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宝箱大师:勇者的的忠实伙伴

勇者,来讲价吗?

模拟经营像素休闲

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像素模拟经营手游《宝箱大师:勇者的的忠实伙伴》尚在研发阶段,上线时间待定,敬请期待。
此外,欢迎在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到上线推送消息。

游戏介绍
  • 宝箱大师:勇者的的忠实伙伴截图1
  • 宝箱大师:勇者的的忠实伙伴截图2
  • 宝箱大师:勇者的的忠实伙伴截图3
  • 宝箱大师:勇者的的忠实伙伴截图4
  • 宝箱大师:勇者的的忠实伙伴截图5
游戏的基础设定

游戏里的故事发生在一个并不甚特别的奇幻大陆,与其他陈词滥调一样,有精灵,人类,矮人,半兽人,恶魔,半身人等等不同种族。在创世之后,各种族根据不同的信仰,文化以及起源,分成了光明与黑暗,两个不同的阵营,并开始了永无止境的相互征战。直到三千年前的神魔大战,两方势力两败俱伤,战事才有所缓和,但战争远未结束。

至今仍不断有黑暗阵营占领村庄,城市,田野或山地要塞,向光明阵营的聚居点渗透。而光明阵营的主要势力——王国,则不断的组织勇者去这些被占领的据点进行讨伐。胜利归来的勇者会在讨伐的过程中获得历练,名誉甚至财宝,以及能使他们更好的进行讨伐的各种装备和宝物。王国内部虽然也有精英阶层的骑士集团,法师公会,但奉行一种英雄不问出处的信条,只要你相应号召参加讨伐,你就是勇者。实际上,每年都有不少曾经默默无闻的年轻人,流民甚至乞丐在参加讨伐后,获得了常人难以想象的名誉,地位以及财富。这样的环境导致勇者们前仆后继,永不停歇。但从有历史以来,黑暗与光明就从未停止战争,既然勇者无穷无尽,为何黑暗势力依然不倒?因为信仰黑暗力量的魔物,没有死亡的概念,只要有残骸留下,它们就可以通过仪式复活。死亡对于它们来说只是一种历练,它们并不排斥死亡,也不在意将死亡带给其他种族,毕竟它们无法理解死亡的恐惧。

黑暗阵营里主要是恶魔,以及其仆从半兽人,不死族,或其他仆从种族和其仆从。不过现在黑暗阵营里只剩下一些仆从种族了(统称魔物),三千年前的神魔大战中,绝大多数的恶魔都被消灭殆尽了。而光明阵营这边也付出了巨大代价,包括创世神的仆人——精灵王本尊。

说到精灵,这是个很有意思的种族。他们的寿命很长,除了王族,平均都在千年以上。他们不会衰老,即使是到了一千岁的年纪,也只像人类四十岁的样子。他们的死亡也不是留下一个躯壳任其腐烂,即使是被杀死,尸体也只会变成一缕光辉消失不见。只过不性格上都非常固执,文化上有点教条主义。相比来说,人类就显得没那么起眼了,平均只有两百年的寿命。传说精灵的祖先与人类的祖先有血缘关系,所以一直以来两个种族关系都算不错。事实上,王国这个势力,就是由三千年前神魔大战时缔结的同盟,发展而来的。当时人类的国王与精灵的国王相互嘱托,谁如果陨落了,就由另一方暂时统御其人民,直到新王诞生。但精灵王在战死时,象征王权的白王冠丢失,再加上其本身的教条主义文化,致使到今天,也没有新的精灵王登基。由此,同盟变成了联邦,联邦变成了王国。

而矮人是一群与世无争的农民,他们无法接受黑暗阵营的死亡洗礼,毕竟矮人的寿命比人类都短,只有80年左右,所以只能依附于王国。但矮人里参加讨伐,成为勇者的人不多,多数做的都是后勤工作。再加上一些在各方势力间游走,做行脚生意的半身人,基本就是王国内部的全部种族了。

