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古魂-魂之刃2下载
古魂-魂之刃2

手机上的暗黑神话动作游戏

硬核动作角色扮演即时战斗

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暗黑系硬核动作游戏《古魂-魂之刃2》9月24日更新,主要更新内容: 始源之涡最终章节开启,新异星远征首领薇尔丹蒂登场,混沌再临“古魂Ⅱ”挑战上线,欢迎下载体验!
查看详情:版更停服公告 | 9月24日「宿命的对决 万物归一」

游戏推荐配置

安卓设备推荐处理器类型:骁龙845/麒麟980及以上(8核)/天机920/Exynos 9810
运行内存推荐:6G及以上
Android系统:9.0及以上
分辨率推荐:2400*1080
内存空间:预留10G以上内存
如遇到其他问题可前往【公测FAQ】黑暗将临,3月31日共战魂域!查看或反馈
此外,游戏已上架云玩(什么是云玩);若因机型或配置问题无法体验,可以尝试点击使用云玩体验

开发者的话 官方已入驻

“古魂应该是有灵魂的,而不是一个普通的动作游戏。”
这是近期玩家问卷里收到的一句话,使得我们非常感动。

发给团队小伙伴们都看了,坦白的说,我们做的还不够好。游戏研发与运营过程,我们遇到了无数的挑战,这些挑战都是原来在做《魂之刃1 巨龙城堡》时没遇到的。在游戏上线前,其实也测试了很多轮,但是因团队规模比较小,资源也不够,发生了很多意料之外的问题。但这些意外并没有动摇我们做这个品类和这个题材的决心。
感谢在此过程一直给我们提建议和意见的玩家,我们一直都很重视。诚然,我们没能回复每一个玩家,也无法在短期内解决所有BUG,但是真的有在看,有在认真的讨论,对于反馈不及时的地方也希望大家多多理解。

感谢您能看到这里!我们一定会努力,尽我们所能,展现一个最好的《古魂》。
我们新版本见,希望大家一如既往的鞭策我们!

盘古魂游戏工作室 古魂团队61人敬上

游戏介绍
  • 古魂-魂之刃2截图1
  • 古魂-魂之刃2截图2
  • 古魂-魂之刃2截图3
  • 古魂-魂之刃2截图4
  • 古魂-魂之刃2截图5
  • 古魂-魂之刃2截图6
  • 古魂-魂之刃2截图7
  • 古魂-魂之刃2截图8
  • 古魂-魂之刃2截图9
  • 古魂-魂之刃2截图10
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。
游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。

继承者,诸神湮灭于黄昏——
你,就是最后的守护
-----------------------------------------------
【爽快的连招 与 技能链构建】
继承自一代《巨龙城堡》的爽快连招,加入了战斗的策略性
破招+技能链构建,识别不同BOSS的行为和攻击困扰,趁他失衡倒地时,集火连击,疯狂输出

【孤品思维 独特的魂核设计】
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战,搭配主角和职业特点,即是战斗方式的无限可能

【多人共斗 与 合作对抗】
挖坟、摇铃、乱入,协同战斗、争夺奖励,或实施诡计
创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,合作讨伐强力首领

【极致画面 与 音乐体验】
支持PC 安卓 苹果 三端同步更新,尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制

【制作人的话】
我们每个人都曾为了当时所需而献祭「珍惜之物」,爱情?自由?健康?时间?
现在回首是否「获得之物」真比「献祭之物」珍贵?
这个游戏希望带你进行一场献祭和救赎之旅,在其中找寻到你的答案。
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

【始源之涡 | 最终章节】
- 与无形之主的抗争,已至终局时刻——直面“另一个自己”,海拉将迎来最后的抉择。而世界树众生能否迎来真正的救赎与新生?
- 始源之涡第2-4章节解锁,并开放相应的累星奖励、世界进度奖励、章节奖励

【新异星首领 | 薇尔丹蒂】
千面之神的渗透下混沌之力正在全面的改变整个世界树,乃至宇宙全域。黑色粘稠液体凝结而成的化身逐渐融化,又因混沌之力的影响变成为不同的样貌…
- 该首领区别于「黑脉凝脂体」的建筑物站桩型战斗体验,拥有更为丰富的战斗机制,包括位移、分身、自爆等
- 异星远征首领每隔一定时间,或损失一定自身生命,全面提升自身防御力、攻击力、元素抗性及暴击抗性,继承者们还需万分谨慎的对待这场挑战

【新魂核 | 万物归一者】
来自世界树之外的天外来客之一,是 犹格·索托斯 "存在"一面的化身。它居于时空之外,却又与所有时间和空间联为一体。过去,现在,未来皆是祂
- 万界天引:召唤数个来自遥远宇宙的微缩星云,星云围绕敌方牵引旋转,持续发射时空光束,造成物理伤害,冷却20秒
- 门之钥:将即将造成的部分伤害转化为真实伤害;此魂核初始星级即可配置替身魂核
- 存在归一:释放关联技能并触发主动魂技时,获得一定伤害增幅,持续10秒

【新阶段 | 古魂II难度】
混沌之力的侵袭下,世界树正发生着剧变,继承者们一起接受全新的挑战吧!
- 开放全新的古魂世界难度Ⅱ,等级开放至60(70)
- 开放60(61)和60(70)勇者共斗,英雄共斗和旅团共斗副本等,同时带来全新的古魂Ⅱ神话装备和新赋能等
- 开放古魂Ⅱ千面之匣神话套装,可继承古魂Ⅰ的神话构造词条,亦可通过古魂Ⅱ神话装备重新构造
- 魂核星级上限提升4星,并可激活新羁绊

【细节调优与BUG修复】
- 修复了部分技能面板显示和实际伤害不匹配的问题
- 修复了异星远征属性称号可以异常叠加持续时长的问题,并将会在更新后将已有称号持续时间刷新为9天
- 修复了部分机型无法自动旋转屏幕的问题
- 优化了神殒之墟首领体型,使不同阶段首领表现更为明显
- 优化了神殒之墟和异星远征首领锁血条时的提示
- 优化注灵时道具添加的逻辑
- 优化了PC端手柄设备适配
- 修复了银纱使徒替身魂核部分魂核2技能未能继承的问题
…以及其它大量细节

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