暗黑风策略卡牌游戏《才不是童话》删档测试已于5月15日上午11点结束,下次测试时间待定。
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此外,欢迎小伙伴们在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到推送消息!
亲爱的大魔法师们,好久不见呀。
在暂别的这段时间里,我们一直在进行着对童话世界的开拓计划,终于能告诉大家,《才不是童话》已经做好了回归的准备,先锋测试于4月10日开启,和大家再次见面!
这次回归,我们一方面针对上次测试所遇到的种种问题进行了优化调整,另一方面也添加了许多新的内容与玩法,比如能让英雄实力和颜值都发生蜕变的“觉醒”系统;能亲自体验打造装备成就感的“雕金饰品”系统;能和志同道合小伙伴获得共同提升的“公会”系统;还有许许多多新加入这个世界的童话角色,在全新的冒险路途和爱丽丝的故事中,等待着和各位大魔法师的邂逅。
相信当大魔法师们再次踏入童话世界的时候,一定会大吃一惊,原来这个世界的边际,已经比暂别之时拓宽了那么多。但童话世界仍然是那个大家熟悉的地方,大魔法师还将和格林一起经历一段段奇幻的冒险,而比起无脑爆肝,“策略”和“乐趣”依然是我们最想带给大魔法师们的体验。
希望在这次先锋测试中,各位大魔法师都能读到有意思的童话故事、经历一次次酣畅淋漓的战斗、遇到一群值得信赖的好伙伴……当然,也期待和你们交流,获得你们对《才不是童话》的一切建议和意见。
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嗨,很高兴《才不是童话》能与你相遇。
在经历了无数次调整改版以后,我们的游戏终于要正式接受大家的检验了,心情一时间说不清是激动还是紧张。越是在这个时候,就越想再唠叨一下,和大家多聊几句我们的“孩子”。
关于题材。如你所见,这是一款以童话为题材的游戏,团队里的每一个成员都坚信,即便是在科技高度发达的现代社会,即使是对于生活在忙碌中的人们,童话也有它存在的意义和治愈的力量。因此我们每一个人都尝试用自己的方式来叙述童话,以独特的美术风格、颠覆的故事情节、创新的玩法系统和动人的背景音乐共同构建起一个充满新鲜与奇幻色彩的童话世界,希望能让每一个置身其中的人,都获得一场难忘的沉浸式冒险体验。
关于玩法。在《才不是童话》中,我们设计了几种截然不同的玩法系统,并为它们匹配了专属的故事背景。首先是大家熟悉的推关冒险模式,这是一段专属于你的童话旅程,你能在这里邂逅不同的童话角色,挑战各种反派人物,见证自己的成长与蜕变。而故事模式则是我们专门为灰姑娘、白雪公主等经典童话角色撰写的全新故事,你将以立体书的形式读到这几个完全颠覆传统的故事,并能在重要节点作出选择,决定故事主角的命运走向。另外还有充满新鲜感的秘境模式,我们借鉴了Roguelike的设计,每一次进入秘境,都将面对一张全新的地图,你必须不断做出判断与抉择,来走到终点获得奖励。希望通过这几种不同的玩法,让大家从无脑爆肝中解脱,获得真正有趣的游戏体验。
关于战斗。在这个部分,我们经历了很多次推翻重做,终于确定了现在这个以“破盾”为核心的战斗模式。简单来说,利用属性克制或者特殊技能,可以减少目标的护盾层数,如果某个目标的护盾被全部清除,那么攻击者就能获得一次追击机会,而当敌方全部目标的护盾都被清除,我方就可以释放威力强大的特技,达成快速制敌。我们认为,这是一套上手简单但又有一定策略深度的战斗模式,我们希望每一个人都能从其中获得智取破敌的成就感。
关于卡牌。最后要向大家说说卡牌游戏中最重要的部分,卡牌。在这个版本中,我们以经典童话角色为原型,制作了62张可养成的英雄卡牌,并为它们一一设计了专属故事与技能。我们想告诉大家的是,公主和王子并非绝对的主角,每一个人物都有属于自己的喜怒哀乐,每一张卡牌也都有它的独特性和适用场景。我们期待大家能多多体验、研究不同的卡组阵容,养成独一无二的“脏套路”。
和很多已经取得成功的团队相比,我们算不上成熟,但希望自己产品能更好的那份心,绝不会输给任何人。如果你看到了这里,并对《才不是童话》怀有兴趣,我们非常期待能和你交流,并获得你的意见与建议。在这里提前向你说一声,谢谢!
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官方微博:@才不是童话APP
官方QQ群:938023225
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