策略轻动作游戏《小心兽人》限量删档测试已于1月21日晚18点结束,下次测试时间待定。
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此外,欢迎在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到上线推送消息。
哈喽,各位召唤师们好久不见啦,大法师还在前线抗击兽人,只能由我这个传令兵来给大家透露下我们的近况,咳咳,上次测试后我们收到了各位召唤师的热心反馈,针对召唤师们的关注重点,我们做一下具体的答复:
1、新手引导重做——已经在做了.jpg,我们分析了新手引导被吐槽的原因,决定重做新手引导的表现动画以及整体流程,并加上比较明显的跳过按钮,满足老召唤师们的需求,请期待满血归来的新手引导
2、抽卡机制重做——我们决定还是重新回归到整卡抽取的方式上来,这样给大伙儿展现的观感也好
3、调整英雄操作——为了让经验丰富的召唤师们有更多的操作空间,我们新增了操作按钮,可以让召唤师们更随心所欲地操作自己喜爱的英雄
4、还有其他的一些小调整,这里就暂时不列出来啦,我们没有消失!我们还在秃头修改中,敬请期待下次的测试!奥利给!
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各位召唤师大人们好,
我是《小心兽人》的制作人,今天在这里,和大家开诚布公地说一说我们的产品:
【游戏题材】我们选择了现在看来有些过气的泛魔兽题材,核心是勇者招募伙伴与兽人的对抗,为了突出自身年轻化的特点,加入了搞笑、搞怪的元素和各种梗,期待看到勇者大人们在体验剧情时微微上扬的嘴角哦~
【游戏核心玩法】我们将轻动作和策略两大板块进行了融合,设计了10+不同种类的精彩关卡,各位勇者大人需要针对不同关卡的特点,搭配相应的英雄,开发出自己的通关队伍,当然,各种英雄的养成和组合变化也是我们着重研究的,勇者大人们可以根据自己的喜好选择英雄进行培养,游戏内每个英雄都有能让他发光的地方~
【商业化系统】我知道勇者大人们想问什么,很抱歉,我们现阶段还是有VIP系统,限时礼包、排行榜、名人堂也一个不缺,要恰饭的嘛orz(制作人的刀可以从我脖子上放下来了吗?)
【后续规划】我们会尝试着将核心战斗和商业化进行更为精细的打磨,在满足广大玩家普遍需求的同时,也能让氪金玩家有更好的体验,奥利给!
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更新时间 2020-07-17 |
语言 中文 |
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