我从小便沉迷于《霸王的大陆》和光荣的《三国志》,
但市面上很难找到类似玩法的手机游戏。
于是我做了一个,只是没想到,这个历程是如此的艰难。
我常常跟同是做这类产品的朋友浪子交流,他说《汉末霸业》一路走来,一样殊为不易,
在这个年代想要有自己的坚持,必须付出相当的代价。
我从小对这类游戏充满了痴迷,
在那个网吧还只有局域网的年代,
这个品类的游戏伴着我度过了无数个日日夜夜。
为了统一全国殚精竭虑,以至于茶饭不思、夙夜难眠。
那时的我,是沉浸的,是幸福的。
而现在,我有机会能利用我的专业技能把这种感受发扬光大。
把我自己对这种游戏的理解倾注到产品之中,
置于更大的平台之上,
让更多跟我同样喜欢这类游戏的玩家体会到这种快乐,
这是一种使命,一种荣誉。
能做这个游戏,是我人生中最幸福的事情。
我还有很多关于它的想法,已经在心头萦绕多年,
我想要呈现的,还远不止之前大家曾看到的。
如果能赚钱,我会把这个游戏一直做下去。
如果赚不到,我就先去做点别的,用赚来的钱把这个游戏继续做下去。
逝水东流,青山依旧,是非成败,任人评说。
我素未谋面的朋友们,祝你们玩得开心。
——游戏制作人:奶牛
游戏版本 3.20.0 |
大小 149.61M |
系统要求 安卓5.1 |
更新时间 2024-01-30 |
语言 中文 |
开发商 |
官方Q群 743086941复制 |
官方客服 3364014173复制 |
适龄范围 12+ |
【更新内容】
1. 新增剧本分页:『征战剧本』
● “霸业剧本” 和 “激战剧本 ” 将整合为“征战剧本”
2. 新增剧本玩法:征战剧本列表新增『特殊玩法』栏位:
● 『特殊玩法』栏位每周一将随机一组“特殊效果”并实装在其中一个征战剧本中;
● 『特殊玩法』新增三组“特殊效果”;
● 『特殊玩法』新增“剧本战役”玩法;
(剧本战役与普通战役同步开启,剧本中培养的武将和子嗣可带入战役,奖励与普通战役只能任选其一)
3. 新增部队状态『死士』:
● 可完全分摊伤害,受到吸兵效果减半,且不受粮草影响;
● 剧本中“极难”难度以上才会出现“死士”状态;
4. 开启『春节·穿越大乱斗』剧本:
● 剧本中无历史武将,武将由玩家扮演;
● 若“在野武将”在“空城”中,有一定几率成为新的势力;
● 现有势力武将有几率“觉醒”成为战场中的“BOSS”;
5. 新增 『貂蝉』指挥技:
● 通过指挥技新手引导后,完成貂蝉指挥技解锁战斗即可获得;
● 貂蝉指挥技可驱散范围内敌军的义兵;
6. 开启全新战役:『江夏之战』
公元208年春,孙权率兵第三次进攻江夏,为报杀父之仇,打通进军荆州的道路。周瑜命凌统、董袭率100敢死队冲锋陷阵。经过艰苦的战斗,凌统、董袭最终成功切断了两艘蒙冲间的联系,与刘表部下黄祖发生激战……
7. 新手七天乐 活动优化;
● 优化任务难度 及 奖励内容;
● 优化活动界面美术资源 及 界面布局;
8. 开启 “新春战令” 活动;
9. 新增 道具“赤兔马鞍”、“的卢马鞍”、“连环飞刀”;
10. 优化 部分文本的描述;
11. 修复和优化部分已知问题。
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