基础设定大概就是这样,但玩家在游戏里扮演的并非光明阵营的勇者或者黑暗阵营里的不死族,而是在一家叫宝箱大师的企业上班的雇员。

宝箱经济与宝箱大师的诞生
因为黑暗阵营的魔物可以复活,所以为了保证自己复活之后依旧能持有之前收集的财产,魔物们自古就流行一种宝箱保险咒。这个法术究竟是由谁发明已不可考,但这法术历史相当悠久,自黑暗文明懵懂时期流传下来的神话故事里就有提及。并随着历史进程,被无数黑魔法师完善,修改,产生了数不清的变种。不过操作上大同小异:要先找到一个合适的宝箱,然后将心爱的物品放进去,最后把宝箱封上再施加咒语就行了。这样这个宝箱就不会损坏,除施术者设定的开箱方法以外,不会被打开。

听起来万无一失,但永无止境的战争,使得王国的勇者们经常能以战利品的方式获得这样的宝箱。起初,光明阵营这边并不太在意这些奇怪的箱子,大多只是丢掉一旁。直到一位人类法师,偶然用魔法强行打开了宝箱,获得了里面残存的强力装备与财宝。于是,一传十,十传百。由法师们传到战士们,由战士们传到商人们,再由商人们传遍整个王国。从此两个阵营陷入了癫狂的互相屠戮,一方为了获得宝箱的财宝,另一方为了夺回自己的心爱之物。

可能是因为宝箱保险咒有非常多的变种,光明阵营这边总结的强行打开宝箱的方法,也是多如牛毛,不近相同。而且并不具备普适性,往往是同样的方法在这个宝箱好用,在那个宝箱就会爆炸伤人。最重要的是,即使是最确定的开箱方案,也不能保证百分之百开箱。事实上只有黑暗阵营的种族在知道确切开箱方式的情况下,才能做到百分之百开箱。强行开箱的方式最多只有百分之八十的概率:也就是说,仍有百分之二十的概率损坏宝箱,一无所得。

还有一个问题,假设一个勇者是骑士,他成功讨伐了一个擅长魔法的怪物,那么获得的宝箱大概率存放的是魔法类的物品,该物品对这位勇者本身的用处不大。当遇到类似的情况,勇者们就不倾向冒着风险开箱,然后再把开出的物品拿去交易,而是更倾向于直接拿宝箱去和其他勇者交换。但这种朴实的默契经不住利益的诱惑,很有可能换过来的也是不匹配职业,甚至更低级的宝箱,互相欺诈是家常便饭,直到伟大的宝箱大师——鸠·霞彼岸勋爵的出现。

鸠·霞彼岸勋爵早年是一位行脚商人,常年深入战事一线,深知勇者们的疾苦以及迫切的期望。凭着其多年的行商经验,他摸索出了一个独具特色的鉴定方法论。他本人可以通过宝箱的材质,成色,形状,获取的位置以及怪物的种类,大致判断出宝箱内的物品类型,施加的宝箱保险咒种类和开箱几率。凭借这位伟人的天纵奇才,王国对宝箱总的开箱几率由百分之二十提高到了百分之五十。由于其卓越的贡献,被国王封为勋爵。他还为了更好的帮助勇者,解决他们在开箱上的困难,成立了宝箱大师商铺,并向雇员们传授他独家的鉴定方法论,开创了一种新的商业模式。勇者们不必自己亲身去进行宝箱交换,而是可以全权委托给宝箱大师。在这里,勇者们不用在宝箱与自己职业不匹配时,承担开箱失败的风险,不用再忍受小人的尔虞我诈。在这里,勇者们能享受快捷,专业的宝箱鉴定,置换与自己职业准确匹配的宝箱。同时宝箱大师也会明确告知每一个宝箱的确切开箱几率,能使自己冒着生命危险进行的讨伐获得更好的回报。宝箱大师,勇者们最忠实的伙伴。详情请咨询您所在地区的《宝箱大师》网点。 ——宝箱大师的广告
这游戏玩什么
前面提了,在这个游戏中,你扮演的是一个在宝箱大师上班的员工。

作为宝箱大师的员工,要牢记一条:我们是勇者的最忠实伙伴。每一个工作周期,会有总部派发给各个员工12个宝箱,员工的工作就是将这12个宝箱置换到有需要的勇者手中。每置换完成12个宝箱,一个工作周期结束,会有总部的人员来收取置换过来的宝箱,并派发新的12个宝箱到员工手中。新的工作周期开始,由此往复。而完成这样的工作,需要一种技能,该技能也是本游戏的核心玩法:讲价。
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