克苏鲁题材英伦风二次元策略游戏《代号密境》已更名为《忘却前夜》,游戏已于8月2日晚上23点59分结束测试,后续测试时间待定,敬请期待!
此外,游戏已于11月30日上午10点在中国港澳台地区上线,感兴趣的玩家可自行前往了解!
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此外,欢迎在本页面预约游戏,我们将会在游戏上线的第一时间通知大家!
大家好!我是《忘却前夜》的制作人,也是弥萨格大学的校猫——莱特。
我们脑缸组大多由一群从小热爱游戏的年轻人组成。如今每个月都有数款拥有引人入胜的世界观、曲折离奇的故事、高品质美术效果的游戏上线可以让我们享受,玩都玩不过来。身处于这样一个时代,我想应该是幸福的。
但是在开发过程中我们逐渐发现,有另外一个同样重要的东西被忽略了。那是让我们曾经在那些画面音效极为简陋,故事单薄的老游戏中,也依然让人感到极为有趣有吸引力的部分——游戏性。这种单纯的乐趣如今反而越来越难以寻找了。我们希望创作的游戏能够填补这种缺失感。
于是,陷入三年开发困境的《代号密境》找到了新的方向。再次倾注我们所有热情与汗水之后,游戏变成了《忘却前夜》。我们既想要讲好我们的故事,也希望大家在游玩时能感到游戏最原本的乐趣,将玩法与故事合二为一,这对一个年轻团队来说是一个极为困难的目标,但我们愿意尽全力与之一搏。
正如同我们的故事想要表达的内容——虽然整个世界黑暗怪异,面对不可名状的强大存在,人类显得无比渺小而无力,但是我们仍然还有可以做的事情!我们最终选择了带有构筑元素的打牌玩法,希望大家在使用智慧与策略、鼓起勇气战胜强敌享受成就感的过程中,也更能与故事情节产生更深刻的共鸣。
为了快速验证游戏思路,也是为了给苦苦等待三年多的玩家们一个交代, 我们选择在游戏完成度还比较低的状态进行测试。这样做肯定会让游戏的低完成度饱受质疑和批评,但我们会不断听取并重视每一个玩家的声音,对游戏进行更有效调整和完善。相信从长远看,这么做能够为大家带来更好的游戏体验。
好了,本校猫想说的话就这么多。接下来是时候了……准备好你的行李,静候开学之日吧,守密人。
不一样的好游清单
9.0
8.9
9.2
9.0
9.4
9.0
9.0
9.1
8.4
8.3
8.9
8.8
9.2
8.3
8.1
8.8
9.0
9.8
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