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魔塔地牢2021(测试版)下载
魔塔地牢2021测试

固定数值魔塔,加上随机的roguelike玩法

Roguelike

快爆评分®
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游戏尚未发布正式版本,欢迎抢先试玩测试体验,提出你的宝贵意见!
开发者的话 官方已入驻

魔塔地牢新游:”魔塔地牢C“请前往网页链接
固定数值魔塔,加上随机的roguelike玩法,快来试一试吧!
满满的童年回忆,打发时间必备

游戏介绍
  • 魔塔地牢2021截图1
  • 魔塔地牢2021截图2
  • 魔塔地牢2021截图3
  • 魔塔地牢2021截图4
  • 魔塔地牢2021截图5
  • 魔塔地牢2021截图6
  • 魔塔地牢2021截图7
魔塔算是90/00的童年回忆了吧,我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏
加入现在流行的Roguelike元素,在魔塔游戏合理规划路线的基础上,加入每个区域的随机性,那么确定性加上不确定性等于啥呢?
五大区域,超过150张地图,体验上百个装备&技能的组合
在区域内规划路线,尽可能无伤击败敌人,打败BOSS,进入下一个区域,挑选区域奖励
根据敌人的特性,使用不同的装备技能组合,打败不同的敌人!
偶尔也会遇到奇奇怪怪的地图
通关后可挑战高难度的地牢,魔塔大佬的养成之路
八个角色,十一种职业
享受刺客攻击流、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法
将人物黑化,体验人物强大的力量以及控制好强大力量副作用
多种DLC可在游戏进程中获得
开启技能树模式
开启火山/天空之城地图
......
开始享受魔塔地牢之旅吧!
一款由单人制作的独立单机游戏
虽然就我一个人在开发,但是更新还是很勤快的哦

ps:有反馈说oppo a..... 系列手机会打不开游戏的情况,还请该系列手机用户慎重下载
ps2:素材来源于 steam上购买的rpgmaker付费素材包
游戏信息投诉
更新日志 历史日志

1.增加了(非技能树模式下)人物每五级的3选1技能/装备获得
技能树模式下改为每级增加技能点
同时人物升级增加的攻击防御百分比-1%
2.增加额外的新地图
第二区域:冰雪之地
带上火把,在极寒中生存下来!
3.增加地图标记功能,点击地图即可进行标记
标记地图可以更好地记录下每个区域是否还有残留的敌人和物资
4.增加了新的角色--九州帝皇
该人物暂还处于内测中,获得方式将后续公布
5.增加了新的技能与装备
6.优化 一堆金币 的具体数字显示
7.急速之靴修改,修改后攻击速度将会-10%,当然,购买的价格也会下降
8.高阶破防mp消耗略微增加
9.带稀有度装备将显示稀有度颜色,而不是只在选择的时候显示
10.部分装备平衡调整
11.增加了额外的初始奖励,可用灵魂解锁
12.加入套装(4件套装备),集齐特定套装4件套就可以获得强大的祝福
13.修复了战斗中点击其他敌人会处理其他敌人技能的bug

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