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吞食战纪(测试版)下载
吞食战纪测试

人制作的像素动作小游戏

闯关动作角色扮演休闲单机

快爆评分®
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游戏介绍
  • 吞食战纪截图1
  • 吞食战纪截图2
  • 吞食战纪截图3
  • 吞食战纪截图4
  • 吞食战纪截图5
《吞食战纪》是一款个人制作像素动作小游戏,FC吞 食的像素风格的ARPG地牢打怪爆装备的暗黑玩法,更多功能正在开发中……
装备:
每件装备有基础词条和随机词条
基础词条种类固定,数值随机
随机词条有个种类范围,数值随机
1.剑手腰 随机词条(物攻策攻攻速吟唱会心会伤)
2.头胸足腿 随机词条(移动冷却物防策防闪避抵抗)
3.所有部位 随机词条(气血谋略武力智力)
4.剑的基础词条数值翻倍

装备颜色品质影响随机词条数
白色0 绿色1 蓝色2 紫色3
除白色外可以出极品,随机词条额外加一

合成:
除白装外的装备都可以互相合成
关于颜色:
1.绿装+绿装=绿装
2.蓝装+紫装=50%蓝装50%紫装
关于部位:
1.剑+剑=剑
2.剑+头=50%剑50%头
关于词条:
词条范围根据装备部位有所限制。
绿剑(物攻)+绿头(物防)= 合成是剑那一定是物攻,如果是头那一定是物防
因为武器的词条范围和头的词条范围不同,头的词条无法影响武器的词条
合理利用可以做到只提升品质不影响词条,只洗词条数值,不洗词条种类
比如:绿色剑(物攻)+紫色头=紫色剑(物攻物攻武力)
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

更新了张角图和幻影兵图
张角移动的时候不会使用技能,但也不会受到伤害
修复无法触发后跳BUG
修复敌人与主角重叠鬼畜左右摇摆的BUG
调整了装备数值,
装备的基础数值固定不随机,根据品质不同加成
装备的词条数值随机最大值也收到品质影响
加了第一章的剧情任务地图
增加了非战斗时的行走图

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