个大窟窿,地也陷成一道道大裂纹。而共工和祝融也因不周山倒塌而共同身亡。
不周山倒塌,东皇太一大怒,发动了巫妖大战。率领众妖仙与其余九大祖巫展开了一场旷世之战,史称妖巫大战。
神巫玄冥与东皇太一同归于尽,巫妖两族两败俱伤。万法祖师鸿钧道人为避免世界重回混沌,设下不周山大阵将巫妖两族封印于不周山。
游戏特点:
注重操作和技能躲避、前后摇连招打断、特效表现、打击音效,尽可能给玩家带来清晰爽快的动作体验和操作手感。
多变的场景主题。规划主线和支线剧情,让玩家能直观的感受不一样的战斗环境和多样的怪物组合。
丰富的技能系统,玩家可以在游戏过程中自行选择自己所想的攻击流派,并且搭配不同的技能升级效果。
极具规划和多样的城建功能,让你在冒险的同时能通过一些简单的城建规划合理搭配自己在局外的养成,助你在游戏中披荆斩棘。
不一样的BOSS战斗体验,在除开传统躲技能BOSS战的基础上加入软狂暴BOSS机制,BOSS通关条件限制功能,让你在BOSS战的同时体验不一样的趣味。
随着时间的推进,各路英雄即将为了自己的目标踏上征程,探索冒险即将开始。是自寻死路还是逆天改命,不周山传说等你来书写。
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