Roguelike+RPG回合制地牢手游《深渊之迹》限量删档测试已于1月26日晚上23点59分结束,下次测试时间待定,敬请期待!
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此外,游戏预约页面已经开启,点击“预约正式上线”立即前往相关页面预约游戏。我们将会在游戏正式上线的第一时间通知大家!
预约正式上线:http://www.3839.com/a/128210.htm
孤身一人,如何冲出未知地牢
饥饿,恐惧,饱含杀意的敌人
破旧武器,满地骸骨,保持心态
踏出地底,才是冒险的序章......
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大家好!我是《深渊之迹》的制作人,很高兴能在这里和大家介绍我们的游戏!
《深渊之迹》是一款以D&D地牢为构架的地牢探险+复古格子RPG游戏,为了让游戏更具有随机性,我们设计了9个种族+9个势力阵营+9个出身,每个不同的选择搭配都能让角色获得不同的技能和buff,在冒险过程中可以结合角色自身的特色进行不同的任务和冒险!而这一切也将与角色状态(饥饿、口渴、心态、健康等等)相结合,无数的随机词条让整个探险过程具有更多的可能性!
此外,我们还采用了极致的“格子背包”收纳,如何最大化的利用背包空间装入上千种食物装备也成为了游戏策略的一环。
在RPG中融入roguelike元素,也是我们这群重度roguelike游戏爱好者想给大家带来的一个不一样的体验,希望能给大家喜欢这个我们心目中的冒险世界~如果你有更好的玩法建议,记得清告诉我们哦!
目前游戏还在打磨之中,虽然人力制作力有限,也花了不少时间,但是还是希望倾注了我们不少心血的《深渊之迹》能够获得大家的喜爱。其中很多元素的制作灵感也有受到前人的影响,在此向这些伟大的游戏开发者致敬(排名不分先后):
来自BioWare开发的《NeverwinterNights》
来自InkStainsGames开发的《Stoneshard》
来自BioWare开发的《BaldursGate》
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