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王的骑士

战斗爽到爆的休闲冒险单机游戏!

Roguelike冒险

快爆评分®
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D+Rougelike模式的休闲冒险手游《符文之语》正式更名为《王的骑士》,尚在研发阶段,上线时间待定,敬请期待。
此外,欢迎在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到上线推送消息。

开发者的话 官方已入驻

首先,我们内部希望做的是一款给聪明玩家玩的游戏,我们定义的聪明是:乐于思考、喜欢策略、简单却富有战术的操作。

然后,我们希望游戏是成体系的,核心乐趣在于战斗,其他功能和系统是为了让战斗更加的有趣,因此我们提出BD(流派)这个概念,对这个概念有了解的玩家都明白,这需要有各种灵活多变的特色设定和功能来达成。目前我们BD的核心是符文之语,符文之语需要符文激活,此外还有套装加成、职业天赋、场景互动、破坏物效果、陷阱机关等等来配合,让大家真的能BD出自己的想要战斗感觉,觉得爽!

接着,我们还是觉得游戏需要不一样,作为玩家我也不希望自己每次玩的都一样,因此我们把rouglike的概念引入进来,符文、场景、怪物、机关、地图等等都在随机,后续我们希望这个概念逐步扩大,最终满足每次游玩的趣味性。

最后。说下我们自己的思考:
“堆叠燃烧概率,可以让敌人燃烧,仅仅是烧死怪物的话,也太没意思了。如果能让他们烧死的时候,在原地留下火焰把其他怪物燃烧,会更有乐趣一些吗?如果能让燃烧的敌人把他附近的敌人也点燃是不是会更有意思?”
“让敌人燃烧的方式就只有火焰攻击吗?可不可以利用周围环境?可不可以召唤一个火焰攻击的火龙?我的弓箭穿过火焰再射到敌人身上有不一样的效果吗?”
“操作太累,我就是喜欢莽,我能不能站撸?”
“站撸太他么无聊,我就喜欢微操,喜欢走A,行不行?”
“自己打太累,能不能召唤一堆召唤物帮我战斗?我就在后面猫着。”
“能不能不打怪,把怪物带到机关烧死?毒死?炸死?各种死?”
“丝血可以站撸boss吗?满血会不会被一刀砍死?”
“能不能躲在障碍下面隔山打牛?绕树林可以吗?”
“能不能射的更多更远?能不能射出去来回反弹?能不能射出去爆炸?能不能射出去追踪? ”
甚至还有我们更多的思考,所以我们把这些统统放在符文之语中,目前已经有100多种符文,而我们还在不断的构思之中!

如果你觉得自己足够聪明并且有足够的好奇心,我们非常欢迎你来试一试这个游戏。我们也非常欢迎你可以提出自己的想法,我们一起来BD一个不一样的游戏。

游戏介绍
  • 王的骑士截图1
  • 王的骑士截图2
  • 王的骑士截图3
  • 王的骑士截图4
  • 王的骑士截图5
  • 王的骑士截图6
  • 王的骑士截图7
《王的骑士》是一款BD+Rougelike模式的休闲冒险游戏,在游戏中玩家将体验作为英雄(Hero)守护水晶,探索地牢,勇闯无尽试炼!

【BD】
玩家可以在数百种符文中组合出自己想要的符文搭配,激活对应的符文之语;同时穿戴对应加成的装备,激活和符文能力协调的套装属性,总之要胜利你需要BD最合适你的能力!

【Rougelike】
每场游戏,场景内容完全随机,意味着你需要交互的场景元素(草丛、机关、元素、可破坏物等等)每把战斗都是不一样;符文随机,每场战斗,你获得的符文都是随机获取的,意味着你每场战斗所有的战斗策略和体验都是不同的;事件随机,每场战斗中有几率触发时空秘境,玩家进入不同的时空秘境需要达成不同的条件,获取增幅自身能力的奖励!

【玩法多样】
目前有注重BD的守护水晶玩法,玩家需要抵御20波怪物的入侵,守护水晶不被打破;也有注重探索走位策略的地牢探险,玩家需要判断房间走向,躲避机关,利用场景元素击杀怪物;还有验证自身实力的无尽历练,高达99999波的怪物让你明白自身实力处于哪个层次。

【操作简单却富有策略】
一个按键,单手即可操作。别看简单,你需要通过走位实现聚怪、拉怪,躲避机关,躲避技能;你可以控制射向走A,也可以极限射距定A;可以击碎破坏物获得状态增益、召唤神龙;也可以躲入草丛回血,并出其不意一举毙敌;也可以将怪物引入陷阱直接坑杀;这一切都看你的选择!
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