各位指挥官好!
让大家久等了,研发组对于各位的支持和坚守表示真挚的感谢,鞠躬。经过这段时间的技术升级和玩法调整,研发组对版本内容做出了全面的改动和优化,希望通过这次的打磨能带给大家全新的游戏体验。
我们悉心听取了许多指挥官的建议,并注重进行了采纳。比如在营地界面加入角色这个反馈,新版本我们得以实现,后续我们会争取融入更多的功能和选择,比如角色更换,营地界面主题更换等。我们也将持续征集采纳玩家建议,做到和玩家一起帮助游戏打磨进步。
在部队的养成方向上,我们摒弃了原版本繁杂的养成系统,选择了部队养成更直观更轻松的方式,大致分为等级、战术、徽章、兵卡这4个大的模块,特别是战术和兵卡的加入,让整个养成系统更加多样有趣。
阵容搭配也做出了相应的优化,不仅重新设计了部队技能和相关数值,还加入了同国家的属性羁绊加成,丰富了阵容搭配的选择,增加了整体的策略性,并且对调整界面做出优化,指挥官在搭配时会更加便捷。
副本玩法也有全面调优,新版本将副本的资源获取更加集中化,并且更突显每个副本的策略特性,比如钢铁远征玩法更是进行了全面重做,不仅考验指挥官们的单个部队养成搭配,也考验阵容协调,同兵种之间的作战能力。
城战全面升级,自由度和策略性有全新的提升优化,指挥官不仅可以选择阵营参战,还能占领城池争夺资源,更能竞选司令指挥作战。而且随机任务系统的加入,更这个玩法增添了许多不确定性和战斗策略,是一项烧脑有趣的全新玩法。
除上述的优化和升级外,还有许多本次版本的全新内容等待着大家去体验。
希望各位指挥官能在全新的《战争公约》中领略到更多军事策略游戏的魅力。
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不一样的好游清单
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