我们团队第一次参加独立营,此前在游戏制作上并没有经验。因此,在面对游戏主题时我们选择了相对好做的和空洞骑士同类型的2D平台动作类游戏。在程序方面,在这七天里我们自学了unity,并且在美术和音效上使用了免费资源。
由于时间和经验关系,我们没有做出太多的场景和解密元素,目前的5道关卡能反映出游戏的玩法核心是在2个不同的地图布
置来回切换,从而达到过关条件。
感谢游玩。
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更新时间 2021-01-06 |
语言 中文 |
开发商 |
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