武侠RPG手游《大侠快出招》已于11月16日上线试玩,欢迎前来下载体验。
大家好,我是制作人留一刀。作为一个80后老炮儿,喜欢在游戏中体验侠客们的快意恩仇,为了编织心中的武侠世界,我把身边心怀江湖梦的同仁攒到一起,有了这款充满侠客气息游戏。在游戏里,你将扮演初入江湖的小子,开启你的武侠之旅。
2020.11.16
HI,我们冒泡了!距离上次发布游戏页面,已然过去了好一阵子了,在紧锣密鼓的开发与测试中,为了避免闭门造车给也为了给玩家更好的游戏体验,我们决定先做个首发版本出来,让玩家们一起参与到游戏中来,希望能多多给与支持与意见!
因为资质原因,目前广告是我们唯一的生存方式,所以游戏里部分模块里是有广告的!对广告排斥的同学下载前要慎重~ o(* ̄▽ ̄*)ブ如果您看的上这款小游戏,希望能在下面留个言,支持我们一下!
对于后续版本,灵宠系统、佣兵系统、任务系统、各种系统等等都在计划之中,如果您有什么特别的想法和建议,欢迎联系我们,我们将斟酌采纳并予以奖励,来跟我们一起体验江湖的快意恩仇吧~!
1、开放【魔窟】:开放至第18层;
2、开放【世界-无尘郡】福船关卡;
3、新增三件30级装备;
4、新增装备套装功能;
5、无字天书新增两个技能;
6、静气决触发几率降至25%;
7、技能真气消耗现改为(基础消耗 + 星级 * 10%);
8、三叉戟麻痹时间降低一半;
9、优化封火盾伤害,提升心血回复。
10、优化雷印:现如果未击中敌人时不会重新计时;
11、调整部分技能:调整为以基础攻击计算;
12、提升愈心术回复百分比;
13、降低部分关卡难度;
14、满级时关卡关闭经验特效;
15、优化视频广告加载;
16、现在关卡中的敌人都是随机位置出现;
17、提升机械键盘的附加词条属性;
18、BOSS对召唤类的次数伤害+2。
19、现在只要学习了小无相功就有几率获得敌人技能残卷(原需要先获得技能)
20、非BOSS技能残卷掉落调整为在波数结束时根据小无相功计算;
21、提高BOSS技能残卷掉落数量;
22、改名免除广告,每天可修改一次;
23、店铺刷新改为金币刷新;
24、副本第三次改为消耗金币;
25、重置潜力改为消耗金币;
26、图鉴奖励调整;
27、调整装备等级需求;
28、降低20级装备锻造所需图谱数量;
29、降低可购买银币数量;
30、降低心法银币消耗;
31、调整部分UI。
不一样的好游清单
9.0
8.9
9.2
9.0
9.4
9.0
9.0
9.1
8.4
8.3
8.9
8.8
9.2
8.3
8.1
8.8
9.0
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