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四象物语

游武侠世界,观四象星辰!

中国风养成卡牌角色扮演

快爆评分®
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温馨提示

策略卡牌养成手游《四象物语》已于8月4日正式上线,欢迎下载游玩
服务器现已修复,欢迎大家下载体验游玩!
-------上线问题解答-------
1、安卓设备要求android 5.1及以上,苹果设备要求iPhone8及以上;游戏需要2.5GB空间才可正常安装,请预留足够的手机内存空间下载体验游戏。
2、参与首测返利活动的玩家,在正式上线后使用删档计费登录的账号登录游戏即可在游戏内邮件内领取相应的返利。
前往了解更多返利规则:『四象物语』首发返还规则公告
更多上线问题解答请查看:这份首发FAQ请查阅!
-------快爆专属福利-------
【爆米花商店礼包】
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开发者的话 官方已入驻

⭐点击链接加入群聊【《四象物语》官方群】: https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=giofoQYY
来自制作人的信,写在首发前。

各位星主,咱们又见面啦!
 我是《四象物语》的制作人——苏苏。明天就是咱们《四象物语》全平台首发的日子,临近上线前我有许多想说的,所以就趁着这次机会,好好与各位星主聊上一聊。
 首先,我们和各位星主一样,共同期待着首发这一天!星主长久以来的期待和支持,是支撑着我们一路向前的动力。
 而对于一个初创团队来说,做一款游戏原来比我们想象中要困难得多。
 自一测开始,我们收到了许多的关注,同时也收到了许多来自星主的反馈。比如,“如何在现有的卡牌玩法下,增加让人眼前一亮的创新?”能不能添加一些具有特色的小玩法?”这些问题虽然很让人秃头,但同样也为我们提供了更多的创作思路。所以在后续开发中,我们在战斗中添加了独特的“转珠玩法”,丰富了战斗策略性;为星徒增加了技能动画演出,在丰富人物整体设定的同时,也大大增加了视觉表现效果。嗯..虽然我们越来越秃了,但同样我们也变得更强了
 如今,首发将近。希望各位星主能在《四象物语》的世界中感受到星辰文化背后的智慧与浪漫,以及——我们用热爱,为这个世界所赋予的灵魂。
 最后,我想引用《头号玩家》哈利迪的一句话。
“谢谢你玩我的游戏”
 8月4日,我们,不见不散。

游戏介绍
  • 四象物语截图1
  • 四象物语截图2
  • 四象物语截图3
  • 四象物语截图4
  • 四象物语截图5
《四象物语》是由盛天游戏发行的一款东方星象冒险卡牌手游。游戏以架空武侠为题材,结合四象星辰文化,打造出一个波澜壮阔的幻想世界。在精美的国风笔触下,你将化身星主,与个性迥异的星徒们,共同挑战或结识异变妖兽,展开自由冒险,最终解开四神器背后隐藏的秘密与阴谋。

【好友助战战力叠加并肩冒险】
武侠江湖不止有试炼闯关提升战力,广结良朋益友也是条快速成长的捷径。星主与好友互动的友情点可以用来强化全体星徒属性,组队玩法可以牢牢抱紧好友大腿,申请好友援助还能获得额外攻击加成,一举多得,何乐而不为~

【星能共鸣四象之力逆转战局】
冒险过程中的各种突发事件环环相扣,在即时战斗中,星主不仅可以使用四象独创的公共星能组合玩法痛击对手,还可使用“金木水火”四象之力破解各种疑难机关,在体验全新有趣的解谜冒险同时,展开精彩绝伦的博弈对局。

【随机冒险开放选择奇遇无穷】
江湖处处是奇遇,作为游戏中的特色趣味玩法,迷境以选择+战斗+养成的微创新模式,让星主在随意选择的探索过程中体验意想不到的惊喜。不同的选择触发不同的关卡走向,是危险还是机遇,皆在少侠一念之间。

【东方幻想解开神秘星宿传说】
妖祸频现横行八荒,四象之地危机再起!背负着寻剑使命的星主,将携手星徒高燃入世共抗妖兽。在这片东方幻想大陆上感受星宿神力,品味国风雅韵,解开神器背后隐藏的秘密与阴谋。
游戏信息 投诉
更新日志 历史日志

【四象重生版本更新】  
1、新版本中,星徒在战斗界面中将展现模型动效,极大程度提升战斗表现;
2、拜山门跨服玩法来袭,所属战区满足一定区服数量后开启,产出各种珍稀资源。  
【活动更新】  
1、周卡的每日星石领取数从100提高到200; 
2、月卡的每日获取星石数从150提高到300;月卡新增拜山门跳过战斗特权,段位达到踢馆先锋1后可使用; 
3、“四象转盘”活动将在奇格神墟活动结束后开启,可获得大量宠物碎片和材料;  
4、奇格神墟活动新增不再弹出获得提示功能;
5、增加超级月卡,每日领取500星石,2个麒麟密卷。 
【玩法更新】 
1、合并竞技场和拜山门入口,合并日常与试炼入口;
2、秘宝抽卡新增金色祝福秘宝,祝福值每满50可领取随机金色秘宝;
3、属性类型秘宝的效果大幅提升,触发条件下降;
4、装备副本和宝石副本的掉落大幅提升;
5、锁妖域扫荡奖励大幅提升;
6、日常任务的星石与资源产出提高;
7、玩法商店资源产出优化;
8、命痕秘境组队流程优化;
9、命痕秘境的掉落优化;
10、战斗伤害算法优化,避免不破防的情况。
【星徒平衡性调整】  
1、魔化云寒 
-羁绊技能产生的癫狂概率改为50% 
2、司命 
-4星被动修改:因触发层数过大难以触发,改为“反噬疾每回合损失生命比例从1%变为3%” 
-圣品3被动修改:由“反噬疾叠加到上限时的伤害增加6%”改为“反噬疾的最大叠加层数增加2层,叠加到达上限时的伤害增加9%”
3、獠  
-6星被动修改:由“附带对手生命上限2%的伤害”改为“本次伤害提高10%”
-2星被动,6星被动以及消除技的额外效果,不再使用燃烧作为触发条件之一 
4、龙隼 
-4星被动修改,由“附带自身命中200%的伤害”改为“附带对手当前生命1%的伤害” 
【BUG修复】 
1、修复了部分星徒百分比伤害的伤害上限不生效的问题
2、修复部分关卡缺少钥匙或其他道具的情况
3、修复其他已知BUG



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